Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Temat został przeniesiony do archiwum

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Vamos_BLAUGRANA

Far Cry 4

Rekomendowane odpowiedzi

a ja mam problem z gra glownie z obrazem, mam sprzet i7 4790k 4,7, gtx 780 sc acx po oc, i w grze zanikaja drzewa krzaki, miga cos obraz nie wiem... co zrobic

 

Przegrzewa się GPU. Gra wcale nie wygląda jakoś lepiej od 3 a chodzi gorzej.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli Ubishit nadal nie uczy się na błędach - frametime skacze jak szalone, dokładnie to samo było na początku w FC3 zanim tego nie naprawili którymś tam patchem. Vsync on - stałe 60fps a mikro przycinki są na całego. Przez to właśnie FC3 ograłem dopiero po kilku miesiącach. Już nie mówię o zwalonym AO, zwalonym msaa i txaa oraz freezach pomimo małego użycia ram i vram. Czy te gry W OGÓLE ktoś testuje? Przecież te błędy to ja wykryłem po dokładnie kilkudziesięciu sekundach. Trala -lala -la ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Przecież te błędy to ja wykryłem po dokładnie kilkudziesięciu sekundach. Trala -lala -la ;)

Może powinieneś złożyć CV do Ubisoft'u :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli Ubishit nadal nie uczy się na błędach - frametime skacze jak szalone, dokładnie to samo było na początku w FC3 zanim tego nie naprawili którymś tam patchem. Vsync on - stałe 60fps a mikro przycinki są na całego. Przez to właśnie FC3 ograłem dopiero po kilku miesiącach. Już nie mówię o zwalonym AO, zwalonym msaa i txaa oraz freezach pomimo małego użycia ram i vram. Czy te gry W OGÓLE ktoś testuje? Przecież te błędy to ja wykryłem po dokładnie kilkudziesięciu sekundach. Trala -lala -la ;)

 

Teraz w firmach robiących gry nie ma juz testerów. Po co wynajmować ludzi i im za to płacić jak można wydać wersję beta jako pełną a później poczekać na darmowych beta-testerów w postaci graczy.

Robisz wtedy temat na oficjalnym forum gdzie ludzie wpisują jakie bugi znaleźli a poźniej się to łata przez najbliższe 3 miesiące.

Po tym okresie grę się olewa i zaczyna prace nad następna. Tak wygląda teraz tworzenie i wydawanie gier na PC.

Smutne ale jakże prawdziwe patrząc po ostatnich "dużych" premierach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czyli Ubishit nadal nie uczy się na błędach - frametime skacze jak szalone, dokładnie to samo było na początku w FC3 zanim tego nie naprawili którymś tam patchem. Vsync on - stałe 60fps a mikro przycinki są na całego. Przez to właśnie FC3 ograłem dopiero po kilku miesiącach. Już nie mówię o zwalonym AO, zwalonym msaa i txaa oraz freezach pomimo małego użycia ram i vram. Czy te gry W OGÓLE ktoś testuje? Przecież te błędy to ja wykryłem po dokładnie kilkudziesięciu sekundach. Trala -lala -la ;)

A od czego jest potrójne buforowanie w grze? Włącz i masz dobrą płynność z vsync , msaa i txaa nie jest zwalone tylko w ogóle nie radzi sobie z wygładzaniem krawędzie tylko to ma miejsce w większości gier - takie to metody. Gra używa duże ilości pamięci z karty i czasem są wycieki , trzeba wyłączyć grę i włączyć ponownie. Ja tam nie narzekam gram w rozdziałce 3400x1900 z smaa ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak ktoś ma problemy z cieniami (zbyt ciemne) wystarczy usunąć dwa pliki, "patch.dat" i "patch.fat" z folderu "data_win32". U mnie tylko taki zabieg pomógł na cienie. Po tym zabiegu trochę inaczej wygląda menu ale za to przepięknie wygląda grafika na ULTRA.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wrócę z roboty po 22 do domu to przetestuję :D Bo czeka na mnie :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A od czego jest potrójne buforowanie w grze? Włącz i masz dobrą płynność z vsync , msaa i txaa nie jest zwalone tylko w ogóle nie radzi sobie z wygładzaniem krawędzie tylko to ma miejsce w większości gier - takie to metody. Gra używa duże ilości pamięci z karty i czasem są wycieki , trzeba wyłączyć grę i włączyć ponownie. Ja tam nie narzekam gram w rozdziałce 3400x1900 z smaa ;)

