Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

VAMET

Assassin's Creed: Unity

Rekomendowane odpowiedzi

w życiu nie uwierzę że na ultra 970 robi min 52 klatki, ten test powyżej prawdopodobnie zgadzałby się z tym co było u mnie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

jeszcze nie tak dawno skarżyłeś się na stuttering i niski fps a nagle gra chodzi ci tak pięknie nie wiszę na pewno nie w unity takie fps widziałeś

Jak byś czytał dokładnie co piszę to byś wiedział że stuttering mam tylko i wyłącznie z innym wygładzaniem niż FXAA i dziwiłem się że ja z TXAA mam straszny stuttering a inny pisali że nie mają.

Mam nowy system, grę miałem na SSD, plik stronicowania na SSD (20GB), wszystkie programy w tle powyłączane, wcześniej nie zwracałem na to uwagi(wydaję mi się że to też pomaga), i chodziło mi pięknie z wszystkim na Ultra, cieniami wysokimi i FXAA, nie widziałem mniej niż 52 fpsy, nie ma tych przycięć co wcześniej ! I nie manipuluj, bo na niski fps nigdy się nie skarżyłem, tylko i wyłącznie na stuttering na wygładzaniu TXAA i przycięcia, które wszyscy mają raz na jakiś czas a ja miałem je co chwilę. Teraz wszystko jest ok, a stuttering z pełnym wygładzaniem dalej jest, więc czytaj co piszę. Zresztą o czym my mówimy jak kupiłeś procesor K i kiedyś pisałeś że go nie podkręcasz bo nie masz takiej potrzeby. :thumbup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ten test pokazuje bzdury jeśli chodzi o GTX 980 na Medium. Lepsze wyniki osiągam na Ultra a co dopiero na Medium ;)

Śmieszne te wykresy 39-56 Medium na 970 jak na Ultra najmniej w największym tłumie miałem 52 :E

Wystarczy, że test wykonany był w przerywniku i wyniki się zgadzają ;)

 

w życiu nie uwierzę że na ultra 970 robi min 52 klatki

Po za przerywnikami jesteś w stanie utrzymać ponad 50kl/s na wykręconym 970@1500Mhz w Ultra FXAA w 1080p ale musisz spełnić jedno kryterium - mocny procesor Intela z HT ;)

 

Nowy Patch 1.5 poprawił narzut na procesor i teraz gra ma znacznie mniejsze wymagania co do procesora. 3770k@4.2Ghz bez HT utrzymuje stałe 60kl/s

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wystarczy, że test wykonany był w przerywniku i wyniki się zgadzają ;)

Chyba że tak ;) Możliwe że któryś z niedowiarków nie doczytał też, że stronę wcześniej pisałem:

Od siebie tylko dodam że grę ukończyłem(późno zacząłem to późno skończyłem), dla samego choćby Paryża warto. Gra wygląda wyśmienicie, po patchach z wszystkim na Ultra, wygładzanie FXAA, największy spadek miałem do 52-54 klatek (oprócz przerywników filmowych)

DjXbeat na mojej i5 też jest dobrze, można powiedzieć że trzyma 60 a spada w tych tłumach ale do 52, dlatego jak mówiłem byłem zadowolony, bo gra wyglądała świetnie.

I powtórzę się, szkoda, że Rouge nie będzie na tym samym silniku bo robi spore wizualne wrażenie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wystarczy, że test wykonany był w przerywniku i wyniki się zgadzają ;)

 

 

Po za przerywnikami jesteś w stanie utrzymać ponad 50kl/s na wykręconym 970@1500Mhz w Ultra FXAA w 1080p ale musisz spełnić jedno kryterium - mocny procesor Intela z HT ;)

 

Nowy Patch 1.5 poprawił narzut na procesor i teraz gra ma znacznie mniejsze wymagania co do procesora. 3770k@4.2Ghz bez HT utrzymuje stałe 60kl/s

a to on wyszedł jakoś ostatnio, bo swoją zabawę z unity zakończyłem gdzieś w okolicach premiery dlc i gra poszła do usunięcia z dysku?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak byś czytał dokładnie co piszę to byś wiedział że stuttering mam tylko i wyłącznie z innym wygładzaniem niż FXAA i dziwiłem się że ja z TXAA mam straszny stuttering a inny pisali że nie mają.

