Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

karolthas

Modelowanie - od czego zacząć?

Rekomendowane odpowiedzi

Witam.

 

Jakiś czas temu zacząłem się interesować grafiką komputerową, na początku tylko się zachwycałem wyglądem, potem dochodziłem do tego jak to działa, następnie bawiłem sie w edytorach gier komputerowych i tworzyć własne levele, ale jako, że iloć modeli jest dość ograniczona postanowiłem, że sam coś zrobię. I tu się zaczyna cała jazda.

 

Bawiłem się już trochę Google SketchUp, ale po kilkunastu godzinach i kilku modelach stwierdziłem, że jest zbyt prosty i bez pluginów niewystarczający. Liczba narzędzi jest naprawdę mała, a obsługa niektórych wprawia w szał.

 

Mam to zamiar później przenieść do CryEngine 3. Oczywiście czytam jego dokumentacje, ale jest ona przewidziana praktycznie dla osób, które już takie programy jak Maya, Max czy Softimage mają w małym paluszku.

 

I teraz najbardziej zasadnicze pytanie, w czym by tu zacząć całą ta przygodę? Póki co słyszałem o takich programach jak: Maya, Max, Softimage, Blender, Cinema 4D, Lightwave. Co je wyróżnia, zalety wady idt. Chyba, każde z nich jest zaawansowanym narzędziem, lubię mnogość narzędzi, ale w intuicyjnej oprawie. Ogólnie - co byście polecili?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja od siebie mogę polecić Blendera. Kilka lat temu spory kawałek czasu posługiwałem się nim, jak dla mnie na początek w zupełności wystarczy. Darmowy, sporo dodatków, możliwości tez mnogo. No i darmowy. A można nim naprawdę cuda robić. A przede wszystkim masa tutoriali w internecie.

jest jeszcze program MAX 3DS, ale jakoś dla mnie bardziej zagmatwany, może lepszy silnik renderujący - ale w blenderze też można zewnętrzne zapuścić. Cinema 4D - zacząłem zabawę, ale ten program nie przemawiał do mnie. Co do reszty się nie wypowiadam - nie bawiłem sie nimi.

 

Z mojej strony spory plus dla Blendera, na początek nic lepszego nie potrzeba - darmowy i rozbudowany program, bardzo ładne modele, animacje itd można dzięki niemu robić.

 

// Zaznaczam że mówię o swoich odczuciach, jak zaczynałem, a nie o faktycznych zaletach/wadach programów.

Jedna zasadnicza sprawa - większość zależy od grafika, a nie od programu - ustawienia jakie wprowadzi grafik, co wymodeluje, jak potrafi się posługiwać narzędziami w programach, a program sam w sobie tylko udostępnia te opcje, co nie wybierzesz będzie dobrze - i tak musisz od czegoś zacząć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

3dsmax i Maya są dostępne za darmo z licencją niekomercyjną na 3 lata, o ile jesteś studentem. Polecam, głównie dlatego, że są to branżowe standardy i to na ich znajomość patrzą pracodawcy. Max jest zorientowany bardziej na scenę i rendering, Maya na samo modelowanie (chociaż imo nieorganiczne rzeczy wciąż łatwiej robi się w maxie).

 

Wideokursów jest na YouTubie pierdyliard, nawet krowa by nie miała problemów z nauczeniem się podstaw obsługi tych aplikacji ;).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Blender jest fajny, rozwijany, społeczność dba o niego, ale jego interfejs to masakra. Albo się przyzwyczajasz, albo nienawidzisz i rzygasz na widok.

 

Ja bym polecił:

- ściągniecie triali wszystkich programów i testowanie przez 30 dni, który teraz najbardziej odpowiada;

- ograniczenie się do darmowych programów, a darmowy nie jest tylko Blender. Jest też darmowa wersja krzywego studia...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

3dsmax i Maya są dostępne za darmo z licencją niekomercyjną na 3 lata, o ile jesteś studentem. Polecam, głównie dlatego, że są to branżowe standardy i to na ich znajomość patrzą pracodawcy. Max jest zorientowany bardziej na scenę i rendering, Maya na samo modelowanie (chociaż imo nieorganiczne rzeczy wciąż łatwiej robi się w maxie).

