Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

qjin

Cyberpunk 2077

Rekomendowane odpowiedzi

Pojawiła się nowa opcja z DLSS w menu :E

bb601c627c2781a2c870c053ba3e8a2f.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, azgan napisał:

Kolejna perła optymalizacyjna gdzie na RTX3090 gra ledwie zipie w 1440p z DLSS :szczerbaty:

Bez jaj, mi chodzi w ponad 60 fps na 3070. Nie wiem czy ponad 60 fps to "ledwo zipie".  EOT,  aby OT nie było. ;) 

DF będą musieli wydać kolejny materiał. :E 

Edytowane przez Jaycob

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
3 minuty temu, lukadd napisał:

RT robi robotę, oświetlenie, cieniowanie, AO duża różnica. Jak teraz te gameplaye z PS5 oglądałem, a grę na premierę ogrywałem z RT to wszystko takie wyprane bez RT.

A co najlepsze takie AO z RT zabiera ledwie kilka % fps, a znacznie poprawia cieniowania. Inne opcje RT jak odbicia czy oświetlenie już są znacznie bardziej zasobożerne. Oświetlenie RT ma chyba z tego co pamiętam 3 poziomy nastawów i tutaj raczej lepiej trzymać się niskiego lub średniego.

 

Głupoty gadasz. Cyberpunk 2077 ma bardzo dobre AO bez RT i ogrywałem na PC z RT jak i bez i nie jest nic wyprane po prostu z RT wygląda to jeszcze lepiej. W Dying Light 2 wygląda za to słabo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przynajmniej bencha działa. I albo mi się wydaje, albo to tylko na benchu ale gra wygada trochę lepiej.

01c4a66d2356a7f15eb4f3fdda96337f.png

ff57768c55f854844b2678af955b760d.png

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, azgan napisał:

Głupoty gadasz. Cyberpunk 2077 ma bardzo dobre AO bez RT i ogrywałem na PC z RT jak i bez i nie jest nic wyprane po prostu z RT wygląda to jeszcze lepiej. W Dying Light 2 wygląda za to słabo.

Dokładnie, tak samo to widzę. Gram z RT, ale bez i tak dobrze wygląda, szczególnie z odbiciami na max

Edytowane przez GS01
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, azgan napisał:

Kolejna perła optymalizacyjna gdzie na RTX3090 gra ledwie zipie w 1440p z DLSS :szczerbaty:

Nie, no bez przesady. 3080 z dlss jakoś zipie w tych ~60fps+ w 3840x1600 jak człowiek zrezygnuję z jednego efektu RT, czyli najlepiej odbicia, bo cieniowania, AO i GI za dużą robotę robi i z tego nie można rezygnować w DL2.

A tak w ogóle to dawać tutaj już RTX 4080/4090 najwyższy czas na zmianę GPU :E

A MS i Sony też muszą zebrać tyłki bo Prosiaki z zwiększoną wydajnością, szczególnie RT to już na wczoraj potrzebne :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, kadajo napisał:

PRzynajmniej Bencha dziala. I albo mi sie wydje albo to tylko na benchu ale gra wygalda troche lepiej.

Szkoda, że nie dodali bencha przed tym patchem, wtedy by było wiadomo. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
5 minut temu, kadajo napisał:

Pojawiła się nowa opcja z DLSS w menu :E

W DL2 też jest, nie działa to jeszcze tak jak bym chciał. Ale zawsze do przodu, że rozwijają i dają możliwość personalizacji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, Jaycob napisał:

Bez jaj, mi chodzi w ponad 60 fps na 3070. Nie wiem czy ponad 60 fps to "ledwo zipie".  EOT,  aby OT nie było. ;) 

DF będą musieli wydać kolejny materiał. :E 

Pomijając już że na RTX3070 w 1440p to 8GB VRAM szybko zatyka z wł. RT to są testy na necie a dodatkowo wystarczy poczytać co ludzie pisali z RTX3090 w temacie Dying Light2. Sam też sprawdzałem jak to wygląda i działa :szczerbaty:.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

I czy mi się tylko tez wydaje, czy dodali DSR ? Znaczy się niby wcześniej tez już był FX ale chyba to upgradowali teraz.

Edit. Zgadza sie.

