Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

onimusza666

Sniper Elite V2

Rekomendowane odpowiedzi

Jakbyś się dobrze przyjrzał to stwierdziłbyś, że to wersja z konsoli. Co do gameplay to mam nadzieję, że można wyłączyć to durne oznakowanie wojsk, co to jest future warrior? Mam nadzieję, że to jakiś poziom easy...

Na najwyzszym poziomie nie masz zadnych wspomagaczy, ale gra na nim jest masakarycznie irytujaca, wrogowie maja implanty oczu i widza cie z km jak sie czolgasz gdzies na dachu, wala w pelnym biegu z ppsh do ciebie i trafiaja, jak tylko oddasz jeden strzal i sie zdradzisz gdziekolwiek bys nie byl, wszyscy na mapie znaja twoja pozycje, jesli chcesz grac tak jak ja lubie, skradajac sie, eliminujac wrogow jeden po drugim, to sie zawiedziesz bo w kazdej misji jestesmy zmuszani do wdawania sie w otwarta wymiana ognia z przeciwnikiem, a jesli to nastapi to zostajemy zasypani falami respawnujacych sie niemcow/ruskow, ktorzy potrafia zrespic sie nawet za twoimi plecami. Normalka jest sytuacja ze dostajesz z boku od kogos ktory sie zrespawnoowal gdy jestes zajety wymiana ognia z tymi ktorzy sa przed toba, trzeba miec w oczy na okolo glowy. To wszystko mozna olac, najgorsze w tej grze sa triggery, jestes na dachu, skanujesz horyzont, widzisz pare patroli, paru snajperow, likwidujesz ich wszystkich, skanujesz jeszcze raz horyzont, nie widac nikogo, wychodzisz z budynku robisz pare krokow i dostajesz w twarz na dziendobry od snajpera ktory zrespawnowal sie na dachu budynku na ktory ty przed chwila patrzyles i nikogo nie bylo. Ta gra ssie, i jedyne co w niej dobre to x-ray, nie jest warta trzech euro a co dopiero trzydziestu paru.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Edit: W misji gdzie najdjechał czołg... miałem problem trafić w bak.. :P Czerwony dzyndzelek :lol2: Ale bez tych dodatkowych funkcji ! Wszystko full realistic.

Ja też miałem z tym problem, chyba z 3 magazynki poszły w to :D

Wiatr też jest uwzględniony góra/dół? Bo przy częstym restartowaniu misji, strzelałem do snajpera na dachu i próbowałem użyć tej samej podziałki w lunecie ale za każdym razem inaczej trzeba było strzelać. I dlatego też mam z tym problem w strzelaniu w jakieś beczki czy biegnących żołdaków.

Gram na pełnej balistyce i chyba średnim poziomie AI ale chyba dam wszystko na snajpera bo jakoś trudno nie jest, chyba że failnę i jestem pomiędzy kilkoma kaemami :P

Jedynym mankamentem, takim poważnym jest liniowość - aż prosi się o możliwość otwierania każdych drzwi czy więcej kryjówek. Po oddaniu strzału praktycznie jesteśmy na otwartej linii ognia, co odbiera trochę radość z grania snajperem.

Dokładnie, nawet nie ma za bardzo po co się skradać - wyjść na środek ulicy i przez lunetę zdejmować jednego po drugim ;)

 

I wielkie dzięki dla Petru23 że napisał mi o tym znaczku zagłuszenia - w fabryce V2 wydawało mi się to jakby po prostu przekaz radiowy był wzmacniany czy coś w tym stylu i faktycznie można to ładnie używać :)

 

BTW W 3 czy 4 rozdziale - gdzie mamy wysadzić ten most przy muzeum, na samym początku trzeba wyciąć wszystkich rusków na tym moście? Bo tam są snajperzy, ściągnę jednego to już wszyscy wiedzą gdzie jestem, a z kolei nie ściągnę to chyba nie dam rady przejść niezauważony przez ten most który jest bardzo strzeżony.

 

Ale mimo wszystko obok Alana Wake to jest najlepsza premiera 2012 na dotychczas :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja też miałem z tym problem, chyba z 3 magazynki poszły w to :D

Wiatr też jest uwzględniony góra/dół? Bo przy częstym restartowaniu misji, strzelałem do snajpera na dachu i próbowałem użyć tej samej podziałki w lunecie ale za każdym razem inaczej trzeba było strzelać. I dlatego też mam z tym problem w strzelaniu w jakieś beczki czy biegnących żołdaków.

