Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

VERGILDH

The Elder Scrolls V: Skyrim

Rekomendowane odpowiedzi

The Elder Scrolls V: Skyrim to kolejna część serii cRPG autorstwa zespołu Bethesda Softworks. Ponownie odwiedzimy kontynent Tamriel, a fabuła tym razem obraca się wokół powrotu do tej krainy pradawnej rasy smoków.

 

Akcja toczy się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w Oblivion. Gracze wcielają się w jednego z ostatnich bohaterów wciąż pałających się profesją dovahkiina czyli łowcy smoków. Do niedawna wydawało się, że te potężne monstra są już tylko wspomnieniem, ale pewnego dnia pokryte łuskami bestie znów zaczynają pojawiać się na niebie, a przepowiednia zwiastuje nadejście Alkuina - największego spośród smoków.

 

Zabawę zaczynamy od stworzenia naszego wirtualnego alter-ego. Do wyboru jest dziesięć różnorodnych ras, brak natomiast podziału na klasy. Wraz z postępami w zabawie nasza postać stawać się będzie coraz potężniejsza. Po przejściu na kolejny poziom, bohaterowi automatycznie wzrasta liczba punktów życia. Oprócz tego można samodzielnie zwiększyć jedną z trzech podstawowych cech: magię, wytrzymałość i zdrowie.

 

The Elder Scrolls V: Skyrim oferuje możliwość zwiedzania olbrzymiego wirtualnego świata, w którym znajdziemy m.in. pięć dużych miast. W celu ułatwienia poruszania się po tak dużym terenie autorzy wprowadzili opcję szybkiej podróży pomiędzy lokacjami. Ponownie zastosowano system automatycznego dostosowanie siły przeciwników do umiejętności naszego śmiałka, choć jednocześnie został on znacznie ulepszony w porównaniu do tego z Oblivion. Współgra z tym silnik gry na bieżąco analizujący nasze dokonania i potrafiący się do nich dostosować. Przykładowo, gdy kobieta prosi nas o odnalezienie porwanej córki system ten wpierw sprawdzi, które podziemia już odwiedziliśmy, a następnie umieści dziewczynkę tam, gdzie dotąd nie zawitaliśmy, jednocześnie dobierając takich przeciwników, by stanowili oni wyzwanie dla naszego bohatera.

 

Mocno zmiany zaszły też w systemie walki, który jest teraz bardziej dynamiczny i jednocześnie wymaga myślenia taktycznego. Każdej z rąk bohatera przypisana może zostać jedna funkcja: np. lewa trzyma broń, natomiast druga rzuca zaklęcia. Postać gracza potrafi też wyprowadzać efektowne ciosy wykańczające. Ponadto, nasze decyzje mają teraz większy wpływ na świat gry. Wyrzucenie przedmiotu z ekwipunku nie oznacza, że będzie on leżeć w tym samym miejscu do końca przygody. Przykładowo, upuszczony sztylet może zostać podniesiony przez chłopca, który odniesie go bohaterowi lub znaleziony przez bandę oprychów. Gdy znudzi nam się ratowanie świata możemy odpocząć przy bardziej przyziemnych czynnościach. The Elder Scrolls V: Skyrim pozwala uprawiać ziemię, wykuwać bronie w kuźni, gotować, wydobywać surowce w kopalniach, a nawet produkować pancerze.

 

Gra korzysta z całkiem nowego silnika graficznego stworzonego specjalnie na potrzeby tej właśnie produkcji. Znacznie poprawiono wygląd postaci oraz ich mimikę i gestykulację, dodano dynamiczne efekty pogodowe (m.in. śnieg) i symulację wiatru, który teraz będzie realistycznie poruszać gałęziami drzew. Gra oferuję opcję wyłączenia wszystkich elementów interfejsu z ekranu, pozwalając tym samym na głębsze zanurzenie się w wirtualny świat

 

91aa665287f8ba5am.jpg caaf07d85150ab89m.jpg bbee65aeb3b897fem.jpg abebcf8e073dceaem.jpg 92d1158ef33f4005m.jpg

 

A teraz do rzeczy :E Jak można wywnioskować ze strony kryjącej się pod tym linkiem:

http://www.bethsoft.com/elder_council_wallpaper/

 

Za 4 godziny pojawi się pierwszy gameplay ze Skyrim!

Zainteresowani? ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nareszcie ktoś tu założył temat, bo już myślałem, że nikt Skyrimem nie jest zainteresowany. ;) Czekamy na gameplay, choć wolałbym więcej zdjęć z różnych lokacji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zainteresowani? ;)

Jak najbardziej tak tylko musiałbym wykonać podejście do Obliviona :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szczerze polecam, bo gra jest naprawdę świetna. Jeśli lubisz sandboxy (a chyba lubisz :E ) i podobały Ci się Fallout 3 i New Vegas (a chyba podobały :E ), to łykaj z miejsca! :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oblivion dla mnie podobal sie srednio, lepszy byl tes3. ale skyrima chetnie lykne z rok po premierze jak spadnie cena :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szczerze polecam, bo gra jest naprawdę świetna. Jeśli lubisz sandboxy (a chyba lubisz :E ) i podobały Ci się Fallout 3 i New Vegas (a chyba podobały :E ), to łykaj z miejsca! :)

