Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

sprzedam123

The Elder Scrolls V Skyrim

Kilka pytań dotyczących TES  

792 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy sądzisz, że TES5 bdzie najlepszą częścią serii?

    • Tak
      379
    • Nie
      142
    • Trudno powiedzieć
      271
  2. 2. Czy uważasz, że TES powinien mieć tryb multiplayer?

    • Tak
      262
    • Nie
      429
    • Trudno powiedzieć
      101
  3. 3. Od 11-11-11 będę...

    • ...24/7 w świecie SKYRIM (aż nie padnę na twarz)
      148
    • ...przemierzał świat SKYRIM, ale ograniczę sie do 2-4 godzin dziennie...
      262
    • ...grał w SKYRIM, ale bez szału - życie osobiste i tak będzie ważniejsze.
      382
  4. 4. Czy kupisz grę w przedsprzedaży?

    • Tak
      102
    • Nie
      567
    • Trudno powiedzieć
      123


Rekomendowane odpowiedzi

Ja na premierę również się kompletnie od tej gry odbiłem. Dopiero rok temu dałem jej ponownie szansę i wsiąkłem na 120h. Ale jak w materiale arhn.eu zaznaczono (i całkowicie się z tym zgadzam) tu postawiano bardziej na eksplorację, niż kwestie które wymieniasz. 

Wygoogluj sobie frazę "How to get into Skyrim", częstą odpowiedzią w takich wątkach było coś w stylu "obierz kierunek i ruszaj przed siebie, zwiedzaj świat" > dokładnie tak postąpiłem i w moim przypadku zadziałało. 

Wrócił bym do tej gry, ale teraz wiem jaki to pożeracz czasu.

Edytowane przez smilehunter

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Problem tej gry jak i wszystkich od Bethesdy to to że więcej czasu spędzasz na Nexusie szukając modów niż w samej grze :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
10 godzin temu, samsung70 napisał:

nigdy nie grałem, gra wygląda niejako bardzo podobnie do W3, którego pokochałem, kocham i będe kochał :)  czy w tym skyrimie świat i eksplor jest tak przyjemny jak w W3? 

I tak, i nie. Fabularnie gra jest słaba, nie tylko w porównaniu z W3, ale i chociażby Morrowindem. Główna radocha, to zwiedzanie świata i włażenie do każdej jaskini i lochu, które się na drodze znajdzie. Ukatrupić wszystkich w środku, znaleźć trochę złota, może jakaś nowa broń się trafi, albo księga z zaklęciem... i ruszamy dalej. Questy związane z frakcjami są takie sobie, choć kojarzę, że Mroczne Bractwo dało lekkiego powiewu świeżości, kiedy gra już zaczynała mi się nudzić.

Nastawiając się na czystą eksplorację i robienie tego, na co ma się ochotę, bez spiny na wykonywanie questów dla poszczególnych frakcji, można zagwarantować sobie całkiem niezłą rozgrywkę. Dużo złego mógłbym powiedzieć o Skyrim, ale jakieś 200 godzin nabiłem - przy okazji re-re-reedycji mam dziwną ochotę powrócić do tej produkcji, ale tylko dlatego, że... nikt inny takich gier nie robi. Jest masa produkcji z otwartym światem, ale tylko gierki Bethesdy (i Obsidian przy New Vegas) dają taką radochę i satysfakcję.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najlepsze jest to, że oni nie zmienili prawie nic w silniku gry, ale uwalili większość modów z Nexusa, tych bardziej zaawansowanych, ENB też częściowo. Ogólnie nie bardzo wiadomo po co , bo te wszystkie nowe dodatki działają równie dobrze ze starą wersją exe.

No, ale za pełny update trzeba wybulić 80 cebulionów.

Edytowane przez Ryszawy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 godziny temu, Ryszawy napisał:

Najlepsze jest to, że oni nie zmienili prawie nic w silniku gry, ale uwalili większość modów z Nexusa, tych bardziej zaawansowanych, ENB też częściowo. Ogólnie nie bardzo wiadomo po co , bo te wszystkie nowe dodatki działają równie dobrze ze starą wersją exe.

No, ale za pełny update trzeba wybulić 80 cebulionów.

Obczaj to, Panowie byli dość zażenowani próbując znaleźć jakieś różnice pomiędzy SE i AE:

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 12.11.2021 o 19:03, lis22 napisał:

Pamiętam moje wielkie rozczarowanie tą grą już pierwszego dnia premiery ...

