Skocz do zawartości

tomcug

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    10174
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Odpowiedzi dodane przez tomcug


  1. 1 godzinę temu, Ronson napisał:

    No ale jak to? Gra na UE5 z takim realyzmem grafiki i wspaniałymi efektami cząsteczkowymi nie okazała się hitem? Nie może być!

    Dałem Ci plusa, bo się w ogólności zgadzam z resztą wypowiedzi, ale oczywiście nie mogłeś się powstrzymać od wspomnienia o swojej fobii do nowoczesnych technik renderingu :E


  2. Jak się robi testy w 45 grach, gdzie rzetelne opracowanie miejsc testowych do każdej z nich to ponad miesiąc roboty, to trudno oczekiwać, żeby miejsca były jakoś sensownie dobierane ;) Dlatego takie wielkie testy fajnie wyglądają, ale wartości merytorycznej wcale nie mają większej od zwykłych materiałów.

    • Thanks 1

  3. Mało wymagające w kwestii RT miejsca testowe i/lub gierki, w których RT się pod mikroskopem szuka i nagle AMD "nie kuleje" ze śledzeniem promieni :E A potem ktoś kupi na podstawie takiego "testu" pod granie z RT i zdziwko, że tak dobrze jednak nie jest 8:E

    • Upvote 3

  4. 49 minut temu, Krisol napisał:

    Wydaje mi się że głównie przez to, że Ryzen 3600 składa się z dwóch grup rdzeni CCX, a 5600 z jednego ze wspólnym L3, a jak wiadomo opóźnienia się liczbą mocno w grach.

    2x16 MB cache L3 wydajnościowo jest efektywnie jak 16 MB zunifikowanego cache dla wszystkich rdzeni. Tak więc ta zmiana podwaja efektywną pojemność cache i stąd kop m.in. w gierkach.

    • Like 1

  5. 30 minut temu, gret napisał:

    pewnie 4k go nie pozawala rozwinąć skrzydeł i mam za mało klatek 

    Jak jesteś daleko od bottlenecka CPU, to normalne, że nie jest aż tak mocno obciążony.

    • Like 2

  6. 25 minut temu, Phoenix. napisał:

    W końcu nie będzie trzeba używać moda na SMT tylko będzie natywna obsługa 8rdzeni. 

    Niby na plus, ale moda się łatwo używało, więc ogarnięty i tak zrobił.

    Bawi mnie twierdzenie, że 90% użycia 8/16 procesora to teraz będzie jakaś nowość, jak ta gra zawsze potrafiła w takim stopniu obciążyć tyle wątków :lol2:

    • Like 1
    • Upvote 1

  7. 1 godzinę temu, SebastianFM napisał:

    A nie lepiej skopiować aktualną wersję gry do osobnego katalogu? Ja właśnie tak robię i wtedy rzeczywiście można porównywać.

    Na najprostsze rozwiązania najtrudniej czasem wpaść :E

    • Haha 1

  8. 16 minut temu, MaxaM napisał:

    Zamiast się cieszyć z 5% za free i to bez żadnych poprawek optymalizacyjnych (ciężko nazywać poprawką włączenie rebara), to standardowo marudzenie :) 

    RBAR można było sobie wcześniej samemu włączyć edytorem profilów bez łaski NVIDII :E

    • Upvote 1

  9. Bo JEDEC to śmieciowe ustawienia, które mają działać na wszystkich kostkach (o ile są w stanie osiągnąć dane taktowanie). Hynix obecnie produkuje głównie A-die, więc stąd można znaleźć top kostki w gówniakach JEDEC, które robi Hynix, a każdy producent produkuje także takie badziewie pod względem parametrów fabrycznych.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...