 

Wideokursów jest na YouTubie pierdyliard, nawet krowa by nie miała problemów z nauczeniem się podstaw obsługi tych aplikacji ;).

E tam. W Mayi bardzo dziwnie sie modeluje polygony. Nie wspominajac o braku Stack Modifiers.

Ogolnie do modelowania poly to Max > Wszystko inne, a juz szczególnie Maya.

Sam kiedy zaczynalem od Mayi, potem wzialem sie za Maxa a nie dawno chcialem znowy Maye.. I sie nie dalo ;e.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za szybkie odpowiedzi.

 

Też się zastanawiałem nad Blenderem, ale też nie jestem pewien czy są do niego pluginy do CryEngine,a chyba wszystkie programy od Autodeska mają.

 

Chyba bardziej rozpatrywałbym Maya niż Maxa, a co z resztą programów?

 

@jagular - tak też mam zamiar robić

 

@prabab - mógłbyś coś trochę o tym więcej powiedzieć? Ja chodzę do liceum i chciałbym wiedzieć czy da się to jakoś naciągnąć, albo przechytrzyć?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm, do stawki oprogramowania przydatnego w modelowaniu dodałbym jeszcze modo. Nie jest tak znanym produktem, jak reszta stawki, ale jest czymś w rodzaju odcięcia się od przeszłości i naleciałości tradycji legendy modelowania sprzed lat, czyli modułu Modeler z pakietu Lightwave. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że dla człowieka bez naleciałości i nawyków, może być miodzio opcją.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za szybkie odpowiedzi.

 

Też się zastanawiałem nad Blenderem, ale też nie jestem pewien czy są do niego pluginy do CryEngine,a chyba wszystkie programy od Autodeska mają.

 

Chyba bardziej rozpatrywałbym Maya niż Maxa, a co z resztą programów?

 

@jagular - tak też mam zamiar robić

 

@prabab - mógłbyś coś trochę o tym więcej powiedzieć? Ja chodzę do liceum i chciałbym wiedzieć czy da się to jakoś naciągnąć, albo przechytrzyć?

Nie ma potrzeby nikogo przechytrzac.

Autodesk ma to najwyrazniej gdzies, bo przeglądałem liste szkól i tam są takie rzeczy powpisywane, ze trzeba byc totalnym idiotom, zeby uwierzyc w ich istnienie..

 

Chyba bardziej rozpatrywałbym Maya niż Maxa, a co z resztą programów?

Do modelowania Lowpoly nie polecam. Maya ma switny modul do skinowania i animacji za to.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A co z maya w lowpoly jest nie tak?

 

A jak w tym modo jest ze wsparciem? Tutoriale itp? I czy najważniejsze bede to potem mógł exportować do CE3? Producent nie zapewnia wsparcia do tego programu, choć do takiego Google SketchUp tez, a exportery jednak są.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem, jak jest ze wsparciem. Wiem jedynie, że jest sprawnym i wysoce konfigurowalnym modelerem.

Zapisuje dane do iluś-tam formatów, być może jeden z nich jest kompatybilny z tym, co potrzebujesz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A co z maya w lowpoly jest nie tak?

 

A jak w tym modo jest ze wsparciem? Tutoriale itp? I czy najważniejsze bede to potem mógł exportować do CE3? Producent nie zapewnia wsparcia do tego programu, choć do takiego Google SketchUp tez, a exportery jednak są.

Brak Stack Modifiers, zacofany sposob UV Mapppingu, mniej narzedzi do poly-modelingu. Zreszta, to pewnie kwestia przyzywczajenia ale max jest poporstu wygodniejszy w tym wzgledzie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A ja z mojej strony polecam 4D Cinema z Bodypaint + Vray i dużo cierpliwości.Żeby poznać ale tak dogłębnie dany soft 3D to trzeba odciąć się od świata i no-stop uczyć a i tak nie wszystko zrealizujemy co przyjdzie Nam do głowy.Jeśli chodzi o modelowanie to najtrudniejsze jest w zasadzie teksturowanie oraz ustawienie danej sceny,mam tu na myśli światła,odbicia,cienie,zawsze coś nie pasuje i trzeba kombinować.Niezwykle ważny jest silnik renderujący,tu mogę polecić Vray.Tylko skoro to idzie do CryEngine 3 to vray się chyba tu nie przyda

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobra, zacznę od Maxa, ewentualnie Maya, potem zobaczę też Cinema4D i Blendera.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja chodzę do liceum i chciałbym wiedzieć czy da się to jakoś naciągnąć, albo przechytrzyć?

