Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

focus

Które gry w testach procesorów na PCLab.pl?

  

801 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Wybierz gry, w których Twoim zdaniem powinniśmy testować procesory na łamach PCLab.pl

    • Alan Wake
      72
    • Assassin's Creed Revelations
      109
    • Batman: Arkham City
      164
    • Battlefield 3
      541
    • Call of Duty MW3
      105
    • Civilization V
      171
    • Counter Strike: Source
      81
    • Crysis / Crysis Warhead
      237
    • Crysis 2
      346
    • Deus Ex
      61
    • Diablo III
      213
    • DiRT 3 / DiRT Showdown
      143
    • F1 2011
      103
    • Ghost Recon: Future Soldier
      102
    • GTA IV
      409
    • Hard Reset
      59
    • Left 4 Dead 2
      54
    • Mafia 2
      161
    • Mass Effect 3
      112
    • Max Payne 3
      385
    • Metro 2033
      347
    • Shogun 2
      151
    • Skyrim
      284
    • StarCraft II
      169
    • Wiedźmin 2
      424
  2. 2. Kolejny zestaw gier:

    • Anno 2070
      73
    • Arma II
      104
    • Dead Island
      58
    • Driver
      13
    • Gothic IV
      46
    • League of Legends
      68
    • Minecraft
      61
    • MS Flight / MS Flight Simulator
      53
    • (NFS:) Shift 2 Unleashed
      64
    • NFS: The Run
      60
    • Rage
      45
    • Risen 2
      65
    • S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci
      110
    • Supreme Commander Forget Alliance
      44
    • Szachy (jakieś)
      71
    • World in Conflict
      46
    • World of Tanks
      88
    • World of Warcraft
      60


Rekomendowane odpowiedzi

Powinniście dodać jeszcze ARMA2.

Gra potrafi użyć 8 wątków, i przy odpowiednio spreparowanej scenie zadławić każdy procesor :D

Pamiętam gdzieś był do pobrania taki test, 2 armie naprzeciwko siebie i nagle atak. Obliczanie AI zabija procesory

 

Coś podobnego do tego:

Tylko że nie tylko samoloty :Up_to_s:

Ale nawet, dropy do 10FPS na i7 960 i GTX570? To jest to :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A dość ciekawa pozycja Oil Rush, czy Amnesia - Dark Descent, które są dostępne na wiele platform systemowych i potrafią nieźle wycisnąć ze sprzętu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A może Anno 2070, ta gra naprawdę katuje grafiki. A co do gier obciążających CPU to wybór jest tylko jeden , GTA IV :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Powinniście dodać jeszcze ARMA2.

Gra potrafi użyć 8 wątków, i przy odpowiednio spreparowanej scenie zadławić każdy procesor :D

Pamiętam gdzieś był do pobrania taki test, 2 armie naprzeciwko siebie i nagle atak. Obliczanie AI zabija procesory

 

Coś podobnego do tego:

Tylko że nie tylko samoloty :Up_to_s:

Ale nawet, dropy do 10FPS na i7 960 i GTX570? To jest to :D

Ja już kiedyś raz podchodziłem do Army i niestety bez skutku - po przetestowaniu 15 procesorów uznałem że jednak wyniki nie są na tyle powtarzalne, by móc to wrzucać do testu. Ale może po patchach coś się zmieniło. Osobny temat, to ile osób rzeczywiście w to gra. Bo robić test dla zaledwie garstki (w sensie: mniej niż 10) osób po prostu nie ma większego sensu.

 

A może Anno 2070, ta gra naprawdę katuje grafiki. A co do gier obciążających CPU to wybór jest tylko jeden , GTA IV :D

Ktoś jeszcze głosuje za Anno 2070?

 

Diablo 3 nie ma co testowac, bo ta gra chodzi na kalkulatorze. :P

SC2 to zamkniety silnik, w zasadzie przy odpowiednich detalach tez dziala na kazdym sprzecie, wiec szkoda czasu na testy, zwlaszcza ze Blizzard nie podzieli sie z nikim silnikiem, plus nie stworzy juz zadnej gry na nim. :)

 

Wiekszy nacisk powinniscie polozyc na testy gier uzywajacych roznych ale zarazem popularnych silnikow.

Czyli cos na IDTech5 (Rage), FB2 (BF3, nowy NFS), UE3+ (Batman Arkham City), Crysis 2 z najowszychm patchem (CE3), Creation Engine (Skyrim i w przyszlosci Fallout 4 bedzie na nim bazowal), Civ5 (nie znam nazwy silnika) i cos co uzywa UNITY 3D.

 

To powinien byc piorytet w testach GPU i CPU, a nie jakies crapy optymalizacyjne pokroju GTA4.

