Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

fatalxx11

The Elder Scrolls Online

Rekomendowane odpowiedzi

Czyli generalnie kupa? Najlepsza rzecz w tej grze to trailery? :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A jest różnica między f2p a p2w? Dla mnie nie ma żadnej. Wtedy pogram rekreacyjnie za darmo. A hajs który miałbym wydać na abonament, przeznacze na inne "głupoty" :cool:

Zasadnicza. W P2W masz w sklepiku przedmioty, które dają Ci przewagę nad innymi której nie da się uzyskać bez wydawania pieniędzy (np. Pefrect World, chyba najdroższa P2W obecnie na rynku :E). F2P to gdzie grasz za darmo i masz dokładnie takie same szanse przeciwko innym graczom niezależnie czy uiszczasz opłaty czy nie, a same opłaty najczęściej dotyczą QoL (więcej miejsca w inventory np.). TERA ma chyba najmniej uciążliwy system F2P obecnie, chociaż zobaczymy czym błyśnie ArcheAge na zachodzie.

Edytowane przez ziCk_lodz

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ArcheAge ma być f2p? Czy po prostu masz nadzieje, że nie będzie p2w?

Pytam bo totalnie nie siedzę w MMO ale tytuł gdzieś tam pamiętam się przewinął i mi się nawet podobało.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ArcheAge ma być f2p? Czy po prostu masz nadzieje, że nie będzie p2w?

Pytam bo totalnie nie siedzę w MMO ale tytuł gdzieś tam pamiętam się przewinął i mi się nawet podobało.

W Korei jest F2P, w Rosji ma być F2P, Trion też robi F2P. W Korei płacisz tam bodaj 1$ miesięcznie i wtedy masz możliwość zdobywania punktów pracy i dzięki temu możesz robić coś więcej poza szeroko pojętym PvE i PvP. Sam element generic MMO (czyli walka PvE) była w całości free. Wszystkie elementy sandboxowe wymagały opłaty 1 lub 10$/mc. Budowanie swoich obiektów, uprawianie pól, statków etc. ale tak jak mówię 1$ wystarczał w zupełności. Teraz twórcy starają się to zbalansować aby gracze free mieli jeszcze więcej ficzerów dostępnych czyli pewnie darmowym graczom też będą się te punkty pracy generowały z jakimśtam wolniejszym czasem. Trion czeka przed wydaniem w US i EU (tak, nie będziemy obsługiwani przez żadne Gamefrogi i inne ProSiebenSaty, tylko przez samego Triona) aż developer wprowadzi wszystkie nowe zmiany w modelu biznesowym i balansie rozgrywki.

 

Gra raczej na pewno nie jest przełomowym end-of-all-solution ale wprowadza powiew świeżości do skostniałego rynku themeparków. Pełnoprawnym sandboxem też nie jest, bardziej jak sandpark :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ArcheAge nie błyśnie bo wydaje je Trion czyli firma która bije nieudolnością nawet EA.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ArcheAge nie błyśnie bo wydaje je Trion czyli firma która bije nieudolnością nawet EA.

Z Terą sobie lepiej poradzili niż Gamefrog czy jak się tam teraz ten niemiecki badziew nazywa (a TERA EU jest naprawdę całkiem znośna). Tak naprawdę Trion zawsze będzie lepszy od dowolnego niemieckiego wydawcy, więc jak dla nas to nadal progress w dobrym kierunku :E Z porównywaniem do EA to bym nie szarżował, to oni zarżnęli swojego czarnego konia (WHO) nawet o tym nie wiedząc w celu faworyzowania gloniastego TORtanica zrobionego po najmniejszej linii oporu :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z Terą sobie lepiej poradzili niż Gamefrog czy jak się tam teraz ten niemiecki badziew nazywa (a TERA EU jest naprawdę całkiem znośna). Tak naprawdę Trion zawsze będzie lepszy od dowolnego niemieckiego wydawcy, więc jak dla nas to nadal progress w dobrym kierunku :E Z porównywaniem do EA to bym nie szarżował, to oni zarżnęli swojego czarnego konia (WHO) nawet o tym nie wiedząc w celu faworyzowania gloniastego TORtanica zrobionego po najmniejszej linii oporu :E

 

Sorry, widać Twoją nikłą wiedzę na temat MMO. ToR ma voice acting. Co komu potrzeba więcej ?? :hmm: :hmm:

Twórcy TESO brali przykład od najlepszych więc postawili też na voice acting ( słynne " endgame do Star Wars nie powstanie ot tak, nagranie ścieżek w 3 językach wymaga czasu")

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ESO zdecydowanie niczym sie nie wyroznia. System animacji jest dretwy i ten z GW2 jest zdecydoawnie lepszy. System skilli - to juz bylo, nic specjalnego.

