Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Cybir

Słuchawki do gier dla gracza do 200 zł

Rekomendowane odpowiedzi

jesteś w stanie rozwinąć temat beyerów?

Informacje mam z testów i opinii na niemieckich stronach -- chyba tylko tam DTX 910 są jakoś bardziej znane. To jest segment budżetowy, czyli trochę tańszy plastik i mniejsze muszle niż w modelach Pro. Jakość wykonania i dźwięku jest oceniana od dobrze do bardzo dobrze (jak na tę klasę sprzętu).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kurcze... jestem ich ciekaw, ale jak kupię to pewnie nie będę w stanie sprzedać ;/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Spieszę z wyjaśnieniami ;) DTX910 raczej bym odpuścił złe nie są ale ;) AT A500 super słuchawki, choć spore, jest wersja otwarta i zamknięta. EAX to martwy standrad od 5-ciu lat (od premiery Visty) a i przed nią też za dobrze nie prosperował (przeważnie była wersja 2.0 bo taką obsługują integry). Sennheiser HD 485 raczej ciężko dostać, ogólnie ceny poszły w górę, solidnie bym się zastanowił nad taką inwestycją. Co do lokalizowania na słuch, to musi być dobra scena (szeroka), a więc słuchawki zamknięte mogą tutaj nie dać rady, pół-otwarte lub otwarte only. AKG K540 ? Mam fajne słuchawki, ale DX ma ciut za mało mocy (testowane z FiiO E11, zdecydowanie lepszy dźwięk), ale mimo wszystko dobrze się ta para zgrywa ze sobą. Moja propozycja jest taka kupić Superlux'y HD681 lub 668B, a różnicę przeznaczyć na lepszą dźwiękową (np: Xonar ST/X, lub D2), w przypadku posiadania już dźwiękowej, np tani wzmacniacz pokroju Holdegrona, czy MxM, ewentualnie FiiO E11 (przy okazji przenośny), FiiO E10, lub SoundMagic A10, w przypadku trochę większego budżetu polecam NU-Force uDAC :) Sam mam Superlux HD668B + FiiO E11 + Xonar DX i zestaw wymiata a cenowo jest bardzo przystępny, do tego mam też AKG K540 rónież bardzo przyjemny zestaw.

BTW żeby nie było, że wciskam każdemu te słuchawki, to przed kupnem przewertowałem head-fi, mp3store w poszukiwaniu opini na ich temat, druga sprawa i tutaj należą się podziękowania dla Pana Adama z SoundMagic.pl za konkretny opis słuchawek i porównanie z takimi modelami jak DT880 Pro, DT990, HD598 itp. z wysokiej półki, ostatecznie właśnie opinia tego Pana zaważyła na bezwłocznym zakupie tych słuchawek. Co do Superlux, nie potrzebują wzmacniacza Xonar sobie z nimi radzi bez problemu, ale już AKG ma drobne braki w brzmieniu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@varamir

Zawsze jest sprzedaż wysyłkowa. Od wakacji zmienił się kodeks cywilny i przy zwrocie bez podania przyczyny ryzykujesz tylko transport do siebie -- droga powrotna już na koszt sklepu.

 

DTX910 raczej bym odpuścił złe nie są ale ;) AT A500 super słuchawki, choć spore, jest wersja otwarta i zamknięta.

Pozostaje drobna różnica między ceną 300 zł (DTX 910) a 500 zł (A500). Skąd ty się urwałeś? :o

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jakie 5 stów skoro ostatnio (półtora tygodniu temu) miły Pan w Zielonej Górze za 350zł (wersja AD500, ale z tego co mówił mi sprzedawca to A500 jest tym samym tylko o innej budowie) w sklepie chciał mi je oddać ? Nie rozumiem do czego pijesz z tym skąd się urwałeś ? Nie polecam słuchawek zamkniętych do grania na słuch, wąska scena, jeszcze jak do tego dojdzie natłok dźwięków to wszystko się zacznie zlewać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Modo44, ale chyba nie może być zbytnio zmasakrowane pudełko, a np takie denony D1100... nie da się ich z powrotem włożyć do pudełka ;) chyba że w sposób w stylu 'wepchnąć zabezpieczyć, poupychać resztę' ;) No chyba że o czymś nie wiem i nie musi być 'oryginalnie zapakowane' :)

 

@up to właśnie otwarte wymagają lepszej percepcji użytkownika, a zamknięte podają dźwięki 'na tacy' - przynajmniej większość tak ma, bo oczywiście są wyjątki... Stąd do grania zwykle wolę zamknięte słuchawki :) Nie muszę się wsłuchiwać w grę i mogę skupić się na samej grze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Modo44, ale chyba nie może być zbytnio zmasakrowane pudełko, a np takie denony D1100... nie da się ich z powrotem włożyć do pudełka ;)

