Skocz do zawartości

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

azgan

NVIDIA GeForce GTX 9x0, 980Ti, Titan X - Maxwell

Rekomendowane odpowiedzi

W związku z tym, że nowa architektura Maxwell zaczyna się powoli zadamawiać w naszych komputerach pozwoliłem sobie na utworzenie tego tematu.

 

Architektura GPU Maxwell

 

nvidia-maxwell-logo.jpg

 

Karty graficzne do komputerów desktop

 

GTX Titan X

 

http://www.nvidia.pl/object/geforce-gtx-titan-x-pl.html

 

GTX 980Ti

 

http://www.nvidia.pl/object/geforce-gtx-980-ti-pl.html

 

GTX 980

 

http://www.nvidia.pl/object/geforce-gtx-980-pl.html

 

GTX 970

 

http://www.nvidia.pl/object/geforce-gtx-970-pl.html

 

GTX 960

 

http://www.nvidia.pl/object/geforce-gtx-960-pl.html

 

GTX 950

 

http://www.nvidia.pl/object/geforce-gtx-950-pl.html

 

nvidia-maxwell-gm204-gpu.jpg

 

nv-gm-directx-12-advanced-api-support.png

 

dx12-graphic.jpg

 

Testy

 

 

GeForce GTX Titan X – test najwydajniejszej karty graficznej.

 

ico300.jpg

 

Pierwsza karta do rozdzielczości 4K

 

GeForce GTX Titan X ma od dzisiaj wyznaczać nowy poziom wydajności w grach. Ma być godnym następcą wprowadzonego nieco ponad 2 lata temu pierwszego Titana. Tamta konstrukcja znacznie wyprzedziła wszystkie inne produkty na rynku i zapewniła Nvidii na długie miesiące pozycję samotnego lidera w wyścigu o tytuł najszybszej karty graficznej. Dzisiaj Nvidia oficjalnie pokazuje swoje najmłodsze dziecko, kartę GeForce GTX Titan X, zbudowaną w najnowszej architekturze Maxwell. Przetestowaliśmy ją w 14 grach w trzech rozdzielczościach, aby sprawdzić, czy obietnice producenta to nie czcze przechwałki.

 

http://pclab.pl/art62452.html

 

 

GeForce GTX Titan X po przetaktowaniu GPU do 1500 MHz – test najwydajniejszej karty graficznej z jednym układem graficznym

 

ico301.jpg

 

Architektura Maxwell, a konkretnie: zbudowane w niej rdzenie graficzne, zapewnia ogromne możliwości podkręcania. Potwierdzają to wszystkie karty z serii GTX 900 wraz z Titanem X, które względem referencyjnych parametrów można bez większego wysiłku przetaktować nawet o 25%. Postanowiliśmy zatem wziąć na warsztat największy rdzeń Nvidii, GM200 z odblokowanymi wszystkimi 3072 jednostkami, i go przyspieszyć, żeby pokazać, jaka wydajność jest obecnie osiągalna w przypadku układów wykonanych w procesie technologicznym 28 nm. Oto test modelu GeForce GTX Titan X na sterydach.

 

http://pclab.pl/art64820.html

 

 

GeForce GTX 980 Ti – test

 

ico302.jpg

 

GeForce GTX 980 Ti rywalizuje wydajnością z GTX-em Titanem X, ale jest znacznie tańszy. Gdy prawie 3 miesiące temu do sprzedaży trafiła nowa najszybsza karta graficzna na rynku, właśnie GeForce GTX Titan X, wszyscy się spodziewali, że Nvidia wstrzyma się z następnymi szybkimi nowościami aż do czasu, gdy swoją kolejną generację GPU wprowadzi AMD. „Zieloni” postanowili jednak nie marnować czasu i już dzisiaj, w przeddzień targów Computex 2015, zaprezentowali nowego czołowego GTX-a serii 900, model GeForce GTX 980 Ti. Oto jego test.

