Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Zgraku

Tom Clancy's The Division 2

Rekomendowane odpowiedzi

Ciekawe czy na pc znów nie będzie bajerów żeby konsolowcy nie płakali.

 

To teraz zanoś konsole do żyda i nie kupuj PS5 o którym już dawno „śpiewasz” na forum. Gadanie o dyrdymałach i tyle. Dobrze wiesz że The Division miała całą masę usprawnień technologicznych na PC i do dzisiaj jest to jedna z najbardziej zaawansowanych graficznie gier.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ciekaw jestem ile tym razem cheaterow bedzie w DZ, w poprzedniej grze za kazdym razem jak wbilem do DZ to widzialem jakiegos odpala, wiekszosc ludzi uzywala wspomagaczy, od makr, skryptow na strafing, do lamerskich aimbotow i sztucznie podbitego rpm, jesli tak to ma wygladac w dwojce, to chyba ja sobie daruje.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pamięć masz krótką

 

Ty też

 

https://www.youtube.com/watch?v=CDxY6NGEKRU

 

Przypomnij mi na jakiej konsoli można pograć z takimi bajerami graficznymi i która konsola oferuje taki poziom graiki jak na PC?

 

Nie pamiętam już 3 lata to szmat czasu.

 

To wile wyjaśnia ;)

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez sensu ze podali tylko i rozdzielczosc i ilosc fps a gdzie ustawienia? No chyba ze w grze bedzie tylko rozdzielczosc i ilosc fps do ustawienia co jest nierealne raczej :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale mógł być poziom jak na pierwszym gameplayu teraz na 2080ti :E

 

Nie wiadomo jaki poziom będzie na tych elitarnych ustawieniach. Jak The Division się pojawiło to topiło mojego GTX780Ti i po zmianie go na GTX980Ti dalej gnębił mocno GPU, można było zapomnieć o graniu z wszystkim na maxa + dodatkowymi bajerami od NVIDII i do tego jeszcze 4K. Dopiero po trzech latach od premiery jest to możliwe na RTX2080Ti (jak wychodzi już Division 2) więc :D ?

 

Widać ile zostawało z GTX980Ti i to bez tych dodatkowych bajerów graficznych typu HBAO+, PCSS, HFTS ect.

 

YNBO0XV.png

 

aGgUhGE.png

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To wartośći do maxa.

 

 

 

hmmm...oj watpie. Raczej do wysokich.W pierwszej czesci maksie z HFTS to gtx 1080 ma problem w fhd z 60 fps...

Niemozliwe zeby w 1080p 60 fps w maksie dawal gtx 970...nigdy w zyciu nie uwierze. Predzej na ..wysokich maks

 

Minimalna konfiguracja sprzętowa (1080p | 30 FPS):

 

OS: Windows 7 | 8 | 10

CPU: AMD FX-6350 | Intel Core i5-2500K

RAM: 8 GM

GPU: AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670

DIRECT X: DirectX 11 | 12

 

Rekomendowana konfiguracja sprzętowa (1080p | 60 FPS):

 

OS: Windows 7 | 8 | 10

CPU: AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-4790

RAM: 8 GB

GPU: AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970

DIRECT X: DirectX 11 | 12

 

Konfiguracja High (1440p | 60 FPS):

 

OS: Windows 7 | 8 | 10

CPU: AMD Ryzen 7 1700 | Intel Core i7-6700K

RAM: 16 GB

GPU: AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070

DIRECT X: DirectX 11 | 12

 

Konfiguracja Elite (4K | 60 FPS):

 

OS: Windows 7 | 8 | 10

CPU: AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i9-7900X

RAM: 16 GB

GPU: AMD Radeon VII | Nvidia Geforce RTX 2080 TI

DIRECT X: DirectX 11 | 12

 

Ale jesli do 60 fps w fhd wystarczy gtx 970 to widocznie mozna zalozyc ze optymalizacja bedzie wzrowowa...tylko mozna zalozyc bo nie znamy ustawien. Jesczcze by sie okazalo ze to srednie maks i byla by fala hejtu na dzien dobry. Tak nie podali ustawien i spokoj. Tak patrzac na te wymagania...w jakiej grze jest mozliwe uzyskanie 60 fps w 1440p na ultra na gtx 1070? Far Cry 5 i co dalej fifa, bf 1 bo bf v juz nie...

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gorzej od poprzedniej części na pewno nie będzie. James Cameron który oglądał nową grę z uniwersum AVATAR’a (Pandora Rising) od Ubisoft Massive Entertainment był zachwycony możliwościami silnika Snowdrop Engine.

 

To dalej robi wrażenie

 

https://www.youtube.com/watch?v=R2NJSAvuiQ0

 

i faktycznie to wszystko jest w pierwszej odsłonie Division

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Chciałbym więcej gier na tym silniku.

 

Ja też i dziwię się Ubi że mając taki nowoczesny i mocarny silnik wolą dalej katować AnvilNext od Assassin's Creed i Dunia Engine od Far Cry

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja przeszedlem cale solo i jakos problemu tym nie mialem. Najlepiej sprobowac samemu i sie przekonac. Misje w pdostawce nie wymagaja dodatkowych kompanow bo sa zbyt proste. Ale w najazdach na najwyzszym poziomie juz warto miec kolege a nawet kilku. No i jak sie nudzi etap grania solo to wtedy fajnie z kims grindowac.

Właśnie o to mi chodzi, że ta gra to nudny grind i nic pozatym. Dlatego demo w sumie wystarczy żeby sobie postrzelać, obczaic mechanikę i tyle. Szkoda, bo wizualnie jest świetna i setting w postapo bardzo mi podchodzi. Aż prosi się o porządną kampanię fabularna dla jednego gracza, no ale to wymaga nakładów i wkładu pracy, więc po co Ubi ma się produkować skoro wystarczy zrobić grę sieciową gdzie się tylko strzela. Wkład własny niewielki, a zysk o wiele większy.

 

Ja też i dziwię się Ubi że mając taki nowoczesny i mocarny silnik wolą dalej katować AnvilNext od Assassin's Creed i Dunia Engine od Far Cry

Dunie ładnie rozwinęli, plenery w FC5 wyglądają wspaniale, o wiele lepiej niż w porzednich częściach. Czy to lepszy silnik niż SnowDrop to trudno powiedzieć, ale graficznie FC5 i Division to ta sama liga.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

https://www.youtube.com/watch?v=R2NJSAvuiQ0

 

i faktycznie to wszystko jest w pierwszej odsłonie Division

Zwłaszcza robiło wrażenie oświetlenie które przestrzeliłeś, gasiło się na sekundę, i potem znowu działało jak gdyby nigdy nic, kuloodporne samochody, w samochodach losowe wybijanie szyb, opony które były wykonane chyba z tytanu, losowe otwarte budynki, no i DZ które było małym failem przy uruchomieniu. Snowdrop robił wrażenie, na E3, ale jak się zagłębisz w ułomność tego silnika i ilość ograniczeń to już robi się taki "meh".

 

Gdyby usunęli wady z silnika które były w Div 1, to Div2 mógłby stać się odrobinę lepszym tytułem, ale w dalszym ciągu jest to 0 fabuły, grindowe MMOFPS które po paru miechach będzie czyścić buty R6 w ilości osób online. Generalnie osoba która miała Div 1 powinna dostać mocarny rabat na Div 2, bo te gry niczym się nie różnią, to prędzej jest major patch w darmowych grach.

Właśnie o to mi chodzi, że ta gra to nudny grind i nic pozatym. Dlatego demo w sumie wystarczy żeby sobie postrzelać, obczaic mechanikę i tyle. Szkoda, bo wizualnie jest świetna i setting w postapo bardzo mi podchodzi. Aż prosi się o porządną kampanię fabularna dla jednego gracza, no ale to wymaga nakładów i wkładu pracy, więc po co Ubi ma się produkować skoro wystarczy zrobić grę sieciową gdzie się tylko strzela. Wkład własny niewielki, a zysk o wiele większy.

 

Ta gra na solo to dno :E Nie rozumiem ludzi którzy kupują to dla fabuły, czy właśnie solo, kiedy gra rozpoczyna się dopiero na end gejmie i w tym samym momencie się kończy :E :E :E

Edytowane przez TheMr.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja też i dziwię się Ubi że mając taki nowoczesny i mocarny silnik wolą dalej katować AnvilNext od Assassin's Creed i Dunia Engine od Far Cry

Zapewne łatwiej i szybciej sie na nich tworzy i projektuje. Diuna w tej chwili nawet posiada edytor map swój. A żeby na takim snowdrop osiągnąć takie efekty to trzeba przysiedzieć a to kosztuje czas , zasoby luckie, a po co jak można taniej :P

 

 

Chciałbym więcej gier na tym silniku.

 

jak nie ma, są mario & rabidsy na nim fajne polecam :P:P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@TheMr

Zczitowali oczywiście niesamowicie z bullshotami ale nie zmienia to faktu, że nadal była to jedna z najlepiej wyglądających gier.

