Skocz do zawartości

AvengerGT

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    4788
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez AvengerGT


  1. W dniu 24.02.2022 o 01:48, szefons napisał:

    Fajnie, ale to bzdury, bo ultrawide nie jest szerszy i nie ma nic do tego ile zmieścisz okien, na to wpływ ma jedynie rozdzielczość i ewentualnie cale, a rozdziałka na szerokość jest taka sama, wiec zgadnij co, wejdą dokładnie tak samo szerokie okna przeglądarki.

    I niby co jest efektywniejsze? Efektywniejsze to jest używanie tabów, na dwa okna to się do pracy raczej używa, a nie przeglądania neta w prywatnym czasie.

    Przegapiłem, że chodzi o rozdziałkę 2560x1080. Moja wina, bo sam ostatnio używam większej. 

    Co do wygody użytkowania, sprawa dyskusyjna. Nawet do przeglądania neta w prywatnym czasie wygodniejsze jest mieć 2-3 okna na wierzchu niż śmieszne taby. Przykład to jakiś streaming video z jednej strony, przeglądarka z drugiej. 


  2. 2 godziny temu, azgan napisał:

    Można było tak od razu a nie zabawa w early access przez 1.5 roku. Tyle dobrze że społeczność przestała postrzegać CDPR jak coś wyjątkowego z statusem świętej krowy bo to REDZI. Ale i tak jestem przekonany że jak tylko odpalą Trailer Wiedźmina 4 to posypią się Pre-Ordery a Cyberpunk 2077 zostanie potraktowany jako jednorazowy wypadek przy pracy 🤗.

    Kto wie, a może po kolejnym 1,5 roku i kilku łatkach Cyberpunk będzie postrzegany jak No Man's Sky od Hello Games ;) 

    Ja tam wzrostu wydajności po dzisiejszym zamaskowanym patchu specjalnie nie zauważyłem. Może faktycznie musiałbym więcej obadać czy z czasem gierka bardziej nie zamula. 

    Wyczytałem w sieci za to coś innego, a mianowicie to, że twórcy ulepszyli użycie dlss czy coś w ten deseń. Może ktoś zauważył lepszą jakość itp? Ja tam jak nie mam "side by side" takiego porównania, ni chusteczki nie jestem w stanie stwierdzić różnicy, no chyba, że faktycznie jest duża. 


  3. 8 godzin temu, Element Wojny napisał:

    Niestety ale nie udało mi się w żaden sposób uzyskać stabilnych 60 fps'ów z włączonym RT medium, bez względu na to jak ustawiałem poszczególne detale i jakie ustawienie DLSS bym nie przyjął. Przez jakiś czas jest w miarę stabilnie a potem nie wiedzieć czemu dropy totalne na 40-45 fps'ów niezależnie od lokacji i tego czy idę/jadę. Ostatecznie wyłączyłem bo nie ma sensu tego włączać, że już nie wspomnę o tym że normalnie temperatury mam rzędu 52-57 stopni a z włączonym RT dobija do 70. 

    Przed patchem tak z 80% gry wchodziłem w widełki 60 fps i g-sync zarazem, a teraz jest znacznie ciężej takie coś uzyskać. Zmiana ustawień graficznych nie ma za bardzo sensu bo musiałbym zjechać chyba na medium/low żeby zyskać 10 klatek. Są pewne graficzne usprawnienia ale mam nadzieję, że dodadzą jakieś opcje w menu, które pozwolą gierce wyglądać i działać jak przed patchem. 

    8 godzin temu, larry.bigl napisał:

    Mój ulubiony kawałek to ten który pojawia się w Afterlife

    Lubię się kręcić po Afterlife bo fajne, energetyczne kawałki tam lecą. 


  4. Pewne źródła światła są już widoczne z daleka. Ogólnie przed patchem była trochę lipa bo wystarczyło odejść na kilkanaście metrów od np. podświetlonego stolika, a wokół niego robiła się ciemność. Najczęściej widoczne to było w zamkniętych pomieszczeniach, np klub Afterlife. Oczywiście nie obyło się to bez utraty kilku fps. 


  5. 19 minut temu, Tornado3 napisał:

    Tuf tylko wyglada na dużą karte a w rzeczywistosci ma duzo plastiku

    Że co? :E Jedna z niewielu kart która ma metalowy korpus. Plastik to w sumie wentylatory i wtyki do zasilania 


  6. Napiszcie proszę czy dobrze zrobiłem. Z początku miałem wziąć polecanego Corsair RMX850X, a ostatecznie jestem po zamówieniu Fractal Design Ion+ 2 860W. Różnica w cenie 650 zł vs 720 zł 

    Przeważył Ion bo w sumie mam już dość wysłużonego Fractal Design Tesla 650W z którego jestem zadowolony (w budzie rtx 3080 po uv ale wolałem już zmienić na coś mocniejszego) oraz giętkie kable które z tego co czytałem są jakąś tam małą bolączką w RMX'ie. 

