Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

JustEvil

ArmA 3

Rekomendowane odpowiedzi

Na szybko wrzucałem i rzeczywiście nie zauważyłem ;)

 

Tak jak mówisz.Do tego trzeba będzie mieć sprzęt kosmiczny.Ale jak to wygląda heheh.Nieziemsko rzekłbym.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To jest tylko teaser. Chyba, że mówisz o screenach. Wyglądać wygląda... No, wygląda jak ma wyglądać, normalnie, ja grafikofilem nie jestem, bardziej mnie optymalizacja interesuje.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rah COmmanche

 

 

Cholera.Nowe grafiki które się pojawiły robią wrażenie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ehh... ale lipa. Przecież Commanche został wycofany, a to co widzimy w grze to nie jest jego "ostatnia" wersja, tylko jakaś fikcja.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Prawdopodobnie wszystkie pojazdy to lipa. W końcu to nie jest np. symulator lotu.

ArmA i pochodne nie są symulatorami "we wszystkim" - ich siła to taktyka, praca w grupie (i co tam jeszcze byście dopisali ;), a nie realistycznie oddane pojazdy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A może ktoś podać jakieś przykłady fikcyjnych pojazdów z poprzedniej części? Bo jakoś nie kojarzę.

 

Peace, tym tokiem rozumowania zaraz dojdziemy do porównania ArmA i BF2142.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale dlaczego uważasz, że ten Comanche to jakaś fikcja? I jaka była jego "ostatnia" wersja skoro został wycofany? :E Comanche fikcją nie jest, owszem, projekt przerwano, ale zbudowane modele prototypowe i seryjne informacyjne zostały, więc sam helikopter istnieje, ale nie jest rozwijany, ani używany. Istnieją też technologię, które opracowano przy projekcie, zapewne wykorzystuje je się do ulepszania innych projektów. ArmA 3 wybiega nieco w przyszłość - muszę przyznać, że wydaje mi się trochę futurystyczna (ale nie ScFi) miejscami - i jako że jest produkcją ARG to dlaczego by nie wykorzystać Comanche? Póki nie jest to Galaktyczny Niszczyciel Klasy M2 (gdzie dane o takim pojeździe będzie trzeba brać czysto z kosmosu), to wszystko jest ok. W ArmA 2 był Lightining II i nikt nie marudził, a projekt Lightining II ciągle jest w trakcie WIP, jeszcze nie jest na służbie, jeszcze nie wiadomo, czy będzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli ta gra wyjdzie tylko na pc to nie wróże jej sukcesu :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli ta gra wyjdzie tylko na pc to nie wróże jej sukcesu :(

 

WYJDZIE TYLKO NA PC JAK ZAWSZE, ta gra ma zbyt realistyczny gameplay na słabe konsole.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli ta gra wyjdzie tylko na pc to nie wróże jej sukcesu :(

LOL

Wiesz ta gra jest targetem dla wąskiej grupy, która nie istnieje na konsolach, a drugą rzeczą jest "architektura gameplayu", który wymaga dużej ilość zasobów sprzętowych.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mi chodzi o to że i tak większosć spiraci i bedzie mieć to głęboko gdzieś a 2 wyszła również an ps3 i xboxa360

 

pomyłka nie wyszła :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

mi chodzi o to że i tak większosć spiraci i bedzie mieć to głęboko gdzieś a 2 wyszła również an ps3 i xboxa360

Akurat ten typ gier jest najmniej kradziony, a mimo braku piractwa na PS3 wcale się lepiej na niej nie sprzeda. Dobra koniec już, mało kogo będzie to interesować, bo gry symulujące w tym wypadku pole walki mają swoją wąską, ale zamożną grupę fanów :)

 

 

Ps

Brak piractwa na danej platformie nic nie oznacza np. produkt DICE BC2 najgorzej wypadł właśnie na konsoli od Sony.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Spiraci :E Po pierwsze ta gra jest głownie pod multiplayer do którego trzeba oryginalnego cd keya, a po drugie jest zabezpieczona systemem Fade, którego do dzisiaj nikomu nie udało się złamać :] (niby piraci mogą sobie odpalić singla, ale za długo sobie nie pograją, gra im to skutecznie uniemożliwi) Poza tym, no popatrz, do Army 2 wyszedł pudełkowy dodatek i 2 mniejsze DLC, stale wychodzą do niej patche (nie wspominając już o świetnych fanowskich modach)... to chyba znaczy że jednak ktoś tą grę kupuje, nie sądzisz?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tego co kojarzę spiracili jakieś pierwsze wersje gry, ale o patchach wtedy trzeba zapomnieć. A ta gra bez paru patchy to jest eee... problematyczna rzekłbym :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

'Target' Crysisa jest inny, niż ArmA (co nie znaczy, że obydwie grupy się nie pokrywają). Piracić, to ludzie piracą wszystko. Nawet uber-realistyczne symulatory, które mają po 600 stron instrukcji (i zdecydowanie nie są do szybkiej i łatwej zabawy).