Grafika dosc przecietna, patrzac chociazby na takiego NWN Online.

W zasadzie ta gra ma tylko fajny styl artystyczny i na tym koniec. Przez dretwe animacje, nie ma funu z zabijania potworkow, nie czuje tego po prostu.

 

Jednak dam grze szanse, moze endgame cos zmieni (te zapowiadane walki frakcji/castle siege).

Wiadomo wogole na jakiej zasadzie sa walki frakcji? Beda wspolne mapy na ktorych mozna sie tluc?

 

PS. ESO jako gra F2P mogla by MOCNO namieszac na rynku, nawet B2P, ale nie w zestawie B2P+P2P. Po tej becie duzo ludzi stwierdzi ze gra jest dobra, ale nie warta tych pieniedzy.

Edytowane przez Kameleonn

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sorry, widać Twoją nikłą wiedzę na temat MMO. ToR ma voice acting. Co komu potrzeba więcej ?? :hmm: :hmm:

Racja, kajam się 8:E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam za soba chwile gry i jak narazie uwazam ze jest niezle.

Oczywiscie crashe utrudniaja rozkoszowanie sie pelnym potencjalem gry, no ale w koncu to beta

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gdzie jest smelter na trym Stros M'Kai? :hmm:

Już znalazłem.

 

Odczucia mam dziwne. Walka opiera się na lockowaniu targetu i klepaniu, więc poza tym, że trzeba spamować PPM, niczym nie różni się od walki w click & play. Można zapomnieć o siepaniu kilku przeciwników naraz, a dla mnie to źle. Jakiś tam klimat ma, ale klimatowi Morrowind, czy Skyrim to do pięt nie dorasta. Grafika jakaś taka bardziej plastikowa mi się wydaje. Nie wiem dlaczego nie mogli po prostu zrobić copy & paste Skyrim i dodać resztę Tamriel. :hmm:

 

I jeszcze taką kasę za to chcą. Lypa panie, lypa.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odczucia mam dziwne. Walka opiera się na lockowaniu targetu i klepaniu, więc poza tym, że trzeba spamować PPM, niczym nie różni się od walki w click & play. Można zapomnieć o siepaniu kilku przeciwników naraz, a dla mnie to źle. Jakiś tam klimat ma, ale klimatowi Morrowind, czy Skyrim to do pięt nie dorasta. Grafika jakaś taka bardziej plastikowa mi się wydaje. Nie wiem dlaczego nie mogli po prostu zrobić copy & paste Skyrim i dodać resztę Tamriel. :hmm:

 

I jeszcze taką kasę za to chcą. Lypa panie, lypa.

Jeżeli chodzi o grafikę to nie będę się czepiał - ujdzie jak na MMO (z tym, że artdesign tutaj nie pomaga, jak by zrobili coś na kształt GW2 to by to wyglądało mniej sztucznie), chociaż dziwnie się skaluje, kolega gra na przedpotopowym laptopie, a u mnie na Titanie i i5 niby wysoki fps, a wrażenia jak by 25 było :E Jeżeli chodzi o walkę to wystarczyło zrobić copy&paste Darkfall: Unholy Wars, dodać parę amortyzatorów dla ciot carebearów, którzy w środowisku openPvP (a tym właśnie powinno być TESO, a nie jakieś pitu pitu na 3 frakcje, zupełnie to nie pasuje do uniwersum) nie potrafią się odnaleźć (w Darkfallu jak umierasz to wszystkie Twoje przedmioty lecą na ziemię :E) i gra byłaby godna nie tylko abonamentu, ale i nawet marki. No, ale CGI trailery i Voice Acting był wyżej na liście priorytetów więc jest jak jest :lol2:

Edytowane przez ziCk_lodz

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Copy&Paste z Darfall? Nie. Patrzę na gameplay i to jakaś lipa jest. W Skyrim to przynajmniej jest jakiś feeling jak się w pierwszej osobie, mieczem i tarczą po mordzie okłada. :E

Jakby jeszcze dodać takie zamaszyste shield bashe jak w Vindictusie to już w ogóle cud.

