Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Colicab

Banished

Rekomendowane odpowiedzi

Właśnie wymarła moja pierwsza wioska :E Jak już opanowałem ZUS to na dodatek przyszli uchodźcy, zaczęło się rozkręcać, wtedy FAK - zaczęło kończyć się żelazo i narzędzia, przez co plony spadły o 60%, zaczął się głód i zimno. Achievement jest na 900 osadników - niech ktoś to osiągnie i powie, że było prosto i nudno.

 

edit: zgon pracownika podczas porodu to juz przesada.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zauważyłem pewną schematyczność. Osadnik jest głodny/zimno - idzie do domu jeść/ogrzać się. Jeśli nie znajdzie tego w domu, umiera. Nigdy w drodze ani pracy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież umierają w pracy, głównie w kamieniołomie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak na gre robiona przez 1 osobe to jest na prawde swietna. Wyobrazcie sobie taka gre tylko tworzona przez 20 takich zapalencow - wyszedl by majstersztyk, a tak tylko "dobra gra".

 

W kazdym razie mi sie gra podoba i sa to dobrze wydane pieniadze. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra jest świetna. Wczoraj na 2 godziny zapomniałem o wszystkim, gdzie normalnie przy grach po ok. 40 minutach mam dosyć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra jest świetna. Wczoraj na 2 godziny zapomniałem o wszystkim, gdzie normalnie przy grach po ok. 40 minutach mam dosyć.

 

Napisz mi co tam jest ciekawego, bo jak dla mnie to zwykła gra. Coś w rodzaju SimCity - możesz nie mieć ekonomii mając 100 tys. miasto.

Problem Banished jest taki, że gra jest monotonna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież umierają w pracy, głównie w kamieniołomie.

Nie z powodów, jakie opisałem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie z powodów, jakie opisałem

Chciałeś ich zmusić do pracy 24/7 jak w prawdziwym, dzikim kapitalizmie usuwając domki? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Napisz mi co tam jest ciekawego, bo jak dla mnie to zwykła gra. Coś w rodzaju SimCity - możesz nie mieć ekonomii mając 100 tys. miasto.

Problem Banished jest taki, że gra jest monotonna.

 

Nie grałem w SimCity, nie mam do czego porównać. Gra jest monotonna, póki nie zacznie wymierać połowa ludności, bo musisz wiedzieć co zrobić. Ja zapomniałem o tworzeniu nowych domków, to przestali się rozmnażać i to był początek końca mojej wioski, bo później poleciało lawinowo. Za mało ludzi do pracy, aby edukować dzieci > brak szkoły > dużo mniejsza wydajność > śmierć.

 

Co zrobić, żeby nie brakowało jedzenia? Na kilka wiosek tylko raz na początku nie umierali z głodu. Na starcie zawsze zaczynam od ryb, po jakimś czasie jeszcze polowanie.

 

 

 

Najlepiej jest jak masz domy blisko miejsc pracy, bo ludzie nie będą musieli długo szukać domów, a przez to nie umrą podczas podróży. To był głupi pomysł. Ludzie w domkach lekko oddalonych od magazynu umierają z głodu :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fajny pomysł ze zużywaniem sie narzędzi. Pograłem chwile i zostawiłem. Do DF nie ma nawet podejscia. A szkoda...

 

DF w sensie Dwarf Fortress?

 

http://pl.twitch.tv/directory/game/Banished < sporo ludzi teraz to streamuje i można sobie z komentarzami jakichś bobów pooglądać.

 

Jeśli rzeczywiście tylko jedna osoba była odpowiedzialna za wszystko, to gra naprawdę ładnie wygląda. I ta muzyczka jego kolegi też nie jest najgorsza. Ale gameplay chyba zbyt bogato póki co nie wygląda :hmm:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja czekam na spolszczenie, wtedy wiem że przy grze posiedzę kilka godzin.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Dresiq - Na poczatku jak zobaczylem ile jest przyciskow to tez powiedzialem "wylacze i czekam na spolszczenie", ale po przejsciu tutoriali gra stala sie tak banalnie prosta ze spolszczenie jest nie potrzebne do tej gry, nawet dla osoby co ledwo zna angielski - serio. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie grałem w SimCity, nie mam do czego porównać. Gra jest monotonna, póki nie zacznie wymierać połowa ludności, bo musisz wiedzieć co zrobić. Ja zapomniałem o tworzeniu nowych domków, to przestali się rozmnażać i to był początek końca mojej wioski, bo później poleciało lawinowo. Za mało ludzi do pracy, aby edukować dzieci > brak szkoły > dużo mniejsza wydajność > śmierć.

 

Co zrobić, żeby nie brakowało jedzenia? Na kilka wiosek tylko raz na początku nie umierali z głodu. Na starcie zawsze zaczynam od ryb, po jakimś czasie jeszcze polowanie.

