Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

PiotreQ!

Zestawienie wydajności Battlefield 3

Rekomendowane odpowiedzi

:) a co ma wykorzystanie do przepustowosci? wlasciwie posrednio ma ;) wlasnie dzieki temu , ze masz 38GB/s kontroler potrzebuje tylko 33% swojego czasu, aby "zaspokoic" potrzeby GPU. teraz pomysl/policz ile czasu kontroler by potrzebowal, przy max przepustowosci 8GB :) pomijam, ze w tym samym czasie korzysta z niej tez CPU, aby przeslac pozostale dane do GPU . czyli teraz juz chyba, nie bedziesz mial watpliwosci dlaczego mamy nadal dedykowana pamiec na karcie, a nie w kompie - nie przy tym interface.

co do tego ile zjada pamieci - nascie razy byly podawane przyklady w tym temacie.

 

 

pokaz screena ile to wykorzystuje niby ten battlefield u Ciebie bo jak dla mnie to na razie sa to "jęki bez potwierdzenia"

 

u mnie medium 660MB na karcie a u Ciebie ULTRA niby 1,5GB? bzdura

 

Faktycznie, nie ma co ...

Proszę bardzo, jak z bicza strzelił, przykładowy screen, który niedawno pstryknąłem - lewy górny róg, wystarczy spojrzeć.

bf320111106202053573.th.jpg

pokaz screena z GPUZ ktory pokazuje ile fizycznej pamieci jest wykorzystywane w BF3

 

 

 

 

ustawienia ultra, 1080p fullscreen i pamieci pochlania mi 1050 MB

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

pokaz screena z GPUZ ktory pokazuje ile fizycznej pamieci jest wykorzystywane w BF3

ustawienia ultra, 1080p fullscreen i pamieci pochlania mi 1050 MB

Specjalnie dla Ciebie. ;)

 

beztytuumvg.th.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi na GTX570 zjadało pełne 1280MB. Nie ma się co kłócić, ultra zjada strasznie dużo z karty graficznej i kropka.

 

PS. udało mi się odpalić grę na HD5850 1GB na ultra i najmniej widziałem 35fps, jestem zadowolony.

 

A tu mały test BF3 na 8600GT 256MB (karta pasywnie chłodzona, 95C miała i wywalała arty :)) - http://www.youtube.com/watch?v=OcwgZL56d2Q średnio około 30ps :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No OK ale jak dla mnie jesli ktos mowi ze najlepiej miec 2gb na karcie to gada bzdury. Prawda jest taka ze wystarczy to 1GB i nie bedzie problemu. BF3 nie jest kosmicznie wymagajacy. Mysle ze BF3 ma mniejsze wymagania niz analogiczne wymagania w chwili premiery crysis 1 kiedy to 90% komputerow nie bylo w stanie dostatecznie szybko renderowac scen. Przy BF3 mamy analogicznie mniejsze wymagania i w chwili premiery duzo osob posiada sprzet na ktorym mozna bez problemu grac. Jesli masz na swoim radeonie 1,7GB zajetej pamieci to tylko swiadczy o tym ze nvidia lepiej sobie radzi skoro na takich samych ustawieniach gra zajmuje 1,2GB lub mniej.

 

BF3 nie jest wymagajaca gra. Co moze byc wymagajace? Sprobujcie sobie zrenderowac scene w nvidia design garage - chyba pierwszy dostepny dla wszystkich program wykorzystujacy RAY TRACING

 

9tjukj.jpg

 

PS. udało mi się odpalić grę na HD5850 1GB na ultra i najmniej widziałem 35fps, jestem zadowolony.

 

Dlatego smieje sie z osob ktore mowia ze trzeba miec 2gb zeby grac na ultra.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No OK ale jak dla mnie jesli ktos mowi ze najlepiej miec 2gb na karcie to gada bzdury. Prawda jest taka ze wystarczy to 1GB i nie bedzie problemu. BF3 nie jest kosmicznie wymagajacy. Mysle ze BF3 ma mniejsze wymagania niz analogiczne wymagania w chwili premiery crysis 1 kiedy to 90% komputerow nie bylo w stanie dostatecznie szybko renderowac scen. Przy BF3 mamy analogicznie mniejsze wymagania i w chwili premiery duzo osob posiada sprzet na ktorym mozna bez problemu grac. Jesli masz na swoim radeonie 1,7GB zajetej pamieci to tylko swiadczy o tym ze nvidia lepiej sobie radzi skoro na takich samych ustawieniach gra zajmuje 1,2GB lub mniej.

