Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

_sadam_

Playstation 3

Rekomendowane odpowiedzi

obrazek z konferencji prasowej

 

CHYBA NIE WYMAGA KOMENTARZA? Powiem tylko, że to w GIGAflopach, a to całkiem z lewej to PS2.

8784671701491003.JPG

 

Ja myśle, że 256 MB na same tekstury to bardzo dużo... pomyśl ile można zmieścić obrazków w w 256 MB, nawet w wysokiej rozdziałce. Do tego pamięc ta jest STRASZNIE szybka, w połaczeniu z optymalizacją konsoli, zamknetą strukturą, przedewszystkim INNĄ strukturą niż PC to może być masakra, co ta konsola bedzie potrafić. PS2 ma do 256MB turbo hiper mniej pamieci bo pamieci video ma uwaga... 4MB! a operacyjnej 32. A zobacz na tekstury w GT4, MGS3, Tekkenie... człowieku, pomnóż teraz, tą ilość pamieci razy jeszcze bardziej poprawiona i zoptymalizowaną kontsrukcje wewnetrzną, poprawione błedy z PS2 na ktorych sie (mam nadzieje) duzo nauczyli, do tego razy 3.2 GHz, dodaj Cell i zobaczysz jaki to potwór... POTWÓR JAK SIĘ PATRZY... NORMALNIE BUKA Z MUMINKÓW...

 

Sory, że sie tak podniecam, ale kurde... mocne gów.no... jak to bakacze mówią...

 

 

GOOD SHIT!!!!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ja naprawde muszę Cie uświadamiać, że tekstura to tekstura i choćbyś zrobił na nią kloca to będzie zajmowała tyle samo? :)

Przykład z PS2...przecież wszsycy widizmy jaka tam jest jakość tekstur, gdy tylko jest jakiś większy teren- większa widoczność to prawdziwa tragedia, więc o czym mowa? Dochodzi do tego jeszcze element taki, że w nowych konsolach gry będą pracowały w wyższej roździelczości niż w tych starych... A wiesz co co znaczy? Taaak...jeszcze więcej zużywanego ramu!

 

Ta ilość pamięci już dziś nie pozwoli na niektóre gry (nie wyobrażam sobie np. takiego Planetside na konsole bez ostrych cięć, to gierka która i na 1gb ramu chce więcej), a za pare lat problem da o sobie jeszcze bardziej znać... Co w tedy wszyscy zrobią? Pewnie kupią nowsza wersje konsoli :)

Aktualny X-Box ma niby AŻ 128mb konsolowego ramu, a widzimy jakie cięcia trzeba robić w grach, kiedy wychodził XB to chyba przeciętny komp miał już 512mb ramek, i to się dziś mści :) A kiedy wychodziło PS2 to w cale nie miało tak mało w stosunku do kompów które były w tamtym czasie, dlatego tak długo pożyło.

 

BTW> "POTWÓR JAK SIĘ PATRZY... NORMALNIE BUKA Z MUMINKÓW... "

Mnie jeden wyżyłowany w góre element spowalniany przez jakieś wąskie gardło (w tym wypadku ram) w cale nie rusza. Kupując taki mocarny sprzęt raczej ma się nadzieje, że żadne wąskie gardło nie da o sobie niedługo znać, prawda?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Żeby nie było niedomówień, bo jakoś czuje, że zaraz zostane o to posądzony - w cale nie twierdze, że na dzień dzisiejszy to sprzęt słaby (wszystkie nextgeny, nawet ten XB360 z "marnym" prockiem), tylko twierdze, ze jego twórcy sobie z nami w kulki lecą i w prymitywny sposób skracają jego żywotność i możliwość wykorzystania całego potencjału.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

X-Box ma 64MB

 

Powiem inaczej ;)

Karty graficzne mające 128MB z wypasionymi teksturami jak HL2, D3 itd nie chcą właczać gry dopiero na 1600x1280 w rozdziałce. Czyli do rozdziałki 1280x1024 128 ramu (mowie o nowych, duzych teksturach, nie tych ze starszych gier PC) w zupelnosci starczy. IMO 256 w ogole.

 

Pozatym nie wiadomo, jak to bedzie roziwazane. Może szybka pamiec będzie przerzucać z Video do Main w tępie błyskawicznym, moze bedzie mogła pamiec video wspomoc. Wątpie aby Sony czy MS odwaliło fuszere łądujac tyle kasy w te projekty. Tam nie siedzą debile, ktorzy nie wpadli by na to o czym ty piszesz ;) Małe żułte ludziki na swoich małych japonskich kalkulatorach dokładnie wszystko obliczyli aby fuszery nie było, i zeby konsola trzymała się długo i pokonała konkurencje.

