Forum PCLab.pl: Unreal Engine 4 - DirectX 12 i nowa jakość grafiki - Forum PCLab.pl

Skocz do zawartości


Otwarty

Ikona Najnowsze pliki

  • (59 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

Unreal Engine 4 - DirectX 12 i nowa jakość grafiki Wątek zbiorczy

#21 Użytkownik jest niedostępny   Double_G 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 728
  • Dołączył: Pt, 15 Sie 08

Napisany 03 Marzec 2011 - 17:20

Pamiętam jak się podniecałem kiedy oglądałem obrazki z gier na nadchodzącego X360 i PS3. Teraz znowu czuję ten dreszczyk podniecenia :E Podoba mi się też samo demo. Mam nadzieję, że zrobią z tego grę, bo klimat aż się wylewa z opisów i obrazków

#22 Użytkownik jest niedostępny   iniside 

  • Chaos Sorcerer
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 14711
  • Dołączył: Pt, 13 Cze 03

Napisany 03 Marzec 2011 - 17:29

Zastanawia mnie czy poprawili wydajnosc dynamicznego oświetlenia. Bo aktualnie można powiedzieć, ze defaultowy system jaki tam jest, ma te wydajnośc żałosną :E

#23 Użytkownik jest niedostępny   SPYCHCIO 

  • ALFA - OMEGA
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4627
  • Dołączył: Pt, 13 Mar 09

Napisany 03 Marzec 2011 - 17:30

Przewidywany sprzęt : GTX 890 i procek Intela w 14nm (2013r.) 8 rdzeni(+HT) po 6GHz :E

P.S. Double_G - mam tak samo jak ty :P Ten dreszczyk odnośnie grafiki kolejnej generacji jest the best :D

#24 Użytkownik jest niedostępny   Mike.Skywalker 

  • Gaduła
  • PipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 426
  • Dołączył: Pt, 03 Gru 10

Napisany 03 Marzec 2011 - 18:49

Czyli jednak zasilacze kilowatowe będą potrzebne :D
Double_G podobnie było przed pojawieniem się pierwszego Crysis'a, kiedy zachwycaliśmy się nad screenami :P

#25 Użytkownik jest niedostępny   demisen 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 945
  • Dołączył: Wt, 29 Sie 06

Napisany 03 Marzec 2011 - 18:51

I tak pewnie gry na tym silniku nie przyciągną tak jak stara dobra pikseloza :X

#26 Użytkownik jest dostępny   Kszyrztow 

  • HAWP i RHCP
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 9695
  • Dołączył: Cz, 22 Maj 08

Napisany 03 Marzec 2011 - 19:16

Blade Runner normalnie :D

#27 Użytkownik jest niedostępny   qjin 

  • Przy Tawernie pod Pijanym Kogutem
  • Ikona
  • Grupa: Moderatorzy
  • Postów: 34084
  • Dołączył: Pn, 24 Sty 05

Napisany 03 Marzec 2011 - 19:24

Zobacz postKszyrztow, o 03 Marzec 2011 - 19:16, napisał(a):

Blade Runner normalnie :D

To samo pomyślałem, szczególnie po ujrzeniu drugiej i trzeciej z kolei fotki. :D

Ten post był edytowany przez qjin dnia: 03 Marzec 2011 - 19:24


#28 Użytkownik jest niedostępny   SuLac0 

  • bombing your ignorance
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 8307
  • Dołączył: Pn, 24 Paź 05

Napisany 03 Marzec 2011 - 19:34

'troszke" wieksza rozdz

http://www.neogaf.co...8&postcount=153

mozna sie delektowc kazdym pikselem ;)

#29 Użytkownik jest niedostępny   slawinho 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 802
  • Dołączył: Pn, 21 Lis 05

Napisany 03 Marzec 2011 - 20:47

Nowy Unreal Engine a po co to i komu chyba nie na PC :question: przecie konsole tego nie pociągną a te nowe to ponoć za 5 lat maja wyjść :P

#30 Użytkownik jest niedostępny   Fancy 

  • Podszywanie się pod administrację.
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6370
  • Dołączył: So, 16 Sie 08

Napisany 03 Marzec 2011 - 20:54

^ Idiotyczny post, jakkolwiek na niego spojrzeć. :Up_to_s: Ten engine jest przecież do zmywarek elektrycznych firmy Beko, żeby ludziom lepiej się programowało. Że też wcześniej na to nie wpadłem..

Kurde, od kiedy pamiętam UE było czymś dobrym. Zawsze jakiś skok, coś nowego i fajnego - tylko, że teraz nie będę mógł się cieszyć tymi nowościami. :/

Ten post był edytowany przez Fancy dnia: 03 Marzec 2011 - 20:54


#31 Użytkownik jest niedostępny   EF 

  • :|
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 6392
  • Dołączył: Pn, 31 Maj 04

Napisany 03 Marzec 2011 - 20:54

http://pl.wikipedia....ki/Interpunkcja

Unreal Engine jest tak samo na PC jak i na PS3, Xboxa, Iphone i Androida(i PSP 2 pewnie tez), wiec to ze nie ma nowych platform nie znaczy ze nie oplaca sie tego rozwijac. Wyjdzie next-gen to bedzie technologia jak znalazl. Poza tym takie efekty mozna osiagnac juz teraz, tylko wymagania sa zbyt ogromne.

