Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

DonCorleone666

Call of Duty: Ghosts

Rekomendowane odpowiedzi

Usunąłem singla i multi znów chodzi dobrze... :boink:

Tego jeszcze nie próbowałem :lol2:

A tak na serio też mam wrażenie że gra w multi po tych patchach chodzi gorzej niż zaraz po premierze jak grałem :hmm:

Próbował ktoś u siebie tego sposobu czy pomogło zwiekszyc wydajność na kartach nvidii w ghoscie?

 

Wejdź do panelu sterowania NVIDIA

 

Ustawienia programów > wybierz iw6mp64_ship.exe

 

Ustaw:

FXAA - OFF

AA Gamma Correction - OFF

Max Pre-Rendered Frames - 1 lub 4

Multi Display - Single Display Performance Mode

Power Management - Prefer Max Performance

Threaded Optimization - ON

Vertical Sync - ON

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U Mnie gra chodzi bardzo dobrze, ciągle stałe 60 klatek.

Nie wiem czemu u was są problemy, wszystkie opcje na full praktycznie.

Nie powiem bo był moment na którejś mapie, że raz animacja spadła do 30-40 klatek ale to była chwila i później wszystko wróciło do normy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@up naprawdę cieszę się że chodzi Ci dobrze i fajnie, że to podkreślasz enty raz w tym temacie.

 

Po patchu gra mi chodzi minimalnie lepiej, ale to nadal nie to czego bym oczekiwał po 3 patchu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Witam

 

Odnośnie Physxa mam pytanie do posiadaczy więcej niż 1 kart nVidii. Czy może ktoś z takich osób sprawdzić czy jak jedną z kart przestawi TYLKO na PhysXa to ta karta będzie liczyła physxa ? mam u siebie GTX 770 jako podstawową i zostawiłem sobie 'starą' kartę (GTX 560TI) właśnie do physxa. W najnowszym Batmanie ładnie to działa, dodatkowa karta przejmuje obliczenia fizyki, ale w COD:Ghost druga karta nie jest wcale obciążana i wszystko liczy GTX770. Przestawiałem w panelu nVidii wszystkie opcje Physxa (auto, 560ti, 560ti dedykowany, nawet CPU) ale bez rezultatu.

 

PS. Najnowszy patch z futerkiem psa zainstalowany, działa :)

 

Pozdrawiam

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Futro działa również z radeonem i druga kartą nv do fizyki. U mnie w misji Nowy wspaniały świat na wiekowej 8800gt z wszystkim na ultra i futrm na wysokie są spadki 38-45 fps. Co i tak mnie zadziwia biorąc pod uwagę że to działa oraz że na takim staruszku jest ten wynik.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nareszcie odpaliłem dzisiaj Ghosts i od razu zonk. Tekstury na większości obiektów, jak w pierwszym Quake'u bez względu na ustawienie ich jakości w menu. Miał ktoś podobny problem?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Futro działa również z radeonem i druga kartą nv do fizyki. U mnie w misji Nowy wspaniały świat na wiekowej 8800gt z wszystkim na ultra i futrm na wysokie są spadki 38-45 fps. Co i tak mnie zadziwia biorąc pod uwagę że to działa oraz że na takim staruszku jest ten wynik.

 

to ten tandem jeszcze działa? myślałem że nVidia ukróciła te łączenie AMD+nVidia w jakichś sterownikach :)

Ale co do tego Twojego 8800gt, czy jak wyłączysz tą kartę żeby nie liczyła PhysXa to jest różnica wy wydajności/wyglądzie ?

W Twoim przypadku jest tylko jedno 'urządzenie' do PhysXa i jest ono 'wybierane' przez grę, myślę że jest jakiś babol w grze/sterownikach i jak ma więcej urządzeń do Physx do wyboru to się zajączkuje ...

 

Pozdrawiam

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Eh, z godzinę siedzę przy konfigurowaniu Ghosts i tekstury, jak były fatalnie rozmyte tak są... Wygląda to tak jakby ustawienia w grze zupełnie nie miały wpływu na wygląd grafiki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to ten tandem jeszcze działa? myślałem że nVidia ukróciła te łączenie AMD+nVidia w jakichś sterownikach :)

Ale co do tego Twojego 8800gt, czy jak wyłączysz tą kartę żeby nie liczyła PhysXa to jest różnica wy wydajności/wyglądzie ?

W Twoim przypadku jest tylko jedno 'urządzenie' do PhysXa i jest ono 'wybierane' przez grę, myślę że jest jakiś babol w grze/sterownikach i jak ma więcej urządzeń do Physx do wyboru to się zajączkuje ...

 

Pozdrawiam

Działa na razie przetestowane

batman 1,2

The Bureau: XCOM

borderlands 2

cod ghosts

mafia II

Się nie "zajączkuje" ponieważ według testów Opsona na 780 przy futerku na wysokich wydajność spada do 50 z ponad 120 paru klatek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Głupie futro i taki spadek wydajności? Jak dla mnie w tej chwili zbędny bajer.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Działa na razie przetestowane

batman 1,2

The Bureau: XCOM

borderlands 2

cod ghosts

mafia II

Się nie "zajączkuje" ponieważ według testów Opsona na 780 przy futerku na wysokich wydajność spada do 50 z ponad 120 paru klatek.

 

ok, dzięki za odpowiedź, poczekam jeszcze na odpowiedź kogoś kto ma dwie karty nVidii :) może tutaj jest problem.

 

Spadek wydajności też widzę u siebie, dlatego też chce przerzucić to na drugą kartę, niech coś popracuje :)

 

Pozdrawiam

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie jeden pies! Inne zwierzątka w grze też korzystają z nowoczesnej sierści :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość irulax

Przecież CoD 2 też słynie właśnie z singla, lol. Powtarzam wszem i wobec - mp zaczęło się od MW1. Ejmen

Dziwne, bo ja w COD UO grałem w sumie ze dwa lata w multi :E Następny który mi się podobał to COD MW 1 - półtora roku co najmniej multi.

 

W międzyczasie BF2, potem BF BC i już mi się nie chce przesiadać :cool:

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

:lol2: To jest jakiś żart, że jeden pies tak obciąża grę :E?

Pamietaj ten pies robi za całą armie :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mój błąd futro od Nvidii może być liczone również na radeonie.

Jedynie dodatkowe efekty "Turbulence effects" dostępne w trybie multi zarezerwowane są dla nv.

Mój link

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mój błąd futro od Nvidii może być liczone również na radeonie.

Jedynie dodatkowe efekty "Turbulence effects" dostępne w trybie multi zarezerwowane są dla nv.

Mój link

Takie pierdołowate szczegóły typu postrzępiony ogon, czy wolumetryczny dym były juz parę lat temu i to z 10 razy mniejszymi wymaganiami. Jakoś da się zrobić grę (np Crysis 3) która wygląda bajecznie i nie potrzebuje az takich wymagań, gdyż nawet na minimalnych detalach wygląda lepiej niż COD Ghost na ultra. :/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No i cały czas mam ten problem z badziewnymi teksturami (przynajmniej na początku kampanii), ale z tego co widziałem w drugiej misji już było ok. Ciekawe co będzie później.

Spotkał się ktoś z czymś podobnym?

 

EDIT: Znam przyczynę problemu. Wszystko spieprzył patch i gra po aktualizacji ma problemy ze skalowaniem tekstur, jeśli ustawiamy rozdzielczość obrazu powyżej 720p. Na zachodnich forach wielu graczy skarży się na podobne problemy. Sprawdziłem i to prawda - jeśli ustawię rozdzielczość 1280*720p tekstury są wysokiej jakości natomiast w 1080p wyglądają jak z Quake'a.

 

EDIT2: Tak to wygląda:

http://s020.radikal.ru/i720/1311/c5/6b11eb52a6b4.jpg

http://s59.radikal.ru/i163/1311/8f/b9a4fae4fba9.jpg

http://s019.radikal.ru/i630/1311/8f/7d15183a057e.jpg

http://i066.radikal.ru/1311/34/f4c39ebe598b.jpg

http://s020.radikal.ru/i713/1311/a3/661af2df3f45.jpg

http://s017.radikal.ru/i426/1311/8f/0a2f2c317a52.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

bartosy@ to nie wina rozdzielczośći, a zbyt małej ilości Vramu na karcie. Przy mniejszej rozdzielczości jest go po prostu więcej i gra wczytuje więcej dobrych tekstur. U mnie przy 720p dobrych tekstur pojawia się już więcej, a jeszcze więcej w 640x480 :D. Jest tu coś konkretnie uwalone, bo nawet ustawienie tesktur na low nie pomaga z tym problemem więc mam róznej jakości tesktury, widocznie gra nie ma zbyt dobrze przeniesionego silnika z konsoli ale mam nadzieję, żę uda się to naprawić. Też natomiast zauważyłem, że w drugiej misji więcej tesktur było już dobrze wczytanych (nawet przy 1080p), więc jest to definitywnie problem ze streamingiem tekstur.

 

 

A co do efektu futra, jaki dodał teb patch, to fps spadł znacznie. Gdy jest renderowany sam pies to mam 200fps, natomiast już z tym futrem na high 58 fps. Widać, że efekt jest niezoptymalizowany, bo nie trzeba patrzeć konkretnie na psa, aby fps spadł zncznie, wystarczy, żę będzie on w pobliżu a fps i tak pogorszy się drastycznie. Z tego co zauważyłem, to ten diabelny pies musi odejść na więcej, jak 10 metrów, aby płynność wróciła do normy. Tak jak grałem z tym ficzerem w czasie normalnej wymiany ognia, to fps spadał sobie czasem na 50, przydałoby się 10 więcej i byłbym już zadowolony. Najgorzej natomiast było z wilkami, przy całym ich stadzie, fps spadl mi na 38 :D. Ogólnie jednak fajnie, że wprowadzają takie rzeczy. Zawsze można spobie popatrzeć jak to wygląda (nie trzeba czekać na wieśka 3), a co najwyżej włączyć w przyszłości gdy wyjdzie lepszy sprzęt. Wilki np wyglądają bardzo fajnie z tym najerzonym futrem, zupełnie inaczej, niż jak ma się tą opcje wyłączoną.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale z tego co słyszałem przed patchem gra działała przy takich ustawieniach normalnie.

 

Nie wiem... Ciężko uwierzyć, że tej grze 2GB pamięci graficznej nie wystarczają przy Full HD...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...