Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

terribl3one#

Karta graficzna do 3ds Max

Rekomendowane odpowiedzi

Hmm, o ile nie mam doświadczeń związanych z wideo, ale jest aż tak duża różnica w wyświetlaniu 8bit vs 10bit? Zakładając oczywiście, że w obydwu przypadkach patrzymy na monitor z górnej półki.

Omijam sprawę samych danych (a raczej tego, co 'wychodzi' podczas ich intensywnej obróbki), chodzi mi jedynie o wyświetlanie obrazu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wlasciwie wszystko od korekty kolorow plus glowy, cienie , gradienty a tym samym i maski a najbardziej na kluczowniu materialu z greenboxa

monitor poki co mam u2711 wiec zadna pro polka a docelowo przymierzam sie do wyzszego modelu neca bo mialem okazje potestowac i mi odpowiada pod katem video i wspolpracy z quadro

 

znajomy pokazywal mi obrobke zdjec na photoshopie i tam z kolei rozbijalo sie o nasycenie kolorow i czern, nie opisze dokladnie bo pokazal mi akcje z kilku operacji i wynik na monitorze zwyklym i na necu, nie ma porownania, oczywiscie klient nie zauwazy roznicy (i nikt nie bedzie mu przedstawienia robil na kilku monitorach) ale to jest tak, ze jak raz odczujesz ze moze byc lepiej, szybciej, wygodniej itp to potem sie dazy zeby stanowisko pracy tak dopasowac wiec docelowo 10-bit w odgladzie do pracy zwiazanej z grafika to jak najbardziej pierwszy i dosc wazny krok

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm, czerń to sprawa albo dobrego, lub złego oprzyrządowania matrycy*, lub po prostu wybrania monitora na *VA zamiast na IPS**. Generalnie jednak, nawet topowe monitory na IPS z wielocyfrową ceną, mają wysoki punkt czerni i nic się z tym nie da zrobić. Nie są jednak przeznaczone do używania w np. domowych, ciemnych, wieczornych warunkach.

Nasycenie kolorów - to już kwestia nie tyle ilości bitów, co po prostu gamutu. Te lepciejsze monitory często mają szeroki gamut, a więc także wyświetlają mocniej intensywne kolory (im kolor bliższy czystym kolorom, tym wrażenie jest bardziej spotęgowane).

10bit vs 8bit (zakładając, że obydwa przypadki to dobry monitor z wysokiej rozdzielczości LUT, skalibrowany itd) to różnica jedynie w gradientach - po prostu jest więcej kolorów do wykorzystania przy wyświetlaniu (bo podczas obliczania kolorów w monitorze i tak, w przypadku dobrych wyświetlaczy, używane jest 12 bitów, a w ostatnich konstrukcjach wyświetlających te 10bit chyba nawet i 14 bitów).

 

Tak więc, sprowadza się to do tego, jak bardzo widać te gładsze gradienty i większą ilość barw pośrednich - stąd moje pytanie.

 

*podobno mistrzuniem jest EIZO.

** mam w domu Neca na IPS i Eizo na PVA. Mimo że ten model EIZO jest kilka krotnie tańszy od Neca, jest lepszy w dziedzinie wyświetlania czerni.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

az tak na technicznych niuansach sie nie znam, roznice widac, wiec jak moze byc lepiej to wole lepiej, z czernia to mi chodzi na przyklad o wlosy gdzie masz fryzure i sa wlosy a nie ciemna plama, tak samo szwy na marynarce czy zagiecia, takze liczba kolorow i przejsc tez ma znaczenie, do roznic miedzy nec-iem i eizo sie nie odniose, musialbym je obok siebie odpalic, slyszalem tylko tyle ze monitory poszly na tyle do przodu ze wiecej sie placi w przypadku nowych eizo za marke a nie jakosc obrazu, oczywiscie w stosunku do tego co oferuje konkurencja

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To się da zrobić na 8bitowym wyświetlaczu. Tanie LCD mają problem z odwzorowaniem cieni i świateł - tj. dolnego i górnego zakresu histogramu. Dobry pokaże różnicę pomiędzy np. 0,0,0 i 1,1,1 (RGB). Lepsze pokazują wyraźnie różnice w tonach, także w trudnych zakresach, są bardziej neutralne, mają gładkie gradienty itd itp.

 

Co do EIZO vs reszta świata - nie licząc producentów mocno niszowych (np. Lacie), w poważnych zastosowaniach liczą się tylko Eizo i Nec. Reszta co najwyżej udaje, że coś graficznego robi. Technologia poszła do przodu jedynie w dziedzinie matryc i masowej produkcji, tj. możemy sobie kupić za 'grosze' np. monitor na prawie-że-pełnym-IPS`ie (piję do miliarda odmian Delli na e-IPS wyprodukowanych gdzieś tam na zadupiu Meksyku), lub też za niewielkie pieniądze (~1500zł) całkiem całkiem monitor na PVA. Wymagając jednak czegoś więcej, niż tylko typu matrycy, nagle zawężamy konkurencję do w/w zawodników. Równomierne podświetlenie, dobre kąty, realne kolory dalej kosztują majątek i dalej są na tyle skomplikowane w powtarzalnej produkcji, że tylko kilka firm jest to w stanie zrobić.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

tak czy owak obstawiam neca bo widzialem w dzialaniu a przed nowymi eizo juz mialem pare przestrog, tylko ze to juz jakby poza tematem, trzeba by caly watek w monitorach zaczac ale jak znam zycie to zginie bo zaraz ktos napisze ze ma lg 800hz w 4D za 500zl i jest lepszy :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no nie do konca tak jest, jak juz sie odpali 10 bitowy material z 10 bitowym podgladem, i robi sie korekte kolorow to roznica w stosunku do 8 bitow jest kolosalna, mowie o materiale nieskompresowanym bo oczywiscie jak damy kompresje x30 to tak czy owak jest strata i potem ciezko to oceniac, generalnie quadro od starych modeli ma bardzo dobra jakosc obrazu, co smieszniejsze najbardziej w grach widac na pierwszy rzut oka, pracowac mozna na tym i na tym, kwestia tylko co bedzie sensowniejsze, to juz musi zadecydowac ten co sie pyta bo wie czy bedzie modelowal, renderowal/przeliczal, czy vizualizowal RT czy robil postacie do countera

Oświecisz mnie który z popularnych czytaj konsumenckich formatów kompresji stosuje 10 bit i więcej na składową ?

Z tego co wiem sens stosowania więcej niż 8 bit jest w tedy gdy produkja kończy na taśmie a nie w pliku oraz przy

modelowaniu 3d w medycynie, chemi etc gdzie do odwzorowania procesów 8 bit to za mało.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

blackmagic - jeden z najpopularniejszych kodekow, uzywany praktycznie wszedzie , zastosowanie od kluczownia po kompozycje , w tym 3d i 3d w postprocesingu

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...