#32 Użytkownik jest niedostępny   kadajo 

  • Faster Than Light jump successful
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13641
  • Dołączył: Wed, 01 Mar 06

Napisany 03 Marzec 2011 - 22:34

Może robią jakiś Remake Blade Runnera... jak widać silnik UE nadaje się do tego świata idealnie :o

#33 Użytkownik jest niedostępny   Starh 

  • kawaii
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 7747
  • Dołączył: Cz, 05 Cze 08

Napisany 03 Marzec 2011 - 22:36

Za około dwa lata wyjdzie następna generacja konsol. Teraz znowu pc będzie przeżywać swój renesans (patrz BF3), jak miało to miejsce przed pojawieniem się tej generacji:).

Ja tu piszę o dwóch latach.. a już od roku są przecieki o nowej generacji konsoli od Sony. Możemy się bardzo zdziwić w 2012 roku;]

Ten post był edytowany przez Starh dnia: 03 Marzec 2011 - 22:48


#34 Użytkownik jest niedostępny   slawinho 

  • Orator
  • PipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 802
  • Dołączył: Pn, 21 Lis 05

Napisany 03 Marzec 2011 - 22:45

Jestem ciekaw co włożą do tych nowych pudełek 2 x gf GTX 690 procek 16 rdzeniowy

#35 Użytkownik jest niedostępny   bako 

  • God Is An Astronaut
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 4545
  • Dołączył: Nd, 22 Sty 06

Napisany 04 Marzec 2011 - 01:30

Ale nazwa 3.9 mogli dać 3.99 jak w tesco :)

#36 Użytkownik jest dostępny   azgan 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 17159
  • Dołączył: Wed, 04 Lip 07

Napisany 04 Marzec 2011 - 01:36

bako90 a dokładniej to Unreal Engine 3.975

#37 Użytkownik jest niedostępny   jpt 

  • Wariat
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 2736
  • Dołączył: Nd, 12 Lip 09

Napisany 04 Marzec 2011 - 01:51

Zobacz postStarh, o 03 Marzec 2011 - 23:36, napisał(a):

Za około dwa lata wyjdzie następna generacja konsol. Teraz znowu pc będzie przeżywać swój renesans (patrz BF3), jak miało to miejsce przed pojawieniem się tej generacji:).

Ja tu piszę o dwóch latach.. a już od roku są przecieki o nowej generacji konsoli od Sony. Możemy się bardzo zdziwić w 2012 roku;]

Sony powiedziało że PS3 nie jest nawet w połowie cyklu "życiowego" a o nowym X'ie w M$ nawet nie myślą, bo po co się męczyć nad czymś nowym skoro obecna generacja daje rekordowe zyski?

#38 Użytkownik jest niedostępny   kadajo 

  • Faster Than Light jump successful
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 13641
  • Dołączył: Wed, 01 Mar 06

Napisany 04 Marzec 2011 - 07:36

Malo tego. Sony ostatnio powiedziało ze wstrzymuje całkowicie prace nad następną konsola stacjonarna na rzecz handletów. To może być strzał w dziesiątkę. Połączenie konsoli stacjonarnej i przenośnej. Już smaczek tego otrzymamy razem z NGP.

#39 Gość_Usunięty_*

  • Grupa: Goście

Napisany 04 Marzec 2011 - 11:05

Zobacz postslawinho, o 03 Marzec 2011 - 20:47, napisał(a):

Nowy Unreal Engine a po co to i komu chyba nie na PC  Dodaj obrazek  przecie konsole tego nie pociągną a te nowe to ponoć za 5 lat maja wyjść  Dodaj obrazek

Post jak najbardziej trafny. Ten silnik nie będzie miał racji bytu w takiej postaci jak widzicie na screenach. Jak będą wychodzić gry multiplatformowe (chyba 80% wszystkich gier) to Microsoft wydrapie oczy każdemu developerowi który będzie chciał zrobić grę bardziej zaawansowaną graficznie niż na konsole. Takie realia dzisiejsze. Widać to dobitnie chociaż by po premierze Crysisa 2 bez DX11.
Dopóki nie będzie konsol następnej generacji, gry na PC będą musiały iść w sznureczku za konsolą i wyglądać tak samo żałośnie jak na konsolach obecnej generacji.... A że konsole następnej generacji wyjdą nieprędko więc... witajcie w średniowieczu.

Ten post był edytowany przez hoodedman dnia: 04 Marzec 2011 - 11:10


#40 Użytkownik jest niedostępny   Kazubin 

  • Uzależniony od forum
  • PipPipPipPipPip
  • Grupa: Forumowicze
  • Postów: 11748
  • Dołączył: So, 06 Sty 07

Napisany 04 Marzec 2011 - 11:14

Zobacz posthoodedman, o 04 Marzec 2011 - 11:05, napisał(a):

Post jak najbardziej trafny. Ten silnik nie będzie miał racji bytu w takiej postaci jak widzicie na screenach. Jak będą wychodzić gry multiplatformowe (chyba 80% wszystkich gier) to Microsoft wydrapie oczy każdemu developerowi który będzie chciał zrobić grę pięknieszją niż na konsole. Takie realia dzisiejsze. Widaćto dobitnie chociaż by po premierze Crysisa 2 bez DX11.
Dopóki nie będzie konsol następnej generacji, gry na PC będą musiały iść w sznureczku za konsolą i wyglądać tak samo żałośnie jak na konsolach obecnej generacji.

DICE już to przełamało i wygląda na to, że kontakt graczy z BF3 wymusi na konkurencji postęp.
Cytując dyrektora z DICE

Cytuj

PC-towcy są głównymi odbiorcami naszych gier
, więc rynek zbytu na nowości jest już gotowy :)

  • (59 Stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Ostania »
  • Nie możesz rozpocząć nowego tematu
  • Nie możesz odpowiadać w tym temacie

1 Użytkowników czyta ten temat
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych