Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

ChemicalRider

Najbardziej oczekiwane gry 2014 roku

Rekomendowane odpowiedzi

Przecież tak jest, na szczęście większość tej hoł... przepraszam towarzystwa :E do działu pcetowego raczej nie zagląda, albo nie zauważyłem żeby tak się wypowiadała

Pewnie dlatego, że tam za argumenty robią plusiki, a tutaj faktycznie trzeba coś mądrego napisać. :E

Komentarze na głównej o wszystkim co związane z konsolami to dno i kilometr mułu, nie wiem czy jest sens w ogóle robić tam informacje czy artykuły o tym.

Sensu nie ma, ale wyświetlenia się zgadzają. ;) Najzabawniejsze jest to, że najwięksi fanatycy PC, niby mający w głębokim poważaniu konsole i gry na nie, pierwsi lecą do nowego wątku, żeby o tym wszystkim przypomnieć... No cóż, nikt na główną zaglądać nie każe.

 

Battlefront pieśń dalekiej przyszłości, ale jak tutaj nie czekać? Na razie jednak PoE.

 

Swoją drogą gdzie wątek "najbardziej oczekiwane gry 2015 roku"? Ten już się przeterminował. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Battlefront planowany jest na premierę 7 części filmu, czyli grudzień, kwestia czy dice uda się wyrobić czy będą przekładać jak visceral hardline, pewnie w najgorszym wypadku pierwsze miesiące 2016. Więc aż tak długo czekać nie będę ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie chce mi się wierzyć w końcówkę 2015. Przesuwanie premier jest ostatnio w modzie. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Akurat ea z marketingowego punktu widzenia będzie dość mocno zależało na wydanie gry tuż przy premierze filmu, choć z drugiej strony jest to o czym wspomniałeś.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po przygodach Hardline? Albo prace idą bardzo płynnie, albo myślą że ludzie zapomną do tego czasu :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To jest SW, mi na przykład ze względu na to że jestem fanem uniwersum jest bardzo łatwo zapomnieć i jaka by gra nie była w ciemno złożę preorder, chociaż rozum podpowiada że to ea/dice :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
w ciemno złożę preorder

 

Świetnie, beta testerów nigdy za dużo. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oni są właściwie niepotrzebni, w ciemno można założyć że problemy techniczne będą(ten typ tak ma :D ) a o jakość samej gry raczej się nie martwię, psioczyć na dice mogę długo i namiętnie ale oni poniżej pewnego poziomu nie schodzą(poziomu który dla wieleu fpsów jest nie do osiągnięcia)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Fakt, dużo złego można powiedzieć o nowożytnych BF'ach, ale pewien minimalny poziom cały czas utrzymują. Ja w sumie nie mam aż tak wielkich wymagań w stosunku do Battlefronta - solidny BF w klimatach SW będzie na początek dobry, tradycyjnie minimum pół roku intensywnego łatania. Cieszy mnie przede wszystkim to, że DICE zawsze mistrzowsko radziło sobie z udźwiękowieniem, przez co o ten element, tak ważny w przypadku omawianego uniwersum, można być chyba w zupełności spokojnym. Nawet myśl o dziesiątkach DLC mnie ne przeraża, bo oznacza to dodatkowe mapy w ciekawych lokacjach, a tutaj pole do popisu twórcy mają przeogromne. Ulice Coruscant, lasy Kashyyyk, pustynie Tatooine, bagna Dagobah, wulkaniczne Mustafar, Geonosis, Naboo, wymieniając tylko te najbardziej znane. Do tego wnętrza statków i stacji, jakieś mniejsze księżyce, etc. Ogrom pojazdów, broni i gadżetów. Mimo wspomnianych nieco mniejszych oczekiwań, nie mogę się doczekać na pierwsze testy. No i w końcu trzeba nauczyć się latać, bo nie chcę lamić X-Wingiem. :(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

oni są właściwie niepotrzebni, w ciemno można założyć że problemy techniczne będą(ten typ tak ma :D ) a o jakość samej gry raczej się nie martwię, psioczyć na dice mogę długo i namiętnie ale oni poniżej pewnego poziomu nie schodzą(poziomu który dla wieleu fpsów jest nie do osiągnięcia)

