Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
3274 -
Rejestracja
Odpowiedzi dodane przez Thimedes
-
-
Więcej rdzeni od Intela to więcej prądu, czyli droższe chłodzenie, droższy zasilacz, wyższe temperatury, większa szansa padnięcia procka. Do tego sugerują, że TDP 125 wat przy 5.1-5.2 na wszystkich rdzeniach. Rocket Lake będzie wydajniejszy na 8 rdzeniach niż Comet Lake na 10, tak samo Zen 3.
-
Ceny obawiam się będą seryjnie wysokie. 2080 Ti jest droższe niż na premierę, co jest nienormalne. Wygląda na to, że zostanę z tym co mam jeszcze długo.
-
Dla mnie wygląd "konferencji" Sony nie był problemem, całkiem ciekawa. Problemem może być tylko to, że potencjalnie w przerażeniu mocy XSX, zrobili na szybko OC PS5 i teraz przeprojektowują chłodzenie oraz całą obudowę. Tak jakby nie można po prostu więcej CU włożyć, o niższym taktowaniu.
-
8 rdzeni Intela w notebooku - 135 wat
16 rdzeni AMD w notebooku - 65 wat
no i oczywiście niebiescy kłamią co do prawdziwego TDP
-
Testy m.in. TechSpota pokazują o ile efektywniejszy jest Renoir od produktów Intela (przynajmniej przed Tiger Lake). A desktopowa seria 10th to nadal Skylake 14nm. i9-9880H przegrywa nawet przy ustawieniu 90 wat. Postęp od 3750H jest na prawdę duży.



-
Bądźmy szczerzy, gdyby twórcy czegoś nie "wymusili" to nic by się nie zmieniło. Z tego też względu uważam, że należy zwyczajnie wymusić przesiadkę na dysk SSD w nadchodzącym roku. Większość ludzi i tak będzie musiała wymienić sprzęt a SSD to będzie najtańszy element tej układanki. Nie da się wiecznie dokładać RAMu. Już teraz sporo osób ma 16GB RAMu. Ile w nowej generacji? 64GB?
Myślenie moje i wielu osób jest takie, że mamy sprzęty pod obecne oprogramowanie. Gdy ukaże się bardziej wymagające oprogramowanie, to kupimy nowy sprzęt. Mam GTX 1060 6GB, bo uciągnie każdą jedną grę w 1080p 60fps. Podobnie 6800K. Gdyby gry stały się znacznie, zauważalnie lepsze i wymagały nowszych podzespołów, to bym może wymienił (zależy czy te gry by mnie interesowały). A teraz po co? DOOM Eternal w 1080p czy 1440p to wciąż ta sama gra co DOOM Eternal w 2160p. Szkoda pieniędzy na droższą kartę graficzną. Osoby kupujące 2080 Ti głosują za wysokimi cenami.
W Assassin's Creed na Pentium III nie pograsz ale w RDR2 na i7-2600K pograsz. Dlatego się nie wymienia. Gdy rynek zaleją produkcje AAA wymagające minimum 3700X do poprawnego działania, to gracze masowo powymieniają procki.
-
Renoir jest dwa razy efektywniejsze energetycznie od Picasso. Odpowiedzią Intela jest Tiger Lake.

-
Od 8700k w grach wzrosty wydajności są niemalże żadne, wyścig na rdzenie w domu skończył się dość szybko bo oprogramowanie ma totalnie wywalone i przeważnie skaluje się do 8 góra 12 wątków.
Owszem, to prawda. Jednak nie koniecznie musi być tak w kolejnych latach. Intel długo nie podnosił IPC (od 2015), więc należy oczekiwać dużych wzrostów IPC w 2021 lub w 2022 (spójrzcie chociażby na Tiger Lake jeszcze w 2020). 10% rocznie dodałoby się do 77.16% po 6 latach. Nie zdziwię się, jeśli za niedługi czas doczekamy się procków jednowątkowo dwukrotnie wydajniejszych (IPC i herce), a do tego gry zaczną standardowo wykorzystywać 8 rdzeni 16 wątków.
Jak już 25% mniej to raz a dwa gdzie ty wytrzasnąłeś 50% mniej ? Wytłumacz mi