 

BF3 nie jest wymagajaca gra. Co moze byc wymagajace? Sprobujcie sobie zrenderowac scene w nvidia design garage - chyba pierwszy dostepny dla wszystkich program wykorzystujacy RAY TRACING

 

Dlatego smieje sie z osob ktore mowia ze trzeba miec 2gb zeby grac na ultra.

Nie mam jak sprawdzić czy gra faktycznie nie ma problemów na Ultra przy 1GB VRAM i nie twierdzę, że tyle potrzebuje. Po prostu gra wykorzystuje tyle zasobów, ile jest dostępne. Wiele osób narzeka, że z 1GB na GPU i 4GB RAMu gra po jakimś czasie zaczyna rwać i doczytywać z dysku. U mnie nie ma nic podobnego i myślę, że to zasługa właśnie tych 2GB na GPU.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość fukster

I co z tego że na 5850 miales 35 fps jak do normalnej gry w multi trzeba miec minimum 60.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I co z tego że na 5850 miales 35 fps jak do normalnej gry w multi trzeba miec minimum 60.

 

Nie, nie, trzeba mieć 120, a najlepiej 240!

 

na GTX570 miałem 40-90fps, na HD5850 mam 35-55fps i szczerze nie czuję wielkiej różnicy, więc mi pasuje

 

1920x1080 x Ultra AAx2 AFx16 - średnio około 40fps na pełnych mapach 64 osobowych, mi wystarczy

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

XFX 6950 2gb Unlocked / OC 960/1470

PIIx4 955 oc narazie do 3.6ghz (brak coolera wiec na stoku)

16gb DDr3 corsair vengeance

11.10

50 fps -70 fps.

Wszystko na ULTRA bez MSAA w 1680x1050 (narazie brak full hd niestety) (jakos mala roznica wizualna a duzo zabiera fps)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No nie powiedziałbym. Bez MSAA hd6970 spokojnie jedzie po gtx480 Mój link

Mój link

A gtx480 i gtx570 można rzec mają identyczne wyniki.(z lekką przewagą gtx570)

 

Ale nigdzie nie mogę znaleźć testu z MSSAx2

 

Mój link następne.

 

 

amdultbzb.png

 

 

nvidiafnf.png

 

 

bc2dx1mjm.png

 

 

Poniżej inny test :

 

http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Battlefield_3_-_testy_kart-4187/strona/15973.html

 

Faktycznie HD 6970 jedzie po GTX 570 :tse:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No ale to chyba w profesjonalnych programach,a nie w grach?Bo w grach potrzebny wielokrotnie większy przepływ,żeby wyświetlić ok. 60 kl/s w full HD i to z tesalacją.

 

Jaką tesealcją ? :E nie wiem jak reszta, ale ja takich efektów uświadczyłem co jedynie w Crysis2 w DX11 :E

 

Nie mam jak sprawdzić czy gra faktycznie nie ma problemów na Ultra przy 1GB VRAM i nie twierdzę, że tyle potrzebuje. Po prostu gra wykorzystuje tyle zasobów, ile jest dostępne. Wiele osób narzeka, że z 1GB na GPU i 4GB RAMu gra po jakimś czasie zaczyna rwać i doczytywać z dysku. U mnie nie ma nic podobnego i myślę, że to zasługa właśnie tych 2GB na GPU.

 

Prawdopodobnie masz rację, że to zasługa tych 2GB pamięci na karcie (bądź NV ma problem z tą grą na ultra), u mnie na GTX 460 1GB i 4GB ram na ultra po czasie mam takie freezy, że menu nawet nie mogę włączyć, na początku wszystko jest idealnie, ale po czasie to tylko alt+ctrl+delete bo nawet alt+tab nie pomaga.. Gra wykorzystuje mi niemal w pełni całego PCta, czyli w zaokrągleniu 100% CPU, 100% ram i 100% GPU, myślę nad dołożeniem kolejnych 4GB ram, wtedy może gra będzie działać na ultra bez problemów. Obecnie gram na wysokich z efektami na ultra i dekoracją/jakością terenu też na ultra, bez MSAA z AFx16.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jaką tesealcją ? :E nie wiem jak reszta, ale ja takich efektów uświadczyłem co jedynie w Crysis2 w DX11 :E

 

 

 

Prawdopodobnie masz rację, że to zasługa tych 2GB pamięci na karcie (bądź NV ma problem z tą grą na ultra), u mnie na GTX 460 1GB i 4GB ram na ultra po czasie mam takie freezy, że menu nawet nie mogę włączyć, na początku wszystko jest idealnie, ale po czasie to tylko alt+ctrl+delete bo nawet alt+tab nie pomaga.. Gra wykorzystuje mi niemal w pełni całego PCta, czyli w zaokrągleniu 100% CPU, 100% ram i 100% GPU, myślę nad dołożeniem kolejnych 4GB ram, wtedy może gra będzie działać na ultra bez problemów. Obecnie gram na wysokich z efektami na ultra i dekoracją/jakością terenu też na ultra, bez MSAA z AFx16.

