Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

PiotreQ!

Zestawienie wydajności Battlefield 3

Rekomendowane odpowiedzi

^^^ Dokladnie, tak jak pisalem juz wiele razy, 1 GB na karcie to za malo dla tych wymagajacych gier ale są tacy, ktorzy dalej sie upierają, ze wieksza pamieć jest zbędna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tym się nie zgodzę "wymagających gier". Na chwilę obecna tylko w Battlefield 3 są spadki spowodowane zbyt małą ilością pamięci na karcie graficznej. Reszta tych bardziej wymagających gier działa prawidłowo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z tym się nie zgodzę "wymagających gier". Na chwilę obecna tylko w Battlefield 3 są spadki spowodowane zbyt małą ilością pamięci na karcie graficznej. Reszta tych bardziej wymagających gier działa prawidłowo.

:thumbup:

Battlefield 3 to tak naprawdę jedyna gra (poza GTA IV), która potrafi wykorzystać więcej niż 1GB na GPU.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

^^ to sprawdz sobie wydajnosc jeszcze w Wiedzminie 2 w FullHD na 6950 1GB i 6950 2GB z maksymalnym budzetem pamieci na tekstury, nadchodzący Skyrim też bedzie potrzebował więcej niż 1GB vRam przy maxymalnych ustawieniach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A jest jakiś sposób, żeby karta pobierała trochę z pamięci RAM, czy to technicznie niemożliwe?

 

Zostaje jeszcze ewentualnie czekać na patch od DICE, który zmniejszy zużycie pamięci vram.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie licz na to , chcesz zmniejszyć zużycie vramu ?? zmniejsz ustawienia graficzne.

Albo zmień grafike : )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm U mnie gra chodziła płynnie, frapsem nie sprawdzałem, ale jak na razie to nie ma sensu, ponieważ gra jest ściągnięta i czasami mam z nią kłopoty, gdy ją uruchomiłem to chodzi płynnie, a jak zminimalizuje i po chwili wróciłem do gry to znowu są już denerwujące i odczuwalne przycinki, więc na razie czekam na wypłatę, jak ją dostanę to zamierzam sobie kupić grę, i wtedy dokładnie przetestuję, a co do ustawień to miałem je je na Ultra, a moja specyfikacja pc jest w sygnaturce

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

pod koniec sa grafy.

To testy z "High", na Ultra teselacja mocno daje po pupie kartom ze stajni AMD.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tesselacji za wiele nie ma. Radeony dużo tracą przy AA

Nawet bez AA odstają bardzo od NV (na Ultra). Jeżeli na High bez MSAA HD6970 jest na równi z GTX580, a na Ultra bez MSAA jest wolniejszy od GTX570, to nie ma o czym mówić, ewidentnie wina teselacji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No nie powiedziałbym. Bez MSAA hd6970 spokojnie jedzie po gtx480 Mój link

Mój link

A gtx480 i gtx570 można rzec mają identyczne wyniki.(z lekką przewagą gtx570)

 

Ale nigdzie nie mogę znaleźć testu z MSSAx2

 

Mój link następne.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

^^ to sprawdz sobie wydajnosc jeszcze w Wiedzminie 2 w FullHD na 6950 1GB i 6950 2GB z maksymalnym budzetem pamieci na tekstury, nadchodzący Skyrim też bedzie potrzebował więcej niż 1GB vRam przy maxymalnych ustawieniach.

Aktualnie kończę Wieźmina 2 i problemów z wydajnością spowodowaną zbyt małą ilością pamięci na karcie graficznej nie ma żadnych. W opcjach mam zaznaczone "maksymalny budżet pamięci na tekstury"

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy jak Twoje auto posiada blokade predkości ustawioną na 160km/h bedzie w stanie pojechać jak to samo auto z tym samym silnikiem ale już bez tej blokady? Swietnie to widać w GTAIV, gdzie przy 6950 przy maksymalnych ustawieniach widać doczytywanie tekstur a wersji 2GB juz takie zjawisko nie występuje pomimo, ze liczba fps jest taka sama, benchmarki oczywiscie nie pokazuja tego tylko ilosc fps ale roznica w komforcie grania jest bardzo widoczna i czesto bardziej irytujaca niz spadki fps.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale najwięcej po dupie karta dostaje od AA. U mnie lepiej chodziło to na ultra bez msaa niż na high z msaax2. Alasing postu nie wyłączam, bo fajnie nadaje miękkości obrazowi.