Gra przyszła mi wtedy z Muve.pl i po odpaleniu zauważyłem, że graficznie wygląda ona jak tytuł sprzed jakiś pięciu lat ( bardzo słabe tekstury, itp. ) do tego sama gra jest mega nudna, nie posiada ciekawego bohatera i bohaterów pobocznych, ciekawej fabuły i dialogów ( poza strzałą w kolanie ) oraz ciekawych questów ( poza tymi pobocznymi ) więc szczerze nie rozumiem fenomenu tej gry i to po dziesięciu latach od premiery.

Jak dla mnie fenomenem są mody. Możesz wpakować 1300 modów do tej gry. Imo, konsolowe wersje nie mają racji bytu, bo TES bez modowania to nie to samo. Ja przyzwyczaiłem się modować Morrowinda jeszcze w pierwszej połowie pierwszej dekady tego wieku. Potem modowałem Obliviona. Wyłączyłem skalowanie przeciwników do naszego poziomu, zmieniłem UI na bardziej pecetowe (a nie konsolowe), dodałem ładną, kolorową mapę, pobrałem zbroję dla konia (za darmo!) i stworzyłem atrakcyjną postać (na modach), która mi się podobała. Skyrim na modach potrafi nawet dobrze się prezentować, w przeciwieństwie do niemodowanego.

Anniversary Edition to żal i wstyd i nic ciekawego. Po 10 latach to już mogliby remastera zrobić. Niech lepiej zobaczą jak wygląda CoD 4 Remastered po 9 latach: 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z modami jest ten problem, że trzeba umieć modować grę, poza tym, Nexus Mod Manager już u mnie nie działa, tzn. nie widzi żadnej zainstalowanej gry, która obsługuje mody a tego nowego czegoś nie potrafię obsługiwać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Za czasów Morrowinda się manualnie instalowało i jakoś to było.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zamiast grać w Skyrim to już lepiej sobie Enderal zainstalować.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie Nexus Mod Manager działa bez zarzutu, aczkolwiek wole dedykowane mod-managery. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 13.11.2021 o 12:11, Soulburner napisał:

I tak, i nie. Fabularnie gra jest słaba, nie tylko w porównaniu z W3, ale i chociażby Morrowindem. Główna radocha, to zwiedzanie świata i włażenie do każdej jaskini i lochu, które się na drodze znajdzie. Ukatrupić wszystkich w środku, znaleźć trochę złota, może jakaś nowa broń się trafi, albo księga z zaklęciem... i ruszamy dalej. Questy związane z frakcjami są takie sobie, choć kojarzę, że Mroczne Bractwo dało lekkiego powiewu świeżości, kiedy gra już zaczynała mi się nudzić.

Czyli de facto w kółko robisz to samo, bo te "dziury w ziemi" (aka jaskinie) nie oferują niczego specjalnie odmiennego, a i łupienie złota pozbawione jest sensu, skoro robisz to dla samego cyfrowego zbieractwa. W pewnym monecie plecak wygląda jak zagracony wózek "żula-złomiarza", bo z większością tych itemów nie da się niczego sensownego zrobić. 

4 godziny temu, Kynareth napisał:

Jak dla mnie fenomenem są mody. Możesz wpakować 1300 modów do tej gry. Imo, konsolowe wersje nie mają racji bytu, bo TES bez modowania to nie to samo. Ja przyzwyczaiłem się modować Morrowinda jeszcze w pierwszej połowie pierwszej dekady tego wieku. Potem modowałem Obliviona. Wyłączyłem skalowanie przeciwników do naszego poziomu, zmieniłem UI na bardziej pecetowe (a nie konsolowe), dodałem ładną, kolorową mapę, pobrałem zbroję dla konia (za darmo!) i stworzyłem atrakcyjną postać (na modach), która mi się podobała. Skyrim na modach potrafi nawet dobrze się prezentować, w przeciwieństwie do niemodowanego.

Anniversary Edition to żal i wstyd i nic ciekawego. Po 10 latach to już mogliby remastera zrobić. Niech lepiej zobaczą jak wygląda CoD 4 Remastered po 9 latach: 

Skyrim na modach jest tak samo drętwy jak bez modów. Przechodziłem modowanie z Nexusem na PC, teraz kolejny raz próbowałem zagrać na konsoli. Różnica taka, że na XSX jest po prostu wygodniej modować. Odpalam menu z modami, wybieram te, które mnie interesują i za parę minut same się instalują. Na PC musiałem zakładać konto na Nexusie, bawić się w wypakowywanie plików, kopiowanie itp. itd. 

