Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

lavey

GTA V PC / Grand Theft Auto 5

Rekomendowane odpowiedzi

na tym filmiku wyżej są nby zwiększone/przyspieszone zniszczenia/ I pokazuje to np. czołowe zderzenie na autostradzie z drugiej części? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

na tym filmiku wyżej są nby zwiększone/przyspieszone zniszczenia/ I pokazuje to np. czołowe zderzenie na autostradzie z drugiej części? :E

 

Otóż to, a sam model zniszczeń pozostawia wiele do życzenia (chociaż odpadające elementy są fajnie zrobione - w IV tylko klapy odpadały).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co z tego, że da się doprowadzić samochód do takiego stanu, skoro grając normalnie nigdy takich zniszczeń nie zobaczysz, nikt nie będzie łupał w ścianę samochodem przez pół godziny żeby zobaczyć efekt zniszczeń, bo to jest zupełnie bez sensu i raczej nie o to chodzi w grze, takie rzeczy powinny się dziać naturalnie.

To co zrobiło rockstar jest bardzo sprytne, bo nie można powiedzieć, że nie ma zniszczeń w grze bo zaraz można to skontrować filmikiem takim jak wyżej, ale nie oszukujmy się realnie patrząc są one bardzo trudne do uzyskania, zresztą nie chodzi tylko o zniszczenia ale np o bezwładność samochodów, w gta V pojazdy zachowują się bardziej jak tramwaje, tzn jedzie taki po linii prostej a jak w coś walnie to się po prostu zatrzyma. Porównajcie sobie.

 

GTA IV

https://www.youtube.com/watch?v=3xkrchbdLT0

 

GTA V

https://www.youtube.com/watch?v=20LhueM2KPQ

 

Na koniec film bonusowy

www.youtube.com/watch?v=zefeubAhhCg

 

Dla mnie osobiście ograniczanie fizyki to zwyczajnie mniejszy fun z gry i tyle.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ograniczono zniszczenia(fizykę) ze względu aby stary sprzęt się totalnie nie zatykał i tyle. Kilka zderzających się pojazdów to dość spora ilość obiektów do przeliczenia, fizyki materiałów, nowe oteksturowanie i wygenerowania większej ilości efektów cząsteczkowych itd. W wersji NG wszystko wróci do normy, czyli będzie lepiej niż w 4.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ograniczono zniszczenia(fizykę) ze względu aby stary sprzęt się totalnie nie zatykał i tyle. Kilka zderzających się pojazdów to dość spora ilość obiektów do przeliczenia, fizyki materiałów, nowe oteksturowanie i wygenerowania większej ilości efektów cząsteczkowych itd. W wersji NG wszystko wróci do normy, czyli będzie lepiej niż w 4.

:thumbup: cudów niestety nie ma.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

JA pisałem o ograniczonej fizyce tutaj zaraz po premierze gry na konsolach a wy dopiero teraz ? :E

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

GTA V na konsole ma predefiniowaną ograniczoną strefę zgniotu - wystarczy popatrzeć na dach - on się praktycznie nie niszczy.

 

nie jest aż tak źle

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Są nowe konkrety w tym... Zwierzęta w Online i widok z pierwszej osoby zarówno w samochodzie jak i na piechotę!

 

http://i.imgur.com/g3C6Uxu.jpg

 

Rockstar szybko zablokował stronę...

 

https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/203499583-New-Features-in-GTAV-and-GTA-Online-for-PS4-Xbox-One-and-PC

 

... ale można ją zobaczyć z poziomu webcache

 

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/203499583-New-Features-in-GTAV-and-GTA-Online-for-PS4-Xbox-One-and-PC

Edytowane przez Quejki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmmmm.. wersja PC ma mieć dopasiony edytor video, to mnie cieszy :cool:

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No mnie też ale liczę na b dobrą optymalizacje :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@brainq

Mogą ustawić tak wartości "suwaków", że maksymalna wartość horyzontu lub "gęstości" ruchu ulicznego, będą obejmować wydajność powyżej topowych kart ;)

 

Będzie jak z Wiedźminem 2 mimo, że w opcjach uber był na czerwono z odpowiednią adnotacją.

Edytowane przez Kazubin

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Hmmmm.. wersja PC ma mieć dopasiony edytor video, to mnie cieszy :cool:

 

O tym to my wiemy od 10 Czerwca :D Widok z pierwszej osoby może się naprawdę fajnie prezentować :) Do tego Oculus Rift i mamy niesamowity poziom immersji.

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 dachy też się gną.

 

Gną się, ale zrozumcie - to nie ten poziom co GTA IV.

 

W samochód musi uderzyć pociąg żeby dach się pogiął - w IV uderzyłeś dachem w coś i miałeś wygięty dach.

Edytowane przez Filip454

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widok FPP? :o

 

@down - coś poszło nie tak :E fixed!

Edytowane przez Zas

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zmiana kilku cyferek w jakimś tam pliku konfiguracyjnym i tadaam - twoja magiczna fizyka pojazdów, której pasztetgeny nie miały prawa ciągnąć, wróciła. Ach to pc master race - blacharze wiedzą nawet o rzeczach, których nawet na oczy nie widzeli ;)

 

 

Nieprawda, osobiście zmieniałem parametry samochodów jeszcze w Vice City grzebiąc w plikach.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Widzę że będę musiał co nieco rozbudować PC żeby na ultra pograć :D

No a właśnie na to liczę bo chcę widzieć jakąś różnicę między konsolą a pc ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

będziesz musiał rozbudować bo tak spieprzą optymalizację, a nie po to aby zobaczyć różnice...no chyba ze między PC a X360 :]

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

O otworzyli temat..