256:4 = 64. 64 razy wieksze tekstury niż w PS2 to już jest coś. Moze też nie wszystko będzie teksturą. Moze też zastosuja grafike vektorową (od czego jest Cell)

 

Dla mnie to jest masakra...

Porównanie

PS2/PS3

Proc 300/3200

Pamiec 32/256

Video 4/256

Predkosc Video pamieci: 150/1400 (700x2)

 

I smaczek:

"They also ran the computer generated Spider-Man model from the actual Spider-Man 2 movie in real-time on PS3. Amazing. "

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież wszędzie się "jarają" tymi 8 jednostkami w cellu zarządzanymi przez costam koordynującego :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Przecież wszędzie się "jarają" tymi 8 jednostkami w cellu zarządzanymi przez costam koordynującego :)

Dobra, luz, chyba grzana poszła... cos mi sie powaliło, bo myslalem ze jak w ixie bedzie 3 proce. Tak, to jest jeden proc. Nie wiem ile ma rdzeni.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

PAD

10editeurs20050517_021328_0_big.jpg

 

IMO z dupy. Zobaczymy z tyłu co tam ma, ale tak jakoś dziwnie wyglada (chociaż w rece nie trzymałem, a moze być dużo wygodniejszy od DS2)... zobaczymy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taki pad aż się prosi o rzucenie nim o ściane. Najpiej jakby miał kauczukowe wykończenia :E Ech...ide spać bo bzdury chrzanie...

 

Co do procków - Cell w PS3 - 9 rdzeni (w tym jeden "zarządzający" http://www.xbitlabs.com/news/cpu/display/2...208015407.html), Power PC w XB360 z 3 rdzeniami (i w N Revolution chyba cóś podobnego).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Taki pad aż się prosi o rzucenie nim o ściane. Najpiej jakby miał kauczukowe wykończenia :E Ech...ide spać bo bzdury chrzanie...

Pad Bumerang. Rzucisz w ściane a on wroci i w twarz Ci yebnie ;)

 

Dodałem nowe foty wyżej i updejtnołem news o konferencji Sony (poniżej cała treść).

 

Pokazano GT5, Killzone 2, Tekkena 6, Devil May Cry 3 i MGS4... screeny w krótce... stay tuned!

 

LOS ANGELES--Today saw the second of the big three console makers announce their next-generation platform. At its pre-E3 press conference, Sony Computer Entertainment gave the world its first look at the PlayStation 3, as it now is officially called.

The name was not unexpected, since Sony had been running an extensive teaser-ad campaign prepping the public for the PlayStation 3. The company had laid a blanket of posters around the Los Angeles Convention Center, site of the Electronic Entertainment Expo (aka E3). Bus stalls and billboards around the convention center proclaimed "Prepare for Chang3" in the distinctive PlayStation font with partial shots of the Dual Shock controller's square-circle-triangle-X buttons.

Sony also confirmed the PlayStation 3, will use Blu-Ray discs as its media format. The discs can hold up to six times as much data as current-generation DVDs. It will also support CR-ROM, CD-RW, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R formats. It also confirmed the machine would be backward-compatible all the way to the original PlayStation. It will also have slots for Memory Stick Duo, a SD slot, and a compact flash memory slot. It will also sport a slot for a detachable 2.5 inch HDD somewhat similar the Xbox 360's.

Out of the box, the PS3 will have the capability to support seven Bluetooth controllers. It will also have six USB slots for peripherals--four up front and two in the back.

Sony also laid out the technical specs of the device. The PlayStation 3 will feature the much-vaunted Cell processor, which will run at 3.2 Ghz, giving the whole system 2.18 teraflops of overall performance. It will sport 256mb XDR main RAM at 3.2 Ghz, and have 256MB of GDDR VRAM at 700mhz.

Sony also unveiled the PS3's graphics chip, the RSX "Reality Synthesizer based on Nvidia technology. The GPU will be capable of 128bit pixel precision, 1080p resolution, some of the highest HD resolution around. The RSX also has 512mb of graphics render memory and is capable of 100 billion shader operations and 51 billion dot products per second. It also has over 300 million transistors, larger than any processor available commercially today. It will be manufactured using the 90nm process with 8 layers of metal. The RSX is more powerful than two GeForce 6800 Ultra video cards, which would cost roughly $1000 total if bought today.

The PlayStation 3 will also sport some hefty multimedia features, such as video chat, internet access, digital photo viewing, digital audio and video. Sony Computer Entertainment head Ken Kutaragi introduced it as a "Super computer for computer entertainment."