     

     

     


  7. 5 godzin temu, MAR89TUM napisał:

    Użytkuję monitory VA na zmianę z IPS i zawsze piszę, że smużenie VA to marginalny i nieistotny problem, ale wyolbrzymiony do granic na forach, gdzie do tej pory nie powstał monitor godny użytkowania bo na forach zawsze każdy jeden ma kilka wad które uniemożliwiają korzystanie z niego. 

    Kwestia mocno indywidualna i pisanie, że to marginalny problem jest nie na miejscu. Kilka miesięcy temu kupiłem sobie va (Huawei MateView GT) i o ile na początku było nieźle, smużenia nawet nie widziałem, tak dość szybko zaczęły się pojawiać pewne "kwiatki". Pierwsze odpalane gierki nie ujawniały niedoskonałości: Forza Horizon 4, Diablo 3 - problemu nie było albo nie był tak zauważalny. Jakież było moje zdziwienie gdy po odpaleniu Hadesa, przy każdym ruchu postaci/kamery wszystkie czarne kontury obiektów pogrubiały się nienaturalnie. To samo jest w grach z dużą ilością traw/liści, różnego rodzaju ogrodzeniami z gęsto zainstalowaną siatką/kratami itp. - przykładów może być wiele.  

    MateView GT może nie jest demonem szybkości jeśli chodzi o matrycę, ale widziałem na yt dużo filmików z podobnie wycenianymi bądź nieco droższymi monitorami i problem jest bardzo zbliżony. Przykład pierwszy z brzegu: 

    Dell S3220DGF(VA) vs. Acer XB240HA(TN): black smearing  

    Pewnie wielu ludziom to po prostu nie przeszkadza, ale będą też tacy którzy te przyciemnienia podczas ruchu będą dobrze widzieć i będzie to irytujące. 

    Po 2 tygodniach przesiadłem się też na va ,ale tym razem na Samsung G9 i nie żałuję. Smużenie o ile w ogóle jest widoczne, jest minimalne.


  8. Utrapienie ze znalezieniem jakiegoś fajnego ultrawide. Chciałoby się mieć szybką matrycę bez smużenia i fajne czernie/kontrast. Czy najnowsze rewizje Odyssey G9 (nie wersja neo) pozbawione są już wad wieku dziecięcego? Różnych rzeczy się naczytałem w tematach sprzed roku - problemy z g-sync, wycieki światła przez ramkę, dziwne zapachy od rozgrzanej elektroniki, ogólne problemy z jakością, co za tym idzie spora loteria. 


  9. 17 minut temu, Wu70 napisał:

    Jak ten Huawei to jakaś tragiczna VA to tak.

     

    Tutaj ciężka sprawa, bo nie ma jeszcze profesjonalnych recenzji tego sprzętu i nie mam jakby odniesienia. Mogę jedynie przypuszczać, że to jest podobny poziom do Xiaomi Mi Curved. Z czasem reakcji w tym Asusie faktycznie nie jest tak źle w testach rtings. Wskazali jednak best overdrive setting jako 80, a na tym poziomie występuje duży overshoot w ciemnych scenach. Podobno najlepsza opcja to 20. Jeśli jednak mają występować takie rzeczy jak w zacytowanych przeze mnie filmikach to chyba odpadam. Może gdyby to występowało w znacznie mniejszym stopniu... no ale jak nie zamówię na testy to chyba się nie przekonam.

    Edycja.

    teraz zauważyłem, że patrzyłem na response time na 60hz, a nie maksymalne odświeżanie. Przy max fatycznie jest ustawione na 20. 


  10. 1.5 roku używałem 34 calowy LG 34GL750, rozdziałka 2560x1080. Ogólnie byłem/jestem z niego bardzo zadowolony - bez większych wad matrycy, obsługa g-sync, brak zauważalnego smużenia, co będzie kluczową sprawą w tym temacie. 

    Postanowiłem wejść na wyższy poziom zagęszczenia pikseli i ostatnio trafiła się spoko okazja - Huawei Mateview gt. Po sprzedaniu zegarka który był dodawany do monitora, ten kosztował mnie ostatecznie 1400 zł. Sprzęt w tej cenie jest naprawdę spoko, kolory, kontrast, nawet wbudowany soundbar daje radę w określonych scenariuszach. To mój pierwszy wyświetlacz na va no i tu pojawia się problem - smużenie w ciemnych scenach oraz spory overshoot po włączeniu g-synca (nie jest on oficjalnie wspierany, ale po zagłębieniu się w temat, wiele monitorów nawet z tym wsparciem potrafi go mieć). 