Po 10 latach to oni mogliby zrobić TES VI, a nie bawić się w remastery. Może wyszłoby nieco mniej drętwo niż w przypadku TES III, TES IV i TES V.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, LJ19 napisał:

Po 10 latach to oni mogliby zrobić TES VI, a nie bawić się w remastery. Może wyszłoby nieco mniej drętwo niż w przypadku TES III, TES IV i TES V.

Jest zasadniczy problem: konsole 8-ej generacji. Szczególnie ich słabe CPU. Jeśli chcesz grę faktycznie next-genową względem Skyrima, a nie coś co wygląda jak Skyrim na modach, to musieliby wydać wyłącznie na konsole 9-ej generacji oraz PC. Niestety sytuacja jest taka, że w latach 2006-2019 wydajność CPU w konsolach była bardzo podobna do wydajności CPU w Xboxie 360. I te powolne HDD. Nie ma rady, muszą czekać aż dostatecznie dużo osób wyposaży się w nowe sprzęty. Przy obecnych niedoborach ludzie chcą kupować ale nie ma towaru w cenie rekomendowanej. Mam nadzieję, że rozmiar świata gry będzie większy niż w Oblivionie. Poza tym, jest TESO, które wypełnia czas pomiędzy TES V, a TES VI.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
45 minut temu, Kynareth napisał:

Jest zasadniczy problem: konsole 8-ej generacji. Szczególnie ich słabe CPU. Jeśli chcesz grę faktycznie next-genową względem Skyrima, a nie coś co wygląda jak Skyrim na modach, to musieliby wydać wyłącznie na konsole 9-ej generacji oraz PC. Niestety sytuacja jest taka, że w latach 2006-2019 wydajność CPU w konsolach była bardzo podobna do wydajności CPU w Xboxie 360. I te powolne HDD. Nie ma rady, muszą czekać aż dostatecznie dużo osób wyposaży się w nowe sprzęty. Przy obecnych niedoborach ludzie chcą kupować ale nie ma towaru w cenie rekomendowanej. Mam nadzieję, że rozmiar świata gry będzie większy niż w Oblivionie. Poza tym, jest TESO, które wypełnia czas pomiędzy TES V, a TES VI.

Przecież tworzenie takiej gry jak TES VI trwa lata. Wolałbym żeby całe siły włożyli w produkcję kolejnej gry, niż rozmieniali się na drobne z kolejnymi wersjami Skyrima, który w kwestiach fundamentalnych jest grą najwyżej przeciętną i żadne remastery/remake'i tego nie zmienią.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bethesda, choć jest dziś większym studiem niż jeszcze kilka lat temu, wciąż uchodzi za małe - zatrudniają raptem kilkaset osób, a nie kilka tysięcy, jak niektóre Ubisofty wystrzeliwujące nowe Assassiny co chwilę ;)

Po Skyrim stworzyli Fallouta 4 z dodatkami, a potem... choć początkowo Fallout 76 miał być projektem nie angażującym "głównej" części studia, to aby naprawić to, co wydano, pracowali nad tym wszyscy. Potem priorytetem była gra Starfield - coś nowego dla BSG, a przy okazji pojawiały się różne plotki o tym, że prace nie idą najlepiej. No i za rok powinniśmy dostać właśnie Starfield, a dopiero potem oczekiwać jakichś informacji na temat kolejnej odsłony TES. Część studia już pewnie nad tym pracuje w pocie czoła, bo raczej artyści rysujący koncepty i scenarzyści nie mają już nic do roboty przy Starfield, a nie będą przecież pierdzieć w stołki.

Reasumując: od wydania Skyrim studio pracowało nad trzema grami. Przy reedycjach Skyrima nie pracował nikt, kto pełni jakąś ważną rolę w procesie powstawania nowych produkcji. Można krytykować re-re-reedycję tej samej gry, ale do tego procesu nie potrzeba wcale wielkich nakładów, więc nikt ważny nie został odciągnięty od tworzenia nowej odsłony serii.

 

Niestety, nie napalałbym się na TES VI zbyt rychło. Minie jeszcze kilka lat i przynajmniej jedna reedycja Skyrim ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Patrząc optymistycznie, to TES VI pewnie jakoś w 2024, a Fallout 5, ze dwa lata po nim.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
12 godzin temu, fidell33 napisał:

Patrząc optymistycznie, to TES VI pewnie jakoś w 2024, a Fallout 5, ze dwa lata po nim.