 

http://pclab.pl/art64026.html

 

 

GeForce GTX 980 Ti – test 10 modeli

 

ico303.jpg

 

Czas szybko leci, bo jeszcze – wydawałoby się – całkiem świeży GeForce GTX 980 Ti jest na rynku już od 5 miesięcy. W tym czasie wiele się zmieniło: ceny spadły i obóz Nvidii zyskał nowego rywala w postaci Radeona R9 Fury X. Ostatnio trafiły do nas na testy dwa kolejne GTX-y 980 Ti, co oznacza, że przez nasze ręce przewinęło się już 10 niereferencyjnych konstrukcji. Z tej okazji postanowiliśmy przyjrzeć się wszystkim kartom raz jeszcze: porównać obecne ceny, wydajność oraz kulturę działania. Oto test 10 niereferencyjnych kart graficznych GeForce GTX 980 Ti.

 

http://pclab.pl/art66625.html

 

 

GeForce GTX 980 – test. Najszybsza karta graficzna z jednym GPU

 

ico304.jpg

 

Maxwell w najszybszym wydaniu

 

GeForce GTX 980, a także przedstawiony w osobnym artykule GTX 970, to nowe karty graficzne w nowej architekturze Nvidia Maxwell. To dziesiąta generacja GPU tego producenta. Ta architektura już w kartach GeForce GTX 750/750 Ti okazała się bardzo efektywna energetycznie. GeForce GTX 980 (układ GM204) to nie tylko większy i szybszy Maxwell, dodano w nim również nowe funkcje. Zastępuje on GeForce'a GTX 780, jak również GTX-a 780 Ti. Dlaczego pominięto serię GTX 800 i czy rzeczywiście GeForce GTX 980 zasługuje na miano najszybszej karty graficznej? Oto test.

 

http://pclab.pl/art59679.html

 

 

AMD CrossFire (Radeon R9 290X) oraz Nvidia SLI (GeForce GTX 980) – test w rozdzielczościach WQHD i 4K z wykresami FCAT z użyciem 1, 2 i 3 kart graficznych

 

ico-multi-gpu-sli-cf.jpg

 

Co trzy karty, to nie jedna

 

SLI? CrossFire? A po co, skoro jedna karta graficzna starczy do wszystkich gier? Tak dobrze, niestety, nie jest i nawet najwydajniejsze konstrukcje (GeForce GTX 980 oraz Radeon R9 290X) dostają zadyszki w tych najnowszych, i to już w rozdzielczości Full HD (i oczywiście w najwyższych ustawieniach szczegółowości obrazu). Tak się złożyło, że mieliśmy w redakcji kilka pasujących do siebie urządzeń: po trzy egzemplarze Radeona R9 290X i GeForce'a GTX 980, a nawet monitor 4K. Uznaliśmy to za dobrą okazję, aby potwierdzić lub obalić kilka krążących po sieci mitów. Oto obszerny test konfiguracji multi-GPU.

 

http://pclab.pl/art59415.html

 

 

GeForce GTX 970 – test w porównaniu z Radeonem R9 290

 

ico305.jpg

 

GeForce GTX 970 to najszybsza po modelu GTX 980 karta graficzna Nvidii z rodziny Maxwell, zaprezentowana podczas 24-godzinnej imprezy Game24. Dziewięćsetsiedemdziesiątka to mniejsza odmiana rdzenia GM204, o nieco mniejszej liczbie jednostek obliczeniowych, która ma być idealnym pod względem stosunku osiągów do ceny produktem dla wymagających graczy. GTX 970 ma być rywalem Radeonów R9 290 i 290X. Oto jego test.

 

http://pclab.pl/art59688.html

 

 

GeForce GTX 970 4 GB kontra Radeon R9 390 8 GB – test w rozdzielczości 3840 × 2160 w obniżonych ustawieniach jakości obrazu

 

ico4k.jpg

 

4K – „jutro” czy jednak „pojutrze”, a może już „dziś”?

 

Radeon R9 390 8 GB i GeForce GTX 970 4 GB to karty graficzne z dokładnie tego samego segmentu. Większość niereferencyjnych modeli tych kart kosztuje 1400–1600 złotych. Choć działy marketingu obydwu producentów bardzo często zachwalają ten sprzęt jako nadający się do „grania w 4K”, już wiemy, że w najwyższych ustawieniach szczegółowości obrazu nie jest to możliwe, trudno bowiem o komfortową zabawę w 15–18 kl./s. Zostawmy jednak ten tryb dla najszybszych konstrukcji, takich jak fabrycznie podkręcone GTX-y 980 Ti, i sprawdźmy, co się stanie, gdy mniej lub bardziej obniżymy ustawienia w rozdzielczości 3840 × 2160. Czy karta graficzna za 1500 złotych plus monitor 4K w zbliżonej cenie to sensowny zestaw do gier? Oto nasz test.