Edytowane przez crush

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mało która gra przykuła mnie na tyle czasu do ekranu (z wszystkimi dodatkami)

 

A ja myślałem ze moje 100h to dużo. :lol2:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zapewne łatwiej i szybciej sie na nich tworzy i projektuje. Diuna w tej chwili nawet posiada edytor map swój. A żeby na takim snowdrop osiągnąć takie efekty to trzeba przysiedzieć a to kosztuje czas , zasoby luckie, a po co jak można taniej :P

 

Bardzo możliwe że kopiuj wklej ma tutaj decydujące znaczenie dla doboru silnika :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Snowdrop jest najlepszym silnikiem Ubi. Tez sie dziwie ze oni dalej klepia na AnvilNext i Dunia. Wyobrazcie sobie Watch Dogs 2 oparte na Snowdrop. Byloby ladniej i wydajniej

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zczitowali oczywiście niesamowicie z bullshotami ale nie zmienia to faktu, że nadal była to jedna z najlepiej wyglądających gier.

 

Aż tak bardzo nie odpłynęli ale fakt był przypał po E3 ;)

 

https://www.youtube.com/watch?v=EWJD8DMasCU

 

wtedy to co pokazali wgniatało w fotel i wszyscy się zastanawiali na czym to będzie "banglać" :D

Edytowane przez azgan

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Snowdrop jest najlepszym silnikiem Ubi. Tez sie dziwie ze oni dalej klepia na AnvilNext i Dunia. Wyobrazcie sobie Watch Dogs 2 oparte na Snowdrop. Byloby ladniej i wydajniej

Niewiadomo jak snowdrop by sobie poradził z generowaniem otwartych światów. Pamiętaj ze gra jest bardzo ciasna i korytarzowa. Pewnie żeby osiągnąć takie coś jak w asasynie trzeba by było bardzo go zmodyfikować a to kosztuje czasu , nie przypadek ze np. activison ciągle klepie na starym silniku cal of duty kolejne dla oszczędności.

 

Aż tak bardzo nie odpłynęli ale fakt był przypał po E3 ;)

 

to bylo jeszcze przed chyba gówno burza z WD1? tera już się starają mniej oszukiwać :P Domykanie drzwi w radiowozie pamiętamy ;)

Edytowane przez wąsacz11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po WD1. WD1 to w ogóle była kpina.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po WD1. WD1 to w ogóle była kpina.

Gra była nawet fajna , dwója jest lepsza grą ale ten nerdowski przerysowany klimat strasznie irytował..

Edytowane przez wąsacz11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie o to mi chodzi, że ta gra to nudny grind i nic pozatym. Dlatego demo w sumie wystarczy żeby sobie postrzelać, obczaic mechanikę i tyle. Szkoda, bo wizualnie jest świetna i setting w postapo bardzo mi podchodzi. Aż prosi się o porządną kampanię fabularna dla jednego gracza, no ale to wymaga nakładów i wkładu pracy, więc po co Ubi ma się produkować skoro wystarczy zrobić grę sieciową gdzie się tylko strzela. Wkład własny niewielki, a zysk o wiele większy.

 

 

Dunie ładnie rozwinęli, plenery w FC5 wyglądają wspaniale, o wiele lepiej niż w porzednich częściach. Czy to lepszy silnik niż SnowDrop to trudno powiedzieć, ale graficznie FC5 i Division to ta sama liga.

Niby wlasnie taki grind ale ta gra mnie urzekla i ja uwielbiam wiec nie zawsze musi byc super extra fabula. Dla mnie nie jest nudny, nudny to dla mnie jest przykladowo asasyn. Ale to jak widac bardzo indywidualne podejscie. New York mnie urzekl ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bo Div to jest największy niewykorzystany potencjał na grę jakiego dawno nie widziałem, z gry bardzo dobrej w dobrych rękach zrobić niegrywalne coś, to tylko Ubi potrafi :E Div 1 dalej nie ma połowy tych rzeczy które prezentowali na trailerach, zmiana pogody to jedna rzecz :E Jak odpalałem to na Ultra w 1440p to wracałem do trailerów i się dziwiłem jak to wygląda, bo różnica była kolosalna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie rekordzista ma tyle :E

 

No ja grałem z kilkoma randomami zostali mi w znajomych to jeden szwajcar do dzisiaj gra i ma podobnie godzin..no lify. ALe gość był spoko znał jedno słowo po polsku na K , miał polkę dziewczynę nauczyła go. :lol2:

Edytowane przez wąsacz11

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to bylo jeszcze przed chyba gówno burza z WD1?