Edytowane przez JustEvil

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Copy&Paste z Darfall? Nie. Patrzę na gameplay i to jakaś lipa jest.

A patrzysz na Darkfall czy Darkfall Unholy Wars? (overhaul graficzny, ui, wielu aspektów gry, pod koniec grudnia był dodatkowo spory update dodający dużo dobroci). Praktycznie jedyne MMO z true non target combat. Jak walisz z czarów, albo łuku to nie celujesz w gościa, tylko nad nim (i opadająca strzała trafia w cel). Jak się odsuwasz z toru lotu pocisku, to nim nie dostajesz. Jak zrobisz unik w kulę ognia - sucks to be you. 1st person view dla melee jest nieobecny, bo nikt by nim nie grał (przypominam, że to gra opierająca się na PvP, a 3rd person daje większą przewagę) - co nie znaczy, że jest niemożliwy, z tego co pamiętam było i się dało wcześniej. Anyway, jako baza pod TES spełniałby swoją rolę - spowolnić trochę postacie, dorzucić 1st person dla melee (dla łuków i czarów jest) - byłoby mniej roboty niż naprawa tego potworka, który spłodzili :E Melee 1st person (także lepsze niż w TESO) jest w Mortal Online, które od jakiegoś czasu jest darmowe (no, ale to hardcore PVP perma-death all-loot MMO :E)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

System kreacji postaci to wystarczający powód na uninstall dalej jest jeszcze gorzej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Optymalizacja znakomita. Na moim laptopie śmiga na Ultra Detalach przy FULL HD, a w lapku nie mam super grafiki :). Miasta i wioski oraz widoki - wyglądają cudownie! To samo muszę pochwalić muzykę.

 

To nie jest optymalizacja. Ta gra wyglada po prostu tak gownianie, (jak na 2014 rok), ze jakby to zle chodziło, to by był podrecznikowy przyklad jak nie robic gry ;p.

 

Najwieksze ciecia poszly na postacie. Armory sa strasznie biedne, i animacje sa jeszcze biedniejsze. Nie ma cloth sim, nie ma zadnego secondary-movment na postacia, i wyglada to jak w Morrowindzie. Notabene w skyrim, tez ten element był strasznie biedny.

 

W 2014 roku, mogli dac opcje do wlacznie APEX Cloth, i jak ktos gra na kalkulatorze, to moglby to zwyczajnie wylaczyc. Koszt dodanie, tego do gry, jest w zasadzie zerowy (bo animacje trzeba zrobic tak czy inaczej), a dodało by to naprawde duzo do feelingu animacji na postaciach.

Jakies małe torebki etc. To wszystko naprawde dodaje duzo.

 

A no i te plaskie armory. LOLZ. Myslalem, ze w 2014, jestesmy juz poza stadium tego, ze karta graficzna ledwie jest w stanie przemielic te pare polygonow.

Jak sie bali o wymagania, to trzeba było zrobic bardziej agresywny system Lod, ktory by ładowac slabsze modele i tyle.

 

Ale oh wait! Oni gre zrobili pod DirectX 9, API, ktore bylo przestarzałe juz w momencie kiedy zaczeli pracowac nad gra i kiedy wiedzieli, ze zajmie im to przynajmniej kilka lat. GG. Nie ma to jak future-proof gra MMO, ktora w teori powinna zyc 10 lat i juz na starcie nie jest w stanie wykorzystac mozliwosci nowego sprzetu, a im dalej, tym bedzie gorzej.

 

Dotego przeydałyby sie jeszcze jakies dynamiczne dodatki do postaci. Np. ruszajaca sie bron, w czasie ruchu postaci, anie na sztywno przykejona do plecow, czy tam jajec czy czego tam...

