Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

JustEvil

ArmA 3

Rekomendowane odpowiedzi

W armie 2 przemiana w ptaka oznaczała że ma się piracką wersję(tak jak niemożliwość trafienia niczego nawet z najbliższej odległości). Ale tak jak już było mówione. To alpha. Bugów jest pełno.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Żadne bugi. Najzwyklejszy atak script kiddie na serwerze. Przecież to normalka w armie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tym ptakiem ) to wczoraj fakt i jak napisano powyżej w finalnej wersji Army 2 dotyczyło pirackich kopi. Jednak wczoraj problem był powszechny. U mnie sprawę komplikował fakt, że przenosiłem grę na inną partycję i myślałem, że to jest przyczyna. Poradzono mi by w Steam-ie odznaczyć opcję dotyczącą bety. Może niektóre serwery i/lub użytkownicy pobrali malutkie uaktualnienie i coś się posypało. Steam ma swoje wady, zalety, problemy. Sama gra jest przypominam wersją alfa a nie finalnym produktem.

Jeszcze zapytam. Czy obecnie kupując jakąkolwiek grę płacimy za produkt finalny (sarkazm) :wymiotuje:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panowie to co warto za 100 zł to kupic ? Nigdy nie gralem w arme. za Codem w sieci nie przepadam ale bf 3 uwielbiam

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To inna bajka. Sam kupiłem ale nie jestem pewien tej "inwestycji" Poszukaj po sieci opisów /pomiń podjaranie/ filmików.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panowie to co warto za 100 zł to kupic ? Nigdy nie gralem w arme. za Codem w sieci nie przepadam ale bf 3 uwielbiam

 

Czy warto? Jak dla samej alfy to zapewne nie bylo by warto kupowac, ale potem mamy dostep do bety i pelnej gry bez dodatkowych kosztów:] Zapewne po premierze full wersji gra bedzie kosztowała koło 150zł...

Bugów jest dużo ale to tylko alpha:

- misje z singla hulają ładnie

- multi kuleje narazie, czesto wywala przy probie dolaczenia

- jacys idioci gimbaza zamieniaja wszystkich w mewy (dziś 3 razy mi się zdażyło) przez dodanie jakiegos skryptu

- optymalizacja niby na plus ale czasem są problemy np gdy pojawia się dym lub dużo wody

- samochody lewitują(czasem)

- no i najwieksza wada jak narazie wedlug mnie - procek i karta grafiki w multi wykorzystywana jest tylko ~50% - wtf? i najczesciej wykorzystywany jest w pelni tylko 1 rdzeń;/ już na stronie bohemii zawrzało na ten temat i duzo ludzi sie na to skarży: KLIKNIJ

 

Reasumując, to tylko alpha - wydaje mi sie ze pełna gra bedzie super grywalna ;]

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
- jacys idioci gimbaza zamieniaja wszystkich w mewy (dziś 3 razy mi się zdażyło) przez dodanie jakiegos skryptu

Myślę, że to aktualizacja. Na Steamie w bibliotece prawym klawiszem myszy masz właściwości. Zakładka beta. Jeśli masz udział w testach to zaktualizowało pliki i różniły się one od wersji używanej na serwerach lub serwer był już zaktualizowany a twoja gra nie. Stąd traktowało cię jako pirata zamieniając w ptaszydło. Ale był rumor.

Dzisiaj pobrałem aktualizację świadomie i w przeglądarce serwerów wiele z nich mam na czerwono jako niezgodne.

 

Edit: Sam muszę wyłączyć te wszystkie automatyczne aktualizacje bo znowu mi pobiera :exclam:

Mała poprawka. Po wyłączeniu aktualizacji testowych beta poprzednie pobieranie było potrzebne do powrotu na wcześniejszą wersję (fajnie)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do mojego sprzętu to mam i7 3610qm (wydajność na poziomie 2500K bez OC, przy czym niby arma wykorzystuje HT, więc powinno być lepiej niż wystarczająco), 8gb ramu, GTX660m po OC na rdzeniu.