 

W ilu klatkach na sekunde grasz na tych high/ultra? Pytam z ciekawości.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam szanse pograć płynnie na multi w rozdzielczości 1680x1050 na sprzęcie:

 

Q9000 mobility 4x 2,0ghz @ 2,48ghz

Mobility radeon hd4850 512mb (wydajność pomiędzy zwykłym HD4830 a 4850)

4gb ddr2

win7 64bit

 

Czy lepiej sobie darować wersje PC ? :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

lepiej daruj , nie ma co się katować na low.

Jak masz konsole i znośny TV to kupuj wersje konsolą , albo inwestuje w piec

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

TV akurat mam dobry, chodzi mi raczej o to że jakoś 24 graczy na konsolach vs 64 na pc trochę mnie odrzuca. W dodatku low na pc będzie pewnie wyglądać podobnie do grafiki na x360... W BF2 na początku tez grałem na low i jakoś dawałem rade ;) Nie chce ściągać pirata żeby zobaczyć jak działa na moim laptopie, będę musiał spędzić na googlach kilka godzin szukając osób które graja na takim sprzęcie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nawiązując do rozmowy ze strony wcześniej - nie potrafię sobie wyobrazić komfortowej gry bez stałych 60 fpsów :) Jak mi spada do 50-55 z towarzyszącą przy tym charakterystyczną zacinką, to dostaję białej gorączki, bo jak akurat z kimś walczę to bankowy dead. Na wysokich z AAx4 i HBAO mam stałe 60 w 1280x1024. Na ultra da radę, ale na mapach typu Caspian Border niestety spada często do 40-50, a to już mnie denerwuje.

Na pokładzie 560ti z 2500k i 4gb ddr3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nawiązując do rozmowy ze strony wcześniej - nie potrafię sobie wyobrazić komfortowej gry bez stałych 60 fpsów :) Jak mi spada do 50-55 z towarzyszącą przy tym charakterystyczną zacinką, to dostaję białej gorączki, bo jak akurat z kimś walczę to bankowy dead. Na wysokich z AAx4 i HBAO mam stałe 60 w 1280x1024. Na ultra da radę, ale na mapach typu Caspian Border niestety spada często do 40-50, a to już mnie denerwuje.

Na pokładzie 560ti z 2500k i 4gb ddr3.

 

Mam to samo, lubię 60fps do multi :) W singla grałem na high/ultra i jak spadło do 40fps to nie narzekałem.

W multi pykam na solidnych średnihc z powyłączanymi innymi opcjami typu aa, hbao, rozmycie, nie przeszkadza mmi to zupełnie. Graficznie i tak zmiata coda, a mam 80/100fps. Jak ujrzę 60 to czuję się wyróżniony :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Faktycznie HD 6970 jedzie po GTX 570 :tse:

Na High 6970 jest na równi z 580, na Ultra jest słabszy od 570.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam szanse pograć płynnie na multi w rozdzielczości 1680x1050 na sprzęcie:

 

Q9000 mobility 4x 2,0ghz @ 2,48ghz

Mobility radeon hd4850 512mb (wydajność pomiędzy zwykłym HD4830 a 4850)

4gb ddr2

win7 64bit

 

Czy lepiej sobie darować wersje PC ? :hmm:

 

Ustawienia grafiki low, w 1280x768 w singlu dawało radę, a mam takiego dziada:

Athlon II x2 240 2,8ghz, 4x2gb ram 1333 dual, ati hd 4850 1gb, win7 x64

 

Przy próbie na medium już wcale nie było przyjemnie w niektórych momentach

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ustawienia grafiki low, w 1280x768 w singlu dawało radę, a mam takiego dziada:

Athlon II x2 240 2,8ghz, 4x2gb ram 1333 dual, ati hd 4850 1gb, win7 x64

 

Przy próbie na medium już wcale nie było przyjemnie w niektórych momentach

To na multi jeszcze gorzej będzie, wiem po sobie, bo na SP miałem ~40-60FPS na ultra w 1440x900, a na multi to grając na HIGH mam mniej FPS.

Konfig z sygnaturki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wszystko High, AAx4, 1920x1080. Bardzo rzadko zdarzają się spadki poniżej 50fps, przez większość czasu jest stałe 60. Sprzęt w sygnaturce.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...