Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

misio-jedi

Przyszłość gier

Rekomendowane odpowiedzi

Jak widzicie dalszy rozwój wypadków w branży gier

(Chodzi mi o najbliższe 3-4 lata)?

 

Rozwój grafiki, stagnacja grafiki?

Dalszy decydujący wpływ konsol ?

A może premiera nowej generacji konsol i - jakaś rewolucja ?

Wszechobecne DRM, granie w chmurze ?

:question: :question: :question:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Just+_5bed641b9789705f0c391ee2ec314c65.jpeg

 

 

w grach nic sie nie dzieje od lat kilku, są płytkie i nudne jak kałuże, lepsze nie będą, spójrz na reformy edukacyjne chociażby w naszym kraju, to znajdziesz przyszłych nabywców, skretyniałych zombie ;)

drm to najmniejszy problem, dobrzy ludzie znajda sposób, a granie w chmurze, może w japonii, ale nie w polsce, szanujmy się :P

 

grafika- trzymam kciuki za rozwój raytracingu.

 

 

poza tym gry... trzeba korzystać póki za oknem młode europejki a nie czarne chusty :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Znalazłem bardzo ciekawy artykuł na ten temat.

beznazwy-3tfj69.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Znalazłem bardzo ciekawy artykuł na ten temat.

 

nawet nie umiesz zrobic poprawnie znaczka play

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No co ty nie powiesz. ;) Od nadmiaru wolnego czasu mi się przecież w 4literach przewraca!

 

genius.png

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Just+_5bed641b9789705f0c391ee2ec314c65.jpeg

 

 

w grach nic sie nie dzieje od lat kilku, są płytkie i nudne jak kałuże, lepsze nie będą, spójrz na reformy edukacyjne chociażby w naszym kraju, to znajdziesz przyszłych nabywców, skretyniałych zombie ;)

drm to najmniejszy problem, dobrzy ludzie znajda sposób, a granie w chmurze, może w japonii, ale nie w polsce, szanujmy się :P

 

grafika- trzymam kciuki za rozwój raytracingu.

 

 

poza tym gry... trzeba korzystać póki za oknem młode europejki a nie czarne chusty :E

Zgadzam się, ale nie do końca. Wiedźmin 2, seria AC czy Skyrim to nie denne gry :E

Aczkolwiek masa serii się spieprzyła np: DA II, NFS, itp

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ja to widzę ?

1) Crysis 1 nadal będzie najładniejszą grą

2) Będą rosnąć wymagania sprzętowe a grafika nie ruszy się do przodu

3) DRM odejdzie w niepamięć, ale powstaną inne chore zabezpieczenia, a finanse w nie wkładane spowodują masę niedopracowanych gier

4) Ludzie będą coraz bardziej narzekać

5) Gry będą szły w złym kierunku, a jak będą chciały iść w tym dobrym to znajdą się przeciwnicy, którzy otwarci będą w większości przez co gry będą szły w kasę a nie dla graczy

6) Twórcy będą na siłę wszystko miniaturyzować zamiast skupić się na tworzeniu stacjonarnych next genów

7) Multiplayer całkowicie przestanie istnieć na jednym PC i w sieci lokalnej

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Według mnie powinni już mocno spasować z grafiką, a zacząć pracować nad animacjami i interakcją postaci z otoczeniem by to w końcu wyglądało realistycznie. Co mi po tym, że ładna woda, przedmiot odbija światło adekwatnie do materiału z jakiego jest wykonany kiedy podniesienie broni polega na stanięciu na niej i ewentualnym wciśnięciu odpowiedniego klawisza.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

konsole będą wyznaczały kierunek ewolucji gier -> więcej zarabia się na ludziach pracujących, a tacy chcą gier szybkich, relaksujących, niewymagających myślenia.

 

w odpowiedzi na to będzie rozwijać się rynek indie games.

 

cyfrowa dystrybucja będzie coraz mocniej wypierać pudełka.

 

co do sprzętu -> to konsole narzucą rozwój grafiki, standard PC będzie miał za to coraz wyższe wymagania w stosunku do oferowanej grafiki (szkoda czasu na optymalizacje).

