Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

VERGILDH

Dragon Age II

Rekomendowane odpowiedzi

dragon_age_ii_logo_880147D8BF985CA043328F33E82F5A30.jpg

 

Dragon Age II to druga odsłona serii stworzonej przez studio BioWare, które zasłynęło z wielu kultowych produkcji z gatunku cRPG (np. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic oraz Mass Effect). Wydana w 2009 roku pierwsza część zdobyła uznanie graczy oraz prasy branżowej i często bywa określana duchowym następną cyklu Baldur's Gate.

 

Przygoda przenosi nas ponownie do mrocznego świata fantasy zamieszkałego przez ludzi, elfy oraz krasnoludy i nękanego przez nowe problemy. Tym razem wcielamy się w postać Hawke – pozbawionego grosza przy duszy uchodźcy, który odegra kluczową rolę w przyszłości tego świata i przejdzie do legendy jako Mistrz Kirkwall. Fabuła gry obejmuje dziesięć lat z jego życia, podczas których zgromadzi on śmiertelnie niebezpiecznych sojuszników oraz zdobędzie sławę i bogactwo. Cała historia opowiedziana jest w czasie przeszłym. Wszystkie wydarzenia miały już miejsce, a gracze postawieni zostają w roli słuchacza łapczywie chłonącego każde słowo padające z ust wielu różnorodnych bajarzy, którzy często różnią się perspektywą i poglądami na temat relacjonowanych opowieści.

 

Duże zmiany zaszły w podejściu do kwestii głównego bohatera. W poprzedniej części tworząc postać mogliśmy wybrać między kilkoma rasami. Natomiast w Dragon Age II, choć świat gry zamieszkiwany jest m.in. przez elfy i krasnoludy, to my zagrać możemy tylko postacią ludzką. Brak swobody wyboru został wynagrodzony posiadaniem przez naszego herosa konkretnej, jasno zdefiniowanej osobowości (choć oczywiście kształtowanej potem przez nasze decyzje). Powracają trzy znane z pierwowzoru klasy postaci, czyli Wojownika, Łotrzyka oraz Maga. Twórcy zadbali jednak o to, by tym razem dramatycznie różniły się od siebie. Zależnie od wybranej klasy, możemy poczuć się jak maszyna do zabijania, średniowieczny ninja albo mobilna artyleria. Podczas przygody gracze rozwijają własną postać, wykonują zadania i biorą udział w doniosłych wydarzeniach. Tak jak w pierwowzorze, los zarówno bohatera, jak i całego świata, kształtowany jest przez nasze decyzje.

 

Znacznemu usprawnieniu uległ system walki. Wciąż toczymy starcia w czasie rzeczywistym (z dodatkową opcją pauzy w dowolnym momencie), ale tym razem postarano się, by postać gracza była zawsze w centrum bitwy, niezależnie od tego czy należy do klasy wojownika, maga czy łotrzyka. W przeciwieństwie do pierwszej części, tym razem sposób prowadzenia potyczek w wersji konsolowej został zaprojektowany niezależnie od edycji pecetowej. Wciąż możemy wydawać rozkazy i przełączać się pomiędzy postaciami, ale całość jest szybsza i bardziej dynamiczna, Bohaterowie reagują bez opóźnienia na komendy pada, błyskawicznie wyprowadzając cios, gdy tylko gracz wciśnie przycisk ataku.

 

Zmianie uległy też drzewka zdolności, tak by nie tyle zwiększać ich ilość, co raczej rozszerzać możliwości poszczególnych umiejętności. Przykładowo, jeśli ktoś upodoba sobie ciskanie kulami ognia, to gra pozwoli mu rozwijać i kształtować tę konkretną umiejętność, tak że pod koniec zabawy będzie dysponował superpotężną wersją tego zaklęcia, dodatkowo idealnie dopasowaną do potrzeb i możliwości jego postaci. Kompletnej przebudowie uległ ponadto system prowadzenia rozmów. Klasyczne listy dialogowe zastąpiły ikony nastawienia. Zamiast widzieć możliwe do wyboru zdania, otrzymujemy graficzne odwzorowanie ogólnego charakteru wypowiedzi (np. agresywnej lub sarkastycznej).

 

Dragon Age II korzysta z solidnie zmodyfikowanej wersji silnika graficznego na którym zbudowano część pierwszą. Poza typowymi technicznymi ulepszeniami gra oferuje również mocno zmieniony styl graficzny. Wizualny realizm ustąpił nieco pola wyraźnej stylizacji. Kształty są teraz ostrzejsze, powierzchnie bardziej wygładzone, a całość celuje w odrobinę komiksową wersję dark fantasy.

Gry-Online

 

dragon-age-2-20100907012346733_640w.jpg

kicking-ass-in-dragon-age-2-20100817080843163_640w.jpg

kicking-ass-in-dragon-age-2-20100817080838195_640w.jpg

 

Gameplay z najnowszej produkcji BioWare jeszcze minutę temu był dostępny na Gametrailers, ale został usunięty. Kiedy usłyszałem, że system walki będzie bardziej zręcznościowy, ucieszyłem się: "jeśli będzie podobnie jak w dwóch pierwszych Gothic'ach... kto wie, może się udać" - pomyślałem. To co przed chwilą zobaczyłem, niesamowicie mnie zaskoczyło - walka wygląda jak w tytułach pokroju Dynasty Warriors, co stawia nad Dragon Age II olbrzymi znak zapytania. Kilkunastu/kilkudziesięciu przeciwników na ekranie? Tu chyba nie o to chodzi?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

złapałem zanim skasowali ,enjoy, Kris ; )

GamePlay z gry - wersja z x360 ,ale myślę że aktualnie każdy chcę zobaczyć jak gra wygląda [zapewne będzie podobna na ps3]

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W tej serii (a przynajmniej w pierwszej części) nie chodziło o grafikę. Ale najwyraźniej BioWare tym razem zaczęło mijać się z powołaniem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakby nie było, gra idzie głównie na rynek EU i US ,a na tym rynku [tak wynika z badań wśród 'graczy' oraz prognoz] liczy się głównie jeśli nie przede wszystkim grafika - potem jest fabuła ,grywalność .. ,inaczej się ma rynek japoński - przynajmniej oni sami tak myślą, w sumie WII jest dobrym tego przykładem ,gdzie konsolka nazwana 'next genem' generuje obraz w 480p [jeśli coś walnąłem, poprawcie ; ) ].

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pięknie wybór postaci wyciągnięty z Kotora :) Mam nadzieję, że mechanika będzie Kotor + Sterydy oj będzie się działo :D

 

Jednak jestem trochę zawiedziony mechaniką :/ Wydaje się być, aż nadto uproszczona kolejna gra na niedzielnych graczy. 

 

Jedno zdanie mi się nasuwa. BioWare powinna zrobić Kotory na X'a i PS3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Osobiście jestem fanem gier typu Dynasty Warriors, więc jeśli system walki okaże się podobny nie będę mógł narzekać. Jednakże to już nie będzie ten sam DA ;/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy DA II ma języki na podobnej zasadzie jak kilka innych gier, że zawiera języki takie jak XMB? Wiem, ze nie wszystkie, ale te w których gra wyszła. Widzę na allegro np. włoski DA, ale język PL jest, będzie to samo z angielskim DA II ? W sumie demo ściągałem z US Store i też PL język był bez wybierania :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...