Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

piciaak

RYWAL DLA HL2 , DOOM3 ITP.

Rekomendowane odpowiedzi

F.E.A.R.

 

147.jpg

 

Producent: Monolith

Wydawca: VU Games

Data wydania: rok 2005

Data wydania PL: nieznana

Gatunek: Akcja FPP

 

Już od pewnego czasu firmy tworzące gry FPP starają się opracować coś ciekawego i odmiennego od konkurencyjnych tytułów. Zadanie to nie jest łatwe, gdyż gracze stawiają poprzeczkę coraz wyżej. Z początku wystarczyła zwykła strzelanka typu "Quake", w której próbowano ustrzelić wszystko, co się ruszało. Później wprowadzono kilka zmian: dowodzenie grupą, postacie niezależne itp. Jeszcze niedawno gracze liczyli głównie na tryb skradania się i szeroki dostęp do karabinków snajperskich. Te wszystkie cechy w grach FPP już się znalazły, jednak jest kilka rzeczy, których nadal brakuje. Jedną z najważniejszych przyczyn, dla których siadamy przed monitorem na kilka (w porywach do kilkunastu) godzin dziennie jest klimat gry. Składają się na to odpowiednia muzyka, wartka akcja, dobra fabuła, momenty przyprawiające o zawał serca, a nawet poczucie humoru jej autorów. Panowie z zespołu Monolith pracują właśnie nad taką grą FPP, której wszystkich tych cech nie zabraknie. Nastrojowa ścieżka dźwiękowa, mroczne korytarze i dynamizm znany z filmów akcji to tylko niektóre cechy ich produkcji. Już sama nazwa wywołuje pewien dreszczyk emocji. Panie i panowie, pozwólcie, że przedstawię wam "F.E.A.R."!

 

W "F.E.A.R." wcielimy się w jednego z nielicznych członków ściśle tajnego oddziału komandosów nazywanego w skrócie F.E.A.R. (a dokładniej First Encounter Assault Recon), którego prace związane będą, czy mniej, czy więcej, ze zjawiskami paranormalnymi i siłami nadprzyrodzonymi. Sam główny bohater i jego towarzysze posiadać będą nadprzyrodzone zdolności, ale o tym nieco później. Gra rozpocznie się najpiękniejszym momentem ludzkiego życia, czyli... pierwszym dniem pracy. Jako nowy rekrut dostaniemy swoje pierwsze zadanie od przełożonego - Rowdy'ego Bettersa. Jeden z budynków bazy wojskowej zostanie zaatakowany przez niezidentyfikowane potworki. Cały personel zostanie schwytany jako zakładnicy, lecz nie zostaną wysunięte żadne żądania. Nasz bohater zostanie przetransportowany na dach wieżowca za pomocą helikoptera, a tam rozpęta się piekło. Właśnie wtedy dowiemy się, że kilka z oddziałów Delta Force najpewniej poległo podczas prób infiltracji budynku. Jedynie duża siła ognia pozwoli nam przedrzeć się do wnętrza drapacza chmury. Podczas walki poznawać będziemy różne nadprzyrodzone sposoby walki wroga. Tak zapowiada się początek. Nasze zadania wykonywać będziemy na terenie jednego miasta, przy czym będą to zarówno akcje wewnątrz, jak i na zewnątrz budynków.

 

Warta uwagi będzie sztuczna inteligencja naszych wrogów, którzy nie będą biegali jak otępiali. Motyw Rambo już dawno przeszedł do historii. Oponenci będą kłaść się po ziemi, chować za pudłami i uciekać w dogodniejsze miejsca do obrony, podczas gdy w innych grach pewnie staliby i strzelali lub biegli w naszą stronę. Wykorzystane zostanie maskowanie nieprzyjaciół wśród elementów otoczenia. Niektórzy z nich będą posiadać wrodzone zdolności zlewania się z tłem. Mało tego - gdy wychylimy głowę za futrynę drzwi, by popatrzyć sobie, co dzieje się wewnątrz, będziemy mogli się spodziewać ostrzału lub granatu pod nogami. Nieprzyjaciele wykorzystają wszelkie sposobności, by wykurzyć nas z dogodnego kąta. Czy uciekniemy żywi, czy też nie, zależeć będzie od refleksu i paru innych umiejętności. Potwory, z którymi przyjdzie nam walczyć, będą na swój sposób inteligentne. Nie będą atakować w pojedynkę, lecz skupią się na skoordynowanej ofensywie. Jeden będzie strzelał koło naszej głowy, podczas gdy dwaj pozostali zajdą nas z boków. Podobno będziemy mogli nawet usłyszeć coś jakby komendy wydawane przez dowodzące jednostki wroga.