 

dynamicznie będą rozwijać się gry przeglądarkowe -> możliwość dotarcia z reklamą do dużego grona odbiorców (oglądasz reklamę przez 5 sekund, potem klikasz next i grasz).

 

prawdziwym zwrotem będzie rozwój technologii krzemowej, a raczej odejście od niej z powodu kresu możliwości jej rozowju.

 

zobaczymy, nie ma co się spinać i kupować GTX 680 skoro GTS 450 nam wystarcza.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przy nowej generacji konsol grafika pójdzie sporo do przodu serwując, zwłaszcza na PC, fotorealizm. Wtedy ktoś się zorientuje, że oglądanie filmów o zabijaniu to jedno, ale już "własnoręczne zabijanie" w fotorealistycznej wirtualnej rzeczywistości to co innego. Ograniczenia 18+ staną nie niewystarczające i dojdzie do ocenzurowania gier wideo. O grach typu CoD, BF czy MoH będzie można zapomnieć. Jedyne dostępne FPSy będą dotyczyć walki z UFOkami i mutantami. Biorąc pod uwagę całkowity zakaz zabijania ludzi na ekranie połowa gier osiągnie fabularny poziom serious sama, a druga będzie operować rozbudowanymi technikami tworzenia klimatu. Do łask wrócą zręcznościówki pokroju Crasha, Crocka itp. Większość gier będzie dostosowana do wieku 60+ gdyż mimo wielki chęci obecne pokolenie za 30 lat nie będzie już takie sprawne, a golf na Wii 3 to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej.

 

Co do cenzury mówię serio. Sporo PCtowych graczy płacze za fotorealistyczną grafiką, ale czy kiedykolwiek zastanawiali się nad konsekwencjami? Cenzurowano już kiedyś kino, komiks i fotografię na ogromną skalę. Z czasem udało się przełamać zakazy, ale w tych mediach nie było mowy o interakcji, gry to całkowicie inna bajka. Sądzę, że w przyszłości odbędzie się spora batalia o swobodę branży gier i przyznam, że nie wiem czy branża powinna wygrać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W momencie gdy zostaną wprowadzone nowe generacje konsol, będzie w końcu przełom. Zarówno dziedzinie grafiki, fizyki jak i rozbudowania gier. Osobiście liczę na małą rewolucję :P

W końcu ktoś stwierdzi że zabijanie dzieci na ekranie jest fajnie. Dodadzą możliwość w takim GTA VI pastwienia się nad ludźmi i torturowania <yes yes yes> Po cichu mazy mi się ten kulig z dzieci kadłubków 8:E

 

 

Co do cenzury mówię serio. Sporo PCtowych graczy płacze za fotorealistyczną grafiką, ale czy kiedykolwiek zastanawiali się nad konsekwencjami? Cenzurowano już kiedyś kino, komiks i fotografię na ogromną skalę. Z czasem udało się przełamać zakazy, ale w tych mediach nie było mowy o interakcji, gry to całkowicie inna bajka. Sądzę, że w przyszłości odbędzie się spora batalia o swobodę branży gier i przyznam, że nie wiem czy branża powinna wygrać.

 

dlaczego mają pełnoletniemu odbiorcy cenzurować możliwość przeprowadzania sekcji, gwałtów, robienia paprykarza z ludzi w pieknej fotorealistycznej grafice. Przecież kazdy na to czeka :banan:

Niech dadzą po prostu nowe oznaczenie +21 i tyle ( i tak gimbusy bedą grały :E )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ja to widzę ?

1) Crysis 1 nadal będzie najładniejszą grą

2) Będą rosnąć wymagania sprzętowe a grafika nie ruszy się do przodu

3) DRM odejdzie w niepamięć, ale powstaną inne chore zabezpieczenia, a finanse w nie wkładane spowodują masę niedopracowanych gier

4) Ludzie będą coraz bardziej narzekać

5) Gry będą szły w złym kierunku, a jak będą chciały iść w tym dobrym to znajdą się przeciwnicy, którzy otwarci będą w większości przez co gry będą szły w kasę a nie dla graczy

6) Twórcy będą na siłę wszystko miniaturyzować zamiast skupić się na tworzeniu stacjonarnych next genów

7) Multiplayer całkowicie przestanie istnieć na jednym PC i w sieci lokalnej

 

1. Crysis 1 juz dawno nie jest najładniejsza grą ;) Przebił go spokojnie crysis 2

2. Wymagania na pewno będą rosnąć, ale grafika pojdzie do przodu, rozbuodwanie świata (jego złozoność) rowniez, fizyke czeka ten sam los. Wszystko przyśpieszy w momencie wydania nowych konsol. Gdy epic wyda nowa wersje UE grafika wystartuje bardzo szybko.