 

ArmA 3 nie wyjdzie na konsole min. z tego powodu, że pewnie (przynajmniej w momencie premiery) będzie do płynnego działania wymagała uber-sprzętu, przy którym wydajność konsol nie wyrobi :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ArmA 3 nie wyjdzie na konsole min. z tego powodu, że pewnie (przynajmniej w momencie premiery) będzie do płynnego działania wymagała uber-sprzętu, przy którym wydajność konsol nie wyrobi :P

Oj, to akurat nie jest powód. Powodem jest brak targetu na konsolach. Tam się nie sprzeda nic co jest bardziej skomplikowane od Call of Duty :heu:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Konsole służą do zabawy, ArmA to jest symulator działań militarnych, nie zwykła gierka. Widział ktoś jakiś prawdziwy symulator na konsole bo ja nie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ArmA to jest symulator działań militarnych, nie zwykła gierka.

Już nie przesadzaj z tym. Po tonie modów może i tak (w Armie 2 fajne były mody na cały ekwipunek snajperski, gdzie można było modyfikować ustawienia lunety i był czujnik atmosfery, który podawał jak skorygować lunetę :) ), ale bez przesady. Fajnie by było jak by Arma się spiknęła z Eagle Dynamics. To by było najbardziej epickie (i zasobożerne) połączenie w świecie symulatorów :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

przy okazji pojawienia sie gry w cda pogralem w demko army2... jedyne, co mi sie spodobalo, to grafika :E tzn kapitalnie oddana jest architektura zapyziałych wsi i malutkich maisteczek, kapitalnie naturalne są kolory tego wszystkiego, trawy, cegieł, nieba.... no i w ogóle jakos tak naturalnie i urokliwie sa poustawiane drzewka - naprawde, tak powinny wygladac OSy choćb rajdu Niemiec w jakiejś ścigałce... WRC 2011? :E

 

poza tym gra chyab naprawdę jest pod multi, bo te misje w demie to albo cos na zasadzie - nic sie nie dzieje, albo - cala kompania czy tam inne zgrupowanie idzie wpierot i wlasicwie.... mozesz sie wlce z tylu i nic sie nei dzieje :E lae to mechanika, ktora ma taka byc, wiec rozumiem - pobawilbym sie, gdyby nie sterowanie - tak idiotyczne i nieprzemyslane... matko z córką! Zreszta takie gry mnei chyab nei kręcą... moeze powinienem ten fatalny Red River wypróbować, albo dragona, jak bedzie po 5zł? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fajnie by było jak by Arma się spiknęła z Eagle Dynamics. To by było najbardziej epickie (i zasobożerne) połączenie w świecie symulatorów :)

Myślę że to będzie możliwe za X lat :) Obie firmy mają problem z wydajnością swoich produktów, nie mówiąc już o innych aspektach :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Zas

Dragon był jakiś czas temu na steamie za 15zł :E Tylko, że to nic z symulacją wspólnego nie ma.

 

Btw. co jest idiotycznego w sterowaniu Army? Powiedziałbym, że jest całkiem przyjemne jak na symulację, w porównaniu do mega topornego z OFP. Co do akcji - to nie Call of Duty, gdzie w sumie jest przez całą grę może 5 minut spokoju, w których ktoś Cię nie atakuje/do kogoś nie strzelasz...

 

Myślę że to będzie możliwe za X lat :) Obie firmy mają problem z wydajnością swoich produktów, nie mówiąc już o innych aspektach :)

Wiesz, szkoda, że symulatory to taka nisza. Naprawdę ciekawie by było, gdyby to symulatory były w mainstreamie (pewnie taki okres kiedyś nastąpi, kiedy gry będą coraz bardziej zaawansowane... na razie mamy zidiocenie do kwadratu :E) - aż czuję na twarzy ten deszcz innowacji w wyobraźni O.O

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...