Janke5 19 Napisano 4 Marca 2014 Rocksteady przedstawia http://www.youtube.com/watch?v=QMeRou6hpz0 Za muve.pl:Strach na Wróble powraca, aby stworzyć niepowtarzalną drużynę super złoczyńców, wśród których są m.in. Pingwin, Dwie Twarze i Harley Quinn. Ich cel jest jeden - raz na zawsze rozprawić się z Mrocznym Rycerzem. W Batman: Arkham Knight pojawi się niepowtarzalny projekt Batmobilu, stworzony przez Rocksteady, który po raz pierwszy w historii serii będzie można prowadzić. Prócz tego legendarnego pojazdu oraz docenionej rozgrywki z serii Batman Arkham, gracze poznają świat Batmana jak nigdy dotąd - będą mogli zwiedzić ulice i niebo ponad całym Gotham City. “Batman: Arkham Knight to najważniejsza gra z naszej niezwykle udanej serii. Przekazujemy graczom najbardziej rozległy i robiący największe wrażenie świat gry." stwierdził Martin Tremblay, prezes Warner Bros. Interactive Entertainment. "Zespół Rocksteady Studios wciąż skupia się na fantastycznej rozgrywce, z której jest znany, jednocześnie dostarczając nowych, niesamowitych wrażeń graczom i fanom Batmana." “Zespół Rocksteady Studios włożył mnóstwo pracy, aby ostatni rozdział trylogii Batman: Arkham pozwolił fanom jak najpełniej wcielić się w postać Batmana." stwierdził Sefton Hill, dyrektor gry w Rocksteady Studios. "Jesteśmy niezmiernie podekscytowani, że tworzymy grę na platformy następnej generacji, dzięki czemu możemy wdrożyć elementy, które zaplanowaliśmy już dawno, takie jak Batmobil, jego wpływ na umiejętności Batmana oraz w pełni odwzorowane Gotham City." Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kazubin 0 Napisano 4 Marca 2014 Najważniejsza informacja: Wychodzi tylko na PC/PS4/XO. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
qjin 110 Napisano 4 Marca 2014 To było do przewidzenia - właśnie na takiego Batmana czekałem. Dobrze, że Warner Bros. nie zamierza dłużej ciągnąć serii i to ostatnia odsłona Batman: Arkham. Arkham Origins ewidentnie był zapychaczem, by dać Rocksteady więcej czasu, a jednocześnie, żeby gracze nie czekali zbyt długo na kolejną część. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
brainq 241 Napisano 4 Marca 2014 Tylko na next gen i bardzo dobrze ja już nie mogę doczekać bo Rocksterady na pewno nie zawiedzie. Kurde jestem cieka jak będzie wyglądał gameplay z batmobilem. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
TylerDurden 0 Napisano 4 Marca 2014 Czekam z niecierpliwością choć myślałem, ze dopiero w 2015 się pojawi... Co prawda najpierw przeszedlem AA, później AO, a AC na razie tylko zacząłem ale myślę, ze do tego czasu zdaze przejść Wie ktoś może w jakich czasach to będzie się działo? Tzn czy po wydarzeniach z AC(nie wiem jak się kończy) czy jakos pomiędzy innymi częściami? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Arszenik 20 Napisano 4 Marca 2014 Najważniejsza informacja: Wychodzi tylko na PC/PS4/XO. Najważniejsza informacja : czy wychodzi na ue4 czy dalej klepany na starym silniku ? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
qjin 110 Napisano 4 Marca 2014 Najważniejsza informacja : czy wychodzi na ue4 czy dalej klepany na starym silniku ?Pewnie ten sam, nieco podrasowany silnik.Więcej konkretów lada chwila, bo pojawia sie informacje z Game Informera. Akcja ma dziać się rok po wydarzeniach w Arkham City, a więc jest to bezpośednia kontynuacja poprzedniej gry Rocksteady. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Pulpit 1 Napisano 4 Marca 2014 Rzeczy z "next genów", mają tą specyficzną poświatę, widać w The Division i widać to tutaj. Czekam i jaram isę Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kazubin 0 Napisano 4 Marca 2014 (edytowane) Najważniejsza informacja : czy wychodzi na ue4 czy dalej klepany na starym silniku ?Tak z ciekawości zapytam, na co było by ci nawet najnowszy silnik skora gra wychodziła by również na PS3/x360? Edytowane 4 Marca 2014 przez Kazubin Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Arszenik 20 Napisano 4 Marca 2014 (edytowane) Tak z ciekawości zapytam, na co było by ci nawet najnowszy silnik skora gra wychodziła by również na PS3/x360? Ue4 nie jest przeznaczony na ps3/xbox360 więc pytanie bez sensu.A jak wyjdzie na ue3 tylko na next geny, to żaden wyznacznik jakości.Po prostu nie chce mi się wierzyć, że wyjdzie na starym silniku - epic zapowiadał, ze pod koniec 2014 eu4 będzie "wszędzie, a tu jedna z najlepszych gier ze stajni unreal engine śmiga na podgrzewanym kotlecie ( raczej pod koniec 2014 r. ) Edytowane 4 Marca 2014 przez Arszenik Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Zas 1027 Napisano 4 Marca 2014 Batman IV: Black Bat. Dobrze, że V nie będzie. Co za dużo, to niezdrowo. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kazubin 0 Napisano 4 Marca 2014 (edytowane) @ ArszenikNie bez sensu, bo możliwości silników już dawno temu prześcignęły możliwości sprzętu, więc to nie one były barierą, a specyfikacja konsol z odchodzącej generacji i starych PC. Gdyby nowy Batman wychodził na PS3/x360 to nawet najnowszy UE w przypadku PC/PS4 dużo by nie zmienił. Edytowane 4 Marca 2014 przez Kazubin Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