 

 

 

Najlepiej jest jak masz domy blisko miejsc pracy, bo ludzie nie będą musieli długo szukać domów, a przez to nie umrą podczas podróży. To był głupi pomysł. Ludzie w domkach lekko oddalonych od magazynu umierają z głodu :E

Ja walę na początku 3 farmy i można już ładnie przez to wyżyć :) Później krowy bo mniej trzeba ludzi do obsługi :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ja nie zaczynam na easy z krowami i czekam na tradera, może łaskawie przywiezie w kosmicznej cenie :E

Pytanie za 100 punktów: kto osiągnął tak z 200-300 populacji, ma włączone katastrofy, gra co najmniej na medium+klimat "fair" lub gorzej i dalej twierdzi, że jest łatwo/banalnie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widzę, że największy problem w tej grze sprawia min/maxowanie społeczności, tak aby się rozwijać nie za szybko, nie za wolno. Gdy na początku wybudujemy 5-6 domków i olejemy na kilka sezonów to w 7 sezonie cała społeczności zaczyna się kurczyć (za mało młodych). Nowe domki trzeba stawiać w odpowiednim momencie do rozwoju wioski, tak aby ludziki szybko nie przybywało, ale też żeby ich za mało nie przybywało.

 

W pierwszej grze na średnim poziomie olałem domki, w 5 sezonie miałem ok. 26 społeczności, a w 8 ta liczba spadła do 15 i cała gospodarka padła. Sprawy związane z surowcami, żarciem itp. to moim zdaniem drugorzędny problem który można opanować, pod warunkiem opanowania stałego przyrostu społeczności w odpowiednim tempie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jest też problem z terenami, jaki ja mam teraz. Gram na medium i nie wiem w którą stronę mam się rozwijać - nie mogę za daleko, bo poumierają z zimna/głodu, a blisko wszystko pozajmowane, albo górki na których nie można nic postawić.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dobra sieć dróg i składowisk na surowce rozwiązuje problem z terenem. :)

 

Gra bardzo przyjemna, zdecydowanie pozytywna odskocznia od tytułów obecnych czasów.

Błędy rzeczywiście kosztuję i zaplanować sporą mieścinę to fajna zabawa.

 

Gram teraz na medium, disasters i klimat Harsh.

Rozplanowałem fajny układ, wszędzie budowałem sieć szybkich dróg, wszystko pięknie współpracowało.

Mając duże zapasy najważniejszych surowców przyśpieszyłem tempo rozwoju i inwestowałem (za mocno) w politykę prorodzinną..

Zwolniłem tempo kiedy zauważyłem, że stosunek ludzi pracujących do studentów i dzieci to niemalże 1:1.

Wiadomo już było, że przed nami kryzys. :)

Sztab utworzył plan ratunkowy, jeszcze przed katastrofą, w chwilach dobrobytu skierowano wszystkie siły na produkcję żywności (z drewnem nie było problemu).

Rybacy, łowcy, zbieracze..Wszyscy w pełnych składach, do tego dwa pokaźne pola, wielki sad z drzewami owocowymi, krowy i kurczaki (w czasach dobrobytu kupowało się takie rarytasy) i.. Mimo tego wszystkiego jedzenie ginęło w oczach. Po jakimś czasie zasoby żywności oscylowały w okolicach zera, sytuację ratował handel i wymiana drewna na jedzenie.

Tak kilka zim, ciężko bo ciężko ale sobie radzili. :)

I wiecie co..? Przyszło tornado, z prawie setki obywateli zostało 30, wybiło wszystkie 64 kurczaczki i kilkanaście krów..a trzeba było zapłacić fortunę za pierwszego kurczaka i krowę..

Tak jakbym teraz zaczynał od początku, z tym, że posiadam rozwiniętą infrastrukturę na wysokim poziomie.. :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zagrać w tutorial. Przecież to jest proste jak barszcz. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zagrać w tutorial. Przecież to jest proste jak barszcz. :E

okej, dla ciebie proste jak barszcz ale ja w takie gry nie gram za dużo ostatnia grą tego typu było SimCity, i jaka jest zależność bo gdy mi się pojawia śnieżynka nad domami to nie wiem jak temu zapobiec, co jest potrzebne by tego nie było? bo po jakimś czasie przez to wszyscy umierają

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Potrzebujesz drewna na opał. Musisz wiedzieć, że to nie jest to samo drewno, które jest materiałem budowlanym. Drewno na opał wymaga małej obróbki. Produkcja drewna na opał wymaga wybudowania specjalnego budynku, niestety nie pamiętam teraz jego nazwy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

już się połapałem ale czemu przy budynku co się produkuje płaszcze ciągle mam nad nim przekreślone kółko?? co ono oznacza?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Brak materiałów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

okej, dla ciebie proste jak barszcz ale ja w takie gry nie gram za dużo ostatnia grą tego typu było SimCity, i jaka jest zależność bo gdy mi się pojawia śnieżynka nad domami to nie wiem jak temu zapobiec, co jest potrzebne by tego nie było? bo po jakimś czasie przez to wszyscy umierają

Ale naprawdę wystarczy przejść tutorial, chyba że kiepsko u Ciebie z angielskim to wtedy będzie problem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

już się połapałem ale czemu przy budynku co się produkuje płaszcze ciągle mam nad nim przekreślone kółko?? co ono oznacza?

 

Zrób tutorial, a nie narzekaj, że nie masz pojęcia co oznacza przekreślone kółko... Dodatkowo po kliknięciu na budynek i najechaniu myszką na to kółko w podsumowaniu informacji o budynku jest dość wyczerpująca odpowiedź.

 

Generalnie - Use Your Brain lub zagraj w kółko i krzyżyk...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...