Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

AvengerGT

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    4984
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez AvengerGT


  1. 1 minutę temu, DrastiC napisał:

    Dostałeś kod 200zł za anulowanie 3060? To zaraz tu połowa osób sobie kupi karty z samych kodów ?

    250 zł na zakupy za minimum 1000 zł. Dorzuciłem na szybkiego Mario 3D Land na Switcha żeby dobić do odpowiedniej kwoty. Później się pojawił ten 1650 super za 150 zł więcej ale skąd człowiek miał wiedzieć... 


  2. Ja z kolei "upolowałem" w me (jak nie dostanę do rąk, to się nie przekonam) GTX 1650 na ddr6 za 700 zł. Normalnie kosztował 900 zł ale dostałem w sobotę kod od miłej pani za anulowanie zamówienia z rtx 3060 :E Teraz chyba faktycznie trzeba będzie wystawić 3060 ti i czekać na tej 1650 na lepsze czasy. Marzy mi się jakiś 3070 ti jak wyjdzie. 


  3. 4 minuty temu, zozolek napisał:

    wysyp 3060 na morelach.

    Nic nie widziałem, a wskoczyłem na stronę zaraz po Twoim poście. Wczoraj na wieczór też przez chwilę mi mignęły, ale jak tylko wróciłem do poprzedniej strony z tymi kartami już ich tam nie było.


  4. Miałem na myśli 11700. Tak sobie patrzę na testy i w coś by się tam nawet dało pograć. U mnie siedzą pamięci 3733, co najwyżej pewnie dałoby się przestawić na 38xx. Tak mi w głowie kołata myśl czy by nie sprzedać 3060 ti i na tym igpu nie pobujać się np. do końca roku :E W sumie pc to nie jedyna moja platforma do grania. 


  5. 8 minut temu, Radio_Tirana napisał:

    Nie wiem chłopie, ja bym na twoim miejscu brał to co jest najwydajniejsze tu i teraz, cena/jakość - to są ostatnie procesory na DDR4, nie ma co ładować kasy w bądź co bądź martwe rozwiązanie. Kup sobie tego 10700 + jakieś Z490 za 700 zł i nie baw się w odsprzedawanie, zmienianie w przyszłości, bo na tym wyjdziesz tylko i wyłącznie stratny.

    Popieram. Sam kilka miesięcy temu kupiłem Z490 + 10400f z zamiarem ewentualnej wymiany na 10700/11700 i chciałbym mieć to przez kilka ładnych lat. Czekanie na nowe podstawki i ddr5, potem na ulepszone ich wersje bo pierwsze dopiero "przecierają szlaki" i tak można co chwilkę wymieniać. 

    Porównałem sobie wynik tych igpu i wychodzi, że to mniej więcej wydajność 1030 - dobrze trafiłem? 


  6. 19 godzin temu, Khold napisał:

    Gra automatycznie ustawia mi proporcje 16:9 na monitorze 21:9 mimo pełnego ekranu. Też tak macie ?

    Twórcy nie przewidzieli innych niż 16:9, natomiast ludzie już się tym zajęli i stworzyli fix na ultrawide

    https://community.pcgamingwiki.com/files/file/2105-the-medium-ultrawide-superwide-multimonitor-fix/page/2/

    Akurat plik wykonawczy, bo mam wersję z windows store w której nie da się normalnie dokopać do pewnych plików. Gdzieś w sieci są poradniki jak ręcznie zmienić proporcje. 

    Fix nie jest też idealny i miejscami nie można najechać kursorem na pewne interaktywne elementy ze świata gry. Powinien pomóc guzik zaimplementowany w tym fixie odpowiedzialny za przełączanie w locie między 16:9 a 21:9.

    • Upvote 1

  7. W końcu dali łatkę i dlss śmiga jak złoto. Od razu u mnie 20W poboru mniej na karcie. Eksperymentalnie ustawiłem capa na 72 klatki i kolejne 20W mniej (bez dlss spadki były na 55 i okolice, jednak wiele jeszcze nie grałem więc to tylko przykładowy wycinek z jednej miejscówki). 


  8. 20 godzin temu, Saren7 napisał:

    Myślę, że na medium 4K 55 wszystko będzie dobrze wyglądać, na pewno lepiej niż 1080p high-ultra 24

    O ile dobrze policzyłem na kalkulatorze online, ppi dla 24 cali i 1080p to 92, dla ekranu 55 cali 4k to już 81. Wiem, że od tv siedzi się dalej ale jednak zagęszczenie pikseli na 55 calach jest mniejsze. Chyba, że bierzesz pod uwagę wielkość obrazu, no to faktycznie ogólny efekt jest jednak lepszy. 