Gram na pełnej balistyce i chyba średnim poziomie AI ale chyba dam wszystko na snajpera bo jakoś trudno nie jest, chyba że failnę i jestem pomiędzy kilkoma kaemami :P

 

Dokładnie, nawet nie ma za bardzo po co się skradać - wyjść na środek ulicy i przez lunetę zdejmować jednego po drugim ;)

 

I wielkie dzięki dla Petru23 że napisał mi o tym znaczku zagłuszenia - w fabryce V2 wydawało mi się to jakby po prostu przekaz radiowy był wzmacniany czy coś w tym stylu i faktycznie można to ładnie używać :)

 

BTW W 3 czy 4 rozdziale - gdzie mamy wysadzić ten most przy muzeum, na samym początku trzeba wyciąć wszystkich rusków na tym moście? Bo tam są snajperzy, ściągnę jednego to już wszyscy wiedzą gdzie jestem, a z kolei nie ściągnę to chyba nie dam rady przejść niezauważony przez ten most który jest bardzo strzeżony.

Ale mimo wszystko obok Alana Wake to jest najlepsza premiera 2012 na dotychczas :)

Mozesz sprobowac przekrasc sie po cichu, przez okno do budynku gdzie na pietrze jest pierwszy snajper, nie zabijajac nikogo, jesli to ta sama misja gdzie jakis oficer lazi obok kilku ruskow co stoja w linii.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie ta misja, tylko że mówisz już o przekradnięciu się w celu podłożenia ładunków czyli dalszym punkcie a ja mówię o samym początku tejże misji gdzie dopiero musimy udać się po materiały wybuchowe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to musisz wszystkich zalatwic, ja to zrobilem w ten sposob

najpierw ten snajper ktory jest naprzeciw nas, pozniej wszyscy na tej drodze, a na koniec drugi snajper ktory jest na dachu na prawo, pozniej jak juz zalatwisz wszystkich, ujdziesz pare metrow a zrespi sie kolejnych dwoch zolnierzy przed toba, zabijesz ich i mozesz udac sie do tego budynku na lewo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A my dalej biednie czekamy na kuriera :D

 

Ktoś grał w coopie? Bo sam na szybkiego przejdę singla, byle by ogarnąć co i jak, a później coop. Jak się sprawdza, co jest najważniejsze? Piszcie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Coop to po prostu kampania z singla tylko że we dwóch, wczoraj z kumplem doszedłem do 7 misji. Świetnie się gra a teksty w stylu ściągamy na 3 2 1 to standard, wygląda to jak w cod tylko nie o skryptowane, do tego lornetką można zaznaczać cele jeśli jest więcej przeciwników żeby wiedzieć kogo ściągać najpierw.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra świetna, ale kill camy to jeden z jej największych atutów.

Nawet filmik zrobiłem:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra świetna, ale kill camy to jeden z jej największych atutów.

Nawet filmik zrobiłem:

Graj na wyższym poziomie jeszcze lepsza frajda z grania jest :thumbup: Ale jak kto woli , dal mnie mierzenie w beret i strzał gra strasznie szybko by mi się znudziła.

Snajpera zdjąć z trzystu metrów przy dużym wietrze do tego żeby nikt nie usłyszał ,,bezcenne" aż sam oddech wstrzymuje ;)

Teraz pytanie :P komu jeszcze udało się ściągnąć pięciu żołnierzy na raz ćwiczących musztrę :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na najwyzszym poziomie nie masz zadnych wspomagaczy, ale gra na nim jest masakarycznie irytujaca, wrogowie maja implanty oczu i widza cie z km jak sie czolgasz gdzies na dachu, wala w pelnym biegu z ppsh do ciebie i trafiaja, jak tylko oddasz jeden strzal i sie zdradzisz gdziekolwiek bys nie byl, wszyscy na mapie znaja twoja pozycje, jesli chcesz grac tak jak ja lubie, skradajac sie, eliminujac wrogow jeden po drugim, to sie zawiedziesz bo w kazdej misji jestesmy zmuszani do wdawania sie w otwarta wymiana ognia z przeciwnikiem, a jesli to nastapi to zostajemy zasypani falami respawnujacych sie niemcow/ruskow, ktorzy potrafia zrespic sie nawet za twoimi plecami. Normalka jest sytuacja ze dostajesz z boku od kogos ktory sie zrespawnoowal gdy jestes zajety wymiana ognia z tymi ktorzy sa przed toba, trzeba miec w oczy na okolo glowy. To wszystko mozna olac, najgorsze w tej grze sa triggery, jestes na dachu, skanujesz horyzont, widzisz pare patroli, paru snajperow, likwidujesz ich wszystkich, skanujesz jeszcze raz horyzont, nie widac nikogo, wychodzisz z budynku robisz pare krokow i dostajesz w twarz na dziendobry od snajpera ktory zrespawnowal sie na dachu budynku na ktory ty przed chwila patrzyles i nikogo nie bylo. Ta gra ssie, i jedyne co w niej dobre to x-ray, nie jest warta trzech euro a co dopiero trzydziestu paru.