 

http://pclab.pl/art65092.html

 

 

GeForce GTX 970 – problemy z przepustowością pamięci po zajęciu 3 GB?

 

ico306.jpg

 

GeForce GTX 970, czyli najnowsza, wrześniowa nowość Nvidii, to jedna z najlepiej wycenionych kart graficznych z wyższej półki w ostatnich latach. Gdy trafiła do sprzedaży, zdeklasowała (wydajnością oraz kulturą działania) czołowe konstrukcje AMD z jednym GPU w postaci Radeona R9 290 oraz R9 290X. Od kilku tygodni w sieci pojawiają się jednak doniesienia, jakoby model GTX 970 miał problem z wydajnością (a dokładniej: z przepustowością pamięci) po przekroczeniu nieco ponad 3 GB zajętości. Postanowiliśmy szybko to sprawdzić!

 

http://pclab.pl/art61614.html

 

 

Radeon R9 290X kontra GeForce GTX 970 zależnie od wydajności procesora

 

ico307.jpg

 

AMD czy Nvidia lepiej wykorzystuje nowoczesne procesory w grach?

 

Radeon R9 290X i GeForce GTX 970 to dwie karty graficzne w zbliżonej cenie. Modele niereferencyjne (tylko takie warto kupić) kosztują 1400–1500 złotych. Testów porównujących wydajność tych konstrukcji nie brakuje (również u nas), ale tym razem postanowiliśmy dokładniej się przyjrzeć obciążeniu procesora przez sterownik graficzny. W testach sprzętu komputerowego w grach zwracamy na to uwagę, opublikowaliśmy też serię kilku artykułów, w których porównywaliśmy dwie karty w połączeniu z dwoma procesorami. Dzisiejszy jest zdecydowanie obszerniejszy i szczegółowo przedstawia właśnie to zagadnienie.

 

http://pclab.pl/art57717.html

 

 

GeForce GTX 970 mini-ITX – test dwóch miniaturowych kart graficznych Asusa i Gigabyte'a

 

nv-gm204-gtx970-mini.jpg

 

Małe komputery mini-ITX to wciąż nisza, która nie jest zbyt często wybierana przez komputerowych zapaleńców. Ci, którzy mają ochotę zbudować miniaturową maszynę do gier, szybko zmieniają zdanie, gdy widzą, że najczęściej wiąże się to z wieloma problemami, a dodatkowo – większymi kosztami. Można jednak złożyć mały komputer, który będzie miał przyzwoite osiągi. Postanowiliśmy to pokazać na przykładzie dwóch kart graficznych GeForce GTX 970 w formacie mini-ITX, modeli Asusa i Gigabyte'a. Na jaką wydajność w porównaniu z ich pełnowymiarowymi wersjami można liczyć?

 

http://pclab.pl/art65685.html

 

 

GeForce GTX 960 – test w porównaniu z Radeonem R9 280 i R9 285

 

ico308.jpg

 

GTX 960, czyli połowa GTX-a 980

 

GeForce GTX 960 ma być według inżynierów Nvidii w sam raz do gry w rozdzielczości Full HD. Karta ta jest oparta na rdzeniu GM206, który jest równo o połowę mniejszy od wykorzystanego w GTX-ie 980. Po tym, jak we wrześniu pojawił się ten drugi (wraz z GTX-em 970, także zbudowanym w architekturze Maxwell), apetyt graczy jest bardzo rozbudzony. Nie każdy jednak jest gotowy wydać na kartę graficzną 1400–1500 złotych, dlatego tańsza konstrukcja, GTX 960, celuje w najbardziej lukratywny segment urządzeń za mniej niż 1000 złotych. Oto jej test.