  9. 27 minut temu, maras2574 napisał:

    Potwierdzam że działa w nowym AB fan stop przy własnej krzywej wentylatorów ;)  https://www.guru3d.com/news-story/download-msi-afterburner-4-6-3-beta-5-(and-a-friendly-note).html

    Rozumiem, że były z tym problemy? U mnie dwa pierwsze stawały a trzeci w cały świat. Często się kręcił (na szczęście powoli) nawet jak już karta zdążyła się porządnie ostudzić. Zainstalowałem najnowszą betę i widzę, że po szybkim zagrzaniu i wystudzeniu wszystkie stoją, ale będę sprawdzał temat, bo już raz myślałem, że wszystko gra, a potem znowu trzeci wentyl robił co chciał. 


  10. 18 godzin temu, Dario+ napisał:

    Sprawdziłem moje pobory według tych ustawień i mam bardzo zbliżone. 

    Więc chyba jednak u mnie z poborem jest ok :)

     

     

    Jakaś fantastyczna sztuka która przy napięciu 0,88-0,90V i kagańcu 160W robi zegar 1920-1980Mhz. U mnie z tymi nastawami i znacznie niższymi temperaturami jest zegar bardziej 18xxMhz (czyli bardziej poziom PW na 75% z końca tabeli w tym filmiku). 

    Inna sprawa, że u mnie jest 16 tysi na sztywno na 1950Mhz a u niego niby tylko 14,5k na 1920-1980Mhz. Chyba jego Ryzen 2600X nie ściągałby tak wyniku w dół...


  11. 22 godziny temu, ketiw555 napisał:

    Ktoś wie czy dodali DLSS w Controlu z XGP ? 

    Jeszcze nic z tym nie zrobili. Niby problem rangi hotfixa ale po 9 dniach od potwierdzenia, że znają sprawę nadal kicha. 


  12. 11 minut temu, lukadd napisał:

    Pograłem ze 2-3h z ciekawości na starym patchu 1.03 i wcześniej na 1.06. Na 100% mogę potwierdzić, że temu gościowi z wykopu i tych przykładów z downgrade wprowadzonym do patcha 1.1 coś się totalnie poplątało :E bo na starych patchach również występują te doczytywania np. oświetlenia czy te miejscowe anomalie przy używaniu szczególnie niższych poziomów DLSS co pokazywał.

    Tutaj jak widać przydałyby się filmiki z obu wersji obok siebie, bo jeśli jest tak jak piszesz, koleś ostro wprowadza w błąd całkiem sporą liczbę ludzi. 

    Nie dość, że gierka ma swoje problemy to jeszcze powstają kolejne bajki i efekt pognębiania produkcji tylko się powiększa.


  13. Godzinę temu, Zas napisał:

    Na naprawienie wersji z GamePass i dodanie DLSS nie chce mi się czekać

    Ja naiwnie poczekam i gierki nie wyrzucam. Może to tylko jakaś linijka kodu do przerobienia :E Chociaż znając życie, są jakieś procedury które sprawią, że na tego typu poprawkę i tak się poczeka niewspółmiernie długo. Inna sprawa, że u mnie gierka jest grywalna bez dlss ale i tak irytuje mnie, że czegoś nie mam i mogło być lepiej, a nie jest przez jakiś głupi błąd.

    46 minut temu, ketiw555 napisał:

    To znaczy że z XGP dlss i Rt nie działa? Serio? 

    Rt działa, dlss nie bardzo. Nie daję głowy, że wszyscy z wersją windows store tak mają, ale skoro powstał spory temat na reddicie to być może tak jest. 


  14. 12 minut temu, Dario+ napisał:

    DLSS wydajność ? Nie wiem jak na 1440p ale u mnie na 1080p obraz wtedy wygląda jak bym jaskrę albo jakąś wadę wzorku ? tak wszystko rozmyte .

    Na 1440p można już trochę poszaleć z dlss'em bo jest z czego skalować, choćby z 1080p. Sam mam 2560x1080 i wiem, że następny monitor to minimum 3440x1440, ale jakby nie było, jest to 80% więcej pikseli i już 3060 ti nie śmigałaby mi w niemal wymaksowanych ustawieniach w okolicach 60 fps tak jak jest teraz. 

    Wychodzi na to, że jeśli będę się pchał za rok czy dwa w 1440p to już raczej z kartą typu xx70/xx80.


  15. W x-komie x trio 3060 ti już po 3099 zł i wali mi po oczach w zamówieniu, że oszczędzam 800 zł :E Pytałem tydzień temu który jestem w kolejce i odpowiedź nieciekawa - około 200. Byłem przekonany, że nie jest tak źle bo zakupu dokonałem jakoś 20 minut po starcie, ale nie mam jak tego sprawdzić bo robiłem na niezalogowanym koncie. Jeśli to prawda i nic się w temacie dostępności nie zmieni to kartę zobaczę może w drugiej połowie roku. 