Teoretycznie jeśli pudło nie pozwala wyjąć sprzętu bez uszkodzenia pudła (np. jest zalany blister, a nie coś na zakładkę czy wcisk), to stanowi opakowanie jednorazowe -- nie musi wrócić nieuszkodzone. Inna kwestia, czy sklep to po prostu uwzględni, czy będzie musiał interweniować rzecznik praw konsumenta. Stawiam na opcję pośrednią: zależy od sklepu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To chyba też zależy od gry, mi zlewające się dźwięki przy ostrych zadymach przeszkadzają. Przy pół-otwartych tego problemu nie mam dosłownie można nawet w przybliżeniu kąt podać skąd pada strzał.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@upup tu się zgodzę, zależy od sklepu. a denony nawet da się złożyć.... tylko wymaga to cóż. mistrzostwa ;)

 

@up myślę że to raczej zależy od charakterystyki słuchawek i samej gry, niż od konstrukcji, ale może - to czy na czym nam się lepiej gra to bardzo osobista ocena :) i mnie chyba bardziej pomaga widok rozpryskującego się otoczenia i stąd wiem skąd padają strzały i pod jakim kątem - tak szybciej reaguję ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak co do 'latających kropek' to mój realtek na MoBo P5B miał fajny efekt z muchą. ot tak. z miejsca. i już sprawdzam linka, ale coś czuję, że się zawiodę ;) tylko pamiętaj, ja mam audiotraka hd2 i tak jak pamiętam, nie wspiera on żadnego systemu emulacji ;)

Ciągle piszesz o tej "emulacji", a to z emulacją nie ma nic wspólnego. Jeśli już mowa o kartach dźwiękowych to przykładem emulacji jest np. GX2.5 Asusa lub Sensaura Environment FX. CMSS-3D i Dolby Headphone nie mają nic wspólnego z emulacją. Dodam jeszcze, że zastosowanie tych technologii w CS 1.6 nie ma najmniejszego sensu, bo ta gra obsługuje dźwięk stereofoniczny, a do poprawnego działania CMSS-3D i DH wymagany jest materiał wielokanałowy.

P.P.S. tak w sumie, po co Ci emulator, jak nasz mózg odwala lepszą od niego robotę - za free. W cs 1.6 to najwyraźniej było widoczne. Słyszeć 3d, w grze mającej kiepskie stereo x) wystarczył mózg i robiło się z tego precyzyjne 3d ;]

Twoje odczucia związane z dźwiękiem "3D" w CS 1.6 bazują na Twojej znajomości mapy i analizie tego, co słyszysz.

 

Tak na marginesie - Twój Audiotrak HD2 też ma coś dla graczy, a konkretniej jest to QSound. ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

co do emulacji to się zgodzę, dokładna definicja mija się ze znaczeniem, ale na szczęście wszystcy zrozumieli :) a co do reszty to jestem tego świadom. Z czym zakładam że identyczna reakcja jest z każdą grą. To co odczuwamy jako "przestrzeń", czy raczej pozycjonowanie, nie jest budowane tylko i wyłącznie dźwiękami. Wiem że odbiega to od założenia 'sprzęt audio do grania', ale tak na prawdę to skupił bym się na wykorzystaniu tego zjawiska, a nie na wyrozumowanym omijaniu go. Dla mnie to jak byśmy konstruując samochód ominęli siłę grawitacji...

 

Dla mnie najlepiej funkcjonuje klarowny sprzęt, bez emulacji (przyczepiło się to słowo i mam nadzieję że mi wybaczycie jego używanie ;)), bo dopełnia całość percepcji wirtualnego środowiska... Nie będę rozpisywał przykładów ;)

 

Z resztą nawet farmaceuci muszą udowodnić wyższość swojego leku nad placebo. Inaczej nie jest oficjalnie dopuszczony do sprzedaży. Szkoda że nie ma identycznych wymogów w branży audio...

 

P.S. co do "emulacji": http://en.wikipedia.org/wiki/Environmental_audio_extensions#EAX_emulation

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A czy korzystałeś kiedyś z CMSS-3D lub Dolby Headphone w jakiejś grze z dźwiękiem wielokanałowym? Pytam dlatego, bo zastanawiam się czy miałeś porównanie i wybrałeś czyste stereo, czy może jesteś po prostu zadowolony z obecnego stanu rzeczy i nie szukasz alternatywy.

 

Z resztą nawet farmaceuci muszą udowodnić wyższość swojego leku nad placebo. Inaczej nie jest oficjalnie dopuszczony do sprzedaży. Szkoda że nie ma identycznych wymogów w branży audio...

