Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Igorakowiec

Ile rdzeni procesora wykorzystuje dana gra?

Rekomendowane odpowiedzi

Witam!

 

Witam! Temat ten ma na celu sporządzenie i opis zbioru gier z lat ~2007 - 201X wraz z informacjami odnośnie eksploatacji ilościowej rdzeni procesora. Pomysł na opracowanie zbioru naszedł mnie, ponieważ w prawie każdym temacie o grze pojawia się wątek wykorzystywanych rdzeni procesora. Zainteresowane osoby proszę o pisanie w komentarzach; ja będę segregował alfabetycznie i dodawał do postu #1.

Nie dodawajcie starych tytułów, bo jak wiadomo korzystają one z max 1 rdzenia.

 

Ilość rdzeni wykorzystywanych przez procesor w grach, wcale nie oznacza, że np. w wypadku, kiedy gra wykorzystuje 4 rdzenie, będzie nam gra płynniej chodziła. Dobrym przykładem tego jest procesor AMD Athlon II x4, który w porównaniu do Intela i3 2100 w grach radzi sobie podobnie, a nawet ze wskazaniem na procesor Intela, pomimo tego, że gra wykorzystuje 4 rdzenie,a i3 posiada ich dwa.

Równie ważna co ilość rdzeni jest ich szybkość i wydajność w grach

 

Zatem zaczynajmy:

 

ArmA II Combined Operations - 4 rdzenie

Assassin's Creed II - 3 rdzenie

Assassin's Creed: Brotherhood - 3 rdzenie

Assassin's Creed Revelations - 4 rdzenie

 

Batman Arkham City - 4 rdzenie

Battlefield 3 - 4 rdzenie

Battlefield Bad Company 2 - 4 rdzenie

Alan Wake - 4 rdzenie

Borderlands - 2 rdzenie

 

Call of Duty: Modern Warfare 2 - 3 rdzenie

Colin McRae DIRT - 2 rdzenie

Colin McRae DIRT 2 & 3 - 2 rdzenie (4 rdzenie przy włączonym DX11)

Counter Strike Source - 1 rdzeń

Crysis - 2 rdzenie

Crysis Warhead - 2 rdzenie

Cywilizacja V - 4 rdzenie

 

Diablo III - 2 rdzenie

 

Empire Earth II - 1 rdzeń

Empire Earth III - 2 rdzenie

Empire: Total War - 3 rdzenie

 

Fallout 3 - 2 rdzenie

Fallout New Vegas - 2 rdzenie

Far Cry 2 - 4 rdzenie/6 wątków

 

Gears of War - 2 rdzenie

GTA IV - 4 rdzenie

 

League of Legends - 4 rdzenie

Left 4 Dead 2 - 4 rdzenie

Lost planet 2 - 2 rdzenie

 

M&M Heroes VI - 2 rdzenie

Mafia II - 2 rdzenie

Max Payne 3 - 4 rdzenie/6 wątków

Metro 2033 - 2 rdzenie

 

Need for Speed Shift 2: Unleashed - 2 rdzenie

Need for Speed: The Run - 4 rdzenie

 

Quake 1 Darkplaces Mod - 1 rdzeń

Quake 2 - 1 rdzeń

Quake Live/Arena -1 rdzeń

Quake 4 - 2 rdzenie

 

Race Driver Grid - 4 rdzenie

 

Skyrim - 2 rdzenie

Stalker(seria) - 2 rdzenie

Starcraft II - 2 rdzenie

Supreme Commander - 4 rdzenie

Supreme Commander: Forged Alliance - 4 rdzenie

 

War Leaders Clash of Nations - 1 rdzeń

Wiedźmin 2 - 4 rdzenie

World in Conflict - 4 rdzenie

World of Tanks - 1 rdzeń

World of Warcraft - 2 rdzenie

 

Team Fortress 2 - 1 rdzeń

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cywilizacja V - 4 rdzenie, ale im więcej rdzeni tym lepiej.

M&M Heroes VI - 2 rdzenie.

Seria Stalker - 2 rdzenie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

World of tanks - 1 rdzeń

Bf3 - 4 rdzenie powinno być... u mnie wykorzystuje 4 rdzenie po równo.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dodane, poprawione.

 

@Moderator

Jeżeli ten wątek powinien być w grupie tematów o Procesorach to proszę o przeniesienie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Quake 1 Darkplaces Mod - 2 rdzenie.

