Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

wrobellito

THQ ogłosiło bankructwo

Rekomendowane odpowiedzi

hm, Binary Domian która jest lepsza od Gears of War II i III ? hm ? grałeś w to w ogóle ? czy podążasz za głosem ludu :)

94 minuty. Tyle steam mi nabił zanim rzuciłem w cholerę.

 

Ale w sumie z SEGI zadowolony jestem, na Shoguna II nie można narzekać, FM 2013 nawet mimo sporych ułomności to ciągle gra (moich) wszech czasów, Valkyria Chronicles została baaardzo ciepło przyjęta (zanim seria rozmieniła się na drobne). Strategiom szczęście SEGA przynosi. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ciekawe czy się nie okaże że gdyby jeszcze trochę poczekali to odkuliby się na tegorocznych premierach (Metro LL) lub przynajmniej wyszli na zero i wcale nie musieli bankrutować.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jest lepsza, bo Ty tak mówisz? Ta, na pewno w ten sposób wszystkich przekonasz. Przesadziłeś po prostu z tą Segą, nie wiem po co to dalej ciągniesz. :)

 

oczywiście dla mnie jest lepsza to chyba oczywiste, czy nie zrozumiałeś :) przesadziłem bo ty tak mówisz ;) nie wiem po co się wcinasz :P ja nikogo nie zamierzam przekonywać, nie wiem jak ty coś piszesz to aby przekonać ;) hehe

 

Pozdrawiam

Alek

 

--->scharz, e następny ? SEGA jest super, dla (mnie) i cieszę się (ja), że Relic kupiła SEGA bo jest szansa na Homeworlda III mam nadzieje, a na chwilę obecną liczę na wykupienie praw do W40K, przy tym ile SEGA płaci jest duża szansa, że doczekamy się DoW III, a wiemy czego na pewno się doczekamy CoH2 i Warhammer Total War :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

SEGA jest super, dla (mnie) i cieszę się (ja), że Relic kupiła SEGA bo jest szansa na Homeworlda III mam nadzieje (...)

Homeworld został u THQ (a raczej u syndyku), nikt nie był zainteresowany kupnem tej marki. Cena wywoławcza podobno tylko 50 tysięcy (za tyle zamierza kupić ją niezależne studio teampixel, jak uzbiera hajs), a i tak zero (poważnych) chętnych.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Binary Domain może i jest lepsze od GoW - tylko co od tego lepsze nie jest? :E

Dla mnei problemem w dużej emirze dyskwalifikującym grę jest zbyt duża wytrzymałość przeciwników. Strzelasz, strzelasz, strzelasz... a headshot przy co szybszych jest raczej wykonalny tylko przypadkiem... Dobre GoW to Inversion :)

 

Demo wystarczająco meni zirytowało (ten poziom na dworcu)

 

A co do THQ - Cóż, szkoda, ale gry mieli specyficzne i jeśli nawwet dobre, to eni mogly sie sprzedać jak Crysis (co widać po opiniach na temat Darksiders I/II - dla mnie, choć nie lubię specjalnie (wcale?)slasherów, bardziej ok (poza częściowo sterowaniem), ale dla wielu osób... hmmm..

 

A w takiego Crysisa prędzej czy później zagra prawie każdy :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Homeworld został u THQ (a raczej u syndyku), nikt nie był zainteresowany kupnem tej marki. Cena wywoławcza podobno tylko 50 tysięcy (za tyle zamierza kupić ją niezależne studio teampixel, jak uzbiera hajs), a i tak zero (poważnych) chętnych.

 

Ktoś sprzedawał markę Homeworld'a nigdzie o tym nie przeczytałem, daj linka bo aż się zdziwiłem, za 50k to może ja kupię, a potem sprzedam za kilka milinów :)

 

Pozdrawiam

Alek

 

EDIT: już znalazłem ale naprawdę się zdziwiłem sam się temu przyjrzę za 50k kupić prawa do Homeworlda i móc tym dysponować to jak dobra lokata kapitału, chyba jeszcze nikt nigdy nie sprzedał tak tanio marki która jeszcze kilka lat temu elektryzowała, aż się zdziwiłem, szok. Dopisze dalej 150k PLN za Homeworlda i możliwość stworzenia kiedyś gry i sygnowania jej na bazie dawnej chwały. Ciekawe jakie są warunki przystąpienia do licytacji, aż dziwne że nikt z polskich deweloperów nie ruszył zadka.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Homeworld został u THQ (a raczej u syndyku), nikt nie był zainteresowany kupnem tej marki. Cena wywoławcza podobno tylko 50 tysięcy (za tyle zamierza kupić ją niezależne studio teampixel, jak uzbiera hajs), a i tak zero (poważnych) chętnych.