Grafika dupy nie urywa, wiem, ale to i układ który w zupełności powinien pozwolić na komfortową rozgrywkę na średnich detalach.

Arma nigdy jakiegoś super mocnego GPU nie wymagała. Zawsze był tam duży nacisk na CPU.

 

W każdym razie przepaść między grą na multi a w singlu jest diametralna...

Przynajmniej u mnie.

Aczkolwiek może być to spowodowane gdyż serwery typu: wasteland, dynamic zombie sandbox, są jeszcze niezoptymalizowane poprawnie, tym bardziej że to alfa (o czym bardzo dobrze wiem ! W ciemno bym nie pchał 140zł :P ).

 

To jak sie dzieje z fps to loteria na serwerach, bo na jednym działa mi normalnie na innych jest kataklizm..

 

 

Co do tego że wersja finalna może rozczarować to ja bym nie był tego taki pewny.

W końcu to alfa. Nie mamy tutaj w pełni dopracowanego silnika który powinien działać jak należy i oferuje wszystko. Na to trzeba sporo czekać.

 

Ja przy WarZ bardzo narzekałem na optymalizację, bo była tragiczna w momencie przejścia z alfy na betę i tak do któregoś chyba patch'a z grudnia. Było fatalnie, a teraz gra śmiga naprawdę bardzo dobrze. Tym bardziej że dodali tam sporo nowych budynków, elementów otoczenia, poprawili światła i takie tam.

Tak więc nie ma co skreślać Army, że jak dodadzą do niej wszystko co być powinno to będzie dramat z fps.

 

 

Według wypowiedzi developerów sprzęt który powinien bez większego trudu udźwignąć grę w wersji finalnej to i7 o taktowaniu 3.2 Ghz (ze względu na HT był chyba podany...ale i5 też w zupełności wystarczy pewnie) i grafice pokroju GTx560Ti. I mniej więcej takich wymagań sprzętowych należy się spodziewać aby śmigać na wysokich detalach. Do niskich coś pokroju i3 i HD5770 w zupełności wystarczy (i to przy dobrym framerate zapewne).

 

Trzeba czekać na aktualizacje i z każdą powinno być lepiej (ewentualnie aktualizacje do aktualizacji żeby poprawiły błędy świeżo dodane xd).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jak się ma ta wysepka w alphie do terenów w pełnej wersji? będzie znacznie większy?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie jestem pewien ale chyba gdzieś na necie widziałem że od 200 do nawet 300 km^2 ma mieć.

Ta ma chyba około 30.

Tak więc dużo większa ma być.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A śmigał ktoś z Was na jakimś kręconym FXie? pokroju 8120?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Trochę mocniejszy od Twojego, ale dużej różnicy by nie było.

Gra niby wykorzystuje jak już pisałem rdzenie logiczne procesorów, tak więc i na procesorach od AMD powinna działać całkiem dobrze, nawet na tych słabszych FX-6300.

Na tym co Ty masz to powinno być lepiej niż dobrze (można założyć że podobnie jak na i5 albo nawet i7 [jeśli faktycznie gra robi dużą robotę z wykorzystania wielowątkowości CPU]).

 

 

Niestety nawet jeśli to w chwili obecnej gra jest tak napisana że wykorzystuje raptem (jak już zresztą też było pisane) do 50% CPU (przeważnie nawet 30%....). Tak więc póki co jakiego cepa byś nie miał to szału nie będzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panowie to co warto za 100 zł to kupic ? Nigdy nie gralem w arme. za Codem w sieci nie przepadam ale bf 3 uwielbiam

Ściągnij sobie ArmA 2 Free i zobacz, czy multiplayer Ci odpowiada. ArmA to nie BF, więc jak Ci gameplay nie podejdzie to sobie daruj. Sama klawiszologia Army może cię pożreć żywcem. Serio.

