Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

PiotreQ!

Zestawienie wydajności Battlefield 3

Rekomendowane odpowiedzi

Intel i5 750 @ 3,2 GHz

HD5850 (765/1125)

4 GB DDR3 1600 CL9

 

ustawienia na auto , tak jak gra sama wykryla , nic nie zmieniane . 1920x1080 , wszystko na wysoko ,antyaliasing wysoko , opozniony antyaliasing off , anizo x16 , hbao .

 

FPS:

Min - 40

Max - 73

Avg - 52

 

BTW . catalysty 11.8 , nie chce mi sie zmieniac narazie bo zaraz wyjda 11.10 :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam takie pytanie.

Moje bebechy kompa to 2 jajka- 2,01GHz....4GB pamieci, karta 9600 gt (512)

Wiadomo szalu nie ma ale gra jakość idzie.

Wiekszosc ustawien na niskie (70%)pozostala na srednich.

Pytanie dotyczy glownie rozdzialki monitora ktory jest fuullhd i tak podczas gry sama sie ustawila.

Przy takiej konfiguracji jaka rozdzielczosc powinna byc najbardziej odpowiednia?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Rozdzielczość monitora , jaki jest sens grania na innej ?

 

 

no i stało się

poszłi mi na max ultra wszytsko na maxa SP :>

co do mp to nie wiem , powiem po 27 :L )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

PiotreQ ile u Ciebie ciągnie gra ramu z karty? Jeśli możesz to sprawdź ile ramu ciągnie na rozdziałce 1680x1050.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Intel i7 2600k

8 GB DDR 3 1600 Mhz

MSI 6870 Hawk

Windows 7 64 bit

 

Multiplayer

 

Rozdzielczość: 1920x1080

Ustawienia:High

Fps: 50-60

 

Przy ultra: 30-40

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Evelan

Mam takie pytanie.

Moje bebechy kompa to 2 jajka- 2,01GHz....4GB pamieci, karta 9600 gt (512)

Wiadomo szalu nie ma ale gra jakość idzie.

Wiekszosc ustawien na niskie (70%)pozostala na srednich.

Pytanie dotyczy glownie rozdzialki monitora ktory jest fuullhd i tak podczas gry sama sie ustawila.

Przy takiej konfiguracji jaka rozdzielczosc powinna byc najbardziej odpowiednia?

Grałem w betę multi na E2180 2ghz i 9600gt z 4gb ramu jakoś działało :) Grałem sobie na multi bez większych przeszkód z obniżoną rodziałką do 720p

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok trochę dłuższe testy.

 

single misja gilotyna, cienie medium, 1280x960 msaax2 aniso x8, wszystko inne ultra, hbao on:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

9301, 125764, 49, 115, 73.956

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

11423, 169864, 50, 83, 68.248

 

multi 1600x1200 wszystko medium:

 

mapa damavand peak około 50 graczy:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

13643, 180000, 61, 100, 75.794

 

mapa Seine Crossing 32 graczy:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

16415, 180000, 55, 143, 91.194

 

mapa Kharg Island 64 graczy:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

13989, 180000, 61, 111, 77.717

 

mapa Caspian Border 64 graczy (najbardziej wymagająca w multi):

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

13989, 180000, 49, 101, 68.315

 

W single wykorzystanie gpu zawsze 99-100%, w multi średnio 79-100%, zwykle 80-90%

 

Komp z sygny. Po raz kolejny dodam, że płynność się widocznie polepszyła po wyłączeniu Catalyst AI w ccc.

 

Byłbym ciekaw jak spisuje się podobny komp, tyle, że z prockiem phenom II x4.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok trochę dłuższe testy.

 

single misja gilotyna, cienie medium, 1280x960 msaax2 aniso x8, wszystko inne ultra, hbao on:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

9301, 125764, 49, 115, 73.956

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

11423, 169864, 50, 83, 68.248

 

multi 1600x1200 wszystko medium:

 

mapa damavand peak około 50 graczy:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

13643, 180000, 61, 100, 75.794

 

mapa Seine Crossing 32 graczy:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

16415, 180000, 55, 143, 91.194

 

mapa Kharg Island 64 graczy:

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

13989, 180000, 61, 111, 77.717

 

mapa Caspian Border 64 graczy (najbardziej wymagająca w multi):

 

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

13989, 180000, 49, 101, 68.315

 

W single wykorzystanie gpu zawsze 99-100%, w multi średnio 79-100%, zwykle 80-90%

 

Komp z sygny. Po raz kolejny dodam, że płynność się widocznie polepszyła po wyłączeniu Catalyst AI w ccc.

 

Byłbym ciekaw jak spisuje się podobny komp, tyle, że z prockiem phenom II x4.

 

już było to mielone kilka razy na forum BF3. Przy wyzszej rozdzielczoszi takie 1600 lub 1920 procek jaki by nie byl (4rdzenie) to bedzie podobny fps. Na tych rozdzielczosciach liczy sie karta graficzna i ona jest tu wąskim gardlem, gdzies nawet byl test prockow w bf3. roznice byly tylko w rozdzilce 1280. W tych najwyzeszych ograniczala karta i na Athlon 2 x4 lazilo tak samo jak na phenomie.

Mam nadzieje ze pomoglem.