 

Bo rtsy teraz to raczej niszowy gatunek (jeden Starcraft 2, czy jakiś Total War wiosny nie czyni), więc nikomu nie zależy na marce, w którą trzeba by wpompowac dużo funduszy, a sukces komercyjny jest raczej wątpliwy.

Ale też bym chciał Homeworld 3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ktoś sprzedawał markę Homeworld'a nigdzie o tym nie przeczytałem, daj linka bo aż się zdziwiłem, za 50k to może ja kupię, a potem sprzedam za kilka milinów :)

Pod młotek poszły wszystkie marki i studia będące własnością THQ. A do Homeworlda THQ nabyło prawa w 2007.

 

Bo rtsy teraz to raczej niszowy gatunek (jeden Starcraft 2, czy jakiś Total War wiosny nie czyni), więc nikomu nie zależy na marce, w którą trzeba by wpompowac dużo funduszy, a sukces komercyjny jest raczej wątpliwy.

Bo ja wiem... o Relica (mistrzowie RTS'ów) i prawa do Company of Heroes (RTS) rywalizacja była zażarta, ostatecznie pakiet ten okazał się najdroższy ze wszystkich. Prawdopodobnie SEGA teraz zawalczy o powrót Dawn of War pod skrzydła Relica.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Warhammer 40k: Total War... przyznajcie się, zawsze chcieliście coś takiego zobaczyć :3

 

Jest lepsza, bo Ty tak mówisz? Ta, na pewno w ten sposób wszystkich przekonasz. Przesadziłeś po prostu z tą Segą, nie wiem po co to dalej ciągniesz. :)

Technicznie rzecz biorąc ma rację, bo Gears of War to padło... to jest gra, którą sprzedała ekskluzywność na X360, a nie zajebistość... gra, która reprezentuje ten sam poziom co Dark Sector i mimo to sprzedała się o niebo lepiej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo ja wiem... o Relica (mistrzowie RTS'ów) i prawa do Company of Heroes (RTS) rywalizacja była zażarta, ostatecznie pakiet ten okazał się najdroższy ze wszystkich. Prawdopodobnie SEGA teraz zawalczy o powrót Dawn of War pod skrzydła Relica.

 

No to prawda, nie twierdzę że RTS zupełnie umarł, ale tych gier jest jak na lekarstwo.

Być może przyczyną problemów z Homeworld była słaba sprzedaż gry. Recenzje miała bardzo dobre, ale to niekoniecznie musiało się przekładać na zyski.

Nie bez powodów nikt tej licencji nie chce, choć nie wykuczałbym, że w końcu ktoś to kupi i zrobi z tego FPS. :)

Ja bym chciał żeby z tego zrobili kosmiczny symulator, bo uniwersum jest do tego stworzone.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odbędzie się jeszcze jedna próba upchnięcia niezbytych ostatnio marek THQ (Red Faction, Darksiders, Titan Quest, Homeworld): http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-27-another-thq-auction-on-1st-april-to-sell-darksiders-red-faction-homeworld

 

A licencja na W40k trafiła do szerzej nieznanego producenta, Slitherine Games: http://www.slitherine.com/news/item572

 

Dziwna decyzja Games Workshop. Mam nadzieję, że nie na wyłączność. Portfolio Slitherine zawiera same drugorzędne turówki. A Sega cicho siedzi jak ktoś pyta, czy działają coś z W40k.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Homeworld trafil do Gearbox, Darksiders i Red Faction do Nordic Games.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"Gearbox" i "reanimacja marki" zestawione w jednym zdaniu raczej nie wywołują u mnie euforii.

Z bełkotu prasowego można by wywnioskować, że oni chcą to tylko odświeżyć? Czyli wersja HD?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Homeworld trafil do Gearbox, Darksiders i Red Faction do Nordic Games.

R.I.P. Darksaiders, szkoda.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

R.I.P. Darksaiders, szkoda.

Mniejszy budżet, swieże spojrzenie na serię może wyjść jej na dobre. :E Problemem Darksiders była wg mnie zbyt rozwleczona, monotonna do bólu rozgrywka. Okrojenie jej, a co za tym idzie - bardziej skondensowana zawartość wyszłaby jej na lepiej. O ile wiem, to Nordic prowadzi rozmowy z ewentualnymi deweloperami, którzy by się tego zadania podjęli (także z twórcami cyklu, chociaż ci pod banderą Cryteka już mają pewnie ręce zajętym innym projektem).

 

Double Fine mogłoby odkupić swoje marki - bo chetnie zagrałbym w kontynuację Costume Quest, a wygląda, że tego i wielu innych pomniejszych nikt nie nabył.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Yay! Zagram sobie znowu...

