Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

AvengerGT

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    4984
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez AvengerGT


  1. Filtr Enb nie powinien mieć wpływu na save'y ;)

     

    Edit. Chyba miałeś na myśli coś innego niż save'y. Usunięcie tych plików sprawi że nie będziesz miał żadnego filtra związanego z oświetleniem -> coś jak górny obrazek na screenie który wczoraj wkleiłem.


  2. Więc które pliki dałeś ? te z paczki czy z pierwszej stronki tematu ??

    Z paczki. Jutro ewentualnie sprawdze na co sobie można pozwolić jeśli chodzi o modyfikacje .ini

     

    Co fpsow na początku to tam rzeczywiście groźnie to wygląda. Z reguły później jest lepiej ale grałem tylko 2h


  3. Dzięki azgan. Czy pliki Skyrim.ini oraz SkyrimPrefs.ini które były załączone w paczce są nie ruszane czy też podrasowane. W Twoim pierwszym poście modyfikacje które zasugerowałeś są jeszcze bardziej agresywne ale po ich zastosowaniu fps'y zaczęły spadać poniżej 30. Druga sprawa że teren w oddali nabrał znacznej szczegółowości.

     

    Btw. Realistic Lighting Without Post-Processing nawet ciekawie się prezentuje. Musiałem jedynie wykluczyć noc z jego udziału bo było ciemno jak w :cool:

     

    @FXmAniac, w sumie ostatni patch powoduje że nie trzeba już stosować skyrim4gb.exe


  4. azgan, jeszcze raz dzięki za paczkę, robi ona u mnie za kręgosłup graficznego zmodowania Skyrima. Dogram sobie parę pierdół typu bardziej szczegółowe butelki itp i będzie git.

     

    Co do zaaplikowanego ENB to jednak spasuję. Nie wątpię że jest najładniejszy z wszystkich jakie są, świetnie wygląda na screenach, podczas gry również - ta kolorystyka przypomina mi niektóre komiksy na kredowym papierze, czysty artyzm. Jest dla mnie niestety trochę za bardzo mydlany, obraz jest jakby senny (choć to piękny sen :)). Kolory wpadają powoli w sepię (co widać na moim screenie poniżej - btw. obrazek u góry to Skyrim w ogóle nie modowany) przez co świat wygląda trochę jak tydzień po wybuchu wulkanu :) Pewnie to przez to że preferuję ostrość.

     

    30409673.jpg

     

    Jeśli chodzi o oświetlenie będę kombinował dalej. Na razie sprawdzę jak działa Realistic Lighting Without Post-Processing.


  5. Jak ktoś lubi jeździć osłem zamiast konia to i owszem można nie wgrywać.

    Nie wiedziałem że konie są tak wolne, grałem na razie niecałe 2h bo i czasu nie było i na zebranie tekstur w jednym miejscu się czekało :)

    Co do shaderów i całej reszty sam oceń

     

    http://img42.imageshack.us/img42/9356/tesv2011122700103363.jpg

    http://img32.imageshack.us/img32/7263/tesv2011122700132662.jpg

     

    a jeśli chodzi o Atlantean Sword

     

    http://img528.imageshack.us/img528/9724/tesv2011120412310079.jpg

     

    i jak mawiali starożytni "de gustibus non est disputandum"

    Jeśli to jest to oświetlenie to wgram je jutro jak najbardziej.

     

    Jaka czujecie roznice w plynnosci po zastosowaniu tych tektur ?

    W sumie to u mnie spadek jest nikły. Sprawdzałem na razie w nocy.


  6. Ok, folder meshes też w sumie wgrałem bo miał podobne nazwy do tych z tekstur. Co do tych pierwszych plików z shaderami to sprawdzę jutro. Wstępnie bałem się że będą zbyt kontrastowe kolory po ich wgraniu. Nie zaszkodzi mimo wszystko sprawdzić - zawsze można usunąć :)

     

    Nie wgrałem plików typu Atlanteansword czy wzmacnianie koni itp. bo to raczej wychodzi poza standardowe upiększanie graficzne.


  7. Wow, azgan, te screeny to coś pięknego i pod względem technicznym i artystycznym.

    Co do zebrania wszystkich najsensowniejszych modów w jedną kupę to jestem jak najbardziej za. Od dawna marzy mi się takie coś. Przed chwilą zabrałem się za przeglądanie skyrim nexus i jest tego trochę.


  8. Obecnie nie specjalnie opłaca sie ładować w PC do gier gdyż bez nowej genercji konsol to jest niemal ten sam poziom grafiki, nie licząc rozdzielczości i paru efektów.

    Gdy zobaczyłem jak chodzi Skyrim na ps'ce, cieszę się że kupiłem go w wersji na pc ;)

     

    Amd'ki może tańsze ale i słabsze. Od 10 lat mam tylko i wyłącznie procki od amd ale następny to już raczej będzie intel. Co do grafik to już niezłe banialuki pocisnąłeś..

×
×
  • Dodaj nową pozycję...