 

Dlatego lepiej zagrać na niższym poziomie (ja na Sniper). Ja nie odczuwałem takiego dyskomfortu o jakim mówicie. Że a to od razu przeciwnik wie gdzie jesteś, że to widzą Cię z kilometra...

 

Ja bez problemu w okopach mogłem załatwić kolesia (pistoletem z tłumikiem) i nikt sie nie zorientował. W tej samej misji, przy likwidacji gniazd ckm w okopach, będąc w wieży kościelnej to również można było wystrzelać po kolei każdego i nie wiedzieli gdzie jesteś.

Wróg jak oddasz strzał najpierw krzyczy, że "uwaga sniper", że "gdzies tu jest" ale nie wie gdzie. I możesz spokojnie kolejnego zdezorientowanego żołnierza zlikwidować - do momentu jak Cię nikt nie zlokalizuje (tzn nie krzyknie "tu jest", "mam cię" itp). Wtedy już zostałeś zlokalizowany i każdy zna twoją pozycję. No i przede wszystkim strzelać z ukrycia (schowania się za zasłoną po wciśnięciu "q".) Strzał i się z automatu chowasz. Następny cel i się chowasz. Przynajmniej ja tak przez całą grę odczuwałem. A jak mnie już ktoś namierzył to był to sniper - a on ma prawo mnie zobaczyć z kilometra. I samemu można wypatrzeć daleko i dobrze schowanego snipera. Trzeba szukać odbłysków lunety.

Także dla mnie jest najbardziej ok. Zobaczy cię jeden kolo i krzyczy że "tam jest" to logiczne że wszyscy wiedzą gdzie ;) A wróg biega wszędzie i cię szuka i już nie raz musiałem zmieniać pozycję aby oddać strzał niezauważonym). Najlepiej to widać w misji gdzie trzeba zdobyć dokumenty, wyeliminować gniazda sniperów radzieckich. Przynajmniej ja odniosłem takie wrażenie.

I o jakich respownach mówicie? Ja nic takiego nie zauważyłem. Zabijesz kogoś, ciało leży ileś tam czasu, później znika (ale nie na twoich oczach, dopiero jak po jakimś czasie wrócisz do ciała to jego już nie ma). Sa fale przeciwników i jak wszystkich wyeliminujesz i podejdziesz tam skąd wybiegali to zazwyczaj są jakieś drzwi (jednakże zamknięte). Więc żadnego "brania się znikąd" nie zauważyłem. Dlatego też nie za bardzie wiem o czym mówicie :hmm:.

 

Widocznie ja od gry oczekuję czegoś innego, nie zależy mi na tym aby grafika była na "ultra", że postaci w grze mają posiadać rzeczywiste reakcje niczym myśląca istota... Nie znam gry z realistycznym A.I., a tu mimo mankamentów jak dla mnie jest ok i do zaakceptowania jako poziom bez wiekliego wkur...zenia sie na zachowanie przeciwników. Jest ok. Bronie, strzelanie... jak najbardziej ok. Czerpię z grania w nią przyjemność i ciesze się tym co mi oferuje a nie narzekać na nią że czegos tam nie ma, że wolałbym inaczej. Przecież jest dobrze i nie ma innej, lepszej gry w tym motywie. Najlepsza gra oferująca bycie sniperem. Najlepsza gra w swym gatunku ever. :thumbup:

 

edit:

aha, i technika strzelania jest najlepsza jeśli chodzi o strzały ze sniperki. Każda broń jest pod tym względem inna. Mnie najlepiej grało sie tym niemieckim karabinem sniperskim, pierwszy odblokowany lub drugi (jeden to ruski a drugi niemiecki - i o ten niemiecki mi chodzi :) ). Super sprawa. No i trzeba brać pod uwagę wskaźnik pocisku jak się znajduje względem celownika na km. Uwzględniając to można z bardzo daleka dobrze przycelować. Tak to znosi i bardzo mi sie to podobało.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też pochwalę się filmikiem z gry ;).

Niestety zabrakło mi $$ na "profesjonalną ścieżkę dźwiękową". Wybaczcie ;).

LINK

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też pochwalę się filmikiem z gry ;).