10900K 260 wat, 3900X 130 wat, a wydajność ta sama. Więc tak, 2x więcej prądu, bo 5-letnia architektura i 5-letni proces produkcyjny.
-
Pecetowcy z czasem będą musieli się dostosować. PCI-E 4.0 pozwala na SSD 7 GB/s, niedługo będzie 5.0 z 14 GB/s i potem 6.0 z 28 GB/s. Będzie należało kupić nowy szybszy SSD i tyle. Kiedyś potrafiły wychodzić gry nie działające na 3-letnich kompach. Najoczywistszy, nie aż taki stary przykład to Crysis, a stary to Half-Life. Albo będziesz mieć procesor Zen 2 lub nowszy i do tego odpowiedni SSD albo nie zagrasz, przynajmniej nie wygodnie.
-
W ile gier można grać tego samego miesiąca? Pięć nie wystarczy?
-
A co do pojemności SSD to moim zdaniem jest ok, bo ograniczy paraliż decyzyjny.
-
Aha. To dlatego, gry na XO działały w 720p/900p a na PS4 1080p? Bo MS nie potrafił porządnych SDK zaoferować. Koleś nie wie co gada.

Teraflopsy mają znaczenie, są jak megapiksele w aparatach fotograficznych. Generalnie jest tak, że aparat 20 MPix jest lepszy od aparatu 2 MPix (i karta 20 TF od karty 2 TF) ale są smartfony mające 20+ MPix wykonujące dużo gorsze zdjęcia niż 12 MPix w iPhonie przykładowo (albo APU w PS4 ma pamięć o wiele szybszą niż DDR4, dlatego jest lepsze od APU bez dedykowanej pamięci też z 1.84 TF). Oprogramowanie ma wielkie znaczenie. Szczególnie w erze "sztucznej inteligencji". Tak jak zdjęcia, gry mogą przechodzić przez inteligentny post-processing.
-
Nvidia powinna bardziej zachęcać deweloperów by implementowali ray tracing i DLSS 2.0 do swoich gier. Wybór jest bardzo mały i nie warty kupowania karty za 5500 zł. Control niezła gra ale nie wystarczy by zmotywować mnie do kupienia nowej karciochy. Technologie typu DLSS, VRS, Radeon Sharpening to przyszłość. A dokładniej to AI jest przyszłością i użycie do zwiększania rozdzielczości, klatek/s, foveated rendering w VR.
-
2x Wiecej prądu dobrze się czujesz ?

Tak. Intel 14nm, AMD 7nm. 30% mniej prądu, 40% szybciej.

-
Liczy się przede wszystkim stosunek wydajności do ceny oraz wydajności do poboru energii. Co z tego, że 10900K będzie odrobinę szybszy od 3900X, jeśli będzie pobierać 2x więcej prądu i kosztować 600 zł drożej (3900X kosztuje teraz 1969 zł, a 9900K 2349 zł)?
-
Mogby znowu kosztować 2.5zl jak kiedyś