 

http://pclab.pl/art61530.html

 

 

AMD Radeon R9 380X i R9 380 kontra GeForce GTX 960 – test

 

r9380x-gtx960-test.jpg

 

Test kart za mniej więcej 1000 zł

 

Radeon R9 380X, który ma rywalizować z modelami GeForce GTX 960 i Radeon R9 380, to nowa propozycja w segmencie konstrukcji za mniej więcej 1000 złotych. Wszystkie te karty występują w wersjach wyposażonych w 4 GB pamięci operacyjnej, ale w przypadku R9 380X jest to jedyna dostępna odmiana. Omawiane produkty kosztują od około 900 złotych (najtańsze GTX-y 960) do 1250 złotych (najdroższe Radeony R9 380X). Postanowiliśmy przeprowadzić test porównawczy własnych konstrukcji poszczególnych producentów, które obecnie można kupić.

 

http://pclab.pl/art67799.html

 

 

GeForce GTX 960 2 GB kontra Radeon R9 380 2 GB – test w rozdzielczości Full HD, także w obniżonych ustawieniach jakości obrazu

 

nv-gtx960vsr9380.jpg

 

GeForce GTX 960 i Radeon R9 380 to karty graficzne za mniej więcej 800–900 złotych. Nie zapewniają najlepszego na rynku stosunku wydajności do ceny, ale ktoś, kogo nie stać na taką kartę jak GeForce GTX 970, a komu osiągi konstrukcji za 500–600 złotych nie wystarczają, realnie ma do wyboru właśnie GTX-a 960 lub Radeona R9 380. Dziś porównujemy te karty w wersjach referencyjnych (praktycznie nieobecnych w sklepach) i – przede wszystkim – niereferencyjnych, także po solidnym podkręceniu. Oto nasz test.

 

http://pclab.pl/art65170.html

 

 

GeForce GTX 950 – test

 

ico309.jpg

 

GeForce GTX 950 to najnowsza karta graficzna Nvidii, mająca wypełnić lukę w jej ofercie w segmencie 500–800 zł. Dziewięćsetpięćdziesiątka to reprezentant kart dla niezbyt wymagających graczy, którzy nie muszą włączać najwyższych ustawień jakości obrazu i bawią się w rozdzielczości nie większej niż Full HD. Jak nowość sprawuje się w najnowszych grach? Oto test modelu Nvidia GeForce GTX 950.

 

http://pclab.pl/art65402.html

 

nvidia-vr-ready-1.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czekam prawdę powiedziawszy na pojawienie się wydajniejszej wersji tych kart do piecyków. Ciekawie to się zapowiada a ja niedługo kartę będę kupował. Jaka będzie wydajność to się zobaczy. Słyszał ktoś kiedy te karty mogą w końcu wyjść?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja osobiście też czekam na mocniejszych braci ze stajni zielonych.

Architektura maxwell`a wygląda bardzo obiecująco. Ruszy może trochę rynkiem bo wkońcy koparki na radkach zaczynają mieć alternatywę. Więc i ceny radków spadną i nvidia będzie chciała być konkurencyjna. Ale może do tego czasu czerwoni odrobią lekcje gubionych klatek.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie będzie interesował mainstream GTX 850/850 Ti i 860 z nowej architektury.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Słyszał ktoś kiedy te karty mogą w końcu wyjść?

Więcej mobilnych GPU pokaże się prawdopodobnie w kwietniu a desktopy zaraz po nich lub w maju/czerwcu. Z resztą oni dawkują te karty co jakiś czas, jak pokaże np GTX880 do desktopa to słabsze modele będą sie pojawiać przez następne kilka miesięcy.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Więcej mobilnych GPU pokaże się prawdopodobnie w kwietniu a desktopy zaraz po nich lub w maju/czerwcu. Z resztą oni dawkują te karty co jakiś czas, jak pokaże np GTX880 do desktopa to słabsze modele będą sie pojawiać przez następne kilka miesięcy.

Dzięki za info. Chyba jednak wcześniej kupię niż wyjdą, pokarzą się testy i pojawią się w sklepach. :(

Szkoda bo chciałem zobaczyć przed zakupem ale odkładać zakupu na kilka miesięcy jednak nie chce (tak to można odkładać w nieskończoność).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie będzie interesował mainstream GTX 850/850 Ti i 860 z nowej architektury.