 

Nie wspominajac o tym, ze zamiast palic kasa w kominku (nagrywac Voice Overy przez ktore 80% graczy sie przeklikuje), mogliby zatrudnic tych 2-3 animatorow wiecej i kupic sprzet do mo-capu :E

 

 

ergo. Dobra opatymalizacja to pojecie wzgledne. Ja bym powiedzial, ze TESO, jest slabo zrobione, bo oni nic tam nie optymaliizuja. Bo ja ciec w grafice nie uznaje za optymalizacje, tylko za kastracje ;p.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak większość firm ostatnimi czasy zrobili na szybko gniota i jeszcze chcą za to abonament...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nie jest optymalizacja. Ta gra wyglada po prostu tak gownianie, (jak na 2014 rok), ze jakby to zle chodziło, to by był podrecznikowy przyklad jak nie robic gry ;p.

 

Najwieksze ciecia poszly na postacie. Armory sa strasznie biedne, i animacje sa jeszcze biedniejsze. Nie ma cloth sim, nie ma zadnego secondary-movment na postacia, i wyglada to jak w Morrowindzie. Notabene w skyrim, tez ten element był strasznie biedny.

 

W 2014 roku, mogli dac opcje do wlacznie APEX Cloth, i jak ktos gra na kalkulatorze, to moglby to zwyczajnie wylaczyc. Koszt dodanie, tego do gry, jest w zasadzie zerowy (bo animacje trzeba zrobic tak czy inaczej), a dodało by to naprawde duzo do feelingu animacji na postaciach.

Jakies małe torebki etc. To wszystko naprawde dodaje duzo.

 

A no i te plaskie armory. LOLZ. Myslalem, ze w 2014, jestesmy juz poza stadium tego, ze karta graficzna ledwie jest w stanie przemielic te pare polygonow.

Jak sie bali o wymagania, to trzeba było zrobic bardziej agresywny system Lod, ktory by ładowac slabsze modele i tyle.

 

Ale oh wait! Oni gre zrobili pod DirectX 9, API, ktore bylo przestarzałe juz w momencie kiedy zaczeli pracowac nad gra i kiedy wiedzieli, ze zajmie im to przynajmniej kilka lat. GG. Nie ma to jak future-proof gra MMO, ktora w teori powinna zyc 10 lat i juz na starcie nie jest w stanie wykorzystac mozliwosci nowego sprzetu, a im dalej, tym bedzie gorzej.

 

Dotego przeydałyby sie jeszcze jakies dynamiczne dodatki do postaci. Np. ruszajaca sie bron, w czasie ruchu postaci, anie na sztywno przykejona do plecow, czy tam jajec czy czego tam...

 

Nie wspominajac o tym, ze zamiast palic kasa w kominku (nagrywac Voice Overy przez ktore 80% graczy sie przeklikuje), mogliby zatrudnic tych 2-3 animatorow wiecej i kupic sprzet do mo-capu :E

 

 

ergo. Dobra opatymalizacja to pojecie wzgledne. Ja bym powiedzial, ze TESO, jest slabo zrobione, bo oni nic tam nie optymaliizuja. Bo ja ciec w grafice nie uznaje za optymalizacje, tylko za kastracje ;p.

 

Po cholerę robią ten voice acting, jak gracze mmo tego nie chcą, a kasę mogliby przeznaczyć na lepszy silnik ?? Przecież już swtor już się na tym przejechał, a oni to powtarzają.

Kompletnie tego nie rozumiem.

To już chyba age of conan miał grafę, animację i wygląd zbroi lepszą.

Edytowane przez Arszenik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Age of Conan był świetną grą. Zarżniętą przez nieudolnych Norwegów.

ESO długie oczekiwanie i na razie szału nie ma.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak sobie oglądam gameplaye z tej gry. I powiem jedno, bardzo chciałbym żeby po prostu zrobili jakiś duży dodatek do Skyrima, albo w ogóle nową grę gdzie będzie dostępny coop dla 4 osób :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A patrzysz na Darkfall czy Darkfall Unholy Wars?

Na Unholy Wars. Lipa.

 

(...) Mortal Online, które od jakiegoś czasu jest darmowe (no, ale to hardcore PVP perma-death all-loot MMO :E)

Czytam ichniejszą wikię i perma-death nie ma. Można się wskrzesić. Oglądam gameplaye, trochę lipnie to wygląda. :E

Edytowane przez JustEvil

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...