Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

DjXbeat

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    9957
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez DjXbeat


  1. Smutnie to wyglądało bo Wawrzyk nie podjął wcale walki. Wyszedł do klepania i tyle. Skończyła się jego kariera.


  2. Są testy potwierdzające moje słowa... i nie mam zamiaru się kłócić tylko polecam przejrzeć owe testy ;) Tylko nie wiem gdzie to znaleźć czy na FrazPC czy na PurePC czy jeszcze gdzie indziej :P

    Wystarczy test, który razem robiliśmy i z którego wyszło jasno, że 6950 OC ma identyczną wydajność jak GTX470 OC. Więc przy takim zestawieniu 6970 OC bedzie wydajniejszą kartą.

    6970 przy tym samym taktowaniu co 6950 jest jakieś 5-8% wydajniejszy.


  3. w Crysis 3 ten Radek oferuje mniej więcej taki sam poziom jak GTX470... ale i tak często gorzej wypada

    Sprawdzaliśmy jak się ma wydajność 6950 OC do GTX 470 OC i te karty mają identyczną wydajność. Są miejsca w Crysis 3 gdzie GTX470 ma większy fps ale są też takie miejsca gdzie 6950 wypada lepiej.

     

    bo GTX470 rywalizuje po OC z 6970 po OC.

    GTX 470 OC rywalizuje ale z 6950 OC. 6970 OC jest wydajniejszą kartą!


  4. Źle się domyślasz :E

    FullHD + ultra + wlosy normal + fxaa, jak już pisałem spadki mam do ok ~ 25 fps, ale... phenom...

    Dokładnie, miejsca gdzie sa takie spadki spowodowane są procesorem. Phenom X4 955@4.0Ghz + 6950 i spadki do 25fps.

    Na i7 920@3.4Ghz + 6950 w tych samych ustawieniach nie spada poniżej 35fps.


  5. ja pograłem ale pingi miałem takie że masakra. Najgorsze jest to że coś się dzieje z konstrukcją map. Kiedyś tego nie było ale teraz na Metro notorycznie system nie zalicza mi trafień ze snajpy  jak strzelam przez drzwi przesuwne w których nie ma szyby albo jak kula przelatuje przez jakiś otwór np. przez drzwi samochodowe przez miejsce gdzie była szyba. Dzisiaj strzelałem 5 razy do kolesia w takich okolicznościach i szlag mnie trafiał.

    Miałem to samo i najbardziej wkurzało mnie to, że ja do gościa 5x strzelałem i ani razu nie oberwał a on mnie trafiał :mad2:


  6. Tesselacja cały czas była... Cieniowanie (Wysokie) włącza już tesselację... Na średnich jest wyłączone... ;) Mam na to parę dowodów :)

    Tesselacje włączają tylko i wyłącznie obiekty ustawione na bardzo wysokie!!! Natomiast wyosokie ustawienia cieniowania włączają Pixel Mapping, który z tesselacja nie ma nic wspólnego.


  7. Owszem, kształt łopatek (i ich ilość) też może mieć znaczenie ale takie zjawisko zachodzi przede wszystkim kiedy wentylator zasysa powietrze przez taką kratkę a nie kiedy przez nią "tłoczy" ;)

    Ja niestety takie zjawisko obserwuje przy "tłoczeniu" na zewnątrz obudowy. Kształt łopatek wentylatora Tacens Ventus II sprawia, że powyżej 1000RPM słychać tak jak na wcześniej wymienionym filmie.

    Zastanawiam się nad wycięciem "kratki" bo bez niej to nawet na 1300RPM Ventus II jest cichszy niż z nią na 1000RPM


  8. t.luk

    To zjawisko nie jest tylko uzależnione od odległości wentylatora do kratki ale również od rodzaju i ułożenia łopatek w wentylatorze.

    Identyczne zjawisko jak na filmie zachodzi na tylnej kratce obudowy.

    Zaobserwowałem, że SilentiumPC Mistral 1500RPM wydziela zdecydowanie mniejszy hałas przy kratce z tyłu obudowy niż Tacens Ventus II 1200RPM.

    Kształt łopatek ma bardzo duże znaczenie!


  9. Wyjdzie taki Battlefield 4 na PlayStation 4 będzie mega wypas grafika i poniżej 60 klatki nie będą spadać.

    Natomiast na PC dostaniemy port z konsoli nie różniący się niczym a pewnie taki Titan niby 5 Teraflopów teoretycznie 3 razy mocniejszy niż cała konsola będzie się dusił i ledwo wyciągnie 30 klatek. Dopiero pewnie za jakiś czas Titan 2 z 12 GB GDDR6 bądź Radeon HD9990 (10TFLOPS) da rade pociagnąć grez 40fps z AA FHD

    Tak będzie na 100% jestem przekonany.

    Te Teraflopy to se można w d..... wsadzić.

