Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

VAMET

ATI Catalyst 11.1/11.2 i V-sync

Rekomendowane odpowiedzi

Witam uprzejmie

 

Posiadam ATI 5850 i w wersji 11.1 i 11.2 w grze Dirt 2 po włączeniu V-sync, mam od razu spadek na 29/30 FPS i co jakiś czas gra zwalnia, nagle przyspiesza.

Jak tylko wyłączę V-sync to leci na 67 FPS i jest OK, oczywiście wiadomo jak to V-sync wyłączony, lekko się rozjeżdża obraz przy szybkich ruchach horyzontu.

Nie miałem tego przy 10.12, wszystko było cacy. Coś skopali w nowych sterownikach, czy to mój lokalny problem?

Może ktoś u siebie sprawdzić, czy ma tak w Dirt 2? Oczywiście wszystko na FullDetale, 1080p, filtry na max itd.

 

Pozdrawiam serdecznie.

 

Z poważaniem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No tak powinien działać vsync bez potrójnego buforowania. Ściągnij sobie mały programik o nazwie RadeonPro, zrób profil dla Dirta2 i w zakładce Tweaks, ustaw Vsync na "Force On" i włącz Triple Buffering. Zobacz czy to pomoże.

 

http://www.radeonpro.info/en-US/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam uprzejmie

 

Można i bez tego włączyć Triple Buffering w Catalyst Settings. A na V-sync ma ustawione, by brał ustawienia z gry.

Problem polega na tym, że przy V-sync włączone na sterownikach 10.12 miałem cały czas 60 FPS, a od 11.1/11.2 jak tylko włącze w grze, to spadek na 29/30 FPS i czasem przymula grę zwalnia/przyspiesza tak na 1-3 sekund i potem OK.

 

Rozumiem, że jak włączę w Catalyst Settings Triple Buffering na Enable i w grze V-sync, to nie będzie mulić?

Nie miałem takich objawów na 10.12 bez Triple Buffering i tylko z V-sync enable.

 

Zaraz sprawdzę, tylko żonkę od TV oddeleguję :)

 

Pozdrawiam serdecznie.

 

Z poważaniem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W CCC da się Triple Buffering odpalić, ale tylko dla trybu OpenGL, Dirt2 korzysta z DirectX. Z CCC się tego nie da zrobić :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam uprzejmie

 

W CCC da się Triple Buffering odpalić, ale tylko dla trybu OpenGL, Dirt2 korzysta z DirectX. Z CCC się tego nie da zrobić :/

 

To dziwne, bo odpaliłem Triple Buffering w CCC i Dirt 2 chodzi teraz rewelacyjne z V-sync ponad 45 klatek non-stop trzyma...

Hmm, nic nie rozumiem wtedy :) Czary?

 

EDIT

 

A bez użycia aplikacji, którą podałeś wcześniej, da się ustawić w DirectX Triple Buffering na enable?

 

Pozdrawiam serdecznie.

 

Z poważaniem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam uprzejmie

 

A można jakoś inaczej niż aplikacją, co podałeś wcześniej, włączyć Triple Buffering dla DirectX?

Pozdrawiam serdecznie.

 

Z poważaniem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam uprzejmie

 

Tak sobie poczytałem troszkę o V-sync i ponoć V-sync ustawia się na 60 FPS lub 30 FPS jeżeli FPS jest w zakresie 30-60 FPS.

Czyli jak będę miał 45 FPS, to ustawi się na 30 FPS.

Problem z Dirt 2 polega na tym, że są momenty, kiedy jest w stanie ustawić się na 60 FPS.

Wtedy jak gram przy 30 FPS to nagle próbuje ustawić się na 60 FPS, jest spory przeskok, nie jest płynnie i jest efekt spowolnienia i nagłego przyspieszenia.

 

Czy da się ustawić V-sync, żeby gra która nie jest w stanie chodzi zawsze na 60 FPS, była jakby zabezpieczona, żeby działać zawsze w 30 FPS?

Żeby nie próbowała się ustawić za wszelką cenę na 60 FPS, kiedy do tego sprzyja okazja?

 

Pozdrawiam serdecznie.

 

Z poważaniem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...