    W każdym razie jestem skłonny szukać dalej ale wygląda na to, że nie ma idealnego monitora. Musi być 34 cale uw. Czy bez wyjątku wszystkie monitory na va dadzą mniejszy bądź większy efekt smużenia? Czy jest taki który generuje tą przypadłość w minimalnym stopniu.

    Jeśli chodzi o va, biorę pod uwagę 2 produkty: Iiyama GB3466WQSU-B1 i nieco droższy SUS TUF Gaming VG34VQL1B. Ten drugi spoko bo jasność powyżej 500 cd ale z tego co czytałem/oglądałem, smużenie w ciemnych miejscach jest odczuwalne. Pytanie czy wspomniane monitory z 1ms dadzą mi odczuwalną różnicę względem Huawei z 4ms (wiadomo, podane parametry podane przez producentów są przez nich odpowiednio interpretowane). 

    Może nie ma sensu szukać szczęścia i wziąć zauważalnie droższego LG 34GN850? Szkoda kontrastu i czerni, ale smużenie nie powinno być już problemem. Szkoda, też słabego wygięcia w tym LG (1900R) kiedy to 1500 wydaje się być dla mnie optymalne. Skoro prawdopodobnie nie ma monitora idelanego, może lepiej poczekać na rozwój wydarzeń. Nic mi się nie stanie gdy poczekam te kilka miesięcy, może wyjdzie coś ciekawego na rynku. 

    Ogólnie nie jest zbyt ciekawie na rynku monitorów. Konieczność pójścia na kompromisy, loteria matryc itp. 

    Poniżej sprawa która mnie najbardziej irytuje, przykład dwóch filmików: 

    VA panel/monitor dark/black level smearing example in Red Dead Redemption 2

    VA panel black smearing - Skyrim

    Kolejna sprawa która mnie bardzo zaskoczyła - zmiana tła podczas ruchu w grze Hades. Gdy tylko się przemieszczam, te ręcznie rysowane tła pogrubiają swoje kontury. Jest to mocno zawuażalne i pewnie ma to związek z sąsiedztwem jasnych kolorów z czarnymi obrysami. Pewnie specyfika zastosowanej grafiki w danej produkcji bo w takim Diablo 3 czy 2 beta takich rewelacji nie widać. 


  11. Przed chwilą kupiłem w komputroniku TUF 3080 LHR za niecałe 6200 zł

    https://www.komputronik.pl/product/729227/asus-geforce-rtx-3080-tuf-gaming-10gb-oc-v2-lhr.html

    Tak, nadal drogo i w ogóle (aczkolwiek chyba najtaniej ten model ostatnio), ale ostatnie dnie cały czas tracę na szukanie tuf 3080 albo 3080 ti. Za 3 tygodnie wystawię 3070 non lhr i może nie będzie tak źle z wymianą.


  12. W dniu 27.07.2021 o 22:17, niko222 napisał:

    Jak ktoś chce to zrobiłem bota mogę się podzielić bo sam już swoją kartę dorwałem, zaprojektowany pod polskie sklepy, wysyła zmiany cen dla modeli rtx 3080/ 3080 ti w aplikacji telegram

    https://t.me/joinchat/aiSUwF_Sn8RlNTk8

    powiadomienia wysyłane są z linkiem i nową ceną, dzieki temu można zobaczyć jak ceny się zmieniają

    Korzystam od kilku dni, fajna sprawa, problem w tym, że w zasadzie ceny jakie mi pokazuje to najczęściej 8,9 i 10 tysi :E W sumie najlepiej i najsensowniej byłoby zblokować to na maksymalnej kwocie 7k bo szkoda tylko co jakiś czas komórkę sprawdzać. 


  13. 6 minut temu, TheMr. napisał:

    Kart non-LHR będzie brakowało, do końca roku na 100% AIBy przerobią wszystkie chipy non-LHR, a BTC raczej nie spadnie poniżej 100k zł, więc 3070 non-LHR utrzyma się na ~6k zł. 

    Wychodzi na to, że może będzie trzeba zamknąć oczy, zacisnąć zęby i kupić dobry model 3080 ti (trza było brać tufa za 7200 z komputronika :E) jak tylko nadarzy się okazja. Akurat za miesiąc mojej tuf 3070 stuknie pół roku. Przeskok wydajności za 1500 zł to byłaby spoko opcja. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...