 

Pozdrawiam :}

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

już było to mielone kilka razy na forum BF3. Przy wyzszej rozdzielczoszi takie 1600 lub 1920 procek jaki by nie byl (4rdzenie) to bedzie podobny fps. Na tych rozdzielczosciach liczy sie karta graficzna i ona jest tu wąskim gardlem, gdzies nawet byl test prockow w bf3. roznice byly tylko w rozdzilce 1280. W tych najwyzeszych ograniczala karta i na Athlon 2 x4 lazilo tak samo jak na phenomie.

Mam nadzieje ze pomoglem.

 

Pozdrawiam :}

 

 

 

Quad musi być >>>

 

1b2e7174bcb428c62759e918a6b06420.png

 

 

"Różnica jest niestety gigantyczna - procesor z rodziny Sandy Bridge z aktywnymi dwoma rdzeniami taktowanymi zegarem 5GHz nie jest w stanie zapewnić takiego minimalnego FPS jak aktywne cztery rdzenie pracujące z zegarem 2GHz! Co wiecej jest to różnica wyraźnie odczuwalna podczas rozgrywki. Przy dwóch rdzeniach rozgrywka często traciła płynność, co widoczne było nie tylko w bardziej wymagającej części mapy ale również z podziemiach, gdzie średni FPS jest o ok. 50% wyższy. Wrażenie płynności prezentowało się zdecydowanie gorzej niż przy czterech rdzeniach, nawet porównując skrajne taktowania (dwa rdzenie pracujące z zegarem 5 GHz vs 4 rdzenie taktowane zegarem 2 GHz). Niezwykle wymowne będzie tu zestawienie wykresów reprezentujących wykorzystanie CPU podczas gry"

 

 

Cały art TU

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Q6600@ 3.2ghz

4gb ddr2 1066mhz

hd6870 1gb

 

jak myslicie, oplaca sie podkrecic Q6600 z 3.2ghz do 3.6? da to wiecej fps?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Q6600@ 3.2ghz

4gb ddr2 1066mhz

hd6870 1gb

 

jak myslicie, oplaca sie podkrecic Q6600 z 3.2ghz do 3.6? da to wiecej fps?

 

 

nie ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

i5 2500K

Ram: 4GB

GPU: HD6950 870/1330 2GB.

Bez problemu Ultra z AAx4 na 1440x900(średnio 50-55fps w zależności od mapy)

a przy FullHD pasuje albo podkręcić albo dać AAx2 i też jest git.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

MSI Afterburner

1080p użycie ramu > 1400mb

1650 na cos tam użycie ram ~~ 1200~1300 max

 

:)

 

pograłem 10min dłużej i już 1800mb na 1080p :)

nie mam czasu dziś dłużej grać , ale tak czy siak jak wiadomo do tej giery vramu to min 2gb : )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki, czyli jednak trzeba minimum 1,5gb do 1650 :kwasny: , no nic trzeba karty nowej szukać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki, czyli jednak trzeba minimum 1,5gb do 1650 :kwasny: , no nic trzeba karty nowej szukać.

 

Minimum to 768Mb na grafie więc te 1,5Gb wystarczy aż nadto do 1080p

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Minimum to 768Mb na grafie więc te 1,5Gb wystarczy aż nadto do 1080p

i po co sadzisz takie kocopoły skora gram w 1080p na ultra i mam użycie vramu >1,5gb ?

nie masz to się nie wypowiadaj.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

i po co sadzisz takie kocopoły skora gram w 1080p na ultra i mam użycie vramu >1,5gb ?

nie masz to się nie wypowiadaj.

 

Mam i się wypowiadam,a użycie ramu możesz mieć nawet 4GB.To że karta ma 1.5Gb czy 1Gb nie oznacza że gra będzie chodziła gorzej.Akurat w BF3 jak i w Crysis 2 jest tak że zużycie pamięci ram podchodzi pod wartość maxymalną na danej karcie w zależności od ilości posiadanej pamięci ram :poke: Powiem więcej nie uświadczysz różnicy na takim HD 6950 1Gb a HD 6950 2GB w 1080P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy do q6600@3,2-3,6GHz wystarczy obecny wykręcony hd4890, żeby spokojnie pograć na high w mp, bo sp działa bdb na takich ustawieniach (1680x1050) z lekkim rozmywaniem (to normalne, nawet na dużo lepszych pc)?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg

3569, 60000, 0, 147, 59.483

 

GPU: ASUS 6950 1GB DCU II

CPU: c2d 8400 stock

RAM: 4GB kingston 800

Wersja sterowników 11.9

rozdzielczość to fullhd

 

Test w multi, drużynowy DM na mapie Canals, grafika high z 2xMSAA i filtrowaniem na poziomie 2X

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Minimum to 768Mb na grafie więc te 1,5Gb wystarczy aż nadto do 1080p

 

 

Mam i się wypowiadam,a użycie ramu możesz mieć nawet 4GB.To że karta ma 1.5Gb czy 1Gb nie oznacza że gra będzie chodziła gorzej.Akurat w BF3 jak i w Crysis 2 jest tak że zużycie pamięci ram podchodzi pod wartość maxymalną na danej karcie w zależności od ilości posiadanej pamięci ram :poke: Powiem więcej nie uświadczysz różnicy na takim HD 6950 1Gb a HD 6950 2GB w 1080P

 

Nie pier... głupot, ja też mam 768mb na gtx460 i gram na wysokich, anizo x8 hbo of i nie spada poniżej 35 fps, ale wystarczy że ustawię textury na ultra i karta się dusi z powodu za małej ilości ramu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...