3. Zgadzam się, choc z tym niedopracowaniem gier średnio ;)

4. Taka ich natura ;) Choć na pewno nie wszyscy

5. Gry zawsze sa robione w celu zysku.

6. Jedo nie wyklucza drugiego, technika pojdzie bardzo do przodu, sprzet będzie ogromnie wydajny, będzie przytym zjadać mniej prądu.

7. Zgadzam sie, wsystko bedzie nastawione na zysk ;) Juz blizzard zaczyna to stosować i nie tylko.

 

Od siebie dodam.

 

Koszty produkcji gier bardzo wzrosną. Produkcje beda miały gigantyczna budzety, utrzymają się tylko duże firmy z ogromnymi zasobami.

Produkowane gry będą coraz bardziej zlozone, mam nadzieje ze lepsze.

Czas produkcji tytułów sie wydłuży, ceny gier wzrosną.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja obstawiam że rozwinie się granie w chmurze. To naturalna konsekwencja tego co się obecnie dzieje (DRMy).

Będzie licencja za 2 stówki, a potem abonament miesięczny 50-100zł (oczywiście za granie w singlu też).

Albo rozliczenie za każdą godzinę gry i rachunek na koniec miesiąca.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dodadzą możliwość w takim GTA VI pastwienia się nad ludźmi i torturowania <yes yes yes> Po cichu mazy mi się ten kulig z dzieci kadłubków 8:E

możliwość przeprowadzania sekcji, gwałtów, robienia paprykarza z ludzi w pieknej fotorealistycznej grafice. Przecież kazdy na to czeka :banan:

Ej, Zigu- młodszy brat włamał ci się na konto i jakieś herezje na forum wypisuje.

No, mam nadzieję... :E Zły, ZŁY człowieku :E

 

Zdaje się że ten akurat temat (brutalność, :sex: itp :E ) będzie właśnie ograniczany, a nie rozwijany. Wysokie koszty gier już robią swoje- jak wiadomo drażliwe kwestie w grach są widziane zupełnie inaczej niż w innych mediach, lepiej nie ryzykować że w jakimś kraju zabronią sprzedaży, mało kto chce się więc wychylać z kontrowersyjną tematyką- a już tym bardziej w nowej generacji, gdzie będzie jeszcze drożej i więcej do stracenia na ew. zakazie sprzedaży.

Wystarczy przypomnieć sobie np. far cry1 w którym były ślady po kulach na ciałach, serią ołowiu można było przesuwać zwłoki po ziemi, z ciała w wodzie sączyła się krew- o ile było brzuchem w dół... Ile się nabawiłem strzelając takim pływającym zwłokom w ręce/nogi i patrząc jak pięknie chowają się pod wodę, żeby zaraz z powrotem wypłynąć na powierzchnię. Człowiek sobie myślał skoro teraz są takie cuda to co będzie później...

Tjaaaa... I już w crysis nie ma NIC z tych rzeczy. Wszystko wycięli... A przecież technologia się nie cofnęła, nie?

Nie widzę żeby coś się tu miało zmienić. W zasadzie chyba tylko raven jeszcze robi takie rzeczy, w tym nowym snajperze też w sumie jest trochę krwi :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Zdaje się że ten akurat temat (brutalność, :sex: itp :E ) będzie właśnie ograniczany, a nie rozwijany. Wysokie koszty gier już robią swoje- jak wiadomo drażliwe kwestie w grach są widziane zupełnie inaczej niż w innych mediach, lepiej nie ryzykować że w jakimś kraju zabronią sprzedaży, mało kto chce się więc wychylać z kontrowersyjną tematyką- a już tym bardziej w nowej generacji, gdzie będzie jeszcze drożej i więcej do stracenia na ew. zakazie sprzedaży.

