Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

KruKu33

Co daja 64 bity w grach?

Rekomendowane odpowiedzi

Ano wlasnie. Co? Czy w ogole cos? oczywiscie 'lepsza grafika' odpada - bo ta generuje GPU. Pierwszą grą ktora wykorzystuje (wykorzystuje?) 64 bity jest Shadow Ops: Red Mercury. Ale zeby to odpalic trzeba miec system xp64 bete. nie instalowalem jej, ale moze ktos pokusilby sie z Laba o sprawdzenie czy ta gra pod 64 i wykorzyt=stujaca 64 bity spisuje sie lepiej niz na 32bit? Dziwne ze tematu nie podjal zaden seriws z grami. Nigdzie nie znalazlem recenzji, gdzie wskazanoby np. ze ta gra na 64bitach jest bardziej wydajna. Ja soobiscie moglbym to sprawdzic, ale nie czuje sie powolany do robienia testow/recenzji a nadto nie chce mi sie znow przeinstalowywac systemu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nic nie dają. Dopiero w przyszłości będą coś dawały

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

niewiele obecnie daje :)

glownie w programach analitycznych moze byc duzy wzrost, oraz w graficznych, w grach obecnie raczej karta decyduje o szybkosci dzialania

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
niewiele obecnie daje :)

glownie w programach analitycznych moze byc duzy wzrost, oraz w graficznych, w grach obecnie raczej karta decyduje o szybkosci dzialania

 

To tak jak napisalem. Ale tak naprawde... nie wiadomo czyz nie? W koncu NIKT NIE ROBIL odpowiednich testów! (pewnie spowodowane brakiem XP64). Ale ktosik moglby sie pokusic (ocz. ktos kto ma ta gre - ja mialem pozyczona ze sklepu i musialem oddac) o poczytnienie odpowiednich krokow.

 

W ogole ostatnio seriwsy jakos mnie denerwuja - wszedzie slyszy sie o hipertechnologiach - UltraShadow, SM3.0, 3dc, 64 bity - ale do cholerki - czy ktos oporcz wymieniania danych technologii sprawdza je jak zachowuja sie w rzeczywistym dzialaniu? Skoro tworcy RStorm wydali specjalnie 7MB patcha dla AMD64 - to to musi cos zmieniac. Ale co?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak na razie to niewiele daje... Jak wyjdzie Windows 64 bit i zaczną pisać gry pod ten system to (w dużym uproszczeniu) będzie taki skok wydajności jak po przejściu z procesora 386 na Pentium...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nie trzeba brac xp64, linux od dawna jest w wersji 64bit

patch daje to, ze odpala sie w 64 bitach a nie w emulacji 32 bit (co spowalnia dzialanie programu) nic wiecej

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
nie trzeba brac xp64, linux od dawna jest w wersji 64bit

patch daje to, ze odpala sie w 64 bitach a nie w emulacji 32 bit (co spowalnia dzialanie programu) nic wiecej

 

januzi - ale skoro odpala sie w 64bitach i tylko pod 64bitowym systemem to? Wlasnie chodzi mi o to, ze nigdzie nie moge znalezc jakiegos benchmarka, opinii, etc. Bo nikt tego nie testował

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chociaz znalazlem cos takiego:

 

http://www.simhq.com/_technology/technology_027a.html - ocz. bzdura, bo co maja 64bity do grafiki?

 

edit: i cos takiego jeszcze (tak wiem, trzeba najpierw guglować)

 

http://www.amdzone.com/modules.php?op=modl...artid=68&page=1

 

--> ale akurat to zrodlo nie jest zbyt obiektywne

 

Edit2: hmmm ciekawe... The 64 bit executable allows more polygons to be rendered each cycle allowing more objects to be placed into the game while still maintaining optimum performance.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kiedyś chyba gdzieś widziałem porównanie CPU z 64bitami do zwykłych. W części gier dawało to z 5fps :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

i co myslicie o tych screenach z amdzone??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Adelard

Daje nic lub mniej

czytałem w Chipie że poziomy w UT04 się szybciej ładują(niewierze) ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...