Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Satyavan

HL2 i HALO

Rekomendowane odpowiedzi

W Halo gram na 1024x768 na max detale; no vsync i mam średnio 25-39FPS, a w HL2 gram na 1024x768 na max detale z wodą i wogóle z tymi bajerami; AFx16, bez AA i mam 25-30FPS.Porównać Halo do HL2, różnią sie grafiką i wogóle mają inne wymagania a mam tak samo szybkość gry25-30FPS czemu???

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
W Halo gram na 1024x768 na max detale; no vsync i mam średnio 25-39FPS, a w HL2 gram na 1024x768 na max detale z wodą i wogóle z tymi bajerami; AFx16, bez AA i mam 25-30FPS.Porównać Halo do HL2, różnią sie grafiką i wogóle mają inne wymagania a mam tak samo szybkość gry25-30FPS czemu???

Bo Halo ma słabą optymalizację silnika, nawet na mocnych kompach potrafi przyciąć ;)

Edit: literówka :mad2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a propo HL2 moge grać na 1024x768 na max detale tylko efekt wody reflect world i AFx16 i AAx6, bedzie dało sie grać

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Uruchom Halo dodając do wiersza poleceń -use11 i napisz ile masz wtedy klatek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Halo jest perfidnie zrobione pod NV i z założenia twórców pod Ati nawet działać nie powinno  :E .

i czemu sie tu dziwic skoro Halo bylo tworzone przede wszystkim na konsole X-Box, ktora to ma w sobie nic innego jak GPU GeForce 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
i czemu sie tu dziwic skoro Halo bylo tworzone przede wszystkim na konsole X-Box, ktora to ma w sobie nic innego jak GPU GeForce 3

...to raz a dwa to, że wszystkie konwersje z konsoli zazwyczaj mają skopany engine :kwasny:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
...to raz a dwa to, że wszystkie konwersje z konsoli zazwyczaj mają skopany engine :kwasny:

 

zazwyczaj, bo np taki riddick wygląda i chodzi bajecznie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Halo dopiero mi na GF 6600GT płynnie działało w 1024x768, na 9600XT zwalniało w planszach w budowlach... Gra ma dziwnie wysokie wymagania :P Oczywiście na świeżym powietrzu zasuwala jak szalona :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jezeli grac w Halo to tylko na X'ie. HL2 nadaje sie tylko do grania na PC, a konwersja na konsole z pewnoscia bedzie lipna:P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie HL2 chodził dużo lepiej od Halo, po prostu to drugie ma kiepski silnik :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
ostani post "lut 11 2005, 23:54" ... ;) .

a bo szukalem informacji na temat "jak dlugo gra sie w HL2" ;) w koncu sie dowiedzialem, a ze znalazl sie temat o wg. mnie jednej z kilku najlepszych gier FPP w historii to... ;)

 

zazwyczaj, bo np taki riddick wygląda i chodzi bajecznie

a niby jak ma chodzic skoro jest robiony na engine Doom3 ;) wiec to praktycznie zadna konwersja

 

PS. o dziwo u mnie HL2 chodzi nawet lepiej niz Doom3, co zaprzecza tezie ze Doom3 lepiej chodzi na kartach nvidii a HL2 na ATI

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
a niby jak ma chodzic skoro jest robiony na engine Doom3 ;) wiec to praktycznie zadna konwersja

 

wow, niewiedziałem :) myślałem że to jakiś nowatorski silnik jest :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ajajaj, ale blad, sorry, Chronicles of Riddick jest chyba robione na autorskim engine: The Starbreeze Engine Technology © 2002 – 2004

info tutaj: http://www.riddickgame.com/us/

 

po prostu grafika w Escpe from butcher bay jest tak podobna do tej z Doom3 ze myslalem ze to ten sam engine (i dalej mam watpliwosci, bo na prawde charakter grafiki identyczny :kwasny: no ale oficjalnie piszą ze jedyne gry na engine doom3 to: doom3 +RoE, Quake4 i Prey)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...