    Taki XBox 360 radzi sobie równie dobrze co moja GTX 670 z miliardami tranzystorów , tysiącami Cudów itd ledwo takiego nic cudów Crysisa 3 ciągnie.

    To teraz porównaj grafikę z PC i konsol z tych samych gier.

    Jak nie widzisz różnicy to pora udać się do okulisty.


  10. Ja w ogóle nie mogę wybrać rozdzielczości FHD, ponoć niektóre monitory " gryzą się " z pierwszym " Crysisem ".

    Tak z ciekawości zapytam czy zauważyłeś taki suwak którym można przesuwać tryby rozdzielczości??

    Swego czasu też myślałem, że nie mogę wybrać większej niż 1680x1050 - wystarczyło suwakiem zjechac niżej i pokazały się dodatkowe rozdzielczości ;)


  11. Przygotowuje mini test: wpływ OC procesora Ivy Bridge na wydajność. Chcę zrobić testy w Crysis 3 jako że gra podobno siedzi mocno na CPU. Wczoraj potestowałem procka na dużym polu trawy gdzie strzela do nas wieżyczka, wyniki są ciekawe ale też nie takie jakich się spodziewałem. Jakie proponujecie miejsca testowe.

    W Crysis 3 to miejsce jest najbardziej obciążające dla procesora. Innego takiego już nie ma.

    Sprawdź jakie uzyskasz wyniki po wyłączeniu HT ;)

    Mocno się zdziwisz :)


  12. wie ktoś może jak radzi sobie phenom 955 na tle konkurencji ?

    90% czasu rozgrywki wystarczy standardowe taktowanie 3.2Ghz. Na mapie z trawą procesor legnie i nawet 4.0Ghz nie pomoże


  13. Witam. W końcu mam w pełni sprawnego kompa i moge zacząć grać w Crysisa trzeciego. I teraz pytanie : Jak sobie ustawić w opcjach żeby chodziło przyzwoicie nie tracąć zbytnio z uroków graficznych jakie oferuje nam gra. Moze ktoś ma podobną konfiguracje i już to przerabiał.

    i7 3770

    HD 7850

    8GB RAM

     

    Z góry dzięki.

     

    Ps. Może wyszły już jakieś patche poprawiające płynność albo łatki ?

    Ustaw

    1920x1080

    FXAA

    Textury - bardzo wysokie

    Zaawansowane ustawienia - wysokie


  14. U mnie na 965 [ 3,4GHz ]a HD7850 i tak pracuje na 90-99% a dropy są mimo to...

    Dropy masz właśnie ze względu na procesor!

    Tam gdzie na Phenomie 965 3.4Ghz 7850 pracuje na 90% i ma 27fps to na i7 920 3.4Ghz będzie pracować na 99% i 35fps.

    Kwestia procesora.

    Zaobserwowałem, że w chwilach gdzie liczy się procesor w bardzo duzym stopniu liczy się wydajność pojedynczego rdzenia. Na wykresach widać, że wtedy 1 rdzeń jest praktycznbie w 95% obciążony.


  15. Powyżej 3.4Ghz nie ma już żadnej różnicy! 6950 cały czas pracuje na 99% i fps jest taki sam. Tam gdzie są spadki spowodowane są GPU a nie CPU. CPU blokuje przy 2.8Ghz i 6950 pracuje na 90% szczególnie jak patrzysz w stronę morza. Po OC na 3.4Ghz stałe 99% wykorzystania.


  16. Ogólnie sa w grze miejsca gdzie są nagłe spadki fpsów szczególnie na plaży wraków i w miescie umarłych czy jakoś tak

    Na 6950 1Gb@ 840/1500Mhz na plaży wraków nie spada poniżej 35fps w FullHD FXAA wszystko max i włosy normal.

    Procesor ma znaczenie bo na 2.8Ghz mam spadki do 27fps a na 3.4Ghz nie spada poniżej 35fps.


  17. Mapa z trawą rozkładna na łopatki 4 rdzeniowe procesory. Jest to jeden z nielicznych przykładów gdzie widać olbrzymią różnicę po miedzy i5 a i7 nawet przy starszych kartach graficznych.

    HT działa pełną gębą co widać na screenie

    crysis32013033000430394.jpg


  18. Tak samo jak mówiłeś o PADM, a dla Twojej wiedzy PADM można włączyć tylko i wyłącznie przez CVar Configurator. I PADM działa na drzewach, tak, ale prócz tego jest też na nich mała ilość tesselacji, jak i na postaciach oraz na np. oponach tego pojazdu który prowadzimy.

    Tutaj jesteś w błędzie ponieważ PADM (tessellacja również) uaktywania się po wybraniu detali obiektów na bardzo wysokie. Możesz to w prosty sposób sprawdzić

    -Ustawiasz detale obiektów na bardzo wysokie

    -w konsoli wpisuje komendę r_SilhouettePOM = off

    Po tej komendzie PADM będzie wyłączony więc zobaczysz różnicę w obrazie na drzewach itd.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...