 

Nasz bohater wyposażony będzie w funkcjonalny karabinek. Będziemy mogli używać go jako broni maszynowej lub zmienić tryb wyrzucania pocisków na pojedyncze strzały. To drugie przydatne będzie do strzałów snajperskich, gdyż broń wyposażona będzie w soczewkę powiększającą. Będziemy mogli sprawnie eliminować wrogów zarówno z większej odległości, jak i tych znajdujących się bliżej naszej lufy. Na standardowym wyposażeniu znajdą się również granaty, których rzucanie będzie przyporządkowane pod osobny klawisz klawiatury. Nie będzie niepotrzebnego zmienienia broni z karabinku na granaty i vice versa. Wybuch ładunków wybuchowych nie ograniczy się do spektakularnych iskier i płomieni. Nasze oczy będą mogły podziwiać jakby przesuwające się zagięcie przestrzeni - falę uderzeniową. Sam efekt wyglądał będzie piorunująco. Na wyglądzie się nie skończy. Eksplozja odrzuci wrogów, rozbije szyby, porozrzuca wszystkie graty w pomieszczeniu i może poturbować nawet trochę nas samych. Dodatkowo dostaniemy do wykorzystania możliwość walki wręcz, na co składać będą się uderzenia pięścią, kopniaki z obrotu itp. Niekiedy będziemy mogli wykorzystać również super-refleks naszej postaci. Polegał on będzie na spowolnieniu gry przypominającym bullet-time z "Max Payne". Tego efektu chyba nie muszę omawiać. Jeśli chodzi o możliwość prowadzenia pojazdów w grze, to jestem zmuszony was zasmucić. Nie będziemy mieli możliwości siedzenia za kółkiem. Jednak będziemy mogli trochę postrzelać w ruchu. Wyglądało to będzie prawdopodobnie tak jak w grze "Black Hawk Down" - nasz kierowca zajmie się jazdą, a my osłaniać będziemy swój i jego zadek przed czyhającym za każdym rogiem niebezpieczeństwem.

 

Graficzna strona gry prezentuje się tak ładnie, że aż słów mi brakuje. Rozłóżmy ją sobie na poszczególne warstwy, by zobaczyć jak zaawansowaną jest. Wszystkie modele zostały wykonane w technice "Super-Detailed Models". Jak sama nazwa wskazuje, będą to obiekty trójwymiarowe, niezwykle szczegółowe, o bardzo dużej liczbie wielokątów. Efekt będzie taki jak w grach "Doom 3" lub "Half-Life 2". Wysoko-rozdzielczościowe tekstury to już dziś standard, ale warto o nim wspomnieć. Dynamiczne oświetlenie stać będzie na wysokim poziomie, dzięki czemu będziemy mogli podziwiać ruchome cienie. Będą one niemal tak dokładne jak w "Thief - Deadly Shadows". Eksplozje i efekty cząsteczkowe będą ze sobą współgrać, tworząc tumany kurzu podczas walki. Wszystko to zapewni nam zupełnie nowy engine, który wspomagany dodatkowo będzie przez system fizyki - Havoc 2.0.

 

Co tu dużo mówić. Do premiery jest jeszcze trochę czasu, toteż niewiadomych jest jeszcze sporo. Warto śledzić nowe informacje prasowe, bo gra zapowiada się bardzo ciekawie.