Gdyby takie coś weszło w życie to naprawdę sporo firm poszłyby z torbami. Choć z drugiej strony i tak znaleźli by się tacy, którzy by nie dopuścili do siebie myśli, że coś może nie "grać" ;)

 

Ja tu podałem jakieś wymyślne przykłady, a tu wystarczyło napisać "X-Fi Xtreme Audio". :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kombinowałem chwilę z Xonarem ST już nie pamiętam nawet w jakich grach, ale na tak wybitnych słuchawkach jak AKG K514 (moje całkowite początki) ;) Nie dam głowy czy dźwięk był wielokanałowy, czy nie (raczej w to wątpię) - nie widziałem niczego co by mnie przekonywało do włączania go ponownie.

 

Hmmm mam kumpla z gamerem i możliwe że grałem u niego w source'a z włączonym 3d. Ale jeśli tak to jest... warty, bo koszmarnie się grało. Słuchawki to nieśmiertelny złom - fatality x) Aż się go zapytam :P

 

No i o tyle dobrze mi się gra na 'czystym' sprzęcie że nie widzę potrzeby zmiany. Szczególnie że oznaczało by to przesiadkę z HD2, na coś albo gorszego, albo za dużo lepszego (prawdopodobnie jak coś zmienię to nie na ST, a na Yamahę E730). Stąd od tamtego czasu jest brak zainteresowania, a że przy dobrym doborze sprzętu gra na słuch była delikatnie rzecz biorąc banalna (pamiętam Grado SR60i vs HD555 i The Force Unleashed... Dało się na słuch "widzieć" przez pudła i wyskoczyć z ukrycia idealnie jak przeciwnik wychodził zza rogu. Od tego czasu doceniam HD555 jako słuchawki do grania ;) podobne sytuacje można mnożyć, bez względu na to ile w tym jest psychiki i nastawienia (bo ze złym nastawieniem to nawet z wallhackiem można dostać w tyłek)). Jedyne co rozwijam to słuchawki pod HD2 ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja właśnie poluję na jakiegoś taniego Xonara (DG, ewentulanie D1), aby przetestować Dolby Headphone.

 

Jak byś miał chwilę to mógłbyś przetestować QSound. ;)

Philips Acoustic Edge, który korzystał z tego algorytmu ciągle powodował u mnie BSOD'y. W zasadzie winny był sterownik, który się chyba nie lubił z moją płytą główną na chipsecie VIA.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

na razie to zbieram siły mentalne na poprzerabianie grado... 300zł w plecy jak coś spapram brrr. ale jak będę miał czas to się pobawię sterownikami ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Który model Grado chcesz przerabiać - SR 60i?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Aktualnie mam SR60i i SR80 i raczej te drugie (są w gorszym stanie i mniej ich szkoda x)) właśnie jestem na 102 stronie wątku na head-fi o modowaniu grado xD

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To życzę wytrwałości - tak w czytaniu, jak i przerabianiu. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja właśnie poluję na jakiegoś taniego Xonara (DG, ewentulanie D1), aby przetestować Dolby Headphone.

Jak dla mnie DH nie sprawdza się z prostego powodu, po włączeniu tej opcji dźwięk słychać jak ze studni, nie mam włączonego żądnego EQ ani nic podobnego. Nie da się tego efektu studni wyeliminować całkowicie, jest tylko wybór sceny spośród reference room(DH-1), livelier room(DH-2), larger room(DH-3). Mówię tutaj o wrażeniach podczas oglądania filmów, nie wiem jak ta opcja spisuje się w grach, dopiero mam zamiar sprawdzić. Używam słuchawek otwartych. Dla porównania CMSS-3D na X-Fi Xtreme Gamer nie powodował wcale efektu studni. To tylko takie moje spostrzeżenia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Daj jakieś info jak przetestujesz DH w grach. Ogólnie z opinii ludzi wynika, że DH lepiej sprawdza się w filmach, a CMSS-3D w grach. Najbardziej jestem ciekawy tego, czy to CMSS-3D z X-Fi dorównuje A3D.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Według mnie DH wcale nie nadaje się do oglądania filmów bo za bardzo zmienia dźwięk na studnie. Natomiast CMSS-3D sprawdza się zarówno w filmach jak i w grach. Cały czas zbieram się na przetestowanie DH podczas grania, nie omieszkam napisać co zauważyłem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

DH to gówno i nic tej opcji nie uratuje jest źle zaimplementowana najpewniej, bo wtyczka w Foobar nie robi takiego efektu, czy na Xonar STX też tego nie ma.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pograłem trochę w NFS Shift pierwszą część. Niestety gra nie oferuje wyboru w opcjach dźwięku 5.1, więc włączyłem jedynie DH w panelu Xonara. Dźwięk dalej jest przytłumiony przez ten efekt studni, nie pomaga to w grze a jedynie deprymuje. O wiele lepsze wrażenia z gry zapewnia włączenie trybu HiFi. No ale to tylko moja opinia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bardzo możliwe, że masz rację, bo sam jak się bawiłem opcjami to używałem głównie HiFi ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

HiFi też nic nie daje :E Wpływ jej na dźwięk u mnie jest zerowy :E (ja nie słyszę ŻADNEJ różnicy).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...