:heu:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odświeżony Homeworld 2? HD? Co? Przecież ta gra ciągle całkiem dobrze wygląda. Świeżości to potrzeba w gameplayu i contencie, bo gra 'kto szybciej wyspamuje battleshipy' jest już raczej nudna. :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Odświeżony Homeworld 2? HD? Co? Przecież ta gra ciągle całkiem dobrze wygląda. Świeżości to potrzeba w gameplayu i contencie, bo gra 'kto szybciej wyspamuje battleshipy' jest już raczej nudna. :P

 

W klasycznym Homeworld2 można ustawić dowolną rozdzielczość, także HD.. W tej grze najcięższe jednostki to ciężkie krążowniki. Jeśli ktoś uważa, że kluczem do sukcesu jest spamowanie tymi jednostkami to ma blade pojęcie o trybie wieloosobowym...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobrze wygląda? Ee...

Wstyd sie przyznać, ale w Homewordlda 2 nie grałem. Cóz, nie trawię i nie znoszę RTS-ów.

 

... ale jedynkę miałem z CDA jeszcze :E i był to jedyny RTS, który włączyłem i powiedzialem sobie "wow! Ta gra to chyab jedyny RTS który ma sens i nie polega na zaklikaniu myszy na śmierć!".

 

Kto wie czy się na dwójkę w HD nie skuszę...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W tej grze najcięższe jednostki to ciężkie krążowniki. Jeśli ktoś uważa, że kluczem do sukcesu jest spamowanie tymi jednostkami to ma blade pojęcie o trybie wieloosobowym...

Dobrze, ja mam blade pojęcie. W takim razie powiedz mi jak zatrzymasz 20 (albo więcej) Hiigaran Battlecruiserów? Nie mają obrony przeciw fighterom, ale wystarczy wysłać z nimi kilka okrętów, które mają, bo wszystko powyżej fightera zostanie zmiecione - chyba, że wyspamujesz więcej swoich battlecruiserów albo przespamujesz fighterami lub assault frigatami, aby w ogóle mogły wypuścić swoje bomby. W prawie każdej strategii wyspamowanie jak największej ilości najsilniejszych jednostek = win. Dlatego tylko nieliczne, w tym Starcraft, nadają się do eSportu. :>

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobrze, ja mam blade pojęcie. W takim razie powiedz mi jak zatrzymasz 20 (albo więcej) Hiigaran Battlecruiserów? Nie mają obrony przeciw fighterom, ale wystarczy wysłać z nimi kilka okrętów, które mają, bo wszystko powyżej fightera zostanie zmiecione - chyba, że wyspamujesz więcej swoich battlecruiserów albo przespamujesz fighterami lub assault frigatami, aby w ogóle mogły wypuścić swoje bomby. W prawie każdej strategii wyspamowanie jak największej ilości najsilniejszych jednostek = win. Dlatego tylko nieliczne, w tym Starcraft, nadają się do eSportu. :>

 

Za wysoko Cię oceniłem- z tego co napisałeś widać, że nie masz nawet bladego pojęcia. W tej grze w trybie multi możliwe są gry 3v3. W ustawieniach w których grają doświadczeni gracze jest limit 3 bc na gracza - więc nie możesz mieć więcej niż 9 BC przeciwnika naraz. Kolejna sprawa, ktoś kto buduje krążowniki potrzebuje dużych ilości zasobów na wybudowanie odpowiednich modułów i badania. Nie ma w takiej sytuacji zasobów na mniejsze jednostki i atak przeciwnika myśliwcami, lub ht czy angle dd, albo hyper cap sprawia, że taki bc spamer budzi się z ręką w nocniku. W tej grze (tak jak w innych) trzeba obserwować co robi przeciwnik i dostosowywać swoją taktykę do zaistniałej sytuacji. W znacznej części map (zwłaszcza małych) w trybie multi budowanie bc to najlepsza strategia by dostać tęgie baty.

Wracając do Twoich 20-tu higariańskich bc - takie sytuacje są możliwe gdy zniesiony jest limit ilości jednostek, mapa zazwyczaj olbrzymia a gracze to początkujący i przez pierwsze kilkanaście minut nie wiedzą nawet co robi przeciwnik. 20 bc może być pokonane przez mniejsza liczbę podobnych jednostek pod warunkiem , że wie się jak nimi zarządzać. 20 krążowników higriańskim jest prawie bezbronnych jeśli zostanie zaatakowanych przez podobną ilość jednostek tej klasy vagrów. Inną metodą jest użycie korwet laserowych - bc padają jak muchy. Najlepszą wczesny atak - zanim powstaną krążowniki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ograniczenia. Pff! :E

Ja pamiętam, że battlecruiserami można było kosić wszystko i wszystkich. Zresztą, ja mam blade pojęcie i temu nie zaprzeczam.

Dla mnie stary Homeworld 2 tylko, że HD (lul) będzie nudny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...