Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Pawelek6

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    7654
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Pawelek6


  1. Mówię wam. Będziecie grać na kartach za kilka tys. dolarów z TDP ok. 1000W w natywnej 640x480 skalowanej przez Pro Ultra DLSS FSR aby w 1080p otrzymać 60 kl./s. To kwestia czasu.

    Już to kiedyś mówiłem, więc tylko przypominam. Jeszcze wspomnicie ten post za parę lat! Pompujcie dalej balonik korporacjom od sprzętu i gier dla inwestorów :>


  2. Jak siedzę w samochodówkach od zawsze, tak nie wiem co to.

    Obrotomierz jest podobny do tego z Forzy Motorsport 4, ale tylko podobny. Ogólnie interfejs jest mocno uproszczony. Gra musiałaby być z minimum 2014 r., bo Mercedes AMG GT wtedy się pojawił, jest najnowszym autem z tych czterech. Tekstura nawierzchni po lewej od Merca jest bardzo biedna, wręcz jak z przed dwudziestu lat. Do tego gry z ekranem podzielonym 4, to już chyba od dawna nie było na PC, X-e czy PS, co najwyżej na 2 się pojawiają.

    Dlatego ogólnie myślę, że albo jest to jakaś mobilna gra przeniesiona na kompy. Ewentualnie może Switch. No i opcja ostania, nie istnieje takie coś nawet, to tylko grafika wykonana na potrzeby materiału (bo jest to z filmu na YT), może nawet przez AI wygenerowana.


  3. Takie pytanie: czy jest coś takiego jak zestaw ustawień, modyfikacja, specjalny obraz lub cokolwiek co sprawi, że do Win11 albo 10 wrócą wszelkie rzeczy wymagane do starszych gier? Chodzi mi o sprzętową obsługę dźwięku dla EAX, brak problemów z zabezpieczeniami itp. itd.


  4. @cichy45, @wrobel_krk

    A coś średniego segmentu x60 albo początek wyższego x70? O tym również nie ma dyskusji.

    @kadajo

    Siedzę na średnim segmencie. Zresztą to nie jest ważne. Topowe karty (czy ogólnie sprzęt) zawsze mnie ciekawiły tylko z czystej ciekawości. To nie znaczy, że neguję istnienie/posiadanie takiego sprzętu. Na coś innego zwróciłem uwagę w poście (!). O zakupie karty z wysokiego segmentu nigdy nie myślałem... bo, ponieważ, gdyż:
    - nie podobają mi się karty wielkości i ciężaru cegły,
    - nie pasuje mi ich pobór energii następnie oddawany w postaci ciepła do otoczenia,
    - korona z głowy mi nie spadnie jak ustawię wysokie ustawienia graficzne zamiast ultra,
    - najważniejsze - nie przesuwam swojej granicy cenowej i nie zamierzam płacić kilka tysięcy za pojedynczy podzespół do komputera desktop. Obecnie ceny komputera desktop potrafią przekroczyć ceny sprzętu półprofesjonalnego HEDT z przed 10 lat. Po prostu nie pompuję balonika korporacjom, mam jasną granicę.

    P.S. I tak co raz mniej wartych gier do ogrania dla mnie wychodzi z roku na rok, bo moje ulubione gatunki są na wymarciu, więc no... :heu:
    No i właśnie widać, to co pierwsze powiedziałem, zmiana na tutejszym forum, którą właśnie potwierdzacie - celowo podsunąłem wam tamtą ankietę dla kontrastu ;)


  5. Chciałbym zwrócić tylko uwagę na to, jak obecnie wygląda to forum. Nie ma rozmów i oczekiwania już na karty pokroju 750 Ti czy dawniej czegoś w stylu 9600 GT. Jestem tutaj od 2008 roku i widzę jak się forum zmieniło. Większość osób, która tutaj jeszcze jest to PCMR. Dlatego pewnie mi (i nie tylko) ciężko nie raz prowadzić tutaj dyskusje obecnie, gdyż "forum PCLab" zmieniło się na "forum PCMR". Była większa różnorodność, a teraz w zasadzie tylko topka i nie raz wyśmiewanie wręcz niższych segmentów.

    Szczerze mówiąc, podoba mi się wynik tej ankiety.


  6. Nom, w sumie wszędzie na stronach gdzie klikasz link, jest on jakoś podpisany. Można jako tekst odnośnika skopiować tytuł newsa/artykułu, który jest linkowany. A tak to wychodzi trochę jakiś spam linków niczym bot. Mnie np. to wręcz odrzuca właśnie i dotyczy to każdego kto tak robi.