    Cieszyłem się ze sprzedaży rx 570 8 gb za 700 zeta jakieś 2 tygodnie temu, teraz wchodzę na allegro i ceny 850-1000 zł w licytacjach jeszcze nie skończonych za używki :E Człowiek to taka istota (pomijając ten procent ludzi bardziej przewidywalnych, przedsiębiorczych i odważniejszych) która uznaje, że teraz to już dobry moment na zakup/sprzedaż bo teraz to już górka/dołek i wiele taniej/drożej nie będzie. Inna sprawa, że zabawa w spekulację tez potrafi być absorbująca i nie zawsze trafiona więc czasem lepiej machnąć na to wszystko ręką i zająć się swoimi sprawami. 

     


  16. 21 minut temu, lukadd napisał:

    Aktualnie mam wersje 1.06 bo ostatnio nie aktualizowałem  i oświetlenie w tej wersji załącza się identycznie jak na tym filmiku w klubie z patcha 1.1. Więc to już musiało być dużo wcześniej. Cofam do wersji 1.03 zobaczymy.

     

    W sumie zastanawiałem się czy aby na pewno wcześniej też tak nie było. Teraz na to zwracam uwagę bo ktoś mi to wskazał palcem. Z drugiej strony zaskakujące, że wcześniej mogłem tego nie zauważyć, chociaż trzeba przyznać, że nie dostaje się tym jakoś bardzo w twarz, nie jest to popup z metra czy dwóch. W każdym razie obadam jeszcze sprawę z filmami na yt bo cofnąć się do 1,06 nie mogę. 


  17. Włączyłem sobie save z klubu Afterlfie i faktycznie jest to "wspaniałe" zarządzanie pamięcią. Sporo świateł czy nawet efektów rt pojawia się dopiero po podejściu na określoną odległość. Lipa jak nie wiem i faktycznie jakby się ktoś przełącznikiem bawił. 

    Miałem w końcu wrócić do gierki ale chyba poczekam na kolejnego pacza. Najlepsze, że u mnie wydajność ani trochę się nie poprawiła (i wcale na nią nie narzekałem) a teraz dodatkowo w prezencie dostałem wcześniej wspomniane popupy...


  18. Na razie poprawy płynności nie zauważyłem bo oczywiście za mało grałem na 1.1. Mam jedynie wrażenie, że dlss daje nieco ładniejszy obraz ale to chyba tylko placebo...


  19. 5 godzin temu, Zas napisał:

    No nie, jest wyszarzone, RT mogę odpalić. Win10 najnowszy build 202H.
    Sprawdzę jeszcze te stery, ale DLSS 2.0 miało nie zależeć od sterowników.

     

    5 godzin temu, dawidoxx napisał:

    Ja mam wersje z epic, więc nie wiem może ta z gamepasa jest jakoś uposledzona? :E  

    Właśnie wszedłem do tego tematu by sprawdzić czy ktoś też ma problem taki jak ja - szary kafelek od opcji dlss. Win 10 ze wszystkim łatkami, wersja gry z windows store, rtx 3060 ti. Rtx mogę włączyć. Szukając po sieci, podobny problem mieli już niektórzy i to dość dawno temu. W niektórych przypadkach pomagało przeinstalowanie sterów w innych dociągnięcie łatek do win 10. W każdym razie słabo, że to nie chce banglać. 

    Coś mi się wydaje, że taka wersja z epica czy steama ten dlss by miała...

    Swoją drogą gierka ostro gniecie grafikę, musiałem sobie załączyć inny profil w ab. 


  20. Godzinę temu, novi napisał:

    W grach wyższy zegar gpu będzie stabilny, bo smark odbija karte od powerlimitu, strzelam ze 2200mhz na rdzeniu w grach ogarnie, pamieci sam nie wiem jak pójdą, pewnie ciut nizej niz w timespy.

    To nie jest tak, że  właśnie przez odbijanie od pl nie da się dobrze zweryfikować stabilności w smarkach? Wczoraj time spy przepuścił mi kartę ustawioną na 2040 na rdzeniu (oczywiście przez pl mojej 3060'ki te 2040 było tylko z początku, później już bardzo okazjonalnie) natomiast sesja w najnowszym Tomb Raiderze, gdzie te 2040 było na sztywno, nie trwała nawet 2 minut bo nastąpiła zwieszka. 


  21. W dniu 16.01.2021 o 21:03, Dario+ napisał:

    A ja mam takie pytanko, na ile macie ustawione taktowanie i napięcia do codziennego grania na 3060Ti ?

    Dla mnie teraz optymalnie ustawione mam GPU 2010MHz , Vram 7950Mhz i napiecie 956mV

    Niedługo miesiąc od zakupu a ja się jeszcze czasem bawię w szukanie kolejnych ustawień. Codziennie obiecuję sobie, że to już koniec, ale nic z tego, powstają nowe pomysły :D 

    Obecnie 1920/7900 na 887mv i około 160W w nowszych gierkach. 

    Ciekawi mnie resizable bar który ma się pojawić za około miesiąc. Szkoda, że w niektórych gierkach wzrost wydajności bywa ujemny, przynajmniej w wersji od amd, ale pewnie nie ma co się nastawiać na jakieś cuda. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...