F3 i NV mnie się bardzo podobały, miałem podejście do Obliviona te 4 lata temu kiedy moje podejście do rpgów było raczej anty i wiele nie zagrałem ;) Ale myślę, że znajdzie się czas na podejście drugie z jakąś wersją goty ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O oblivionie ma tylko jedno zdanie: nuuuuuuda :lol2: To pewnie będzie to samo tylko ładniej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gry z otwartym światem nie każdemu muszą się podobać ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Muszą zmienić mechanikę obsługi postaci i walki. O ile ten system w f3 jakoś się sprawdził to w nv już stanowczo trącił myszką...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trailer dobry , gameplay też może być ale bez rewelacji . 1:18 - dachówki bez teselacji - padaka , 1:28 ten chodnik wygląda tak tandetnie , że brak mi słów , grafika taka sobie jak na dzień dzisiejszy .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie zapominaj, że to wciąż cRPG, z olbrzymim, otwartym światem, nie FPS.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak będzie po polsku to jak stanieje biorę :E (w takich grach za dużo angielskiego do czytania). A tak przy okazji, to co myślicie o sterowaniu w DA2? Mnie osobiście się nie podoba, wolę to trochę toporniejsze w Początku. Niby jest ładne dla oczu ale za dużo w tym takiego GOWa (naciskanie ataku na pauke). W Obliviona nie grałem ale TES3 mi się podobał więc myśle że to tez będzie fajne ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gry z otwartym światem nie każdemu muszą się podobać ;)

W przypadku Obliviona nie chodzi raczej o otwarty świat - gra moim zdaniem potrafiła niesamowicie nużyć, mimo tego całego, graficznego przepychu. Jednak daleki jestem od stwierdzenia, że ze Skyrimem będzie podobnie. Wręcz odwrotnie, trailer zrobił na mnie bardzo pozytywne wrażenie, miejscówki prezentują się świetnie, podobnie jak muzyka. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Moje wrażenia z Obliviona: Tworzenie postaci - no fajnie, fajnie; ucieczka z celi - fajnie, fajnie; przedzieranie się przez katakumby - fajnie, fajnie; kanały - fajnie, fajnie; wyjście na otwarty świat - NIE FAJNIE :E Nigdy wcześniej się z czymś takim nie spotkałem, ale po opuszczeniu liniowego początku kompletnie odechciało mi się grać, dobrze że to była pożyczona wersja na PC. Dokładnie to samo spotkało mnie po latach z Falloutem 3, widać jestem uczulony na gry Bethesdy. Dodam że nie miałem takiego problemy z innymi grami open world, jak serią GTA, RDR czy Infamous :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam tylko nadzieję, że zmienią system zależności level postaci - level potworów, bo to co było w Oblivionie aż prosi się o zmianę (nie ważne który miało się level i jakie wypasione przedmioty potwory i tak były silniejsze). Proponuję wziąć też poprawkę na to, że trailer jest z wersji PC.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam tylko nadzieję, że zmienią system zależności level postaci - level potworów, bo to co było w Oblivionie aż prosi się o zmianę (nie ważne który miało się level i jakie wypasione przedmioty potwory i tak były silniejsze).

Praktycznie od samego początku było wiadomo, że nie zobaczymy level scalingu rodem z Obliviona. ;) Bethesda zapowiada coś na kształt rozwiązania z Fallouta.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że Skyrim zrobi ze mną to samo, co kiedyś Morrowind - wchłonie na setki godzin, powali wielkością i unikalnością świata, pokaże uniwersum i opowie historię, które będą ponadprzeciętne i zapadną mi głęboko w pamięć.

Naprawdę wiele sobie obiecuję tym tytułem i mam tylko nadzieję, że nie przejadę się na nim, jak na Oblivionie.

 

edit: forum szaleje i powiela wątki

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Evelan

@up więc Oblivion był porażką w stosunku do Morrowinda? Ja 3 razy próbowałem coś zdziałać w Oblivionie ale nie podobał mi się i sprzedałem :hmm: ale Morrowind leży i się kurzy :)

 

http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obliviona na pewno nie nazwałbym "porażką w stosunku do Morrowinda", nawet pomimo faktu, że Morrowind to według mnie jedna z najlepszych gier w historii ;) Gra była świetna, mnie wciągnęła jak diabli (kilkaset godzin na liczniku), dając mi masę zabawy. Ale, mimo wszystko... to nie było to samo co stary, dobry Morrek. Szkoda, że Bethesda zeszła wtedy z wyznaczonej przez siebie ścieżki, zmieniając ciężką, mroczną atmosferę na wiejską sielankę. Ale, widać, że chłopaki uczą się na własnych błędach, bo obrazki promujące Skyrim wręcz ociekają klimatem przywodzącym na myśl dawne piesze wędrówki po Vvanderfell ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A są jakieś wieści od cenegi? Zlokalizuje Skyrima na konsolach, czy zostawi nas na lodzie tak jak przy Fallout NV?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cenega stwierdziła że nie będzie polonizować żądnych gier na konsole.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...