    • Upvote 2

  7. 2 godziny temu, amsztel napisał:

    ale musiales zrobic z siebie malego hipokryte na koniec, prawda? ;) Przeciez to Ty stwierdziles, ze nie mamy o czym rozmawiac ZANIM cokolwiek w tej materii napisales.

    Dalej to samo. Napisałem, że SBMM oszukuje i sztucznie wyrównuje grę. Na co stwierdziłeś, że nic nie powiedziałem. Teraz jak rozwinąłem, to dalej twierdzisz, że uciekam zanim cokolwiek napisałem, kiedy zrobiłem to już na samym początku w pierwszym poście (!), więc moja cierpliwość została nadwyrężona. Przewiń do góry i przeczytaj. Jak już to zrobiłem początkowo, to również mogłeś sam się zainteresować tematem SBMM, ale oczywiście lepiej było mówić, że ja nic nie mówię, a się rzucam i czekać aż ci wyłożę wszystko na tacy.

    Wszystko się rozchodzi o to, że podałem argument na samym początku, a ty się upierasz, że nie. Nie zamierzam cytować swoich postów. Przewiń sobie do góry i przeczytaj ze zrozumieniem, tyle razy ile trzeba do skutku.

    Tak, obecnie ciśnienie mam podniesione, bo dosłownie czuję jakbym ze ścianą rozmawiał :heu:

    Pfff... dobra, spróbujmy... CoD na multi to kpina od kilkunastu lat już. Od 2019 roku SBMM, a od 2012 (BO2) lag compensation - co też jest sztuczne, bo dostajesz "gratisowe" opóźnienie dlatego, że masz lepszy net z lepszym pingiem od drugiego gracza. Ogólnie te informacje są trudniej dostępne, lepiej na anglojęzycznych stronach szukać. Kiedyś jakiś nasz youtuber co gra w CoD-a od lat pokazywał takie pismo, co gdzieś wyciekło, ale to było parę lat temu. Acti ma mnóstwo patentów. Nieważne jak jesteś dobry i jak dobre masz połączenie. Jeżeli w danym momencie algorytm stwierdzi, że masz dany pojedynek przegrać to go przegrasz albo... przydzieli ci samych koksów w przeciwnym zespole w kolejnym meczu jeszcze.

    To nie pomaga uczeniu się, a tylko utrzymywanie w twierdzeniu niedzielnych graczy, że są super aby streak-a mogli nabić. Co raz szybsza rozgrywka z części na część również temu nie pomaga, bo to dodatkowo przecież śrubuje poziom trudności, gdzie SBMM go następnie sztucznie wyrównuje. Naprawdę tęsknię za starymi CoD-ami. Jedynką, dwójką, pierwszym MW czy pierwszym BO. Gdzie rozgrywka była przyjemna, zbalansowana, serwery były dedykowane i nie było żadnych oszustw z zewnątrz po stronie gry. I do tego człowiek super bawił się latami bez żadnych sezonów i dodatków co miesiąc. Po prostu gra sama w sobie była u podstaw na tyle dobra, że się broniła.


  8. Widzę, że nie czytasz ze zrozumieniem co piszę. Mówiłem o sztucznym ingerowaniu w rozgrywkę? Mówiłem. Reakcja? Żadna i jeszcze twierdzisz, że nie podaję argumentów. Jak już się chcesz bronić, to miej czym, a nie jawnie ignorujesz rozmówcę.

    SBMM jest zły, bo to oszukiwanie. Tak należy to rozpatrywać. Sztuczne wpływanie na rozgrywkę i na wyniki. Nie ma różnych graczy w meczu. O ten jest słabszy, ten równy mi, a ten lepszy, więc od niego mogę się coś nauczyć. Nie ma, nie istnieje takie coś obecnie w CoD-e. Poczytaj sobie jak działa SBMM w tej serii, trochę trzeba pokopać aby dotrzeć do szczegółów, ale Acti ma takie patenty, że w czasie rzeczywistym mogą wpływać na obrażenia zadawane przez broń, opóźnienie itp. Wszystko po to aby sprawić, że wszyscy są w miarę równi. Nadal nie widzisz w tym problemu? Podawałem również co robią specjalnie youtuberzy.

    Na przyszłość czytaj co druga osoba mówi i miej sam choć jakieś argumenty do swojej teorii. A nie usilnie bronisz się na zasadzie atakowania drugiej osoby, która podaje ci argumenty samemu ich nie dając.

    • Upvote 1

  9. 37 minut temu, amsztel napisał:

    Mozliwe, ze w tych najnowszych SBMM jest. Ja nawet nie jestem przeciwko temu. Najnowszy COD, w ktorego gram to Cold War ;) 

    Ja rowniez :) 

    SBMM jest od Modern Warfare 2019. Od "nowego" silnika. I skoro nie jesteś przeciwko sztucznemu wyrównywaniu poziomu graczy, to w zasadzie nie mamy o czym rozmawiać.