Jestem zdecydowanym przeciwnikiem testowania danej gry tylko dlatego że wykorzystuje taki czy inny silnik. Mirror's Edge moim zdaniem wystarczająco udowadnia że nie ma to sensu (silnik Unreal 3). Wykorzystanie takiego a nie innego silnika definiuje oczywiście pewne elementy gry (np. typ fizyki, model postaci itp.), ale nie określa czy np. GeForce będzie szybszy od Radeona czy odwrotnie, albo czy gra wykorzysta wszystkie rdzenie CPU. Dobrym przykładem był też Prey na silniku Dooma 3 - gra nawet podobnie wyglądała, a jednak Radeony wypadały w niej zauważalnie lepiej niż w Doomie 3. Zadaję zatem pytanie: co na temat wydajności w Prey'u mogłeś powiedzieć na podstawie wyników w Doomie 3? Nic! No właśnie, nic. Zatem jaki ma to sens?

 

Oczywiście są wyjątki od tej reguły jak niemal wszystkie gry z serii Total War, ale z całą pewnością nie będę wciskał jakiejś gry na Unreal 3 tylko dlatego że wykorzystano ten silnik.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Battlefield 3 - popularny FPS - dla wielu wyznacznik zakupu sprzętu. Metro 2033 i Shogun 2 - FPS killery. Wiedźmin 2 jest środkiem pomiędzy pięknym wyglądem a wymaganiami. A Max Payne 3? Świeżak, którego wymagania rekomendowane przyprawiają o mdlenie, nie widziałem w akcji, ale jak już wspomniałem wymagania...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Moim zdaniem ankietę powinniście podzielić na kategorie "strategie" "FPS" "TPS" "RPG" itd. Trochę bez sensu będzie jak będą same strzelanki. Moim zdaniem pozycje obowiązkowe:

 

Starcraft 2 z uwagi na świetne zoptymalizowanie i szerokie pole do popisu. Oraz chyba jedyną strategie tam.

GTA 4- kiepskie zoptymalizowanie i dużą zależność płynności od procesora

skyrim- mocno obciąża procesor

Batelfield 3- dobra optymalizacja i również w miarę mocno obciąża procesor.

jakiś z tytułów który najlepiej radzi sobie z większą ilością rdzeni niż 2.

i coś pokroju CS gdzie wymagania są po prostu małe.

 

Takie jest moje zdanie. Dorzuciłbym jeszcze kilka tytułów mocno zażynających procesor

Co do GTA 4 - może jestem w mniejszości (z całą pewnością w naszej redakcji jestem), ale uważam że GTA IV jest dość dobrze zoptymalizowane, ale uwaga: jak na tą liczbę elementów zmieniających się w grze. Osobnym tematem jest czy sensownym jest obliczanie momentu zapalenia się czerwonego światła drogowego na ulicy oddalonej od nas o 6 km, ale tak właśnie jest. Silnik gry niemal cały czas oblicza zachowanie osób, elementów otoczenia na bardzo dużym obszarze. Biorąc to pod uwagę, to jestem pod wielkim wrażeniem że działa to i tak całkiem sprawnie. Jak mówię: być może nie ma to sensu, być może warto by było zawęzić obszar non stop obliczany, ale naprawdę fajnie jest jechać przez miasto na czas i ścigać się tylko po to żeby zdążyć przejechać na zielonym gdzieś tam za kilka km dalej ;)

 

Mafia 2 z PhysX w trybie Software - to nie wymaga akurat komentarza ;)

To jest moim zdaniem bardzo sztuczny test. Jak ktoś ma Radeona to gra bez PhysX'a, a jak ktoś ma GeForce'a to gra ze sprzętowym PhysX'em - nie ma co testować PhysX'a w wersji programowej.

 

Dlatego uważam, że jeżeli stare karty (z poprzedniej generacji), są szybsze od swoich cenowych odpowiedników z obecnej generacji, to powinny być także brane pod uwagę.

Oczywiście wyjątkami są karty np. z serii 8800 oraz 9800, które to czasami potrzebują "kuracji piekarnikowej", aby wrócić do pełni zdrowia ;). Kartą z ograniczoną żywotnością mówimy w takim przypadku zdecydowane NIE.

Testy na SLI/CF nie mają sensu, bo zawsze w testach procesorowych dostaniesz niższy wynik niż na jednym GPU - ZAWSZE. Obciażenie CPU jest tam po prostu większe. No i na dobrą sprawę to jest to raczej materiał na osobną recenzję niż na zaśmiecanie testu procesorów porównaniem jak to wypada na podwójnych kartach graficznych.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość qazman

Zagłosowałem na StarCraft 2 ale po zastanowieniu, to nie ma sensu, dopóki nie dodadzą normalnej obsługi 2+ wątków to wykresy w droższych procesorach będą płaskie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeśli w testach procesorów to GTA IV bo tam procesor wpływa na grę dość znacznie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja od siebie polecam Counter Strike Source, jest tam jeden świetnie powatarzalny test, w którym tylko procesor się liczy. I neźle męczy, bo nawet Phenmon X6 miał problemy z płynnością.