 

Fotki i filmiki mozna zassac TUTAJ

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

F.e.a.r. zostanie zniszczone przez You Are Empty

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
F.e.a.r. zostanie zniszczone przez You Are Empty

 

 

moze i tak ale bardzo w to watpie bo tu jest niezły klimat ostra jazda no juz same filmy podnosły mi włosa na całym łbie ta gra z tego co widziałem bedzie miała wszystko co powinien miec dobry fpp a nawet wiecej ;):thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

wiecej szumu niz to wszystko warte

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kilka dni temu zassałem filmik F.E.A.R. z jakiegoś pokazu chyba na e4 czy jak te targi sie nazywały:> Graficznie bardzo mi się podoba, najlepsze sa wybuchy granatow itp np te matrixowe efekty :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

s.t.a.l.k.e.r bedzie lepszy!!!111 (ma wiecej kropek) :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
s.t.a.l.k.e.r bedzie lepszy!!!111 (ma wiecej kropek) :)

 

 

Nieistotne co będzie lepsze , istotne jest to ze wreszcie się cos ruszyło i znowu będą niedługo ciekawe gierce czy to będzie S.T.A.L.K.E.R , czy F.E.A.R. ,albo YOU ARE EMPTY , tak samo szykuje się nowa częsc FAR CRY .Dla kazdego będzie cos co lubi (mam na mysli fanów fpp) .Pisanie tekstów typu to powali to a to tamto jest troche zbyt wczesne bo moim zdaniem i tak kluczową role odegra engin gry no i co zatym idzie sprzęcik na jakim działamy bo obojętnie jak dobra bedzie gra a będzie się nam hakac to jest pierwszy krok do odpuszczenia sobie gry w formie slajdów :D

 

Niestety fakty są nieugięte iz na nadchodzące pozycje trzeba się przygotowac równiez od strony sprzętowej ;)

 

Chyba ze engin będzie tak elastyczny (wspaniały) jak w HL2 , a fajnie by było :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

F.E.A.R robi świetna firma Monolith!!wiec gra będzie dobra :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

piciaak--> Klimat? You Are Empty bedzie mialo klimat, ktory rozwali FEAR, grafike moze i bedzie lepsza w FEAR chociaz wcale niebylbym taki pewny..

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gierka może być całkiem fajna i godna uwagi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
pożyjemy, zobaczymy pogramy

i znow sie okaze ze nawet sciagac nie warto bylo :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
piciaak--> Klimat? You Are Empty bedzie mialo klimat, ktory rozwali FEAR, grafike moze i bedzie lepsza w FEAR chociaz wcale niebylbym taki pewny..

 

 

Lukłem se na filmik , a nawet dwa filmiki You Are Empty i powiem Ci kamyx ze niezrobiły one namnie wrazenia no moze grafika ale przyzwyczaiłem się juz do rewelacyjnych grafik poniewaz ostatnie gry posiadają takie piękne otoczenia graficzne ;) .

Pozyjemy zobaczymy co z tego wyjdzie :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w tym roku wyjdzie tyle dobrych gier że nie bedzie wiadomo w co grać

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przynajmniej zobaczymy naco stac kolegów z CCCP (S.T.A.L.K.E.R. i YOU ARE EMPTY) :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Przynajmniej zobaczymy naco stac kolegów z CCCP (S.T.A.L.K.E.R. i YOU ARE EMPTY)  :E

Dokladnie, to bede hity stoprocent. Co do YAE to wlasnie glownie

bedzie chodzic o grafike i klimat (cos typu "psycho-stalin-horror+franz kafka :E )

Pozatym to mam takie zdanie jak przedmowcy - bedzie z czego wybierac. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a ja se na swoim sprzecie to w pasjansa pogram :-) A ja dalej czekam na Duke Nukem 4ever!! powrót księcia :-)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a ja wam powiem że SA będzie lepsze :E od tych ruskich gier i tego całego F.E.A.R :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
a ja wam powiem że SA będzie lepsze :E  od tych ruskich gier i tego całego F.E.A.R :P

Ale to całkiem inny typ gier ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

Warto filmik jakies 13 min moze niepirwszej jakosci ale duzo pokazuje ,nadal twierdze ze bedzie jednym z nadchodzących hiciorów .Co do GTA S.A. to tez niemogę sie juz doczekac -ale będzie się działo :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...