 

Co polecicie wyłączyć/zmniejszyć kosztem msaax2 i hbao?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy jak Twoje auto posiada blokade predkości ustawioną na 160km/h bedzie w stanie pojechać jak to samo auto z tym samym silnikiem ale już bez tej blokady? Swietnie to widać w GTAIV, gdzie przy 6950 przy maksymalnych ustawieniach widać doczytywanie tekstur a wersji 2GB juz takie zjawisko nie występuje pomimo, ze liczba fps jest taka sama, benchmarki oczywiscie nie pokazuja tego tylko ilosc fps ale roznica w komforcie grania jest bardzo widoczna i czesto bardziej irytujaca niz spadki fps.

 

eeeeeeeee , mam 1,5GB na karcie, ustawienia MEDIUM , 720 i po 5 minut latania po mapie gra u mnie zżera 660MB karty, niewiele , 1GB karta wystarczy w 100%

unledpnu.th.jpg

 

 

a no sory, zapomnialem ze rozmawiam z panami ULTRA :o ........ nawet na ULTRA wystarczy 1gb na karcie bo jest jeszcze pamiec RAM ktora wymienia sie danymi z pamiecia VGA wiec przy 1GB nie moze byc znaczacych opoznien, nawet minimalne zalecenia podaja 512MB na karcie, rekomendowane 1GB, nie ma co przesadzac!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

nawet na ULTRA wystarczy 1gb na karcie bo jest jeszcze pamiec RAM ktora wymienia sie danymi z pamiecia VGA wiec przy 1GB nie moze byc znaczacych opoznien, nawet minimalne zalecenia podaja 512MB na karcie, rekomendowane 1GB, nie ma co przesadzac!

Niestety 1Gb na karcie to zdecydowanie za mało. Mam przykład po sobie

 

EDIT. na poprzedniej stronie

 

 

Ustawienia: 1920x1080, Ultra, MSAAx4, AA Post High, AFx16, HBAO On

OC: CPU 3.7Ghz/ GPU 840/1325Mhz

Windows 7 Home Premium X64

Sterowniki 11.10 WHQL

FPS sprawdzany za pomocą FRAPS'a od początku do końca każdej misji!!!

 

Misja 1 Semper Fidelis

Min 33

Max 68

Avg 46.280

 

Misja 2 Operacja Łamacz Mieczy

Min 16

Max 85

Avg 39.315

 

Misja 3 Powstanie

Min 24

Max 62

Avg 37.390

 

Misja 4 Polowanie

Min 33

Max 109

Avg 55.889

 

Misja 5 Operacja Gilotyna

Min 17

Max 80

Avg 45.643

 

Misja 6 Towarzysze

Min 20

Max 86

Avg 40.881

 

Misja 7 Rajd Pancerny

Min 19

Max 72

Avg 36.408

 

Misja 8 Zła się nie ulęknę

Min 25

Max 58

Avg 36.548

 

Misja 9 Nocna Zmiana

Min 17

Max 64

Avg 36.777

 

Misja 10 Między Młotem a Kowadłem

Min 18

Max 66

Avg 37.140

 

Misja 11 Kafarow

Min 21

Max 80

Avg 42.706

 

Misja 12 Wielki Niszczyciel

Min 25

Max 57

Avg 39.783

 

Wnioski

B3 wymaga więcej niż 1GB na karcie graficznej!!!

W każdym przypadku za minimalny fps odpowiedzialna jest pamięć karty graficznej. W momencie gdy całkowicie jest zapchana wydajność spadała na 10-15 sekund po czym wracała do normy. Niestety 1Gb na karcie graficznej przy ustawieniach podanych na początku to zdecydowanie za mało!!!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
nawet na ULTRA wystarczy 1gb na karcie bo jest jeszcze pamiec RAM ktora wymienia sie danymi z pamiecia VGA wiec przy 1GB nie moze byc znaczacych opoznien, nawet minimalne zalecenia podaja 512MB na karcie, rekomendowane 1GB, nie ma co przesadzac!

