Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Czupaczups

Watch Dogs Legion

Rekomendowane odpowiedzi

Ja jednak mam troszeczkę dosyć tęgo, że większość gier AAA to open worldy - opem worlda trzeba wypełnić wieloma, powtarzalnymi czynnościami i pal licho, jeśli fabuła jest ciekawa, a la "RDR2" lub w "Wiedźminie 3" ale nie zawsze tak jest. Dziwię się Ubi, że jeszcze nie podkupili jakiś scenarzystów z Rockstar lub z CDP Red, bo na pewno ich stać. Dlatego właśnie lubię gry od Sony, jak seria "Uncharted" lub "God of War" czy "The Last of Us", bo to nie są otwarte światy, tylko gry skupiające się na fabule i na filmowości i choć Sony też robi open worldy, jak "Horizon Zero Dawn" czy "Marvel's Spider Man" to ma też te gry nastawione na fabułę i liniowość i chętnie zagrałbym w takiego Assassyna.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

DF w zasadzie potwierdził co sam podejrzewałem - ta gra kompletnie nie jest przygotowana pod 60 fps. Już dla mnie było podejrzane, czemu nawet na nextgenach nie będzie trybu z 60 klatkami. Brakuje tylko pokazania frametime z jazdy samochodem, tam są dopiero kwiatki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nikt nie wspomina o ekranach ładowania które miały być wyeliminowane przez next geny a niestety SSD nic nie daje

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
13 minut temu, luk21pl napisał:

Nikt nie wspomina o ekranach ładowania które miały być wyeliminowane przez next geny a niestety SSD nic nie daje

Kolejny temat z wylewaniem przez ciebie jadu i brakiem uzywania szarych komorek. Next geny ktore jeszcze nie wyszly i crosgenowe gry :rotfl:

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no wydajnosc tego tytulu jest jakas skopana

W DX 12 w fhd na 2080 super i i7 9700K na ustawieniach bardzo wysokich gra ma problem z tym by nie schodzic ponizej 60 fps. Zaledwie w 1080p i to na 2 w hierarchi karcie poprzedniej generacji gdzie na 2080 super to sie gra w 1440p i dobrze powyzej 60 fps

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zaktualizowałem Windowsa, plus najnowsze stery do grafiki, a i tak wywala. Może wina podkręconych pamięci i procka? Ale w sumie testy przechodziło, typu TM5, czy Aida64.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak nie sprawdzisz to się nie dowiesz. Ale ta gra na pewno ciśnie mocno proca, pamięci i gpu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no cisnie ale nie potrafi ich dobrze wykorzystac. same ustawienia sie slabo skaluja bo roznica w wydajnosci jest tylko miedzy ultra a bardzo wysokimi. mozna sobie obnizac ustawienia a przyrost fps jest mizerny

I malo jest ustawien. U siebie wlaczylem srednie + srednie RT i w 1080p bylo 30 fps ze znizkami do oklic 25 w miejscach gdzie jest najwiecej odbic. Taki GTX 1080 Ti nadaje sie do 30 fps w 1080p i srednich ustawien z RT na srednim poziomie.

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
20 minut temu, MarioDee napisał:

Zaktualizowałem Windowsa, plus najnowsze stery do grafiki, a i tak wywala. Może wina podkręconych pamięci i procka? Ale w sumie testy przechodziło, typu TM5, czy Aida64.

Sprawdź sobie w Event Viewerze w Windows Logs-> System czy jak wywala Ci gre to nie masz czasem w źródle (source) błędu : Display 
i komunikatu jak ten : Display driver nvlddmkm stopped responding and has successfully recovered

Jeśli masz to możesz próbowac przeinstalowac sterownik albo zaaplikować to do rejestru:
https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_10-hardware-winpc/windows-10-display-driver-has-stopped-responding/5caff7ea-bed5-4111-baac-e72d32d4dbe2

2 opcja jest taka - jak masz uruchomiony  ten uplay  klient to wyłącz Steama  -  ja sobie pobierałem coś w tle ze steama i w takiej konfigurajcji (pobieranie ze steama i uruchomiony Watch Dogs) wywaliło mnie jeden jedyny raz z gry jak do tej pory  (no ale mam przegrane 10h i raczej sesyjki po 30-40 min do tej pory robiłem więc nie wiem na ile to reprezentatywne :E)