 

Ja celuje w GTX860Ti ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja celuje w GTX860Ti ;)

Ja najbardziej jestem ciekawy 860 (bez Ti). :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a nie bedzie to znowu odgrzewany kotlet? czy wkoncu nowa architektura?

jak w 7x0 780w gore nowosci, ponizej poza 750 przemianowane starocie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ja celuje w GTX860Ti ;)

 

wyedytuj pierwszego posta, bo sugeruje on ze 880m to Maxwell, a jest to gk104.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Więcej mobilnych GPU pokaże się prawdopodobnie w kwietniu a desktopy zaraz po nich lub w maju/czerwcu. Z resztą oni dawkują te karty co jakiś czas, jak pokaże np GTX880 do desktopa to słabsze modele będą sie pojawiać przez następne kilka miesięcy.

Tylko przygotuj się z automatu , że żadnych nowych maxwelli nie zobaczysz w tym okresie. Będzie dobrze jak w q4 cokolwiek nowego pojawi się , najpierw to musi się pojawić 790gtx.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie TAK, NV dała wszystkim strasznego przedsmaka zapowiedziami, co to nie Maxwell.

Te wykresy ach, co to nie miało być itd.......... zapowiedzi premiery dali za wcześnie - zdecydowanie.

Niestety widać sami sie przeliczyli i przechwalili.

Sam czekałem dobry rok i się nie doczekałem, tak jak i wielu, bo ile można czekać - życie ucieka.

Seria 7xx jest na topie i wszystko wskazuje, że będzie tak do końca roku.

A Maxwell to czuję, że wyjdzie w czasie razem z DDR4 i nowym Intelem.

Może chcą zrobić BUM :lol2: choć nie liczę na to.

 

edit:

 

a cyfra 8xx w mobilnych - tylko miesza niepotrzebnie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też w końcu kupiłem 780tkę, stwierdziłem że w tym roku pewnie niczego sporo mocniejszego ( o ile w ogóle, mocniejszego) się nie pojawi. Zastanawiałem się nad 290x, Mantle mnie powstrzymywało, ale po pierwszych testach, obsuwach terminów, no i "imponującej" liczbie zapowiadanych nań gier, wybrałem nVidię. Zanim Mantle będzie miało znaczenie, pojawi się kolejna generacja GPU, a całkiem możliwe że będzie to kolejny niewypał.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też chciałem się przesiadać na GTX780, ale na chwile obecną nawet ten GTX670 po OC jest wystarczający do grania, zatem spokojnie przeczekam na tym, co mam do czasu pojawienia się GTX860Ti ;)

 

PS.Mantle przy zapowidzianym DirectX 12 który ma robić to samo co Mantle jest chwilową atrakcją jestem przekonany że nikt sobie tym nie będzie zawracać głowy bo łatwiej i lepiej będzie wspierać nowego DX który będzie działać zarówno na kartach AMD jak i NVIDII.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Tylko przygotuj się z automatu , że żadnych nowych maxwelli nie zobaczysz w tym okresie. Będzie dobrze jak w q4 cokolwiek nowego pojawi się , najpierw to musi się pojawić 790gtx.

 

Jesli q4 to chyba juz nie 28 nm? Jesli nie 28 a 20 nm to moze byc ciekawie... nim przyjdzie swiety mikolaj pewnie trzeba bedzie zmienic karte przed drastycznym spadkiem cen.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Też chciałem się przesiadać na GTX780, ale na chwile obecną nawet ten GTX670 po OC jest wystarczający do grania, zatem spokojnie przeczekam na tym, co mam do czasu pojawienia się GTX860Ti ;)

 

PS.Mantle przy zapowidzianym DirectX 12 który ma robić to samo co Mantle jest chwilową atrakcją jestem przekonany że nikt sobie tym nie będzie zawracać głowy bo łatwiej i lepiej będzie wspierać nowego DX który będzie działać zarówno na kartach AMD jak i NVIDII.

Jest tylko jeden malutki problem, karty pod Mantle są, a pod DX12, dopiero w planach. No i już wiadomo, co daje Mantle, a DX, jak to DX, Microsoft ma głęboko w poważaniu, co my chcemy, ważne, co oni nam chcą dać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kasę już mam odłożoną na GTX860Ti, ale chyba się nie doczekam tych PC'towych Maxwelli. NVIDIA narobiła smaka wszystkim i na zapowiedziach się skończyło może mi ktoś wyjaśnić, czemu zieloni zwlekają z wydaniem nowych GTX 8x0 na blaszaki?