TES VI raczej w 2026

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 godziny temu, Kynareth napisał:

TES VI raczej w 2026

2026? Nieee.

Przecież to będzie równe 15 lat po wydaniu Skyrima, więc świetna okazja na wypuszczenie kolejnej wersji tej gry;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
23 godziny temu, Element Wojny napisał:

U mnie Nexus Mod Manager działa bez zarzutu, aczkolwiek wole dedykowane mod-managery. 

U mnie nie widzi żadnej zainstalowanej gry, którą można zmodować, poza tym, nie mogę się też zalogować do samego Nexusa, zapomniałem login i hasło i nie mogę tego nawet odzyskać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
18 minut temu, lis22 napisał:

U mnie nie widzi żadnej zainstalowanej gry, którą można zmodować, poza tym, nie mogę się też zalogować do samego Nexusa, zapomniałem login i hasło i nie mogę tego nawet odzyskać.

Ja używam Vortexa z Nexusa. Mam na dysku Skyrima SE i F4 goty z modami i przełączam między grami, które chcę w danym momencie uruchomić.
Elegancko działa, nawet jak potrzeba użyć FNIS to sam to robi, jeśli dany mod wymaga aktywacji. Zablokowałem update Skyrima, i uruchamiam tylko przez Vortexa, na wszelki wypadek zrobiłem kopię Skyrima, mody i tam w osobnym folderze, bo tak działa Vortex- następca Nexusa MM.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Vortexa to już w ogóle nie potrafię obsługiwać ;) NMM był jednak lepszy i prostszy w obsłudze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co tam trudnego? na stronie Nexusa klika się ściągnij przez managera, ma się odpalonego Vortexa, on ściąga, potem dajesz instaluj i sam wypakowuje i instaluje, ewentualnie trzeba samemu wybrać w czasie instalacji różne opcje, ale to zależy jak bardzo rozbudowany jest mod, czasem jak 2 mody używają tego samego pliku to trzeba wybrać, który jest też główny, a który podrzędny(czyli after i before). Samemu wrzuciłem kilka presetów postaci i skse do głównego katalogu z grą, reszta wszystko obsługuje Vortex.

Wielkość modów F4 goty to ~60GB, a Skyrima jedynie 35GB.

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, lis22 napisał:

Vortexa to już w ogóle nie potrafię obsługiwać ;) NMM był jednak lepszy i prostszy w obsłudze.

Heh mając na myśli mod managera od Nexusa chodziło mi Vortex. Starego NMM już nawet nie pamiętam ;) 

 

Godzinę temu, Reddzik napisał:

Co tam trudnego? na stronie Nexusa klika się ściągnij przez managera, ma się odpalonego Vortexa, on ściąga, potem dajesz instaluj i sam wypakowuje i instaluje, ewentualnie trzeba samemu wybrać w czasie instalacji różne opcje, ale to zależy jak bardzo rozbudowany jest mod, czasem jak 2 mody używają tego samego pliku to trzeba wybrać, który jest też główny, a który podrzędny(czyli after i before). Samemu wrzuciłem kilka presetów postaci i skse do głównego katalogu z grą, reszta wszystko obsługuje Vortex.

Dokładnie, Vortex to praktycznie jeden wielki automat, jedyne co musisz wiedzieć to który mod sobie ściągnąć :D 

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najgorsze jest, że modów jest tak wiele, że trudno się w nich połapać. Trudno wyłapać te, które się konkretnie chce. Trzeba stosować metody prób i błędów. Modowanie to gra sama w sobie. Nagrodą jest ulepszony Skyrim. Ja mam tak, że czasem szukam kilka godzin i nie znajduję dla siebie nic. Samo instalowanie jest najmniejszym problemem. Jak się człek bardzo postara to może uzyskać coś nawet w miarę fajnego. Ale chciałoby się już TES VI, bo ileż można czekać... Fallout 4 wyszedł w 2015, więc w przyszłym roku będzie 7 lat. Oby grafika nie była zacofana już na dzień dobry ale najbardziej interesuje mnie postęp w fizyce i SI, bo dobrze by coś ruszyli w tym. Fajnie gdyby kreator postaci był wystarczająco rozbudowany, aby nie trzeba było modów by zrobić postać atrakcyjną. Powinno być do wyboru wszystko: nawet wielkość małego palca u stopy albo długość paznokci. I niech się zdecydują wreszcie czy Argonianie to ssaki czy gady.

Skyrim-attractive-character-2.jpg

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...