Po szczegóły zapraszam na PW, wszystko wyjaśnię.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po pierwsze chciałbym, żeby zawsze były podawane minimalne liczby klatek.

 

Po drugie proponuję ArmA II + Arrowhead, tym bardziej, że DayZ pewnie będzie jeszcze długo popularne. Są dwa testy przygotowane przez twórców (w zakładce single missions), w tym jeden CPU test, który daje mocno popalić. Nie są to może "czyste" testy, tzn. zapewniające 100% powtarzalność, ale dają adekwatny obraz wydajności obliczeniowej danej jednostki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sensownie popularna gra, która morduje procki i obsługuje wielordzeniowość, a w dodatku zawiera benchmark z wielką ilością dziejących się rzeczy i bardzo ładnie się skaluje - ARMA2. :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@focus, czy istnieje szansa na dodanie do testów procesorów/procesora z generacji Phenom 1, np. 9850BE?

Pytanie, czy uda mi się takowego zorganizować. Z całą pewnością będziemy chcieli porównać do kilku wybranych starszych propozycji.

 

Ja od siebie polecam Counter Strike Source, jest tam jeden świetnie powatarzalny test, w którym tylko procesor się liczy. I neźle męczy, bo nawet Phenmon X6 miał problemy z płynnością.

Po szczegóły zapraszam na PW, wszystko wyjaśnię.

Wychodzi na to, że pro-gracze bez problemu dostrzegają duże wymagania tej gry pod kątem płynności właśnie - gorzej że generalnie niewiele takich osób jest.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wychodzi na to, że pro-gracze bez problemu dostrzegają duże wymagania tej gry pod kątem płynności właśnie - gorzej że generalnie niewiele takich osób jest.

To prawda, co nie zmienia faktu, że jestem w stanie tak ustawić rozgrywkę (bez jakiś większy modyfikacji konsoli), że będziesz miał 15fps na phenmonie X6.

Dlatogo testów w tej grze brakuje, bo o ile ja musiałem do tej gry kupić I5 2500K o tyle w zupełności można grać na jego integrze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To prawda, co nie zmienia faktu, że jestem w stanie tak ustawić rozgrywkę (bez jakiś większy modyfikacji konsoli), że będziesz miał 15fps na phenmonie X6.

Zdaję sobie sprawę - nasz redaktor - Łukasz Marek - nie raz i nie dwa pokazywał mi że nie da się grać na sensownym poziomie w tą grę nawet na Core i7 @ 3 GHz, nie mówiąc o słabszych procesorach. I właśnie po to ma sprzęt podkręcony na ponad 4 GHz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja także bym dodał Supreme Commander Forged Alliance. Gra bardzo dobrze zrobiona pod wielordzeniowe procesory i sama w sobie gra też fajna :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zdaję sobie sprawę - nasz redaktor - Łukasz Marek - nie raz i nie dwa pokazywał mi że nie da się grać na sensownym poziomie w tą grę nawet na Core i7 @ 3 GHz, nie mówiąc o słabszych procesorach. I właśnie po to ma sprzęt podkręcony na ponad 4 GHz.

Dlatego ta gra byłaby bardzo dobra do testu procesorów, bo nawet dzisiejsze topowe procki miewają z nią ogromne problemy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wiem, że wątek jest o procedurze testowania procesorów w grach , ale wiele portali już to ma a wy nadal uparcie nie więc mam prośbę aby testować procesory w benchmarku SPECPERF

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Proponowałbym dodać też darmowe, lecz popularne League Of Legends - programiści zapewniali mnie, że popracowali ostatnio w patchach nad zarządzaniem przez procesory min. 4 jajowe.

 

Poza tym:

 

Shogun 2

GTA IV

Starcraft II

 

i ..Stalker Zew Prypeci :D, dlaczego akurat on? Jest to już gra zaliczana do starych, fakt, ale świetnie obciążająca sprzęt.

 

 

Wybierajcie, jestem pewien, że co najmniej jedna z mojego zestawienia powinna znaleźć się w testach ;).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chciałbym zobaczyć testy w League of Legends. Wiele ludzi w to gra, a nie widzę jej w testach wogóle. . .

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dodać jakąś strategię czasu rzeczywistego przy pełnym wypełnieniu mapy jednostkami :P. Anno 2070, supreme comander itd. starcraft 2 też da rady :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Superme jest dobry ale Anno do testów grafik tylko i wyłącznie, ta gra zabija GPU, na GTX'ie 470 max detale - 18-23fps Zzzzz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...