High-end za 500 dolarów, czyli 1600 zł...
-
zdecydowanie marnujesz sie na pclabie, powinienes uderzyc w biuro poselskie albo rzecznika cobys ich niepowodzenia przekowal w sukces ?
a tymaczasem ludzie we wsi lupia w kryzysa ?
dopóty amd nie zepnie pośladów jak 17 lat temu to intel będzie miec ceny wyższe.
teraz i tak daje ht i niższe ceny niż były a nie zanosi sie by patent ze zmiana soketu sie skonczy
Porównujesz procesor za 430 zł z procesorem za 2000 zł. Ryzen 3600 za 760 zł wystarczy do utrzymania 60 kl/s w każdej grze. Procki Intela są przereklamowane i źle wycenione.
-
Te nowe CPU Zen 2 3.2+ GHz są po to, by przede wszystkim wyciągnąć z gier więcej, co mam nadzieję, znaczy nareszcie lepszą fizykę i SI, bo pod tym względem 8-ma generacja za mało wniosła (twórcy AC Unity narzekali na zbyt słabe CPU w konsolach, ograniczające ilość jednoczesnych NPC i klatki/s). Grafika jest wciąż istotna ale gdy tekstury przez siebie nieimersyjne nie przenikają, to już wygląda nieźle w nowych grach (Modern Warfare przykładowo). Układ dźwiękowy przyniesie w niektórych grach realistyczne audio, szczątkowy ray-tracing urealistyczni nieco oświetlenie. Gdybym był dyrektorem studia AAA, to dla PS5 celowałbym w 1440p 60fps, poprawione Radeon Sharpening. Jeśli gry wykorzystają 16r/32w, to 3950X starczy do 144 Hz. Przykładowo NPC w przyszłym AC albo GTA mogą być osobno liczeni przez osobne wątki. Koniec z idiotycznymi karetkami pogotowia.
-
Bede szydzil jak ktos wstawia takie abstrakcjie
Przeciez to sie nawet nie da czytac takich glupot na temat cpu."Jeżeli gra na konsolach działać będzie w 30 kl/s, to by mieć 60 kl/s trzeba będzie procesor 2x szybszy. Do 240 kl/s 8x szybszy. Ani 3800X ani 9900K nie wystarczą." Przytocze twoje abstrakcje jeszcze raz

Przytaczaj ile razy chcesz. Piszesz, że głupoty ale nie tłumaczysz dlaczego. Może oświecisz nas, tłumacząc jak 25% szybszy CPU wystarczy do zapewniania 2x więcej klatek/sekundę względem konsoli.
-
Ale żal. Wydajność 10900T na poziomie 9600K i 123 waty poboru mocy... Dosłownie zerowy postęp Intela w pecetach od 2017 (tylko Ice Lake w laptopach). AMD Renoir jest za to nawet fajne: 4800U w 15 watach będzie mieć iGPU 1.79 tflops i CPU 90% szybsze od i7-1065G7, o wydajności pecetowego Ryzen 7 1700X. Do tego wszystkiego dziury w zabezpieczeniach, możliwość włamania się przez JavaScript...
-
Bo on nie rozumie, że to nie postprocessing i trzeba RT implementować przez DXR lub rozszerzenie w VK. Mimo to implementacja nie jest taka prosta by to dobrze działało.
To jest podstawowa wiedza. A dobrego HDR-u też się nie doda z automatu i tutaj gra musi być tworzona z myślą o HDR by to miało ręce i nogi.
Tu można poczytać o automatycznym HDR w XSX.
Deep Learning Super Sampling może działać (Wolfenstein: Youngblood), rozpoznawanie obiektów może działać (np. Google Lens), więc rozpoznawanie źródeł światła i liczenie od nich promieni nie jest niewykonalne. Przy odpowiednio szybkim wnioskowaniu maszynowym oraz odpowiednio szybkim ray-tracingu (np. w przyszłym Xboxie), można zaprojektować ASIC do obliczeń tensorowych (rozpoznawanie źródeł światła) i ASIC do liczenia odbijania się promieni wychodzących z tych źródeł światła (czyli jak w Turingu).
-
no dolar poszedł w górę znacznie, kupno 4.25 i sprzedaż 4.28, a niedawno było 3.80
-
:lol2:
:lol2: Nie czytajcie tego przy jedzeniu 
Widzę, że przychodzisz by poszydzić ze mnie. Nie tłumaczysz co jest nie tak w moich wypowiedziach, tylko wklejasz emoji. Bardzo źle to o tobie świadczy.
-
https://www.tsmc.com/english/dedicatedFoundry/technology/5nm.htm
Jak ktoś ma Zena 2 to sobie spokojnie całą generację pogra.
Zależy to od wymagań dotyczących płynności. Jeżeli gra na konsolach działać będzie w 30 kl/s, to by mieć 60 kl/s trzeba będzie procesor 2x szybszy. Do 240 kl/s 8x szybszy. Ani 3800X ani 9900K nie wystarczą.

Playstation 5
w Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
Napisano
Bardzo ładny, wygląda nowocześnie. Mam nadzieję, że faktycznie poprawili czas działania baterii. Ciekawe te funkcje haptyczne ale trudno je zrozumieć bez próbowania.