Przed patchem

Cyberpunk2077_2020_12_18_17_00_09_874.jpg

i po:

bb601c627c2781a2c870c053ba3e8a2f.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

21:9 nadal nie poprawione, NG+ nie ma, sklepikarze nic nie kupisz, nowe misje fabularne brak,

słowem słabo

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale moje ulubione miejsce testowe dalej zarzyna każde GPU jakie istnieje i będzie istniało :E

Z DLSS:

e01dbebc92275cb623b6eac371b0d357.png

I bez:

266e30abc9ad7b3092484d6e328a4320.png

  • Haha 1
  • Sad 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
12 minut temu, lukadd napisał:

Nie, no bez przesady. 3080 z dlss jakoś zipie w tych ~60fps+ w 3840x1600 jak człowiek zrezygnuję z jednego efektu RT, czyli najlepiej odbicia, bo cieniowania, AO i GI za dużą robotę robi i z tego nie można rezygnować w DL2.

A tak w ogóle to dawać tutaj już RTX 4080/4090 najwyższy czas na zmianę GPU :E

A MS i Sony też muszą zebrać tyłki bo Prosiaki z zwiększoną wydajnością, szczególnie RT to już na wczoraj potrzebne :E

Tak, tak tłumaczenie pocięcia zwykłych detali żeby dodać z dwa efekty oparte na RT + cięcie rozdziałki na ekranie 16:9 do UltraWide i granie z czarnymi pasami bo mocy braknie :szczerbaty: a i tak dodatkowo trzeba się jeszcze wspierać rekonstrukcją obrazu z DLSS bo bez tego to już jest kaplica i jak sam pisałeś VRAM'u jest już pod korek. Potęga :szczerbaty:. Cuda optymalizcyjne, podczas gdy pierwsza część bez RT zapiernicza jak dzika w natywnym 4K w 120k/s bez DLSS i bez RT potrafi wyglądać lepiej od 2. Rozwiązanie problemu? Czekać i kupić nowego RTX4080 żeby można zagrać już bez kompromisów :szczerbaty:. Super rozwiązanie, po co się wysilać nad dopieszczeniem gry i bawić w optymalizację :szczerbaty:.

Edytowane przez azgan
  • Thanks 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, Black_Tiger napisał:

 nowe misje fabularne brak,

słowem słabo

 

 

Zimnego deseru ze śmietany w rożku lub na patyku też patch nie robi... 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
19 minut temu, kadajo napisał:

Pojawiła się nowa opcja z DLSS w menu :E

bb601c627c2781a2c870c053ba3e8a2f.png

DLSS 2.3?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
5 minut temu, azgan napisał:

Głupoty gadasz. Cyberpunk 2077 ma bardzo dobre AO bez RT i ogrywałem na PC z RT jak i bez i nie jest nic wyprane po prostu z RT wygląda to jeszcze lepiej. W Dying Light 2 wygląda za to słabo.

Oczywiście, że wiem o czym piszę z 180h+ spędzone w tej grze również na zabawie w porównywanie różnych technik renderowania obrazu itd. ?

Nie ma tutaj bardzo dobrego AO bez RT, jest po prostu ~dobre czy przyzwoite, a RT AO robi dodatkowo przepaść i do tego malutko fps zabiera ;)

 

Taka trochę niespecjalna miejscówka, ale dokładnie widać jak to wygląda głównie na roślinności mamy bardzo znaczne różnice, ale i jakaś leżąca gazeta na glebie, ta mała "szopa" czy nawet dalekie na horyzoncie skały jeszcze zyskują z AO RT.

vOlkfGL.png

PGmLV1e.png

Na screenach jest zwykłe AO max vs RT :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Teraz, joloxx9 napisał:

DLSS 2.3?

Nie mam pojęcia, ktoś wie jak to sprawdzić ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, kadajo napisał:

Nie mam pojęcia, ktoś wie jak to sprawdzić ?

Sprawdz wersje dll w folderze gry. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, joloxx9 napisał:

Sprawdz wersje dll w folderze gry. 

Racja...:

7d5d4892309eef24e336e690a3c00780.png

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, lukadd napisał:

Oczywiście, że wiem o czym piszę z 180h+ spędzone w tej grze również na zabawie w porównywanie różnych technik renderowania obrazu itd. ?