Wystarczy przypomnieć sobie np. far cry1 w którym były ślady po kulach na ciałach, serią ołowiu można było przesuwać zwłoki po ziemi, z ciała w wodzie sączyła się krew- o ile było brzuchem w dół... Ile się nabawiłem strzelając takim pływającym zwłokom w ręce/nogi i patrząc jak pięknie chowają się pod wodę, żeby zaraz z powrotem wypłynąć na powierzchnię. Człowiek sobie myślał skoro teraz są takie cuda to co będzie później...

Tjaaaa... I już w crysis nie ma NIC z tych rzeczy. Wszystko wycięli... A przecież technologia się nie cofnęła, nie?

Nie widzę żeby coś się tu miało zmienić. W zasadzie chyba tylko raven jeszcze robi takie rzeczy, w tym nowym snajperze też w sumie jest trochę krwi :E

 

Przecież to najlepsza reklama. Kupuje w ciemno każda grę zakazana w Australi :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmm moim zdaniem to dobrze by bylo jakby usadzili grafike na jednym poziomie i bardziej sie skupiali na fabule czy jakis ciekawych mechanikach w grach a nie "czaskaniu skiron w full hade"

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja obstawiam że rozwinie się granie w chmurze. To naturalna konsekwencja tego co się obecnie dzieje (DRMy).

Będzie licencja za 2 stówki, a potem abonament miesięczny 50-100zł (oczywiście za granie w singlu też).

Albo rozliczenie za każdą godzinę gry i rachunek na koniec miesiąca.

 

Niedoczekanie :E Abonament na granie pewnie całkowicie mnie zniechęci do grania. Nie wyobrażam sobie płacenia za grę np. w MW3. Czasami jak gram w multi to bawię się całkiem nieźle. Jednak czasami trafia się na cheaterów lub dzieciaki biegające cały czas z akimbo i człowieka trafia szlak. Nie chcę płacić za czas jaki spędziłem na użeraniu się z matołami i szukaniu odpowiedniego lobby. No chyba, że Acti przyjmie reklamację i nie policzy mi za zmarnowany czas :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zdaje się że ten akurat temat (brutalność, :sex: itp :E ) będzie właśnie ograniczany, a nie rozwijany.

Podobnie jest w przypadku filmów - tam też często obniża się rating, żeby do kin mogło iść więcej osób. Na sporą dawkę brutalności mogą sobie pozwolić mniejsze tytuły, jak Sniper na przykład. W przypadku wielkich hitów liczy się przede wszystkim wysoka sprzedaż. Z drugiej strony doskonale wiadomo, że obecność seksu czy "flaków" w grze zachęca do kupna, zwłaszcza młodszych odbiorców, a oni przecież zawsze znajdą jakiś sposób, żeby dany tytuł zdobyć. ;) Z tego powodu uważam, że niewiele się zmieni w tym punkcie - gry nie pójdą w stronę fotorealistycznej sieczki, ale cały czas będą zawierać odpowiednią dawkę wspomnianych rzeczy.

 

Co do ogólnego kierunku rozwoju, nie jest tajemnicą, że bardzo dużo zależeć będzie od przyszłej generacji konsol i tego czy zainteresowanie nimi utrzyma się na stałym poziomie, spadnie czy wzrośnie. Nie da się nie zauważyć coraz większej popularności dystrybucji cyfrowej, oraz rosnącego apetytu na rynek wtórny, co może doprowadzić do wprowadzenia kolejnych restrykcji w obrocie używkami. Branża elektronicznej rozrywki od lat nabiera rozpędu(tutaj trochę statystyk), co ściąga uwagę reklamodawców, oraz przeciętnych Kowalskich, wpływając w ten sposób na wygląd gier. Stają się one łatwiejsze, mniej rozbudowane, niektóre gatunki odchodzą w zapomnienie. Czy ta tendencja się utrzyma? Ciężko powiedzieć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

1. Crysis 1 juz dawno nie jest najładniejsza grą ;) Przebił go spokojnie crysis 2

2. Wymagania na pewno będą rosnąć, ale grafika pojdzie do przodu, rozbuodwanie świata (jego złozoność) rowniez, fizyke czeka ten sam los. Wszystko przyśpieszy w momencie wydania nowych konsol. Gdy epic wyda nowa wersje UE grafika wystartuje bardzo szybko.

3. Zgadzam się, choc z tym niedopracowaniem gier średnio ;)

4. Taka ich natura ;) Choć na pewno nie wszyscy

5. Gry zawsze sa robione w celu zysku.

6. Jedo nie wyklucza drugiego, technika pojdzie bardzo do przodu, sprzet będzie ogromnie wydajny, będzie przytym zjadać mniej prądu.

7. Zgadzam sie, wsystko bedzie nastawione na zysk ;) Juz blizzard zaczyna to stosować i nie tylko.

1) Po modzie nadal ładniejsza jest jedynka.

2) No, w ciągu roku z 1% przy dobrych wiatrach :E

3) A co, trafiłeś na produkt dla Ciebie idealny ?

4) Z tym akurat się zgadzam :P

5) Z tym też :P

6) Sama technika może tak, ale jej wykorzystanie już nie za bardzo :P

7) I z tym się zgadzam :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja obstawiam że rozwinie się granie w chmurze. To naturalna konsekwencja tego co się obecnie dzieje (DRMy).

Będzie licencja za 2 stówki, a potem abonament miesięczny 50-100zł (oczywiście za granie w singlu też).

Albo rozliczenie za każdą godzinę gry i rachunek na koniec miesiąca.,

Wat

Przyszloscia imho sa systemy jak Steam - kupujesz gry i aplikacje przez internet, informacje pobierasz przez internet, zakupy robisz tez przez internet...

Osobiscie czekam nie na jakies konsole, komputery tylko cos prostego, przenosnego co tworzy gre przed oczami - wygodne, przenosne, w kazdym miejscu itd itp :)

Takimi nowosciami sie powinni ludzie w branzy gier interesowac a nie :D

Pozdrawiam!

@Edit

Tak w ogole uwielbiam jak niektorzy wszystkim wmawiaja, jaki to Steam/Origin i inne tego typu serwisy sa fuj i be.

Ja sobie bez Steam nie wyobrazam grania w gry teraz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czasem mam wizje prorocze i wyszło mi ze ludzie zamiast do kin będą chodzić do salonów gier.

 

Gry w chmurze to fajna sprawa tylko muszą powstać np. Polskie serwery gaikai, onlive i będzie gitara. Steam to jest tylko przystanek do grania w chmurze. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chodzi o sprzęt to głównym motorem będą konsole nowej generacji. Jedynie czego obawiam się w przyszłości to jeszcze większej pazerności wydawców/twórców. Jak sobie przypomnę, że Activison udostępniło kiedyś za darmo tak grywalną gierkę jak Wolfenstein: Enemy Territory to aż nie mogę w to uwierzyć :E Teraz za głupią skórkę na broń czy tam jakąś mapkę trzeba płacić :mad2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

 

Gry w chmurze to fajna sprawa

chmura.jpg

 

W sumie ? :>:P

Nie wiem czemu, nie byłem i jakoś nie będę zwolennikiem tego typu rozwiązań. Gra ma być na dysku komputera, zainstalowana wcześniej z płyty. Niestety gry dążą w kierunku przeciwnym i potem się dziwić, że powstaje to, co powstaje

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ktoś tutaj pisał o ray-tracingu (śledzenie promieni), obawiam się że jeszcze przez parę lat będzie to w grach niemożliwe.

napisałem własny silnik oparty o jedną z bardziej prymitywnych implementacji śledzenia promieni (+aa i takie pierdoły) i... żeby to jakoś wyglądało to jedna klatka musi być

renderowana parę razy co zajmuje trochę (spoooro, parę passów na piksel) czasu. żeby animacja w grze była płynna to jakieś 30 klatek i więcej, konkluzja - nie będzie pełnego ray-tracingu jeszcze

długi czas, a jedynie bardziej zaawansowane dobicia powierzchniowe itd. imho to i tak wygląda świetnie (silnik aurora dla przykładu), więc lepiej rozwijać fizykę/animację - realistykę

i logistykę ruchów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...