Jak nie pomoże to cóż ,powiedzieć - Ubisoft tradycyjnie dowozi :E

Edytowane przez Roothar
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 godziny temu, Phoenixsuple napisał:

Kolejny temat z wylewaniem przez ciebie jadu i brakiem uzywania szarych komorek. Next geny ktore jeszcze nie wyszly i crosgenowe gry :rotfl:

Kolejny obrońca Ubi. Jeśli ma wyjść na next gena to powinni wykorzystać SSD no ale po co? Optymalizacja jest zjebana na maxa. Pożyczony geforce 2070super zapewnia zabawe na maks 50kl/s ze spadkami do 30 w full Hd, ust. bardzo wysokie RT średnie.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
45 minut temu, MarioDee napisał:

Zaktualizowałem Windowsa, plus najnowsze stery do grafiki, a i tak wywala. Może wina podkręconych pamięci i procka? Ale w sumie testy przechodziło, typu TM5, czy Aida64.

u mnie również testy przechodziło.

Problem leżał  w zbyt mocnym UV lub za mocnym OC -  na booscie ze scamera MSI gry nie wywaliło ani  razu.

CPU mam  wykręcone na 5.0 all  core i  ramy na 4200 CL16 -  więc one nie powodowały crashy.

@luk21pl  proszę Cie, ogrywam w 3440x1440 i naprawdę spadki  notuje w okolice 50 fps

 

YN9eT2S.png

Edytowane przez zozolek

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, Eltik napisał:

no cisnie ale nie potrafi ich dobrze wykorzystac. same ustawienia sie slabo skaluja bo roznica w wydajnosci jest tylko miedzy ultra a bardzo wysokimi. mozna sobie obnizac ustawienia a przyrost fps jest mizerny

I malo jest ustawien. U siebie wlaczylem srednie + srednie RT i w 1080p bylo 30 fps ze znizkami do oklic 25 w miejscach gdzie jest najwiecej odbic. Taki GTX 1080 Ti nadaje sie do 30 fps w 1080p i srednich ustawien z RT na srednim poziomie.

U mnie 99% gpu, a procek też ma co robić, więc wykorzystywać wykorzystuje i to na maxa.

A co do skalowania się z detalami to na pewno nie jest to RDR2. No, ale nie ma takiej tragedii, jest na ppc wykres. Z ultra na v.high dodaje ~17%fps. Następnie z v.high na high jest mizerny przyrost, ale już na medium daje względem v.high kolejne ~17%.

Poniżej medium nie ma co schodzić, no ale względem ultra da radę ogarnąć ten przyrost na poziomie 30-35%.

W WD2 czy breakpoint miałeś/masz filtrowanie tymczasowe, aby to jako tako działało tutaj masz DLSS, a jak twoje GPU nie obsługuje DLSS to masz skalowanie temporalne jak brakuje wydajności.

57 minut temu, luk21pl napisał:

Kolejny obrońca Ubi. Jeśli ma wyjść na next gena to powinni wykorzystać SSD no ale po co? Optymalizacja jest zjebana na maxa. Pożyczony geforce 2070super zapewnia zabawe na maks 50kl/s ze spadkami do 30 w full Hd, ust. bardzo wysokie RT średnie.

Z DLSS powinieneś mieć ~60fps ;)

A z tym SSD to za dużo konsolowych bajek się naczytałeś. Z czasem jakieś gry pojawią się bez doczytywań, ale to potrwa bo pod to trzeba też przystosować silniki i jak również wziąć pod uwagę, że nie każdy ma szybki dysk nvme. W WD3 nie ma tragedii, wręcz jest całkiem dobrze w porównaniu z nie jedną grą. Szybka podróż z jednego końca mapy na drugi to jakieś 5-6sekund na nvme. Nie widzę tu powodu do marudzeń jak na cross genową gre.

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W WD2 nie uzywalem filtrowania tymaczasowego tylko SMAA T2x zeby ten obraz wygladal normalnie w miare tzn zeby krawedzie tych kanciastych obiektow nie migotaly

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Gość odpala na RTX 3090 bencha w 720p ... a karta do 8k jest reklamowana ?