Czy warto wydać 100 zł za dostęp do alfy, potem bety i na końcu do finalnej wersji gry? Szczerze powiedziawszy nie wiem. Wg. LEM (polski dystrybutor Army), u nas ArmA 3 będzie kosztować 140 zł. Jak masz ciśnienie to możesz kupić teraz alphe, jak nie to możesz poczekać na pełną wersję, mieć pudełko i lokalizację. Jest jeszcze kwestia wydajności. Przy finalnej wersji będziesz mógł obiektywnie ocenić, czy Ci gra będzie dobrze działać. Z tak małym contentem i 20km wyspą to ArmA 2 też dobrze chodziła. Altis będzie mieć 270km kwadratowych (dla porównania Czarnoruś z ArmA 2 ma 225km kwadratowych). Dodaj do tego scenariusz z dużą ilością jednostek i modułów działających w tle wykonujących różne operacje i się okaże, że piec Ci siądzie. Już o multiplayerze nie mówię, bo mp jest wyjątkowo niewydajny - też w zależności od misji, ale tak czy siak jest niewydajny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość hoodedman

ja wersja Alpha widzę po 140zł więc imho nie ma znaczenia. Ja poczekam na full

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdzie kupujecie Alphę? Na Steamie czy na stronie Bohemii? Czymś się różnią? Bo właśnie będę kupować.

 

Edycja: Czy jak kupię z ich strony (sklepu bistudio) to dostanę klucz do Steama czy zakupie jakby "oddzielną, samodzielną" grę?

 

Edycja II: Ale jestem ślepy :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdzie kupujecie Alphę? Na Steamie czy na stronie Bohemii? Czymś się różnią? Bo właśnie będę kupować.

 

Edycja: Czy jak kupię z ich strony (sklepu bistudio) to dostanę klucz do Steama czy zakupie jakby "oddzielną, samodzielną" grę?

 

Edycja II: Ale jestem ślepy :E

 

napisz jak Ci hula w multi szczegolnie w miescie na modzie westland :] jakie masz spadki fps...itp

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na słabszych PC jest problem spory. Tym bardziej że gra wykorzystuje te max 60% GPU obecnie i 30-50% CPU...

Jest problem. Na serwerach wasteland oraz DZS sa największe spadki, najgorsza optymalizacja tam jest póki co.

 

Teraz sobie pograłem w rozgrywce typu hold, to miałem u siebie średnio ~28 fps... Cep i7, GTx660m po lekkim OC i 8gb ramu.

Według MSi Af Zużycie GPU nie przekroczyło 60%, żeby było śmieszniej to nie pracowało nawet z maksymalnymi taktowaniami tylko skakało między 880 a 1085mhz... Zużycie pamięci vram niecałe 1,5gb.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No więc sama gra jest całkiem fajna. Nawet mi się podoba. Ale jednak optymalizacja dość mocno kuleje. Przynajmniej u mnie. PFSy od 15 do 30.

 

Nie mierzyłem w jakim stopniu obciąża moje GPU i CPU ale po eksperymentach z opcjami graficznymi mogę stwierdzić że faktycznie nie wykorzystuje sprzętu. Nie ważne czy ustawie grafikę na V.High, High, Standard czy Low. Różnica w wyglądzie jest ogromna. W płynności co najwyżej 1-2 FPSy o ile jakakolwiek jest (i na Low mam ~20 i na High mam ~20). Także coś w tym musi być.

 

Ogólnie gra mi się bardzo podoba. No ale to Alpha... choćby ta optymalizacja... :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Optymalizacja dramat.

 

Mógłbyś napisać coś więcej? Jaki masz sprzęt i ile fpsów osiągasz w multi...?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mógłbyś napisać coś więcej? Jaki masz sprzęt i ile fpsów osiągasz w multi...?