  10. @amsztel wybacz, ale o czym ty mówisz? SBMM ubija wszystko, sztucznie wyrównując grę. Początkujący słaby gracz będzie dostawał wyłącznie podobnych sobie co by się nie trafił jakiś za dobry gracz, bo ten niedzielny dostanie wpierdziel, wkurzy się i przestanie grać. Za to ci dobrzy mają non stop ciężkie mecze, bo tylko im równi są dobierani. Nie ma losowości. Ci wszyscy youtuberzy itd. przecież mają specjalnie po kilka różnych kont aby dobić mocnym do słabego lobby i potem się chwalić nagraniem nuka. Obecnie nie ma czegoś takiego, że wiesz kiedy dokładnie przestać strzelać. Ta sama broń, a odczucia w dwóch meczach mogą być z goła odmienne i to przy podobnym pingu. Tyle jest warty obecnie CoD. To Activision. Co roku jedno i to samo. Tam się liczy tylko hajs.

    A jak chcesz mówić o dobrym CoD-e i w którym można nabywać umiejętności, to pogadajmy o jakiejś części z przed kilkunastu lat, kiedy nie było SBMM, lag compensation itp. dupereli sztucznie wpływających na rozgrywkę.

    • Upvote 2

  11. @kadajo

    Nie. Cierpię na ten sam problem. Przystępna strzelanka, ale w militarnym wydaniu jak stare CoD-y czy BF-y. Przykre, ale prawdziwe. Gatunek wymarły. Najbliżej chyba tutaj będzie Insurgency Sandstorm, jednak ta gra jest znacznie bardziej realistyczna.

    CoD się skończył (dla mnie) w 2010 roku na pierwszej części Black Ops, a BF w 2016 r. na "jedynce".

    • Upvote 1

  12. Mam dwójkę i kilkaset godzin, ale sam nie wiem... Dwie rzeczy mnie tam bolały. Pierwsza: było trochę jednak odrobinę czuć model jazdy z wcześniejszych NFS Shift tego samego studia (w moim odczuciu). Drugie: w niektórych klasach brakowało mi koniecznie aut do wyboru, gdzie były ze dwa tylko.


  13. Tak, tylko... FM skończyło się na częściach wydanych na X360, potem było i jest tylko co raz gorzej. Mam nadal zainstalowane FM7 od biedy, bo co innego? GT jest wyłącznie na PS. Poza tym, jeszcze seria F1, ale to jest to samo co roku. I to byłoby na tyle w kwestii simcade. Mój ukochany gatunek wręcz wymarł. Aczkolwiek z całkowicie zręcznościowymi również jest bieda, a w które od czasu do czasu też grałem. NFS - trup. FH - ludzie kupują już tylko przez wzgląd na markę (choć wg mnie również trup); ot zmienią mapę, dadzą ze dwa nowe auta, podpicują ciut grafikę i gra gotowa - nie dzięki. W ogóle jeszcze ta moda na taranowanie wszystkiego jak leci, pfff... Może w ogóle najlepiej dać pustą mapę, skoro przeszkody i tak nimi nie są? :heu:

    Po prostu k... gatunek leży i kwiczy. Brakuje mi starej serii Colin, ToCA, dobrej (!) FM, GT na kompa czy czegoś podobnego... Czegoś gdzie jest pełna fizyka prowadzenia auta, tylko podana w nieco przystępniejszej formie.

    P.S. Takim symulatorem dla ciebie być może będzie Project Motor Racing. Pamiętasz dawną serię GTR? Dobre gry. Od paru lat chodziły ploty o GTR 3, potem zmienili na GTRevival, a teraz dalej zmiana nazwy. Choć z drugiej strony, to nie wróży nic dobrego biorąc pod uwagę dzisiejszy rynek growy, takie zmiany.

    • Upvote 1

  14. Nawet nie muszę oglądać. Jako fan wyścigów widzę tą równię pochyłą w dół od lat. Ot, symulatorów mamy wysyp i jest w czym wybierać, jednak simcade praktycznie nie istnieje obecnie, a arcade to głównie jakieś mniejsze tytuły indie.

    W sumie można tutaj podpiąć również gatunek strzelanek typu CoD, BF. Również gatunek wymarły. Obydwie serie się sprzedają, ale nie są tym czym były kilkanaście lat temu. W nowe twory pokroju nowej Delty z całym szacunkiem nie wierzę i dostrzegam parę problemów.

    Można powiedzieć, że mam nie lada problem, gdyż to moje ulubione dwa rodzaje gier, a które wymierają. Wyścigi simcade i takie strzelanki militarne w przystępnym wydaniu.

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...