Niestety zabrakło mi $$ na "profesjonalną ścieżkę dźwiękową". Wybaczcie ;).

LINK

Co to k***a jest...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co to k***a jest...

 

Nie wiedziałem jak "uczyć się" obsługi vegasa, więc zrobiłem coś co wywołuje emocje, hehe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

lekko ponad 4h i koniec gry, mało :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Graj na wyższym poziomie jeszcze lepsza frajda z grania jest :thumbup: Ale jak kto woli , dal mnie mierzenie w beret i strzał gra strasznie szybko by mi się znudziła.

Snajpera zdjąć z trzystu metrów przy dużym wietrze do tego żeby nikt nie usłyszał ,,bezcenne" aż sam oddech wstrzymuje ;)

Teraz pytanie :P komu jeszcze udało się ściągnąć pięciu żołnierzy na raz ćwiczących musztrę :E

 

Musze spróbować :) Taki tryb fajny jest w wyzwaniach :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ta gra była by fajna jako skradanka ale musiała by mieć bardziej złożone mapy (coś ala deus ex) i większy arsenał do wykorzystania z możliwością cusomizacji broni (różne lunety, magazynki itd). Innym fajnym elementem było by wydawanie zdobytych punktów na lepszy sprzęt między misjami, spowodowało by to że bardziej staralibyśmy się na wykonaniu zadania i zabijaniu wrogów z ukrycia w celu uzyskania większej ilości punktów.

Niestety w SEV2 jest za dużo błędów w postaci widocznych respownów wrogów, zaliczenie kilka strzelając np w rękę wroga :(, kulejące sztuczna inteligencja, z reguły tunelowe mapy, gra jest krótka. Brakuje mi również jakieś pomocy w obliczeniu i wyczuciu odległości do celu. W realu mamy parę oczu i widzimy głębie i dobrze oceniamy odległości, w grze tego typu nie ma jak dobrze ocenić odległości i przydało by się aby np lornetka "B" miała jakiś wskaźnik laserowy który pokazywał by potencjalną odległość (niestety to druga wojna światowa :P więc takich bajerów nie ma). Jednym słowem bardzo często strzela się na pałę w oparciu o wcześniejsze doświadczenia czy odczucie odległości które zazwyczaj jest błędne. Z tego co zaobserwowałem na każdej nowej mapie trzeba strzelić ok 2-3 strzał na daleką odległość aby później móc lepiej przewidzieć trajektorię lotu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Początkowo gra wciągała, ale z czasem zmieniła się we frustrację. Ogólnie tytuł nie dla mnie. TO samo tyczy się grafiki, jak na dzisiejsze czasy - kiepsko

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

...nie jest źle ale szału nie robi. Tyle ode mnie...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Panowie gdzie jest jakiś plik konfiguracyjny który można by było edytować ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ok przeszedłem całe żeby nie było że marudzę no i niestety potwierdza się co mówiłem czyli gra jest na 6/10. Najbardziej irytujące momenty są wtedy kiedy przechodzimy ponownie ten sam kawałek mapy i wrogowie resają się w miejscach w których ich nie było. Najbardziej irytują respownujący się snajperzy, patrzysz wszędzie - nikogo nie ma po czym rozwalasz grupkę wrogów lub przechodzisz dosłownie 5 metrów dalej bez alarmu i dostajesz strzały z miejscówek które sprawdzałeś 5 sek wcześniej. Jednym słowem skrypty są w tej grze fatalne, najlepsza jest misja gdzie trzeba po dachu przejść 20 metrów, sprawdzasz dachy na przeciwko i nikogo nie ma po czym jak zrobisz na dachu 5 kroków snajperzy respownują się i cię zabijają :) (30 minut się męczyłem).

Końcówka rzeczywiście jest kiepska :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ogólnie tytuł nie dla mnie. TO samo tyczy się grafiki, jak na dzisiejsze czasy - kiepsko

 

Czyli spokojnie można było zrobić to samo w DX9 ??

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli spokojnie można było zrobić to samo w DX9 ??

 

Według mnie nawet więcej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem jak można w to grać. Xray snajperski jest super ale wszystko inne... po prostu drewno. AI nie istnieje. Animacje i poruszanie się to drewno sprzed 6 lat.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra jest niedopracowana, to fakt. Jeszcze jej nie skończyłem, z braku czasu. Opisze ktoś wrażenia z trybu multiplayer ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No tryb Strzelec Wyborowy już dużo trudniejszy, ale czemu wrogowie mnie zawsze widzą jak nawet przez okno nie wyglądam? Trochę to dziwne.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...