 

W wersji NG wszystko wróci do normy, czyli będzie lepiej niż w 4.

Masz na to jakieś dowody ? Dla mnie kwintesencją GTA są właśnie samochody, jak sam tytuł wskazuje. Uszkodzenia w IV były bardzo trudne do uzyskania i mi to tam przeszkadzało. Mocno liczyłem, że uszkodzenia w V będą realniejsze i łatwiejsze do uzyskania.. Tutaj wychodzi na to, że będzie na odwrót..

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No juz bez przesady -w IV trudne? Może za ostrożnie jeździłeś? :E To nie był symulator egzaminu na prawo jazdy :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

łatwiejsze rozbijanie aut? proszę Cie...

wystarczająco łatwo się psuły

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A to tylko content dla powracających graczy :) Swoją drogą pewnym już jest, że wersja PC będzie się różnić od tej na PS4 (PC Screens coming soon) ;)

Edytowane przez Kris194

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ciekaw jestem jak będą wyglądać wymagania minimalne, skoro wersja PC'towa ma być jeszcze ładniejsza od tej z konsol nowej generacji... Jeżeli nie spartaczą optymalizacji i fizyki jazdy, to faktycznie będzie to najlepsza gra :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się

Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu



Zaloguj się

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Tematy

  • Odpowiedzi

    • Ciekawy filozoficzny post, ja to odbieram inaczej - 9800X3D potrafi być 30% szybszy od 7800X3D i to przyrost w 18 miesięcy. Jeżeli upgrade dokonujesz w tej samych "widełkach" wydajnościowych zmieniajac starsze i5 na nowsze i5 to przyrost potrafi być przez 2 lata mniejszy niż nawet 5% za to energetycznie bywa że jest 30% lepiej, ostatecznie jest to jakaś ewolucja - pamiętaj że rozwój technologii jest iteratywny i polega na małych przyrostach które ostatecznie składają się na coś wielkiego ale ostatecznie masz rację - i7-2600 do dzisiaj może stanowić podstawę użytecznego komputera biurowego, skylake posłuszy pewnie i do 2030 w takich celach. Rasteryzacja w kartach graficznych faktycznie stoi nieco w miejscu, nVidia próbuje zrewolucjonizować rynek vendorlockowymi technikami jak swoje DLSSy, ostatecznie doprowadzi to do stagnacji gdzie bez zamydlonego ekranu nie pogramy w 4K, silniki graficzne też nie rozwijają się w oczekiwanym tempie - unity rozpadło się przez kiepski zarząd, unreal engine 5 to król mikroopóźnień, od zakończenia akceleracji sprzętowej dźwięku w windows vista (okolice 2007) nie było w audio żadnej rewolucji a wręcz ewolucji - id Tech to do dzisiaj jedyny engine który potrafi wyrysować łuk a nie koła z nakładanych trójkątów... Także sygnałów że branża kuleje nigdy nie brakowało - grunt to realizować swoje cele i jak tak jak ja od lat 2000 celujesz w średnią półkę cenową - szukać takich upgrade które faktycznie coś dają no i mieć świadomość że rtx 5090 to będzie 600w potwór z gddr7 i ceną na poziomie 12000 pln, takiej wydajności w kartach do 2000zł nie zobaczymy do 2030r. Pamiętam WOW jakie zrobił na mnie Teoria Chaosu splinter cella (mądrze zaprogramowana gra działająca również na konsolach) Far Cry 1 (był nieziemski na premierę) Crysis wyrywał z butów (8800gtx ledwo dawał radę), wszystko potem to sidegrade z momentami które pokazywały że 200 mln usd budżetu może dać jakościowy tytuł jak Red Dead 2, przez ostatnie 20 lat dobrych gier pctowych nie brakowało ale większość to ciągły sidegrade niepotrzebujący najmocniejszych sprzętów, dobieranie timingów pamięci to zawsze była nieco sztuka dla sztuki
    • Na ITH podobna wolność słowa jak na X/Twitterze. No cóż, trzeba będzie po prostu listę ignorowanych wydłużyć  
    • Tak, ale są związane z usługą udostępnienia platformy z ramienia podmiotu X. W tym wypadku RASP. Jeśli treść, nawet przerobioną na anonimową, przetwarzać zacząłby ktoś inny, nie wiem czy przypadkiem nie potrzeba uzyskać ponownie zgody na przetwarzanie wtórne/dziedziczne. Być może bezpośrednio z RASP, ale już stwierdzono, że nie ma takiej opcji. Głośno myślę jedynie, nie wczytywałem się tak głęboko w przepisy. Ok, ale co jeśli posty zawierają informacje mogące przyczynić się do ustalenia tożsamości piszącego/piszących? Tu już robi się niestety grubiej.    
    • Ja odpowiem bo nie wybieram się na tamto forum. Zależy czy masz boxy, gwarancję i jak szybko chcesz sprzedać ale coś koło 2100.
    • Polecam zapytać na Forum ITHardware.pl tutaj już raczej nikt ci nie odpowie, to forum się zamyka i wszyscy przeszli na ith.   @MuziPL .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...