 

PS. Mantle + Battlefield 4 = wyblakle kolory i mniej detali terenu :lol2:

 

http://forum.hardwarepal.com/battlefield-4-mantle-vs-directx-image-quality-comparison/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
PS. Mantle + Battlefield 4 = wyblakle kolory i mniej detali terenu :lol2:

 

Ale +30% w multi na słabych CPU. Nie każdego stać na Higendową maszynę, nie każdego stać na wymianę karty, co numerek. Nie każdy musi mieć wszystko na Ultra przy 120 fps, większość ludzi, znakomita większość, oczekuje po prostu płynności. A Mantle im to oferuje.

 

Wiem, co zaraz napiszesz, że taka gra, to żadna przyjemność, ale to jest tak samo, jak z PhysX, jedni bez niego nie widzą życia, a cała reszta, ma go gdzieś.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ale +30% w multi na słabych CPU. Nie każdego stać na Higendową maszynę, nie każdego stać na wymianę karty, co numerek. Nie każdy musi mieć wszystko na Ultra przy 120 fps, większość ludzi, znakomita większość, oczekuje po prostu płynności. A Mantle im to oferuje.

 

Wiem, co zaraz napiszesz, że taka gra, to żadna przyjemność, ale to jest tak samo, jak z PhysX, jedni bez niego nie widzą życia, a cała reszta, ma go gdzieś.

 

Taki sam efekt można uzyskać obniżając detale graficzne. PC to nie konsola i dostęp do zaawansowanych ustawień graficznych jest na porządku dziennym, więc jak pojawia się problem za słabego PC tniesz detale i po temacie, więc wybacz, ale nie przekonują mnie Twój argumenty.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Cóż, tam, gdzie CPU nie daje rady, nic nie da obcięcie detali. No chyba, że obcięcie detali, uważasz zmniejszenie liczby graczy z 64 do 32.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Taki sam efekt można uzyskać obniżając detale graficzne. PC to nie konsola i dostęp do zaawansowanych ustawień graficznych jest na porządku dziennym, więc jak pojawia się problem za słabego PC tniesz detale i po temacie

Azgan miałeś przyjemność sprawdzić na własnej skórze jak działa Mantle?

To co tutaj napisałeś jest po prostu nie prawdą! Nawet po ucięciu detali w DX wydajność trzyma procesor i to w znaczący sposób!

Dla porównania żeby na mapie "Shanghai" 64/64 CQ w DirectX utrzymać wydajność bez spadków poniżej 50kl/s w ustawieniach Ultra (MSAA OFF) w 1920x1080 musiałem mieć i7 920 ustawiony na 4.0Ghz natomiast w Mantle w tych samych ustawieniach graficznych wydajność nie spadała poniżej 65kl/s ale przy procesorze i7 920 ustawionym na 3.0Ghz. Jest różnica?

Idąc dalej

Zjeżdzając z detalami w DX do medium procesor w dalszym ciągu limitował kartę i nadal w tych samych miejscach wydajność spadała do 50kl/s natomiast w Mantle wydajność nie spadała poniżej 80kl/s i znowu procesor ustawiony był na 3.0Ghz. Jest różnica?

Lepsze zagospodarowanie procesora jest od razu widoczne i różnica na korzyść Mantle jest olbrzymia!!!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokladnie, obnizysz POV i terrain decoration/quality i masz prawie to samo i to bez shutteringu obecnego na mantle.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kasę już mam odłożoną na GTX860Ti, ale chyba się nie doczekam tych PC'towych Maxwelli. NVIDIA narobiła smaka wszystkim i na zapowiedziach się skończyło może mi ktoś wyjaśnić, czemu zieloni zwlekają z wydaniem nowych GTX 8x0 na blaszaki?

jaka konkurencja, takie oferta.

 

Mantle + Battlefield 4 = wyblakle kolory i mniej detali terenu

historia. na nowych sterach jest ok. ogolnie mantle daje kopa. szczegolnie w CF :) szkoda tylko, ze zanim mantle sie zadomowi, zje je nowy dx. no, ale jak sie nie ma co sie lubi , to sie lubi co sie ma :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Właśnie... wyjdzie nowy DX i nasze karty nadadzą się do odtwarzania filmów :lol2:

 

Dobrze, że kupiłem tego pyrtka 750Ti, bo na nim przeboleję do DX 12 i dopiero wtedy kupię coś na czasie :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...