Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

misio-jedi

Przyszłość gier

Rekomendowane odpowiedzi

Przecież to najlepsza reklama. Kupuje w ciemno każda grę zakazana w Australi :E

:E Nom, reklama to to jest, i to na ogół darmowa, o kontrowersyjnych grach słyszą "wszyscy"- nie tylko gracze.

tutaj trochę statystyk

Huh! Fajny pdf-ik, dzięki. Wynika z niego że w 91% przypadków rodzic jest obecny przy kupnie gry, jeśli to prawda to "za niedługo" w połączeniu z brakiem używek, kinektem skanującym siatkówkę oka przechodzących pod tv domowników i łączącym się z medyczną bazą danych celem sprawdzenia wieku- może spowodować że dzieciaki se już w gietea nie pograją :E

 

Nie wiem czemu, nie byłem i jakoś nie będę zwolennikiem tego typu rozwiązań. Gra ma być na dysku komputera, zainstalowana wcześniej z płyty.

 

Chmura, jeśli miałaby się udać, rozwiązuje tyle problemów że nijak nie może być ignorowana. Na razie to SF bo jednak nie mamy wystarczająco niskich opóźnień, niemniej jeśli uda się zapewnić niemal natychmiastowy kontakt sprzęt chmury-sprzęt usera, to chmura zamiata pod dywan wszelkie inne rozwiązania, na tyle sposobów że aż szkoda pisać.

Tylko na razie to z tej chmury mały deszcz :E

 

 

Właśnie przeszedłem stimowe demko Analogue: A Hate Story i już pomijając samą grę, jak zwykle w takich chwilach naszło mnie na rozmyślania o SI.

Jeśli więc mogę napisać coś nt. przyszłości gier nie jak mówi temat- na najbliższe lata, tylko później- tak powiedzmy z ksydziesiąt lat później :E, to ciekawi mnie CZY w ogóle powstanie sztuczna inteligencja, bo jej wpływ na... no, poza wpływem na absolutnie-wszystko będzie też miała wpływ na coś tak śmiesznego jak gry :] i nawet ciężko zacząć wyobrażenia na temat efektów jej działania... Takie skubaństwo zaprojektuje np. silnik gry wydajniejszy niż wszystko co jest w stanie napisać człowiek, ba- zaprojektuje najwydajnieszy w danej chwili możliwy sprzęt, napisze pod niego języki programowania efektywniejsze niż to co potrafi zrobić człowiek, stworzy zawartość gry- milion różnych domów do których można wejść, i każdy będzie inny itp. Postacie z którymi można pogadać jak z ludźmi itp.

 

Polecam wygulić- singularity

i poczytać samemu. Pomarzyć dobra rzecz...

Tylko jakoś nie chce mi się w powstanie takiego SI wierzyć. Niemniej temat fascynujący i obawiam się że też konieczny żeby gry były w końcu takie jak chcemy. Inaczej tego nie widzę, bo kto to wszystko napisze? Te wszystkie wypełnione detalami, historiami światy. Ilu ludzi, w jakim czasie? Za ile kasy? Toć już uderzamy w mur opłacalności gier jednak dość prymitywnych w stos. do tego co byśmy chcieli... Sporo się jeszcze da zrobić, ale na dłuższą metę bez takiej SI tego nie widzę.

 

No, ale mamy się tu zastanawiać nad najbliższymi laty, nie ma co się nakręcać :E

Za rok na e3 zobaczymy jakieś rendery w stylu killzone'05 :E i będziemy wiedzieli czego się spodziewać na najbliższe 10 lat.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...