do ultra 1GB nie wystarczy, aby plynnie pograc. co do pamieci RAM. przepustowosc zlacza pcie 16x to 8GB/s w kazda strone. pamiec na karcie, to ok 180GB/s wiec powiedz mi prosze jaka tutaj chcesz mic wymiane danych? gdyby to wszystko bylo takie proste jak pisze, to na karcie graficznej bys mial 1MB bios, aby sie tylko odpalila. przyjdzie i na to czas, ale przyjdzie nam jeszcze spoooro poczekac.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

powiedzcie mi cos, w becie roznica miedzy 2 a 3 rdzeniowym CPU dawala ogromny skok wydajnosci, z tego co widze w ostatecznej wersji tak na prawde wystarcza 2 rdzeniowiec?????? bo testow cos brakuje a te z bety wprowadzaja w blad

 

do ultra 1GB nie wystarczy, aby plynnie pograc. co do pamieci RAM. przepustowosc zlacza pcie 16x to 8GB/s w kazda strone. pamiec na karcie, to ok 180GB/s wiec powiedz mi prosze jaka tutaj chcesz mic wymiane danych? gdyby to wszystko bylo takie proste jak pisze, to na karcie graficznej bys mial 1MB bios, aby sie tylko odpalila. przyjdzie i na to czas, ale przyjdzie nam jeszcze spoooro poczekac.

nie zmienia faktu ze po to jest RAM zeby trzymac w nim to co sie nie miesci na karcie, dla mnie brak pamieci to jest wtedy gdy do akcji wkracza dysk twardy................

 

cpu%20scaling.pngintel%20core%20i7-2600k%20cores.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
nie zmienia faktu ze po to jest RAM zeby trzymac w nim to co sie nie miesci na karcie, dla mnie brak pamieci to jest wtedy gdy do akcji wkracza dysk twardy................

zalezy od systemu :) nadal jednak nie rozumiesz. co ci da, ze w ramie siedza np. tekstury 2GB, jezeli gpu potrzebuje do nich dostep? przeciez przepustowosc pcie jest 20x mniejsza niz ramu na karcie wiec jak gpu ma "plynnie" je przetwarzac?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

zapodaj mi screena z gry z GPUZ ktory pokaze ze gra przy Twoich ustawiniach zjada wiecej niz 1GB z pamieci karty

 

 

unledpnu.th.jpg

 

zobacz jeszcze raz, ustawienia medium 720p i mam 660mb zajetej pamieci i kontroler pamieci 192bit ddr3 pracuje z 1/3 obciazenia............. 1/3 z 192bit = 64 bit........

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No ale to chyba w profesjonalnych programach,a nie w grach?Bo w grach potrzebny wielokrotnie większy przepływ,żeby wyświetlić ok. 60 kl/s w full HD i to z tesalacją.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
zobacz jeszcze raz, ustawienia medium 720p i mam 660mb zajetej pamieci i kontroler pamieci 192bit ddr3 pracuje z 1/3 obciazenia............. 1/3 z 192bit = 64 bit........

:) a co ma wykorzystanie do przepustowosci? wlasciwie posrednio ma ;) wlasnie dzieki temu , ze masz 38GB/s kontroler potrzebuje tylko 33% swojego czasu, aby "zaspokoic" potrzeby GPU. teraz pomysl/policz ile czasu kontroler by potrzebowal, przy max przepustowosci 8GB :) pomijam, ze w tym samym czasie korzysta z niej tez CPU, aby przeslac pozostale dane do GPU . czyli teraz juz chyba, nie bedziesz mial watpliwosci dlaczego mamy nadal dedykowana pamiec na karcie, a nie w kompie - nie przy tym interface.

co do tego ile zjada pamieci - nascie razy byly podawane przyklady w tym temacie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

eeeeeeeee , mam 1,5GB na karcie, ustawienia MEDIUM , 720 i po 5 minut latania po mapie gra u mnie zżera 660MB karty, niewiele , 1GB karta wystarczy w 100%

unledpnu.th.jpg

 

 

a no sory, zapomnialem ze rozmawiam z panami ULTRA :o ........ nawet na ULTRA wystarczy 1gb na karcie bo jest jeszcze pamiec RAM ktora wymienia sie danymi z pamiecia VGA wiec przy 1GB nie moze byc znaczacych opoznien, nawet minimalne zalecenia podaja 512MB na karcie, rekomendowane 1GB, nie ma co przesadzac!

Faktycznie, nie ma co ...

Proszę bardzo, jak z bicza strzelił, przykładowy screen, który niedawno pstryknąłem - lewy górny róg, wystarczy spojrzeć.

bf320111106202053573.th.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...