Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
3274 -
Rejestracja
Odpowiedzi dodane przez Thimedes
-
-
10XXX to w gruncie rzeczy nadal 6XXX Skylake tylko może w niższych cenach
-
Jeżeli mogą wydać XSX o rekordowo dużej powierzchni krzemu, to mogliby też XOX o mniejszej i byłby tańszy ale jeśli wyjdzie Lockhart, to nie ma sensu. Normalnie czas życia konsol jest dłuższy niż 3 lata. XOX jest stosunkowo nowy.
-
CPU zbliżają się do GPU. Najnowszy procesor Fujitsu do superkomputera Fugaku i innych - A64FX (nie Athlon XD), zaprojektowany wspólnie z japońskim instytutem badawczym RIKEN, używa zestawu instrukcji Armv8.2-A SVE i 48 rdzeni 1.8-2.2 GHz każdy 128 flops/cycle. Co ciekawe, ma na interposerze 32 GB HBM2 o przepustowości 1 TB/s. Ciekawe czy nowy Titan dostanie HBM2E... obstawiam, że tak.
-
Rewizje PS2 wychodziły jeszcze w 2007 (SCPH-7900x) i 2008 (SCPH-9000x). Czemu więc Microsoft nie mógłby wydać nowej rewizji One X w 2020? Nie zrobi tego, bo Lockhart ale gdyby nie słabsza wersja, to tańszy mniejszy One X mógłby mieć sens (One S już nie).
-
Sandy Bridge dobrze się kręci i wyjątkowo długo się trzyma ale to powinno zmienić się za jakiś czas. Prawdopodobnie 8 rdzeni 16 wątków zmusi programistów do przejścia na nareszcie prawdziwie wielowątkowe programowanie, skalujące się w wielu przypadkach do więcej niż 8R/16W. Znajomy 9 lat siedzi na podkręconym (powietrze) do 4.8 GHz 2600K i DDR3 podkręconym do 1800 MHz. Nie dziwię się mu. W interesie Intela powinno być zachęcenie do wymiany ale ceny proców jak 9900K i 9900KS zniechęcają (no i do tego pobór prądu, trudności z schłodzeniem po OC). 2600K na premierę kosztował 1300 zł (tera mogłoby być 1500 po inflacji), a 2500K 930 zł. 9700KF bez hyperthreading kosztuje aż 1700 zł.
-
Odpowiadam ci na pytanie. Ogólnie jest tak, że CPU są sporo wolniejsze od GPU. Choć dzisiaj czytam, że przełom doprowadził do dużej przewagi Xeonów nad Voltą w deep learning, czyli sprawa bardziej skomplikowana.
-
Tak ale CPU to pewnie 2 sztuki na każde 8 GPU, więc zdecydowana większość wydajności to GPU no i do tego El Capitan ma właściwie mieć >2 Eksaflops, więc można liczyć 2 na samo GPU.
Porównanie wydajności GPU i CPU:


-
Kiedy w koncu napiszesz cos przemyslanego z sensem

Codziennie piszę coś przemyślanego z sensem.
-
Normalnie wydaliby Xboxa One X na 7nm ale chyba tego nie zrobią, jeśli będzie słabszy Lockhart ze wsteczną kompatybilnością.
-
4k na oko + 90hz
? przecież na rynku nie ma nawet takich kart, które by to ogarneły - to jak Ty byś chciał teraz grać? 4k + 40-60 fpsów i obok wiadro? 
po pierwsze, karty powinny być szybsze - ostatnio słabo się rozwijają (1.5 roku od bardzo drogiego 2080 Ti i ani lepszej karty ani niższej ceny, wcześniej podobnie było z 1080 Ti, którego zdeklasował dopiero 2080 Ti za $500 drożej...)
po drugie, można zastosować śledzenie wzroku i foveated rendering - w pełnej rozdzielczości renderować tylko tę część obrazu, na którą się patrzymy, a resztę w dużo niższej rozdziałce (ale ekrany nadal 4K per eye)
-
Jeśli chodzi o amd to jutro mamy jakiś event i może coś się dowiemy o ich rdna 2.0 i raytrackingu. Plotka głosi o 17 tflops gpu za 1k $(jeśli ktoś liczy na obniżki i ceny jak za pascala to jest niepoprawnym optymistą raczej).
