Skocz do zawartości
azgan

Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki

Rekomendowane odpowiedzi

No PS5 przy swojej mocy to jest bardziej porównywalne do RX 5700XT, więc nie ma co się dziwić, że RTX 2080 nawet laptopowy odjeżdża :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

 

teraz to juz nie wiadomo ile prawdy jest w tej plotce ponieważ potem pojawił sie komentarz Tima cytuje:

 

 

I think people were confused by an event where the VIDEO was played on a laptop.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) May 16, 2020

 

a zeby było jeszcze weselej to potem:

 

t1ZZnWX.png

 

 

Tak że ten tego ten :lol2: prawdy dowiemy sie za około rok jak już wyjdzie UE5

Edytowane przez Azakiel

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

No przecież oczywistym jest że nie można wszystkiego brać na serio i trzeba podchodzić do wszelkich wiadomości na dziś dzień z dystansem. Zarówno do tych o 40fps w UE 5 na łapku, jak i do tych o oszałamiającej wydajności konsol przy rewelacyjnie niskich cenach.

Edytowane przez Sary

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)
Z jakim komputerem może być porównywalne PlayStation 5? Epic Games odpowiada

 

Kim Libreri zdradził właśnie, że potrzebny byłby tu PC-t z kartą GeForce RTX 2070 SUPER i szybkim nośnikiem SSD NVMe. Branżowe serwisy podają, że koszt konfiguracji radzącej sobie z Lumen in the Land of Nanite wynosiłby około 6000 zł.

 

 

https://pclab.pl/news84378.html

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

Niestety nie wzięli pod uwagę tego, że w chwili obecnej nie ma jeszcze tych konsol w sprzedaży a w chwili gdy będą, na rynku dostępne będą także kolejne generacje procesorów i kart, więc ceny obecnych będą sporo tańsze. Co za tym idzie, koszt całego komputera spadnie, albo w cenie tych 6000 kupimy coś znacznie mocniejszego.

Edytowane przez Sary

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Napisano (edytowane)

del

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Było czy nie?

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak sobie oglądam pokaz UE5. Fajny.

Tylko coś mi się tu kupy nie trzyma.

 

Albo silnik jest tak nowatorski, bo transportuje ogrom "przerośniętych" wsadowych (scena z miliardem poly) i sobie je "sam optymalizuje dla sceny" dostosowując do potrzeb - i to jest WOW! Ale... takie przerośnięte dane, to w uj objętości (= dużo więcej niż obecnie). Jak to się ma (możliwość silnika) do 1TB dysku PS (silnik by mógł, ale dyski za małe, więc nie używamy tej technologii).

 

Jeżeli Sony bierze sobie pod skrzydełka UE5 (bo to sony w końcu "chwali się" UE5 przy starcie PS5), to mogą chcieć uzasadnić swoją "rewolucję sprzętową" w postaci kosmicznego, super, turbo, lux, torpeda, nasa SSD. I OK = konieczność szybkiego streamu danych do silnika. I mamy asa w rękawie :). EXy PS5 używają tych dobrodziejstw UE5. A co z resztą świata i innymi stajniami? UE5 nie dla innych bez takiego kosmicznego transferu SSD?

 

I po tych wszystkich rewelacjach dowiaduję się, że pokaz silnika wcale nie jest na PS5 !?!

Czyli wszystko powyższe psu w d..pę i stek pierdololo (skoro można na Pc i "zwykłym" SSD).

Czyli nie widzieliśmy technologii SONY, tylko możliwości silnika, jako takiego (nie ładnie sony  ;) ).

 

No chyba, że mamy tutaj "półprawdę" (?)

Jesteśmy jeszcze w d00pci, ale silnik pozwoli na to co na pokazie i pokazujemy demo póki co na protezie (= zwykły PC) i już jest nieźle, ale zobaczycie, jak zaprzęgniemy to do "prawdziwego" PS5 i kosmicznego SSD, wtedy zerwie kapcie.

 

Jak Wy to widzicie?

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przeciez na tym silniku juz powstaja gry na xklocka a nawet Fortnite na niego przejdzie :E

 

Ten silnik to zaden killer ficzer a to co jest w demku niekoniecznie zobaczymy w grach ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przeciez na tym silniku juz powstaja gry na xklocka a nawet Fortnite na niego przejdzie :E

 

Ten silnik to zaden killer ficzer a to co jest w demku niekoniecznie zobaczymy w grach ;)

ta wersji silnika nie jest jeszcze skończona ... i będzie dopiero za 2 lata

chcesz wylewać stropy i malować ściany jak jeszcze nie skończono wylewać fundamentów i murować piwnicy?

to jak zamieszkać na budowie domu, niby ściany i dach są ale okien i ogrzewania niema ...

Edytowane przez Namonaki

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja powtarzam tylko to co Spencer gdzies tam mowil w wywiadzie po pokazie silnika na PS5 i w przyszlym roku beda juz gry na tym silniku ;) Wiec nie pisz mi o wylewaniu stropow bo to glupie :E Ukonczenie silnika za 2laqta badz jego rozwijanie nie jest jednoznaczne z tym ze nie mozna juz na nim pracowac ;)

Edytowane przez Phoenixsuple

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Samarytanin Demo silnika Unreal 3 z 2011 tez wyglądało super i do dziś nie widzę takiej grafiki w grach.

Coś tam w Batmanie Arkham knight pokazali a tak to kicha wystarczy zobaczyć Jedi Fallen niby U4 a miejscami wygląda jak U2 z 2007 roku.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Samarytanin Demo silnika Unreal 3 z 2011 tez wyglądało super i do dziś nie widzę takiej grafiki w grach.

Coś tam w Batmanie Arkham knight pokazali a tak to kicha wystarczy zobaczyć Jedi Fallen niby U4 a miejscami wygląda jak U2 z 2007 roku.

Unreal 2 nie jest z 2007 ta gra jest z 2003 roku na UE 2.0, w 2007 był UT 3 na UE 3.0

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trylijon poligonów, tekstury 32k.... I gry po 500 GB :E

Mieszkańcy osiedli ze światełkiem od UPC pozdrawiają szlachtę z domków na przedmieściach z limitami na LTE ;)

 

Mozę nastąpi renesans napędów optycznych? :E BlueRay w każdym domu i zagrodzie!

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Trylijon poligonów, tekstury 32k.... I gry po 500 GB :E

Będzie grubo, ale musimy zmienić też chyba sposób myślenia.

W kilku miejscach spuchnie, ale w kilku się też odchudzi przez to.

 

 

 

Mieszkańcy osiedli ze światełkiem od UPC pozdrawiają szlachtę z domków na przedmieściach z limitami na LTE ;)

 

lol2.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiem, że to miejsce forum raczej zbiera "kumających" ;)

ale dla wdeptujących w wątek przypadkiem noname'ów - ten filmik jeszcze "dopowiada" troszkę w temacie demówki UnrealE 5

 

Edytowane przez JeRRy_F3D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie jest to rozpisane na czynniki pierwsze, ale sporo informacji już jest.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, Azakiel napisał:

nie jest to UE5 tylko UE4 ale i tak miłe dla oka więc wrzucam

więcej na temat tej pracy tutaj

https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/real-time-cinematic-short-memories-of-australia-stirs-powerful-emotions

ZAJEFAJNE!
Szczególnie światło boskie!

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I pomyśleć że Pro Evolution Soccer 2022 będzie na UE 5

Edytowane przez raul_ole
  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...