Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Colicab

Banished

Rekomendowane odpowiedzi

Jest jeden sposób na zielarzy, myśliwych i tych co zbierają jedzenie w lasach. Mianowićie stawiasz w pobliżu 2/3 budynki te, w których sadzą drzewa i ścinają je i zapewniam Cię (przynajmniej u mnie), że wszytsko się szybko odnawia i nie trzeba robić przerwy. Jedzenia full.

 

Niestety ale to prawda, jak masz wszystko opanowane i dużo mieszkańców, to gra robi się nudna. W sumie ja z nudów zacząłem stawiać "drugą" wioskę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem jak z produkcją jedzenia (tego nie kontroluję), ale zielarze po pewnym czasie nie mają co zbierać, trzeba im dać ze 2 lata przerwy. Podobnie jest z leśnikami, liczba drzew na ich terenie szybko spada.

 

Gra jest po pewnym czasie nudna. Przy prawie 200 mieszkańcach wiem ile i kiedy dobudowywać domy, wiem jak dbać o zapasy surowców... Miałem w sumie 3 tornada (z czego 1 sobie przypadkiem wyłączyłem) w krótkim odstępie czasu i jakoś szczególnie mi to gry nie zepsuło. Odbudowa zajęła kilkanaście lat i wszystko działa jak dawniej.Szkoda, bo liczyłem, że spędzę przy tym więcej czasu. Trudno jest jak się zaczyna grać i poznaje wszystkie mechanizmy i co od czego zależy.

Zielarze potrzebują starych drzew, więc nie stawiaj ich koło leśników, bo ci ścinają stare drzewa i zielarz wtedy nie ma faktycznie nic do roboty

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie stawiaj koło leśników, tylko wyłączaj im opcje ścinania, włącz tylko sadzenie. Ustaw też tam Herbalistów i Hunterów. Zrobi się piękną okrąglutka dżungla, w kótrej jest masa zwierzyny, kwiatków, ziół i porzeczek.

 

Jak posadzi cały okrąg to wystarczy tam od czasu do czasu gościa posłać by coś tam dosadził.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja mam zielarza obok leśnika, który nie ścina starych drzew i całą masę zielarzy obok leśników, którzy ścinają i produkcja jest właściwie taka sama. Ciągle muszę podnosić limity i stawiać magazyny, bo ledwo podniosę limit do 6k ziół i już jest 6k ziół, ustawiłem limit 50k jedzenia i już mam 50k jedzenia - jestem ciekaw kiedy dobiją 100k. :E

 

Poza tym tak jak już mówiłem

Problem w tym, że gra robi się w sumie nudna bez żadnych opcji postępu technologicznego, nowych budynków, czy zasiedlania innych terenów (co by można zbudować imperium). Takie patrzenie się na mrówki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gra chyba wykorzystuje jakieś słabe punkty, albo jest tak zrobiona, żeby zawsze było pod górkę. Przedtem pograłem chwilę i z 12k jedzenia zrobiło mi się przez 2 zimy 700 sztuk, a ciągle produkcja jest na tym samym poziomie (mam prawie 50 farmerów, 15 zbieraczy, 15 rybaków i 20 myśliwych), ciągle pracują i donoszą jedzenie, dziwna sytuacja, nowych domków nie stawiałem bo mam ich na zapas, a populacja rośnie bardzo powoli.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wyszedł pierwszy patch, jakaś *beta*Direct download

* Fixed a bug causing save games to fail.

* Fixed a crash in the music player.

* Fixed a startup crash when a video card doesn’t support depth sampled textures.

* The startup menu scene no longer displays the last seen area.

* Added a command line switch /dx9 to force the game into dx9 mode.

* Added a command line switch /dx11 to force the game into dx11 mode.

* Added a command line switch /windowed to force the game to start windowed instead of fullscreen.

 

Pracuje nad odświeżaniem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pograłem kilkanaście godzin na patchu 1.02. Bety 1.03 nie chciało mi się instalować. Od razu zacząłem grać na hard. Pomysł na grę bardzo fajny, ale nie zmienia to faktu, że ta gra jest nudna. Strasznie długo czeka się na kupców i kolejnych mieszkańców (nomadzi nie chcą przychodzić). Po tym jak uporam się z dostawami żarcia, to gra leci na prędkości x10. Kupiłem 2 owce (urodziły się jeszcze dwie), 8 kur i 2 krowy. Kupiłem jeszcze nasiona śliwki. Niestety nie ma kto robić w sadzie i nie ma kto wypasać (jedynie owce). Mam już kaplicę, cmentarz, ratusz, szkołę, osiem drewnianych domów i dwa kamienne (na początku zbudowałem ten duży, komunalny). Także nieczynną tawernę i parę innych budynków. Już mi się nie chcę grać, poczekam na jakieś DLC, patche, mody, bo nie ma co robić. Uważam, że klikanie w przyciski by przerzucać pracowników to zbędne mikrozarządzanie. Powinno się automatycznie przydzielać, ale bez tego nie byłoby co robić.

 

Społeczność gry jest wkurzająca. Ktoś napisał, że fajny byłby mod ze stroną militarną, to mu odpisali by wracał do Settlersów (ja chyba tak uczynię). Ktoś tam pisał, że ma pomysł na moda ekonomicznego, to odpisują, że się im nie widzi waluta w grze.

 

BTW ta gra indie ma dwa renderery DX 9 i 11, na dodatek posiada 64-bitowe exe. Szkoda, że większe studia tak nie robią.

 

P.S. Deweloperzy indie są zbyt chciwi. Takie gry powinny lecieć za 5€, maks 10.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wszystko w grze zależy od mapy, dlatego należy poszukać sobie fajnego seed (takie liczby które wpisujemy aby wygenerować mapę). Bo niestety nie da się kształtować terenu.

 

Główna wada tego typu gier (w tym seria Sims), to zrąbana skala czasu. Czas powinien lecieć tak jak w realu, prędkość poruszania się i wykonywanych prac powinna być jak w realu. Potem wykorzystujemy kompresję czasu, by np. przelecieć dłuższy okres czasu (najwyższy poziom to np. tydzień na sekundę). W każdym razie rok w grze za szybko mija, a ludziki za mało robią przez ten czas.

 

Niby bug z gaszeniem pożarów miał być załatany, a stali i się patrzyli jak płonie wioska (dwie studnie i rzeka obok).

 

A jak im każesz gdzieś dalej iść po surowce to lubią zginąć z głodu. Powinni być trochę bardziej samodzielni.

 

W każdym razie fajna gra (ale biedna jeśli chodzi o treść), najlepsza jest początkowa rozbudowa.

 

Jeżeli autor w końcu umożliwi modowanie, to gra powinna się polepszyć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wow, spokojnie. Koleś sam wyrzeźbił gierkę, która wygląda na fajną (nie wiem, nie grałem). Daj mu trochę czasu żeby mu się zwróciły zainwestowane pieniążki (brak pracy i wynagrodzenia to wszakże nakład finansowy co by nie mówić). Sądząc po relacjach z rozgrywki i opiniach gra ma duży potencjał i widać, że jest robiona z głową.

 

Co do ceny to też czekam na niższą ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...