 

Na razie tylko te misje początkowe odpaliłem, nie multi.

Lap, i5 3ghz, 570M, 8gb ramu

Stacjonarka i7 4ghz, 470gtx, 6gb ramu

 

fhd+ wszystko v.high(jest jeszcze ultra) AAx4 osiągam 13-20fps.

msi pokazuje 100% wykorzystania GPU, proca nie patrzyłem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To ile z fps to z stacjonarki czy laptopa?

Choć domyślam się że laptop.

 

AA wyłącz, jest zbędny przy takiej rozdzielczości. FXAA daje rade a nie zabija fps.

U mnie przy 1366x768, i7m, GTX660m (po OC na rdzeniu, chyba niewiele mniej wydajny od GTX670m obecnie) pokazuje w showcase(single) minimalny fps chyba 33, średnio ~+40.

Wszystko mam na standard/normal, tekstury i obiekty na wysokim poziomie.

Zasięg renderignu odpowiedni : ~1000 / ~600 / 50.

 

Zużycie procesora przeważnie 30% (w multi napewno) choć chyba czasem skoczy do ~50% (w singlu ale nie jestem pewien).

Dodanie parametrów : -cpuCount=8 -maxMem=4096 ; zbyt wiele nie pomogło ( Co do ilości ramu to na zagranicznych forach czytałem że zaleca się przydzielić 4gb dla gry gdy mamy 8gb pamięci, Dla 8gb dla gry najlepiej jest mieć ~12gb).

Zużycie GPU w singlu ~90%.

Na multi skacze od 20 do 60% w zależności od serwera.

Tam gdzie mniejsze użycie mam 10-15 fps, tam gdzie większe 20-30 fps.

 

Mój laptop to i7 3610qm, 8gb ramu, GTx660m @1085mhz/2500mhz.

Odpowiada to blaszakowi o parametrach: i5 model dowolny (oczywiście bez OC modeli i5, przy czym mój i7 ma tą przewagę że ma 8 rdzeni logicznych które ponoć Arma ma wykorzystywać), GTS450/HD7750(te troszkę słabsze)/GTX550Ti/HD6770(te ciut mocniejsze od mojego mgpu), ram bez większego znaczenia jaki, jak to będzie ddr3 1337 czy 1600 to większej różnicy i tak nie odczujesz.

 

Przypomnę jeszcze raz że według developerów gra powinna bez problemu chodzić na konfiguracji i5 oraz GTX560Ti, 8gb ramu. Mowa oczywiście o wersji finalnej.

Zaznaczyli że największą rolę będzie odgrywać procesor i aby uzyskać maksymalną wydajność zalecany będzie i7 (właśnie ze względu na wykorzystanie wielowątkowości przez grę).

Była też mała informacja że 3.2Ghz taktowania rdzenia procesora powinno bez problemowo wystarczyć ( to się zapewne tyczyły słabszych i5 jak i słabszych Cpu takich jak i3). Nie ulega wątpliwości że gra będzie kładła duży nacisk na procesor, więc osoby posiadający konfigurację pokroju i3 + GTX670 raczej nie poszaleją, a napewno nie bardziej niż ktoś kto będzie miał i5 + GTX660 czy nawet trochę słabszy HD7850.

 

 

Ostatnio też zwróciłem dużą uwagę na to ile pamięci vram. Otóż przy moich ustawieniach (przypomnę: 1366x768, FXAA, vsync, zasięg renderignu odpowiednio: ~1000 / ~600 / 50, jakość na standard wszystko, tekstury i obiekty wysoki) gra potrafiła zjeść prawie 1.5gb pamięci vram!

Jest to bardzo dużo, zważywszy na to że grałem przy wysokich teksturach a jest możliwość ustawienia na Ultra, oraz rozdzielczość też dość niska. Ktoś kto będzie chciał pograć na Ultra detalach w rozdzielczości FHD to myślę że 2gb vram to będzie minimum.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...