To show off the PlayStation 3's graphical brawn, Sony showed several game demos, including an Unreal 3 tech demo of what appeared to be Unreal Tournament 2007. In what must come as a relief to developers, Epic Games' Tim Sweeney was on hand to vouch for the PS3, saying it was "easy to program for" and that Epic had received its first PS3 hardware two months ago. He proved the tech demo was real time by showing it again and manipulating the camera and zooming in.

However Sweeney's words were only the beginning. Later, Sony trotted out a whole host of publishers who are backing the PlayStation 3--and in the process confirmed several games for the console. Hideo Kojima introduced Konami's Metal Gear Solid 4, Capcom showed off Devil May Cry 4, Namco unveiled Tekken 6, Polyphony Digital trotted out Gran Turismo 5, SCEE showed off a brutal demo of the next Killzone.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hamil zapomnial o bezstratnej kompresji normal maps, ktora teraz aTI promuje - to moze sporo zmienic, pozatym aj mysle ze takie 512 mb ram w ps3 to jak ze 2 gb w pc, zreszta tam jest magistrala bodajze 1024 bitowa, no i zawsze zostaje ejszcze swap z dysku i doczytywanie z DVD - ps2 teraz doczytuje praktycznie caly czas nowe gierki i za bardzo to nei spowalnia rozgrywki. Mysle ze konsolka sobie poradzi nawet z baaardzo duzymi grami. Tylko ten wyglad - wszyscy narzekali an xboxa a ps3 wcale duzo ladniejszy nei jest :P. Czekamy an screeny :D. I'm tuned ;).

P.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Konsola wygląda beznadziejnie. Zaokroglony ps2 :[

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

przypomina drukarkę :E

włącznik tez mi się podoba jak w ruskiej suszarce do włosów.

no ale tam nie wygląd się liczy :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Killzone daje rade :D. Ale niektore screeny na idg sie nei otwieraja :kwasny:. Fight night np.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Serwery są przeciążone. Jutro będą działać. Jak serwer robi timeout to w moim poscie pisze "User image posted", jak serw odpowiada, to sie pojawia screen. Całe IGN.com chodzi jak Pani Maria z "na wspólnej".

 

KillZone! Juz zaczynam przchodzić jedynke...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak nie widzicie obrazków to klikajcie prawym na user posted image i "pokaz obrazek"

 

News:

May 16, 2005 - We don't know much, but Sony promises that "Grand Theft Auto Next" will be a PS3 launch title. This information comes from some people at the Sony E3 2005 press conference currently in progress, but we've yet to confirm the report with our own editors.

 

We're hoping to high heaven that we'll get to see snippets of the game in the coming days.

 

If you're interested in this game, be sure to add it to your wishlist. You can keep notes, rank games, get updates by email, and more.

 

Jak widać. Czekacie na GTA:SA odliczając każdy dzień, a tu pod nosem GTA: NEXT się rodzi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ea-sports-fight-night-round-3-20050516050446674.jpg

 

A tu screeny z gry, w które uwaga! Będziemy mówić dziewczynie w grze co ma robić, tak jak grając np w SC:CT słyszymy lamberta, tak teraz my będziemy tym labertem (w pewnym sensie ; bo nie bedziemy prowadzic sama a pewną piękność). Motyw z zarejestrowaniem, przez kamere naszej paszczy rządzi.

EYEdentify Voice Recognition Game

eyedentify-voice-recognition-game-20050516062726520.jpg

eyedentify-voice-recognition-game-20050516062727083.jpg

eyedentify-voice-recognition-game-20050516062727849.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

UWAGA!

gamespot udostępnił kompletną konferencję sony (2h), jak kogoś ciekawi niech kilka: http://www.gamespot.com/live/choose_prefs2...bmoid=&urdate=0

IMO - to trzeba obejrzeć! Ciekawie mówią o RSX np (chip nv lepszy niż dual 6800Ultra), duże info, ale trzeba znac angielski. Szczególnie polecam ludziom mówiącym, że screeny są z renderów. Tu jest udowodnione, że nie!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
UWAGA!

gamespot udostępnił kompletną konferencję sony (2h), jak kogoś ciekawi niech kilka: http://www.gamespot.com/live/choose_prefs2...bmoid=&urdate=0

IMO - to trzeba obejrzeć! Ciekawie mówią o RSX np (chip nv lepszy niż dual 6800Ultra), duże info, ale trzeba znac angielski.

Tam jest trailer Killzone 2 na tej konferencji - po prostu nei amm wiecej pytan ta gra zabija, chyba jeszcze w zadnym filmie nei bylo takich efektow jak w tej grze - no moze w SW3 beda. Od teraz Hollywood bedzie sie od programistow uczylo jak robic efekty do filmow.

P.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...