Pójść na studia 8:E.

 

A tak serio, to zdaje się, że nie dbają za bardzo o to, żeby wszyscy wpisywali prawdziwe i istniejące szkoły, więc ;).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Proponuje uwzglednic realia rynku, wszedzie uzywa sie softu autodeska, ktory zreszta dazy do unifikacji i podejrzewam ze w ciagu 2-3 lat bedzie jeden pakiet zamiast 3 osobnych pogramow.

Chcesz swoja przyszlosc wiazac z robota i konkretnymi zarobkami to ucz sie od razu pod katem tej roboty. Cinema 3D praktycznie nikt po agencjach reklamowych nie uzywa i ciezko znalezc prace a akurat to przerabialem bo znajomy mnie prosil zeby mu fuche jakas zalatwic ale niestety, nikt nie jest zainteresowany fachowcem od Cinema, Lightwave jest swietny ze wzgledy na wygode i komfort pracy ale to samo, firmy odchodza od LW w kierunku autodeska i moge byc fanbojem LW ktory uwazam za mistrzostwo swiata od pierwszej wersji na amige ale jak to mowia "wyzej dupy nie podskoczysz". jesli jeszcze to prawda ze wersje studencka mozna 3 lata katowac za darmo to juz dla mnie sprawa przesadzona.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

hm, w dużej mierze prawda. ale trzeba pamiętać że dla dobrego gościa to firma spokojnie kupi soft.

 

PS czemu nie ma tematu zbiorczego z modelami 3D?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok, zarejestrowałem się już na tej stronie, niby wszystko fajnie tylko nie przysłali mi emaila. Zarejestrowałem się drugi raz, na nowy email i to samo. Nie wiem co mam dalej robić.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że nie, chociaż podałem prawdziwe informacje. Na szczęście można było dodać własną szkołę i była też opcja dla licealistów. Ale wyskoczył mi też komunikat, że ten email został już wysłany, a ja żadnego nie otrzymałem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mam nadzieję, że nie, chociaż podałem prawdziwe informacje. Na szczęście można było dodać własną szkołę i była też opcja dla licealistów. Ale wyskoczył mi też komunikat, że ten email został już wysłany, a ja żadnego nie otrzymałem.

Poczekaj chwilę, może sprawdź w spamie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ok, zarejestrowałem się już na tej stronie, niby wszystko fajnie tylko nie przysłali mi emaila. Zarejestrowałem się drugi raz, na nowy email i to samo. Nie wiem co mam dalej robić.

Nie boj. Strona autodeska jest poprostu skopana.

Jak sie nie bedziesz mogl zalogowac, to tez norma.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mi się wydaje, że jeżeli przy rejestracji podałeś adres email z Gmaila, Onetu, WP itp. to nie dostaniesz tej wiadomości. Musisz użyć adresu email z uczelni, np. xxx@student.pg.gda.pl itp.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekam od 14. Sprawdzałem już z 5 razy.

 

@przemek_ag

 

ale ja nie mam takiego emaila, skąd mam go niby teraz wytrzasnąć?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też się zacznę bawić w tych programach, bo w przyszłości chcę iść na informatyka, a poza tym, lubię takie rzeczy :)

 

PS: I tu pytanie, czy mój komputer z sygnaturki ogranie w miarę płynną pracę na tych programach które wymieniliście?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekam od 14. Sprawdzałem już z 5 razy.

 

@przemek_ag

 

ale ja nie mam takiego emaila, skąd mam go niby teraz wytrzasnąć?

Zarejstruj sie jeszcze raz na tym samym emailu.

Potem sproboj sie zalogowac, bez zadnych potwierdzen.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...