Proszę Cię. Triple buffering daje jedynie tyle, że nie obcina fps do połowy odświeżania kiedy gpu nie wyrabia. Ach, jeszcze zmniejsza trochę input lag przy vsync i zabiera trochę vramu. Nie ma to absolutnie nic wspólnego z microstutteringiem więc oszczędz mi tych rad panie "8xgtx980 i 8k" :E bo grasz na myszce i nie masz najmniejszych szans zobaczyć tego o czym mówię. Mamy zwyczajnie inne standardy - zagraj na padzie przy 60fps - obróć kamerą powoli - powiedz, że jest idealnie płynnie. Taa, bycie ignorantem uszczęśliwia. Bez obrazy i w ogóle ale jestem drażliwy jak ktoś nie widzi mikroprzycinek :D (mam ziomków którzy grając w Unity mówili mi "co ty p. stary - gra jest płynna". Zabiłbym takich :P ).

 

ps. Mycha + klawa to zuo.

 

ps2. Się uniosłem bo chciałem pograć a mi gra przycina a ten mi tu wyjeżdża z jakimiś 3400000000x190000000000 i 144fps :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już nie rozpoczynaj wojny PC vs konsole :)

 

Zamówiłem cyfrową Złotą Edycję na sklep gram pl, czy ktoś wie, kiedy mogę oczekiwać klucza na maila?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie nie interesuje co tam u ciebie jest, bez potrójnego buforowania nie ma płynności a po właczeniu obraz pływa , frametime jest non stop taki sam.Jak ktoś ma nadal problemy z płynnością to polecam prócz vsync zapodać frame limiter. Cięcie to masz jak wybierzesz autem hen daleko to po czasie dogrywa teren. Jak masz za słaby sprzęcik, który nie może utrzymać dostatecznie wysokiego fps-u będziesz miał problemy z włączonym vsync i to nie jest żadną nowością. Więc skończ dyskusje jakbyś rozmawiał z przedszkolakiem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Po wymaganiach i tym, jak gra działa w praktyce już widzę, że śledzenie wątków i newsów o premierach mogę na najbliższy rok dołożyć, dopiero jak kupię nowy sprzęt mogę wrócić do tematów o nowych grach :D Do zobaczenia za rok :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

A ja tak troche z innej strony, gosc ma taki sprzet, a gra podczas akcji wyciaga 30+ fps ,toz to jakis dramat w shooterze, dla mnie to jest niegrywalne :D Rozumiem, ze dla jednego 25klatek to jest ultra plynnie bo w podswiadomosci gra na ultra i sie tym podnieca itd Natomiast mnie zastanawia to co sie obecnie dzieje, sprzet teoretycznie lepszy od "next gena" a to wszystko dostaje mocnej zadyszki...Fakt, next gen ma czasami okrojona rozdzielczosc i locka na 30 klatek :D Jeezass - to co sie obecnie dzieje z komputeryzacja tozto jakis dramat, wychodza monitory 100+Hz, rozdzielczosci 4k, a nowa gra na highendzie nie potrafi generowac stalych 60 klatek.

 

No, ale w koncu dzisiaj mamy czasy na zasadzie zrobmy topowego smarfona, za pol roku wypuscimy kolejna jego generacje, i tka w kolko, kowalski ma brac, kupowac, zmieniac, nowe ma sie szybko psuc, by zmienic na kolejne, niewazne czy jestesmy w dziedzinie motoryzacji, czy cyfryzacji, wszedzie zauwazam ten sam trend, niewazne jak byle by sprzedac, byle by wydali kase. Zamiast gry robic dluzej, by optymalizowac pod sprzet, by to w koncu dzialao dobrze, trzeba robic szybko, najlepiej top gre w rok, jak bedzie zwalniac - olac - za pol roku wyjdie nowa generacja kart i ludzie wtedy zagraja...

 

Sorry za moj wywod, ale jestem czynnym graczem od jakis 20 lat i jakos tak nie moge pojac tego, ze brniemy troche w zla strone aktualnie, ale psy szczekaja a karawana jedzie dalej i takie firmy jak ubi i tka sowja kase z nas wytrzepie.

 

Pozdrawiam.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Smutne, lecz prawdziwe. To co się dzieje ostatnio z optymalizacją to niezły hardcore :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Z przycinkami i blędami grafiki zawsze można sobie poradzić (zmiana ustawień albo sprzętu).

