Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

azgan

Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki

Rekomendowane odpowiedzi

Teraz, Kris194 napisał:

Czekam na moment w którym każda postać w grze włącznie z NPC będzie miała taki poziom detali jak "Triss" na pod koniec tego filmiku.

To raczej nierealne :E  optymalizacja na to nie pozwoli, chyba że ci pasuje grać maksymalnie w 1080p na kompie za 20k 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I tak coś czuje że jak w końcu wyjdzie nowy Wiesiek to zezłomuje kompy jak to Dziki Gon zrobił  czy nawet Wiedźmin2 z włączonym Ubersamplingiem 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9 godzin temu, frog67 napisał:

I tak coś czuje że jak w końcu wyjdzie nowy Wiesiek to zezłomuje kompy jak to Dziki Gon zrobił  czy nawet Wiedźmin2 z włączonym Ubersamplingiem 

Hmm mialem wtedy 970 ktora wyszla pol roku wczesniej i wszystko ladnie chodzilo, nawet ten nieszczesny hairworks po modzie. A przypominam ze byla to karta za 350 dolarow :] 

Jak kos gral na ziemniaku to moglo mu go zlomowac. 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie, 1400 zł za kartę i wszystko śmigało na full w FHD, po patchach nawet Hairworksy dało się włączyć. W2 przechodziłem też na maxa na HD5850 a to była w momencie premiery prawie 2 letnia karta, która też na premierę kosztowała koło 1100 zł. A ubersampling to wiadomo, że robił sieczkę w końcu gra się renderowała w kilkukrotnie wyższej rozdzielczości, ale przez blur i tak wyglądało to słabo i lepiej sobie zapodań normalnie DSR jak ktoś tego potrzebuje.

Nie wspominając o tym, że wystarczyło zjechać oczko niżej ustawienia i już typowy wówczas mid-range sobie spokojnie radził z grą w 60 FPS.

Edytowane przez bleidd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, bleidd napisał:

No właśnie, 1400 zł za kartę i wszystko śmigało na full w FHD, po patchach nawet Hairworksy dało się włączyć. W2 przechodziłem też na maxa na HD5850 a to była w momencie premiery prawie 2 letnia karta, która też na premierę kosztowała koło 1100 zł. A ubersampling to wiadomo, że robił sieczkę w końcu gra się renderowała w kilkukrotnie wyższej rozdzielczości, ale przez blur i tak wyglądało to słabo i lepiej sobie zapodań normalnie DSR jak ktoś tego potrzebuje.

Nie wspominając o tym, że wystarczyło zjechać oczko niżej ustawienia i już typowy wówczas mid-range sobie spokojnie radził z grą w 60 FPS.

Ceny poszly w gore, wymagania itd tez, ale kto broni kupic klocka/pleya za 2.5k i bawic sie cala generacje w podobnej jakosci i klatkarzu?

Kiedys konsole odstawaly duzo bardziej od pc a przy tym ceny byly znacnzie bardziej porownywalne, teraz jak postep technologiczny zwolnil a do tego producenci jednak kroja gry glownie z mysla o konsolach to o dziwo rozrzut w cenie stal sie jeszcze wiekszy wiec de facto zabawa w gmaingowy komputer jest jak kazde hobby, jak sie chce bawic w najmocniejszebajery to trzeba wydac na to sporo. Czy ten very high wzgledem high i dodatkowe klatki sa warte ogromnej roznicy w kasie to pytanie na ktore kazdy musi sobie sam odpowiedziec. 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No w tej generacji można się bez bólu przesiąść na konsole. 60 FPS wydaje się już być standardem w każdej grze, choć oczywiście kosztem rozdzielczości ale jak dla mnie to 1440-1600p jest wystarczające, nawet na 75" nie widzę większej różnicy względem natywnego 4K, nie ma to jak nienajlepszy już wzrok :E 

Chociaż zobaczymy co będzie dalej bo to jednak początek generacji.

Edytowane przez bleidd
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 godziny temu, bleidd napisał:

Chociaż zobaczymy co będzie dalej bo to jednak początek generacji.

Gry beda kroic w dol, wystarczy spojrzec ile dodatkowej mocy potrzeba zeby o 10% ulepszyc grafe i cala zabawa w upgrade kompa zaczyna coraz bardziej bolec. 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Obejrzyjcie inne filmiki na tym kanale. To się w głowie nie mieści co teraz można zrobić w real time, ech...gdyby nie ci leniwi i chciwi developerzy...

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
  • Sad 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9 godzin temu, Ryszawy napisał:

Obejrzyjcie inne filmiki na tym kanale. To się w głowie nie mieści co teraz można zrobić w real time, ech...gdyby nie ci leniwi i chciwi developerzy...

A ja mam wrażenie że to kwestia odbiorców. Kto się jara takimi nowinkami? Stare wygi, a dzieciarnia i młodzież chcą kolorków i jeszcze wciskają wszędzie poprawność polityczną. 

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 21.08.2022 o 10:03, galakty napisał:

A ja mam wrażenie że to kwestia odbiorców. Kto się jara takimi nowinkami? Stare wygi, a dzieciarnia i młodzież chcą kolorków i jeszcze wciskają wszędzie poprawność polityczną. 

Starcze pierdolenie. Kto kupuje piętnastego Assassina, CoD itd? Stare wygi pokroju azgana.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hodi wyszedł z Minecrafta, mam nadzieję, że znowu trochę rozszerzy repertuar.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ciekawe jak będzie wyglądał romb raider na tym silniku. Na tą chwilę mamy tylko piękne dema

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
12 godzin temu, raul_ole napisał:

Ciekawe jak będzie wyglądał romb raider na tym silniku. Na tą chwilę mamy tylko piękne dema

Tak wiem, palec Ci się omsknął ale mimo wszystko i tak zabawnie wyszło :E 

No ja myślę, że to może być taka ultra realistyczna grafika:

piekna-mloda-brunetki-kobieta-z-siekiera

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale qpa. To jakaś antyreklama UE5

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
9 minut temu, skypan napisał:

Ale qpa. To jakaś antyreklama UE5

Znając CDPR to jak już pokażą nowego Wiedźmina to nawet nie poznasz że to na Unrealu, bo sporo zostanie zmodyfikowane pod grę i wizualnie pewno też, aby nie wyglądało to jak typowy tytuł na Unrealu.

  • Confused 2
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
23 godziny temu, frog67 napisał:

aby nie wyglądało to jak typowy tytuł na Unrealu

Jak niby wygląda "typowy tytuł na Unrealu"?

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

 

Kurcze, no są narzędzia, żeby odjechać z grafą.
Te góry mnie rozwalają. RDR3 albo W4... malina. ;)

+ zima z filmu powyżej + motor do DaysGone 2, katakumby do Tomba, jest potencjał :)

Żeby jeszcze za tym szły wypełniaczne fabularne!

 

 

 

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I niech mi nikt nie mówi ze Unreal to slaby silnik. Psia mac :D

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 godziny temu, bocieque napisał:

Ale smok niewiele lepszy niż w Wiedźminie :E.

O tym samym pomyślałem i ja.  ?

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...