Battlefrontem zajmuje się DICE: LA, które zmieniło nazwę z: Danger Close znanym z...no właśnie, takich se tytułów. Dostali poważną markę, która ma sporą rzeszę fanów, brakuje im jednak doświadczenia. To, że tam DICE jest nie znaczy, że DICE Stockholm się tym zajmuje ;) Przykro mi, ale to nie to DICE o którym myślisz ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O czymś nie wiem. :hmm:

 

http://www.gamespot.com/articles/star-wars-battlefront-being-made-by-dice-stockholm-not-la/1100-6410259/

 

http://attackofthefanboy.com/news/dice-la-handling-battlefield-4-dlc-postnaval-strike/

 

Jak najbardziej Stockholm odpowiada za Battlefronta, chyba że coś się niedawno zmieniło. Oczywiście inne oddziały też pewnie pomogą w developingu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Battlefrontem zajmuje się DICE: LA, które zmieniło nazwę z: Danger Close znanym z...no właśnie, takich se tytułów. Dostali poważną markę, która ma sporą rzeszę fanów, brakuje im jednak doświadczenia. To, że tam DICE jest nie znaczy, że DICE Stockholm się tym zajmuje ;) Przykro mi, ale to nie to DICE o którym myślisz ;)

LA drogi panie to łata bf4 ;) i tak po prawdzie im więcej widzę co oni robią i jak słuchają graczy w odróżnieniu od szwedów, to mam nadzieję że jakieś tam cegiełki dołożą do battlefronta

O czymś nie wiem. :hmm:

 

http://www.gamespot.com/articles/star-wars-battlefront-being-made-by-dice-stockholm-not-la/1100-6410259/

 

http://attackofthefanboy.com/news/dice-la-handling-battlefield-4-dlc-postnaval-strike/

 

Jak najbardziej Stockholm odpowiada za Battlefronta, chyba że coś się niedawno zmieniło. Oczywiście inne oddziały też pewnie pomogą w developingu.

nic się nie zmieniło, szwedzi zostawili bf4 na łasce LA i sami się zajęli battlefrontem

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Samo ciasto w "Final" powinno być zdeformowane i nadpalone

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

2014 i 2015 to nie wiem ale najbardziej w 2016 czekam na GTA5 w wersji PC.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Too soon :E

Że 2016 to too soon? Myślisz, że prędzej 2017?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Myślisz, że prędzej 2017?

Na okrągłe dziesięciolecie premiery wersji konsolowej. 10th Anniversary Edition.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

GTA 5 wyjdzie jako dodatek do hełmu wirtualnej rzeczywistości w 2040 roku. :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Phantom Pain 1 września, a Mad Max (bez konsol starej generacji, chociaż dla mnie już w zeszłym roku wyglądało to przestarzale) 4 września. Wydawało mi się, że Mad Maxa "kiszą" do czasu filmu, żeby zwiększyć sprzedaż, a tu parę miesięcy później... W podobnym czasie (październik, listopad) ma wyjść Just Cause 3, dziwne zagranie z ich strony. Chyba jednak dużo za wcześnie zapowiedzieli Mad Maxa albo projekt ich zwyczajnie przerósł.

 

Widzę, że nikt się nie kwapi do zrobienia listy na 2015 r., jak sie ogarne i nie odechce mi się, to może w tym miesiącu ją sporządzę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Phantom Pain 1 września, a Mad Max (bez konsol starej generacji, chociaż dla mnie już w zeszłym roku wyglądało to przestarzale) 4 września. Wydawało mi się, że Mad Maxa "kiszą" do czasu filmu, żeby zwiększyć sprzedaż, a tu parę miesięcy później... W podobnym czasie (październik, listopad) ma wyjść Just Cause 3, dziwne zagranie z ich strony. Chyba jednak dużo za wcześnie zapowiedzieli Mad Maxa albo projekt ich zwyczajnie przerósł.

 

Widzę, że nikt się nie kwapi do zrobienia listy na 2015 r., jak sie ogarne i nie odechce mi się, to może w tym miesiącu ją sporządzę.

 

no w końcu :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...