 

Gry jeszcze nie kupiłem.

 

Napiszcie lepiej, czy rzeczywiście według was grywalność i wątek fabularny są słabsze, niż w FC3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy są misje polegające na załatwianiu gości bronią białą? Tylko dla nich grałem w FC3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mnie nie interesuje co tam u ciebie jest, bez potrójnego buforowania nie ma płynności a po właczeniu obraz pływa , frametime jest non stop taki sam.Jak ktoś ma nadal problemy z płynnością to polecam prócz vsync zapodać frame limiter. Cięcie to masz jak wybierzesz autem hen daleko to po czasie dogrywa teren. Jak masz za słaby sprzęcik, który nie może utrzymać dostatecznie wysokiego fps-u będziesz miał problemy z włączonym vsync i to nie jest żadną nowością. Więc skończ dyskusje jakbyś rozmawiał z przedszkolakiem.

1.Mam stałe 60fps (maks użycia gpu 80% więc spory zapas)

2.Pomimo włączonego vsync, triple buffering, capa na 60fps (pomaga przy microstutter jak vsync jest "dziwny"), max ref frames próbowałem od 0 do 8

3.Pomimo tego są mikroprzycięcia, których Ty nigdy nie zauważysz bo machasz myszą która gładkiego ruchu nie widziała

4.To nie jest problem "braku płynności" - płynne to to jest bardzo ale co kilka stopni obrotu kamerą są takie mikro przycinki czego właśnie przyczyną jest skaczące frametime. To tak, jakbyś płynnie jechał na nartach po betonie - prościej tego nie umiem wytłumaczyć.

5. Nie rozmawiam z przedszkolakiem a z kimś, kto najwyrazniej myśli że wie o co chodzi a nie wie.

Nie wiem co mam jeszcze napisać - wiem co widzę a skoro Ty nie, to:

1. Tego u Ciebie nie ma (wątpię)

2. Masz fart bo nie zwracasz na to uwagi

Miałem dokładnie to samo w FC3 bez patchy i zapewniam, że dobrze wiem o czym piszę. Tyle - kończmy dyskusję bo nie ma ona sensu i rozejdzmy się w zgodzie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dlaczego nie mam mapy w grze jak nacisnę "M" ??

A od jakiej grupy masz wersję/crack'a?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Proszę Cię. Triple buffering daje jedynie tyle, że nie obcina fps do połowy odświeżania kiedy gpu nie wyrabia. Ach, jeszcze zmniejsza trochę input lag przy vsync i zabiera trochę vramu. Nie ma to absolutnie nic wspólnego z microstutteringiem więc oszczędz mi tych rad panie "8xgtx980 i 8k" :E bo grasz na myszce i nie masz najmniejszych szans zobaczyć tego o czym mówię. Mamy zwyczajnie inne standardy - zagraj na padzie przy 60fps - obróć kamerą powoli - powiedz, że jest idealnie płynnie. Taa, bycie ignorantem uszczęśliwia. Bez obrazy i w ogóle ale jestem drażliwy jak ktoś nie widzi mikroprzycinek :D (mam ziomków którzy grając w Unity mówili mi "co ty p. stary - gra jest płynna". Zabiłbym takich :P ).

 

ps. Mycha + klawa to zuo.

 

ps2. Się uniosłem bo chciałem pograć a mi gra przycina a ten mi tu wyjeżdża z jakimiś 3400000000x190000000000 i 144fps :P

 

 

Ja również jestem bardzo wyczulony na microstuttering i widzę każde zająknięcie. Wolałbym grać na niskich klatkach bez microstutteringu niż mieć dobry FPS ale z czkawką. Mp. przy 45FPS gra się całkiem dobrze z włączonym G-sync gdy nie ma microprzycięć. Ogólnie liczyłem, że G-sync wyeleminuje microstutter, ale niestety się myliłem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A od jakiej grupy masz wersję/crack'a?

A to takie rzeczy się dzieją na wersjach od wujka? :E Na jednej nie ma mapy, na innej nie da się zmieniać broni? :E Dobre, dobre.

 

Jak już przebrniecie przez TXAA, microshuttering, efpeesy i całą resztę, to napiszcie coś o samej grze. Zróżnicowanie misji i lokacji, feeling broni, etc. Fabuły się wielkiej nie ma co spodziewać, choć i na jej temat znaleźć można trochę ciepłych słów.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...