Poprawie się :18-19 tflop
17 Tflops za 1000 USD to nie dobrze, co z tego że lepiej niż ... ceny Nvidii
obecnie sprzedają 9.5 Tflops za 400 USD
18-19 już nieco lepiej ale wciąż bez fajerwerków
El Capitan superkomputer ma w 2023 mieć 2 Eksaflops (czyli 2 000 000 Teraflops). Gdyby chcieć go zbudować z 100 000 GPU AMD, to jedno musiałoby mieć w FP64 20 Teraflops, 3x tyle co Volta V100. Przy 50 000 aż 80 FP32 Teraflops.
-
Obecnie nie jest dobrze. Zestaw Valve Index kosztuje aż 4669zł. Tańsze urządzenia oznaczają gorszą zabawę. Komputery rozwijają się słabo. RAM nie tanieje, DDR5 wciąż nie ma, SSD wciąż są droższe niż HDD 10 lat temu, CPU stoją w wydajności jednowątkowej, a wielowątkowej nie da się w grach wykorzystać, GPU ostatnimi laty tylko o 14% rocznie wzrastają w wydajności/$ (wychowałem się na 100% rocznie).
Liczę na dużą poprawę sytuacji. Tylko tak m.in. VR może upowszechniać się jak gry 3D dawniej. Grafen, dwusiarczek molibdenu, 3D stacking, okaże się co będzie. Jak na razie to wciąż nie ma rynku porządnych VRów 4K na oko za normalną cenę.
-
Do 1440p to chyba LOW a gdzie do 144Hz
No ale fakt, kazdy ma rozne wymagania 
Valorant od Riot Games będzie wymagać 1050 Ti do 144 fps. Większość gra właśnie w takie gry. LoL, DOTA2, CS GO, Fortnite. Tu nie chodzi o moje wymagania, tylko jak większość rynku się przedstawia. Ja chcę Half-Life: Alyx w 4K na oko 144 fps.
-
Half-Life: Alyx porównuję do Quake'a z czerwca 1996. Ma podobne znaczenie dla VR, co Quake dla 3D. Nareszcie gra, która próbuje wprowadzić realne innowacje do tego jak gramy w narracyjne FPSy. Zamiast być ograniczonym klawiaturą + myszą, da się podejmować interakcje z grą własnym ciałem z widokiem tam gdzie się patrzymy i stosunkowo zaawansowaną fizyką.
Szkoda, że aż 12.5 roku od Episode Two ale przynajmniej jest coś, co zapowiada się wybitnie. Jedna z najlepszych gier vrowych. Ostanie innowacyjne tytuły Valve'a to nieświeże Portal oraz Left4Dead. DOTA2 to tylko lepsza wersja moda do Warcrafta III albo League of Legends.
Quake zachęcił pecetowców do kupowania akceleratorów 3D, a HL:A zachęci do kupowania sprzętu VR.
-
Właśnie przydałoby się więcej gier na pecety dla których warto zainwestować w 3070 lub lepsze. Do większości gier wystarczy 1070.
-
Niektórzy PCMR wykosztowywują się na 9900K, 2080 Ti i szybki DDR4, a twórcy gier i tak albo tworzą niskobudżetowe mniej wymagające gry albo wysokobudżetowe źle zoptymalizowane z bugami (szczególnie na premierę), twory jak Fallout 76 wyglądający dosłownie jak gra z 2009 czy Apex Legends z tick-rate serwerów 20 Hz lub jeszcze kilka tytułów z ray-tracingiem, by przyglądać się kałużom... Nie zdziwię się ludziom, którzy na 2021 wybiorą XSX zamiast PC. Tylko nieliczne tytuły jak Half-Life Alyx będą potencjalnie warte inwestowania dużych pieniędzy w hardware. Dlatego pozostaję przy GTX 1060 i zastanawiam nad Switchem. Spory wybór ładnych, kolorowych gier z pomyślunkiem.