Mam nowy system, grę miałem na SSD, plik stronicowania na SSD (20GB), wszystkie programy w tle powyłączane, wcześniej nie zwracałem na to uwagi(wydaję mi się że to też pomaga), i chodziło mi pięknie z wszystkim na Ultra, cieniami wysokimi i FXAA, nie widziałem mniej niż 52 fpsy, nie ma tych przycięć co wcześniej ! I nie manipuluj, bo na niski fps nigdy się nie skarżyłem, tylko i wyłącznie na stuttering na wygładzaniu TXAA i przycięcia, które wszyscy mają raz na jakiś czas a ja miałem je co chwilę. Teraz wszystko jest ok, a stuttering z pełnym wygładzaniem dalej jest, więc czytaj co piszę. Zresztą o czym my mówimy jak kupiłeś procesor K i kiedyś pisałeś że go nie podkręcasz bo nie masz takiej potrzeby. :thumbup:

Przetestowałbym na nowym patchu grę ale nie chce mi się od nowa instalować i ściągać. Ale i tak ciężko mi uwierzyć jak ludzie z i7 mieli większe kłopoty ;) Może akurat daje coś SSD i na nim plik stronicowania, jeżeli to prawda to tylko pogratulować takiego fpsu, w przerywnikach ile miałeś?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Teraz już dokładnie nie wiem, nie zwracam tak uwagi na FPS w przerywnikach filmowych tylko samej grze, na pewno bywały spadki do 30.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ten 1.5 poprawia grafikę względem 1.4? Bo u mnie 1.4 znacznie ją pogorszył względem 1.3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

a konkretniej co się stało z grafą? o ile pamiętam na konsolach któryś patch zepsuł oświetleniem ale na PC pierwsze słyszę - napisz coś więcej, jestem ciekaw :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może to tylko moje odczucie, ale przy 1.4 mam znacznie bliższy dystans rysowania. Tekstury wczytują się czasami na moich oczach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A to też tak miałem. Ale wydaje mi się że od początku tak było

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość BloodyStorm

I jak teraz w wydajnością na słabszych GPU? Można mieć chociaż te 30 klatek?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zależy o jakim GPU mowa...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość BloodyStorm

Chodziło mi raczej coś HD7770, GTX 650Ti.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy ktoś może podać o ile procent mniej / więcej na dzień dzisiejszy wzrosła wydajność AC Unity względem dnia premiery (dzięki patch'ą)? Z 100% na 120%? 150%? itd.?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wzrost wydajności napewno jest ja na podstawie obserwacji swojego sprzętu dalbym maksymalnie 20 % chociaż patche bardziej eleminowały błędy techniczne niż poprawiały wydajność co do wydajności to u mnie poprawiły ją drivery omegi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak kolega wyżej napisał, patche bardziej wyeliminowały problemy techniczne, niż wpłynęły na wzrost wydajności, jak by nie patrzeć ta gra to killer sprzętowy.

Pomimo tego wszystkiego gra od strony graficznej wygląda fenomenalnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zgodzę się z Łukaszem. W moim przypadku największy wzrost wydajności zawdzieczam sterownikom, bodajże omega. + 20 fps, w końcu zaczęło się dać grać.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość BloodyStorm

Okazuje się, że w Unity da się grać dopiero bez jakiś tam spadków drastycznych na kartach z 2GB pamięci. Przecierałem oczy kiedy zobaczyłem wyniki mojego GTX 650Ti w wersji 1GB a 2GB, czyli 10-12 fps vs 30-40 fps...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wzrost wydajności napewno jest ja na podstawie obserwacji swojego sprzętu dalbym maksymalnie 20 % chociaż patche bardziej eleminowały błędy techniczne niż poprawiały wydajność co do wydajności to u mnie poprawiły ją drivery omegi.

 

 

Jak kolega wyżej napisał, patche bardziej wyeliminowały problemy techniczne, niż wpłynęły na wzrost wydajności, jak by nie patrzeć ta gra to killer sprzętowy.

Pomimo tego wszystkiego gra od strony graficznej wygląda fenomenalnie.

Ostatni patch dał bardzo duży wzrost na słabszych procesorach.

Teraz do utrzymania stałych 60kl/s wystarczy nie kręcony i7 3770k 3.7Ghz a wcześniej w lokacji gdzie testowałem @4.6Ghz nie wystarczało i spadki były do 50kl/s a przy 3.7Ghz do 44kl/s.

Zdecydowanie zmniejszono narzut na procesor ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Na najnowszych sterownikach nv i po ostatnim patchu na 4790@4.5 i gf 970 można już jakoś grać. Postęp do pierwszej wersji jest.

Będzie można wreszcie skończyć ten tytuł.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...