Skyrim - 2 rdzenie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wspaniały temat, gratuluję pomysłu :)

 

Need for Speed: The Run jako, że jest na tym samym silniku co BF3 i potwierdziło się też to u mnie, gra wykorzystuje 4 rdzenie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Teraz co 2 post będziesz pisał "dodane" ? ;>

 

Wykorzystanie ilości rdzeni sprawdzacie w menadżerze, czy w jakiś bardziej wysublimowany sposób?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Procedura testowa polega na testowaniu na procesorach 4/6 rdzeniowych przy włączonych 1/2/3/4/6 rdzeniach i obeserwowaniu przyrostu FPS.

Na razie wyniki, które dodaję są to dane wynalezione gdzieś w internecie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pomiary wykonywane na 4rdzeniowym procesorze.

Grand Theft Auto 4 - 4 rdzenie

Max Payne 3 - 4 rdzenie 

Starcraft II - 2 rdzenie

World Of Warcraft - 4 rdzenie (jednak nie zauważymy wielkiego skoku między 2rdzeniami, a 4oma) źródło

Batman Arkham City - 4 rdzenie

Fallout New Vegas - 2 rdzenie

Fallout 3 - 2 rdzenie

League Of Legends - 4 rdzenie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Supreme Commander - 4 RDZENIE

Supreme Commander : Forged Alliance - 4 RDZENIE

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Max Payne 3, wg wykresów wykorzystuje 6 rdzeni, pomiędzy 4, a 6 w FullHD była zauważalna różnica w liczbach.

"Zaobserwowaliśmy wyraźny wzrost wydajności po zainstalowaniu sześciordzeniowego procesora w miejsce zbliżonej jednostki czterordzeniowej."

źródło: http://pclab.pl/art49989-15.html

Jeżeli jesteś pewien tego, co mówisz to zmienię.

Resztę już dodaję.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ArmA II Combined Operations - 4 rdzenie, teoretycznie wykorzysta więcej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Według moich wyników MAFIA 2 obsługuje maks 2 rdzenie .

Bo gdyby tak bardzo lubiła 4 rdzenie to nie zrobiło by na niej różnicy 3.75 vs 3 ghz

 

e5200 (3.75) vs q6600 (3.0ghz) - w razie czego zrobię tez na 3.4 ghz jak mam teraz :)

 

mafia2e5200375.jpg

 

mafia2q660030.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na 2-rdzeniowym masz zauważalnie wyższe taktowanie.

 

Owszem ale też wyrażniej mniej cache

 

Bo chyba nie powiesz mi że e5200 na 3.75 ghz to wydajność q6600 na 3 ghz :E

 

Dlatego jak coś to zrobie też test na q6600 3.4 ghz ( bo tak teraz chodzi )

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak chyba będzie najlepiej.

 

Zrobione :)

MAFIA 2 q6600 3.4 ghz :)

Jak widzisz wyniki zbliżone do e5200 3.75 ghz (1-2 fps to tak zwany błąd pomiarowy - więc prawie żadnej różnicy w tej grze nie ma )

W innych grach które faktycznie obsługują 4 rdzenie wyniki są wyrażniejsze i różnica wynosi nawet 10 fps .

 

mafia2q660034.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Empire Earth II- 1 rdzeń

Emire Earth III-2 rdzenie

War Leaders CoN-1 rdzeń.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Far Cry 2 - 4 RDZENIE

Więcej rdzeni już nic nie daje.

Lost Planet 2 - 4 RDZENIE

GRID : 4 RDZENIE

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niezłe banialuki wypisujecie , ale to szczegół;)

 

Robi się test na win7 lub xp , a rób ta co chce ta.

 

Przykład cod mw2 xp - 4dzenie , win7 - w zasadzie 2 jajka.

 

Męczcie się dalej:E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niezłe banialuki wypisujecie , ale to szczegół;)

 

Robi się test na win7 lub xp , a rób ta co chce ta.

 

Przykład cod mw2 xp - 4dzenie , win7 - w zasadzie 2 jajka.

 

Męczcie się dalej:E

Wystarczy na win7, który jest teraz najpopularniejszym windowsem :P poza tym na XP coraz mniej gierek będzie działać, bo nie obsługuje DX11.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...