Tak, przed. Złoty okres bullshotów Ubi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tak, przed. Złoty okres bullshotów Ubi.

:lol2: Dokładnie lepiej się tego nie dało ująć :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Szkoda, bo wizualnie jest świetna i setting w postapo bardzo mi podchodzi. Aż prosi się o porządną kampanię fabularna dla jednego gracza, no ale to wymaga nakładów i wkładu pracy, więc po co Ubi ma się produkować skoro wystarczy zrobić grę sieciową gdzie się tylko strzela.

Po co się produkować, wystarczy coś obiecać, przecież jak już kupisz to zwrotu nie zrobisz, gdy wyjdzie na jaw, że tej fabuły to tak wiele w sumie nie ma. :E Activision zrobiło dokładnie to samo, tylko w większej skali, mamiąc ludzi ciekawą historią w Destiny, bo przecież to gra od Bungie, a oni robić singla potrafią.

 

Division Jeden mnie mocno rozczarowało, ale głównie z powodu żenującego endgame'u. Mechanicznie gra mi podpasowała, w DZ konkretne akcje czasem odchodziły, zwłaszcza jak trzeba było wywieźć dobry sprzęt. Oczywiście sporo funu wynikało z dobrego teamu, śmieszkowania na chacie i uganiania się za rogalami, jednak gra sama z siebie potrafiła dostarczyć sporo zabawy. Zabiła ją powtarzalność, bo o ile mam znajomych, którzy tłuką w to codziennie do dziś, tak ja w pewnym momencie miałem już serdecznie dość. Dwójka będzie miała jeszcze gorzej, bo nie zaoferuje już praktycznie żadnego powiewu świeżości.

Edytowane przez Vulc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Komentarze musiałem wyłączyć na ITb, bo nie mogłem sobie poradzić z botami A odnośnie do Twojego pytania - "dlaczego?" O co konkretnie pytasz, bo nie wiem, do czego się odnieść   Nie sprzedałem Niemcom. Sprzedałem Polakom (Grupie Onet). Onet został przejęty przez RASP dopiero 3 lata później (w 2012). 
    • Kiedyś to było więcej wątków gdzie ludzie się socjalizowali  tylko ten nieszczęsny rekord nie zdechł tak całkowicie w tym Śmietniku.
    • Rzuciłem hasło z nowym forum, ale forumowicze tak po mnie pojechali, że aż mi się przykro zrobiło... Czyli to jednak nie był dobry pomysł. Muszę z niego zrezygnować Multiplę mam, stoi przed domem, ale zepsuta! Czeka, aż znajdę chwilę czasu, żeby ją naprawić. Domyślam się, co jej dolega, ale nie mam kiedy się nią zająć... To nie ja... Po odejściu z RASP wróciłem na swoje! U nikogo nie jestem zatrudniony, nie mam szefa nad sobą! 🥳
    • Nie Zresztą - ja sprzedałem PCL w 2009 roku Grupie Onet (nie RASP). Wtedy obu stronom, mnie i Onetowi, bardzo zależało na rozwijaniu PCLaba. Na tyle, że umówiliśmy się na przykład, że na PCLabie nie będą wyświetlane żadne inwazyjne reklamy. I jak pamiętają starsi użytkownicy, nie było przez wiele lat żadnych popupów czy interstitiali.  Z forum nie próbowałem, ale miałem system komentarzy, to mi tylko boty wklejały linki W końcu zablokowałem możliwość rejestracji na ITb całkowicie...   Mam kontakt  
    • Ale co mają do tego cyfry? Napisałem że ITH wyciąga do nas pomocną dłoń, przyjmuje nas jako społeczność, wdraża wiele zmian i to się chwali. Większość kont, które tutaj były to po prostu "przeglądacze" lub udzielający się okazjonalnie i raczej nie przeniesie się już na inne forum, a na pewno nie od razu. W ciągu ostatnich dni przenieśli się przede wszystkim stali bywalcy. Ja piszę jedynie o tym, że zniknie konkretna baza informacji. Dla przykładu weźmy choćby dział Windows. Patrzeć jak na ITH czy nawet innych forach pojawią się tematy "czy windows za 20 zł będzie legalny?" czy podobne. Tu było to opisywane dziesiątki razy i chyba było napisane wszystko co się dało. Teraz pisz to na nowo na innym forum. Już jak zamykać to niech będzie zamknięte bez możliwości rejestracji i dodawania treści, ale niech sobie gdzieś wisi chociaż jakiś czas w takiej formie, która pozwoli na zapoznanie się z materiałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...