Nie ma tutaj bardzo dobrego AO bez RT, jest po prostu ~dobre czy przyzwoite, a RT AO robi dodatkowo przepaść i do tego malutko fps zabiera ;)

 

Taka trochę niespecjalna miejscówka, ale dokładnie widać jak to wygląda głównie na roślinności mamy bardzo znaczne różnice, ale i jakaś leżąca gazeta na glebie, ta mała "szopa" czy nawet dalekie na horyzoncie skały jeszcze zyskują z AO RT.

vOlkfGL.png

PGmLV1e.png

Na screenach jest zwykłe AO max vs RT :E

W porównaniu do sytuacji z Dying Light 2 jest bardzo dobre AO a z RT jeszcze lepsze. W DL2 wygląda to całkowicie płasko podczas gdy w DL1 ten sam efekt wygląda zauważalnie lepiej. Bez problemu można ograć Cyberpunk 2077 w max detalach bez RT i wygląda to nadal wyśmienicie. Wystarczy też zobaczyć jak dobre AO i GI bez RT zrobili w Horizon Forbidden Wes żeby szybko zdać sobie sprawę jakim kasztanem jest Dying Light 2 bez RT.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
38 minut temu, Element Wojny napisał:

Oho widzę że nieźle działa po aktualizacji /z oficjala/

 

Uporałeś się z tym ? mam to samo. Reinstal nie pomogl ?

Edytowane przez Meuron

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 minutę temu, Meuron napisał:

Uporałeś się z tym ? mam to samo. Reinstal nie pomogl ?

Ja podziękuję za ten next-gen, nie zamierzam nawet tego w żaden sposób komentować. Idę na streama BG3. 

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
19 minut temu, kadajo napisał:

Ale moje ulubione miejsce testowe dalej zarzyna każde GPU jakie istnieje i będzie istniało :E

Z DLSS:

e01dbebc92275cb623b6eac371b0d357.png

I bez:

266e30abc9ad7b3092484d6e328a4320.png

To nie łapie się nawet na "Cinematic Experience" zarówno z DLSS jak i bez (17 fps vs 8 fps) :szczerbaty:.

kadajo Ty masz nadal tego RTX3070 czy sprzedałeś jakiemuś górnikowi ?.

Takie wyniki nie szokowały mnie jak grałeś jeszcze na GTX1070 ale teraz to już "wymówek" nie ma że stare GPU.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
24 minuty temu, azgan napisał:

Tak, tak tłumaczenie pocięcia zwykłych detali żeby dodać z dwa efekty oparte na RT + cięcie rozdziałki na ekranie 16:9 do UltraWide i granie z czarnymi pasami bo mocy braknie :szczerbaty: a i tak dodatkowo trzeba się jeszcze wspierać rekonstrukcją obrazu z DLSS bo bez tego to już jest kaplica i jak sam pisałeś VRAM'u jest już pod korek. Potęga :szczerbaty:. Cuda optymalizcyjne, podczas gdy pierwsza część bez RT zapiernicza jak dzika w natywnym 4K w 120k/s bez DLSS i bez RT potrafi wyglądać lepiej od 2. Rozwiązanie problemu? Czekać i kupić nowego RTX4080 żeby można zagrać już bez kompromisów :szczerbaty:. Super rozwiązanie, po co się wysilać nad dopieszczeniem gry i bawić w optymalizację :szczerbaty:.

Ale to Ty sobie tłumaczysz :E nie ja.

Czy ludzie kupujący dedykowane ekrany 21:9 płaczą bo mają ramkę odcinającą obraz :E No nie płaczą. Więc dla czego ja mam płakać, jak grając na oledzie mam 100% odcięcie pixeli i mogę korzystać z trybów jakie mi się podobają, szczególnie, że DL2 wygląda świetnie w 21:9 i gameplayowo bardzo to do nie pasuję, a przy okazji nie muszę się męczyć z jakimś znacznymi dropami poniżej 60fps. Po to kupuję się PC i dobre wyświetlacze, aby sobie personalizować gry ?

RTX 4xxx z chęcią przytulę, ale i tak znajdą się nowe gry gdzie i na nim trzeba będzie spersonalizować pod preferencję. Po to są właśnie ustawienia w grach, aby grać w takim fps jakim się lubi(lub jaki się akceptuję :E) i jakości obrazu dostosowanej do preferencji i możliwości sprzętu.

4fc2023ee202c8d7cb2755ad12f46bbe.png

 

Wilki wyją :E

Edytowane przez lukadd
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...