STALKERqwe 104 Napisano 4 Marca 2014 1313 powstawał na ue3 a wywoływał na materiałach opad szczeny, więc się silnikiem nie ma co przejmować. Ważne że nie trzeba zwracać uwagi na te antyki technologiczne poprzedniej generacji Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Stjepan 677 Napisano 4 Marca 2014 Batman spoko, ale mogli by zrobić grę z Ligą Sprawiedliwych, Wonder Woman, czy Supermana lub Flasha bym zobaczył w akcji, no i wiadomo potężniejsi wrogowie niż Pingwin czy Joker. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
scratix 38 Napisano 4 Marca 2014 Jaram się ostro, mam nadzieje że będzie na UE4 i spowoduje efekt "wow" nie tylko gameplayowo ale i graficznie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Vulc 1268 Napisano 4 Marca 2014 Fajny trailer, świetna realizacja i muzyka. Rocksteady, tylko next-geny, Batmobil w akcji, jest na co czekać. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
konsolopececiarz 0 Napisano 4 Marca 2014 1313 powstawał na ue3 a wywoływał na materiałach opad szczeny, więc się silnikiem nie ma co przejmować. Na materiałach promocyjnych to nawet czopki do d. wywołują podobny efekt Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Starh 8 Napisano 4 Marca 2014 Ja się nie jaram i nie czekam... Oni już nie zrobią lepszego batka niż ac ;/ Powinni zająć się nowym IP, a nie odcinaniem kuponów. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Vulc 1268 Napisano 4 Marca 2014 (edytowane) To ostatni Batman produkcji Rocksteady, w sumie dopiero trzeci, więc daleko do odcinania kuponów. Edytowane 4 Marca 2014 przez Vulc Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
brainq 241 Napisano 4 Marca 2014 Dokładnie Arham Orgins to takie duże dlc do Arham city a Arham Arkham Knight to już pełnoprawna cześć i zakonczenie tej trylogii. Twórcy się chwalą ze mapa będzie o 5x większa od Arham city To jeżeli mape z city przemnożymy na 2x to już nie chce wyobrazac jak będzie wielka mapa w uniwersum Batmana + ten Batmobil to już szykuje Must Have. A co do silnika czy będzie robione na UE3 to juz mało ważne bo gdyby zrobili tez na current-gen to mielibyśmy podobną sytuację ze thieftem(jeszcze w to nie gralem) jeżeli chodzi o ekrany ładowania. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
TylerDurden 0 Napisano 4 Marca 2014 W takim razie nie pozostaje mi bic innego jak tylko dokończenie AC mam nadzieje, ze dostęp do batmobila będzie zawsze, no może prawie (żeby gdzieś dojechać albo po prostu pobujac się) a nie tylko w jakiejś/jakichś określonych misjach. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Vulc 1268 Napisano 4 Marca 2014 @Up. Batmobil ma być pod przyciskiem, więc bez obaw. Więcej info: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=779120 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
TylerDurden 0 Napisano 4 Marca 2014 No to mega, pozostało liczyć na to, ze model jazdy (tak wiem to nie wyścigi no ale...) będzie chociaż przyzwoity Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
neonek 109 Napisano 5 Marca 2014 Zapowiada się świetna gra! Oczywiście jak każdy Batman = must have. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kazubin 0 Napisano 5 Marca 2014 teren działań w Arkham Knight ma być pięciokrotnie większy niż w Arkham City, a Gotham zostanie podzielone na trzy odrębne rejony. Twórcy obiecują, że w trakcie wchodzenia do budynków nie natrafimy na ekrany ładowania... Developerzy twierdzą też, że na ekranie jednocześnie będzie mogło znaleźć się nawet 50 wrogów...znikną pre-rendowane cut-scenki – wszystkie przerywniki filmowe generowane będą na silniku gry. Tym będzie zaś mocno zmodyfikowany Unreal Engine. Nie wspomniano co prawda, który, ale z artykułu wynika, że chodzi o „trójkę” – nie ma jednak powodów do obaw: produkcja wygląda ponoć przepięknie. Płaszcz Gordona i peleryna Batmana poruszają się realistycznie dzięki wykorzystaniu silnika Aphyx odpowiedzialnego za fizykę ubrań. W trakcie deszczu krople wody spływają po stroju Mrocznego Rycerza pozostawiając ślady, etc....wygląda na to, że eksperyment z mutliplayerem z Arkham Origins się nie powiódł, bo tym razem zabraknie trybu sieciowego, a główny nacisk położony zostanie na kampanię fabularną CDASame dobre wieści Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach