Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Double_O_Seven-007

Czy 30FPS na monitorze @120Hz wygląda dla oka tak samo jak 60 FPS @60Hz?

Rekomendowane odpowiedzi

NIE - 30FPS to 30FPS, na kazdym monitorze wyglada tak samo

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

30fps będzie "mniej płynne" jak 60fps to chyba logiczne niezależnie od monitora

 

a czy 30 czy 60 względem monitora 120Hz nie ma najmniejszego znaczenia, 120Hz przydaje się w momencie gier które renderują wjęcej jak 60fps, np quakelive

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

i oczy mniej bolą

Moglybs rozwinc te mysl? Czestotliwosc odswiezania monitora LCD to ZUPELNIE co innego niz czestotliwosc w CRT.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak jak napisano wcześniej - 30FPS to 30FPS, niezależnie od tego czy masz monitor z odświeżaniem 60Hz czy 120Hz.

 

Historia zmienia się jednak w przypadku ilości FPS większej od możliwości odświażania Twoego monitora - dla przykładu 100FPS - mając monitor z odświeżaniem na poziomie 60Hz i tak będziesz oglądał 60 klatek, a pozostałe 40 (przedstawiając to czysto łopatologicznie) zwyczajnie "nie dotrze" do Twojego oka.

 

W seci panuje przekonanie, że ludzkie oko nie jest w stanie wyłapać różnicy między 30 klatkami na sukundę, a dla przykładu, 100. Otóż ludzkie oko, to nie monitor który ograniczony jest przez możliwości odświeżania ekranu. Posiadając monitor 120Hz który poparty jest odpowiednio wydajnym sprzętem zdolnym do wyświetlenia tych 100-120FPS, zauważaysz różnicę płynności.

 

W szybkich grach FPS - w większości wypadków, limit płynności ustala się na poziomie 60FPS (dla płynnej rozgrywki), co tak do końca nie jest zalecane. Wiadomo - im więcej FPS, tym lepiej, choć pojawia się problem z synchronizacją obrazu (od tego jest znienawidzone opóźnianie wyrenderowanych klatek przez GPU na rzecz dostosowania ich ilości do możliwości odświeżania monitora - Vsync, aby uniknąć tego: http://www.tweakguides.com/images/GGDSG_19.jpg), a w grach typu FPS możliwa jest - dosłownie, styuacja, gdy przy szybkim obrocie postaci jesteś w stanie niezauważyć przeciwnika, bo te kilka klatek zwyczajnie nie zostało wyświetlone przez monitor. To absurdalna sytuacja, ale zwyczajnie i do takich dochodzi.

 

No nic, to takie dygresje na temat ilości FPS a możliwości odświeżania monitora. Zachęcam do własnej lektury.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Moglybs rozwinc te mysl? Czestotliwosc odswiezania monitora LCD to ZUPELNIE co innego niz czestotliwosc w CRT.

 

po 10 h w pracy na 60hz oczy zmęczone zamieniłem firmowy na prywatny asus 144hz i już nie czuję zmęczenia

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wymieniłeś też jedną luminację na drugą (oraz zestaw innych cech monitorów).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

60fps na monitorze 60Hz będzie lepsze niż 30fps na monitorze (tv) 120Hz. Masz realną płynnośc, a nie efekt teatralny. Nie znosze tych super 500Hz w telewizorach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jaki efekt teatralny w monitorze?w tv owszem ale on nie wynika z częstotliwości odswieżania tylko z produkcji międzyklatek

 

afterglow - to jest to samo - inna jest realizacja

w monitorach lcd masz STAŁE podświetlenie(o wyższej częstotliwości niż czestotliwość odświeżania) a nie rysowaną świecącą linię jak w crt - samo odświeżanie jest dokładnie tym samym - i to było głównym powodem dlaczego wszystko migało i męczyło

 

cyroniok - sam się oszukujesz - nie ma żadnej różnicy w przypadku LCD jesli chodzi o komfort

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

w monitorach lcd masz STAŁE podświetlenie(o wyższej częstotliwości niż czestotliwość odświeżania)

Niestety nie we wszystkich. W laptopach z podświetleniem diodowym często można spotkać się z miganiem jak się przyciemni obraz. Niestety ale zamiast porządnego sterowania prądem pahają pewnie coś w rodzaju PWM. Oszczędność energii jest, ale nie po to mamy nowoczesne technologie, żeby znowu migał ekran :mad2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

co do PWM masz rację - kicha jakich mało - nie ma nic gorszego niż bidne impulsowe zasilanie źródła światła - tym bardziej tak błyskawicznie reagującego na zmiany zasilania jak dioda - świetlówka nie zdąży przygasnąć jak dioda już nie będzie świecić

 

doskonale to widać porównując kierunkowskazy samochodów - jeden na żarówne a drugi na diodach

 

zgadzam się - postęp jest ale wykorzystanie go jak widać kuleje na maksa

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...