Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

azgan

Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki

Rekomendowane odpowiedzi

3 godziny temu, kadajo napisał:

I niech mi nikt nie mówi ze Unreal to slaby silnik. Psia mac :D

Do renderów w sam raz... ;) 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No taaa, po co mi taka facjata w grze, co ja monitor będę lizał czy jak.... ?

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
44 minuty temu, kadajo napisał:

No taaa, po co mi taka facjata w grze, co ja monitor będę lizał czy jak.... ?

Jak miałbyś monitor lizać, to nie szliby w detal facjaty akurat. ;)

  • Haha 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
46 minut temu, galakty napisał:

Ja tam wolę protagonistki :P 

Ja tam nie oglądałem GOT ale Emilia Clarke jest spoko :D

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Te odbicia wody to jakiś znak rozpoznawczy UE

obraz-2022-09-12-220532420.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Póki nie będzie interakcji z otoczeniem to kant...... taki lasek ;)

Teraz sobie wyobraź akcje w stylu Predatora z pełną rozpierduchą :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale trzeba przyznać, że lasek na tym filmie wygląda bardzo fajnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
4 godziny temu, sideband napisał:

Póki nie będzie interakcji z otoczeniem to kant...... taki lasek ;)

No pewnie, że tak. Ot ciekawostka "jak mogłoby być".

 

4 godziny temu, sideband napisał:

Teraz sobie wyobraź akcje w stylu Predatora z pełną rozpierduchą :E

Ech! Miód, gdyby to chciało działać :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 25.09.2022 o 16:10, *** ChOpLaCz *** napisał:

Grubiutka zieleń. 

 

Fajne ale teraz chciałbym zobaczyć to w grach a nie tylko TechDemo i innych pokazówkach ?

  • Upvote 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W dniu 12.09.2022 o 20:34, kadajo napisał:

Ja tam nie oglądałem GOT ale Emilia Clarke jest spoko :D

Tak mi się przypomniało 

to ma już 6 lat i było jeszcze na Unreal Engine 4 a dalej chyba w żadnej grze nie widziałem takiego wykonania postaci ?

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Te odbicia w oczach to musi być RT bo to nie możliwe żeby były tak dobre tradycyjna technika, i to pod kątem... :E

?

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kolejne zacne krzaczory... TR w takiej oprawie?

 

 

 

 

 

W dniu 5.10.2022 o 21:22, azgan napisał:

Tak mi się przypomniało 

to ma już 6 lat i było jeszcze na Unreal Engine 4 a dalej chyba w żadnej grze nie widziałem takiego wykonania postaci ?

Nie umiesz się bawić! ;)

To silnik, taki... pędzel dla deva.
Dam Ci pędzel, żebyś coś namalował.
Co wyszło? Słaaabo... 

Słaby ten pędzel jednak (?)
Nie. Słaby malarz. ;)

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bardzo fajna zabawka, która pokazuje jak cudnie można sobie ubić grafę (1440p = ultra = 20 fps), a jak fajnie poprawić wydajność trochę luzując majty (high = daje już skok na 65 fps, a jakoś nie poraża słabizną).

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I kolejna sprawa często dyskutowana tu - jakość vs fps!

Daję Ultra = 20 fps = słabo = odczucia = grafika komputerowa.
Daję VHigh = 37 fps = lepiej, ale... nadal grafika komputerowa.
Daje High = 60-70 fps = (niby grafika gorsza), ale... odczucie immersyjności = super = teraz wsiąkam - już nie grafika komputerowa - już real odczucia IMO. ;)

Czyli pomimo tego, że gorzej, to lepiej. ;)

Fajne do poeksperymentowania nad własnym postrzeganiem. ;) 

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja jestem pod sporym wrażeniem. Wygląda zdecydowanie lepiej niż dżungla w FH5.

Według mnie na końcowy efekt duży wpływ ma oświetlenie. Oczywiście nie mam zamiaru nic umniejszać twórcom.

Jak ktoś chce podejrzeć Lumen w akcji to w tym przykładzie działa konsola i wystarczy wpisać:
r.Lumen.Visualize.IndirectDiffuse 1

Jwuq19b.png

rtVRzBm.png

ynqidlb.png

WzWOAYn.png

Edytowane przez SebastianFM
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, SebastianFM napisał:

Ja jestem pod sporym wrażeniem. Wygląda zdecydowanie lepiej niż dżungla w FH5.

 

Wszystko fajnie tylko że w FH5 to gra a takich pokazuwek ile już było? Gdzie są gry na UE5 się pytam które tak będą wyglądać? Fajnie wiedzieć że są możliwości tylko niech wreszcie ktoś to wykorzystać w grach ?

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
11 minut temu, azgan napisał:

Wszystko fajnie tylko że w FH5 to gra a takich pokazuwek ile już było? Gdzie są gry na UE5 się pytam które tak będą wyglądać? Fajnie wiedzieć że są możliwości tylko niech wreszcie ktoś to wykorzystać w grach ?

@azgan Nie filozuj (nie teoretyzuj). ;)
Ściągnij i sprawdź sobie!
To jest "grywalne". ;)

 

Edytowane przez *** ChOpLaCz ***
  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

@azgan Nie filozuj (nie teoretyzuj).
Ściągnij i sprawdź sobie!
To jest "grywalne". ;)

 

To jest nadal pokazówka a nie gra ile już takich TechDemo "grywalnych" było? Ja chcę wreszcie zobaczyć pełnoprawne gry AAA na tym silniku z takimi bajerami a nie jakieś wycinki z pokazówkami możliwości UE5

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...