-
Raczej w trakcie GTC pokażą karty superkomputerowe (następcę Volty), a dopiero w czerwcu lub w sierpniu te dla graczy.
-
Aha. Czyli w multiplatformy gra Ci się lepiej na sprzęcie na którym działają i wyglądają gorzej. Bo nie oszukujmy się ale taki Wiesiek na czymś pokroju 2070s zjada konsolową wersję wyglądem nawet bez HDRu.
Na PC można mody zaimplementować, z roku na rok coraz więcej ich jest. Najwięcej do Skyrima ale do Wieśka III też są coraz okazalsze. Tylko trzeba mieć sprzęt przyzwoity.
-
Ludzie wy jestescie powazni ? NVIDIA NA PEWNO TAK. Jaki mialaby interes w tym zeby dorzucić sporo wydajnosci w nowych 3XXX za taka cene jak 2xxx po to zeby usmiercic swoj rynek kart sprzed roku, dwoch ? Wy jestescie powazni? Tak samo jak z premiera nowego xboxa i ps5, wszystko lykacie jak pelikany.... Dadzą wydajnosc, to dowalą nas cenowo i bedzie pozamiatane. Serio polaczki to łykają wszystko jak popadnie, wystarczy puścić fame....
Nie polaczki, tylko rozsądni ludzie. Do wzrostów cen kart w 2017-18 (przez krypto) i potem Turinga, kolejne generacje kart tak działały, że było wyraźnie szybciej w tej samej albo tylko lekko wyższej cenie. Patrz 1080Ti 70-80% szybsze od 980Ti za tylko $50 drożej po 21 miesiącach. Płacenie 70-80% więcej za 30-40% szybciej po 18 miesiącach to nowość, nigdy wcześniej tak nie było i nie powinno się to już nigdy powtórzyć.
-
Mam nadzieję, że żadne kryptowaluty nie spowodują wykupywania kart do koparek. Najpopularniejsze są już opłacalne tylko na ASICach ale mogą potencjalnie jakieś nowe zepsuć rynek. Niektórzy chcą wskoczyć do kopania i kupowania, bo przegapili Bitcoiny gdy się opłacało, teraz cena wysoka i tylko ASICami się opłaca, więc próbują z nowymi krypto.
-
Na rynku GPU jest bardzo źle: ponad 7 lat temu GTX 650 Ti za 610 zł miał 1425 gigaflops, teraz GTX 1650 mający 2984 kosztuje koło 700 zł (czyli cena 650 Ti po uwzględnieniu inflacji). Tak, wiem że Turing ma lepsze IPC od Keplera i te flopsy są więcej warte ale to wciąż mały wzrost opłacalności jak na taki czas. XBO w 2013: 1311.5 teraflops, XSX w 2020 12000 + lepsze IPC + ray-racing. Wygląda to jednak lepiej niż dla pecetowców (póki co).
-
2070S to coś ze 2350 zł, drogo jak na taką wydajność i 8 GB RAMu, ja bym poczekał na RDNA 2.0 lub Ampere
-
To dlaczego Xbox jest najsilniejszy w usa?
Może bo firma amerykańska. Ale obecnie Sony Interactive też jest kalifornijskie.
-
Kto kupi kartę za 6000 zł, która będzie tylko 33% szybsza od XSX za 2300 zł? Tylko nierozsądni PCMR. W takich cenach Nvidia wiele nie sprzeda.

Playstation 5
w Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
Napisano
Powinno się to jak najszybciej zaimplementować do silników gier i wykorzystać w 9-tej generacji konsol oraz PC. 3 rzędy wielkości niższe wymagania liczenia fizyki + rząd wielkości szybszy sprzęt = w miarę realistyczna fizyka różnych obiektów w czasie rzeczywistym! Jeżeli tylko projektanci się postarają, bo przykładowo z wykorzystaniem 12+ wątków się w ogóle nie starają...