 

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

aha i kolejny powod dlaczego twierdze ze technicznie gra jest bardzo slaba to to ze w DX 12 wydajnosc jest wyraznie nizsza i jest problem z pelnym wykorzystaniem GPU a podobno w zalozeniu DX 12 mial zwiekszac wydajnosc

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

DX12 ma niby odciążać CPU, ale to zależy jak jest zrobiony w grze.

Zrobiłem sobie jakieś przebiegi bezpośrednio w grze dx12 vs DX11. W  DX11 jest trochę lepszy fps. W 4k+dlss jakieś 7-8% więcej, a w 1440p+dlss wyszło mi ~11-12% więcej fps.

W DX12 procek raczej nie przekracza 65-70% obciążenia a przeważnie lata 45-60%, a w DX11 obciążenie jest znacznie większe i potrafi momentami dobijać do ~95%+ :E

Może z czasem UBI ogarnie lepsze wykorzystanie procka w DX12.

 

 

Edytowane przez lukadd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ale w DX 12 karta tylko na ultra jest wykorzystana w pelni. na nizszych ustawieniach uzycie GPU jest wyraznie nizsze. na dx 11 na kazdych prawie ustawieniach karta leci na maksa stad wyzszy fps. To nie tak ma wygladac. DX 12 tylko dla RT w tej grze

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

U mnie gra ma problem i w dx12 i dx11 z napedzeniem gpu w zakresach od minimalny 70-80fps+, w zależności od miejscówki maksymalny do 120-130

Na DX11 jest trochę lepiej bo proc jest intensywniej wykorzystywany, ale też bez rewelacji.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
13 godzin temu, Eltik napisał:

Taki GTX 1080 Ti nadaje sie do 30 fps w 1080p i srednich ustawien z RT na srednim poziomie.

1080Ti to wg mnie nie jest karta do RT na żadnym poziomie z wiadomych względów ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Bez RT gra śmiga i  nie ma problemów. Niestety, seria 1xxx i  2xxx nie pozwoli ogrywać gier nextgen z RT,  gdzie był to  tylko  ficzer w nazwie.

Realnie zabawa zaczyna się od serii 3xxx a bardziej 3080 bo  3070 też wątpie aby pozwalała na takie luksusy.

 

 

  • Upvote 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Godzinę temu, lamparcicho napisał:

1080Ti to wg mnie nie jest karta do RT na żadnym poziomie z wiadomych względów ;)

ja odpalalem na GTX 1080 detale srednie i srednie RT w fhd i mialem raczej 30 fps. W miejscu gdzie bylo duzo odbic i rozbudowane oswietlenie spadalo do 25-24 fps. To nie jest karta do RT ale wersja Ti umozliwi taka rozgrywke jezeli ktos toleruje 30 fps i srednie ustawienia

PS. Zrobilem to dla testu. Karta nie ma jednostek RT ale od biedy da sie to wlaczyc i zobaczyc te odbicia. Oczywiscie przy GTX srednie RT to maks o wyzszych poziomach nawet nie ma co marzyc chyba ze chcemy miec 9 fps

Tak w ogole uwazam ze po aktywacji RT ustawienia odbic zwyklych powinny sie dezaaktywowac tak jak jest z cieniami w Shadow of The Tomb Raider ze jak wlaczasz RT to zwyklych cieni nie ma tylko te z RT. W legion mamy odbicia normalne + odbicia z RT. Bez sensu i dodatkowo zzera zasoby tym bardziej ze RT srednie i tak miazdzy jakoscia odbicia zwykle na poziomie ultra

Edytowane przez Eltik

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na turingach nie szalejąc z rozdzielczością pogra z Rt. 

Na 3080 4k +dlss quality, Rt high i lekko zoptymalizowane detale leci te ~60fps, a w jakichś mniej wymagających miejscach 70-80 potrafi wskoczyć. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Te testy na PurePC są jakieś trzaśniętę?

Bo tam podobno minimum 55 klatek na RTX 2060 Super. Ustawienia Ultra z RTX High i DLSS Quality.

Czyli jakoś na RTX 2060 Super można w to pograć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...