Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
3274 -
Rejestracja
Odpowiedzi dodane przez Thimedes
-
-
Jakaklowiek firma na swiecie dala kiedys 100% wiecej wydajnosci co gen podobnej cenie
Nie sadze by to mialo miejsce ale lepiej sie milo zaskoczyc. 50% w rasteryzacji jest mozliwe, ale czy bedzie sie to im oplacac 
w latach 1996-2006, karty graficzne były co rok 100% szybsze w podobnej cenie
-
240 fps i natywne 4K? w grach AAA? nie uwierzę póki nie zobaczę
na dzień dzisiejszy i tak większość osób ma monitory i telewizory 60 Hz
-
30X0 powinno być od 20X0 o 50% szybsze w rasteryzacji i 100% szybsze w śledzeniu promieni. Podejrzewam, że powinniśmy takich zmian oczekiwać regularnie co dwa lata. Nie wiem ale mogą być po dwie wersje do wyboru z różnymi ilościami VRAM, np 10 i 20 GB GDDR6 dla 3080, 8 i 16 GB dla 3070. Cokolwiek gorszego nie miałoby sensu. Ceny raczej nie wzrosną, bo przy next-gen konsolach to byłby strzał w stopę i spadłaby sprzedaż. 20X0 sprzedają się w miarę dobrze tylko dlatego, że konsole wciąż są w tyle i nie ma za bardzo alternatywy poza RX 5700 i 5700 XT. PS5 i Xbox Scarlett nie będą słabe już na start jak to było w 2013. Big Navi też przyciśnie Nvidię by nie przesadzali z cenami. Dlatego 3080 Ti może nawet kosztować mniej niż 2080 Ti (o $200).
-
Czasem słyszę w radiu teksty typu "laptop z Intel Core i5!", tak jak gdyby i5 oznaczało jedno coś, a nie wiele różnych produktów.
Poza tym, mi obecnie Intel nie kojarzy się już z jakością, tylko z dziurami bezpieczeństwa, stagnacją, durnymi bezsensownymi iGPU oraz bezczelnymi fałszywymi porównaniami. Mam nadzieję, że niebiescy przegrają w najbliższym czasie z AMD, bo się im należy za złe zarządzanie firmą, absurdalne ceny i przekupywanie OEM.
-
Nowe GPU do superkomputerów, po trzech latach wreszcie następca Volta V100. Na pecetowe dłużej przyjdzie poczekać (może do września, jak Turing).
-
Sytuacja w Chinach może niestety wpłynąć na datę premiery i ceny. Nie mam pojęcia jak wydajne i efektywne okażą się Big Navi w praktyce, bo Fury, Vega (Poor Volta) i Radeon VII też miały być świetne, a nie były. W tym roku chyba jedyne co może bardzo przycisnąć Nvidię, to konsole 9-tej generacji. Jeżeli PS5 i Xbox Scarlett okażą się bardzo opłacalne, to zieloni nie mogą sprzedawać wydajności GPU konsoli za 1.5x jej ceny, bo nikt nie kupi.
Cofnę się na chwilę do tego, co podziało się pomiędzy 7-mą, a 8-mą generacją konsol: w listopadzie 2013 Assassin's Creed IV: Black Flag wymagał w minimalnych GTXa 260, a już rok później, Unity wymagał GTXa 680, który jest od 260-tki (tej drugiej) 4-krotnie lepszy i o 3.5 roku nowszy.
Obecnie Odyssey wymaga tylko GTXa 660 (co jest zaskakujące). Gdyby znów nastąpił taki skok, jak pomiędzy Black Flag, a Unity, to AC 9-tej generacji wymagałby minimum GTXa 1070 Ti (4x 660). Zastanawiam się, co będzie ciągnąć najbardziej wymagające gry next-gen, bo postęp w kartach jest mniejszy niż kiedykolwiek wcześniej, a ceny rosną bardziej niż kiedykolwiek wcześniej.
Chyba trzeba będzie przygotować się (dla tych najbardziej wymagających) na obcinanie rozdzielczości, klatek/s lub ustawień (szczególnie ray-tracingu). Dużo zależy od tego, w jakich rozdzielczościach i fpsach będą działać gry na konsolach. Jeżeli będzie checkboardowane 4K i 30fps to pecety będą mieć bardzo ciężko ale jeśli będzie natywne 4K i 60fps to dadzą radę.
-
Dziwne byłoby gdyby nie mieli co pokazywać w roku premiery PS5. W 2019 ich nieobecność na E3 była jeszcze zrozumiała.
-
Gdy japońskie gry ostatnimi laty wchodzą w chociaż stroje kąpielowe, erotyzm albo co gorsza nagość, to Sony się oburza i cenzuruje.
Naughty Dog oczywiście może, tak jak Dontnod Entertainment...

-
Jak na razie to mam swoje zdanie - ze względu na podobną sprawę z iPadami / Tabletami.
iPady i iPhony to co innego, w Makach bardziej przepłacasz, w przeciwieństwie do rzeczy z iOS, nie mają hardwaru Apple'a, tylko np Intela
-
Odradzam Maci. Przepłacisz niepotrzebnie.
-
Im mocniejsze będą konsole, tym niższe ceny sprzętu będą musiały nastać, aby pecetowcy byli skorzy go kupować, zamiast przenieść się na konsole.
-
chyba zapomniales o co się rozchodzi ale i tak tym stwierdzeniem pokazales ze jest spartaczoana optymalizacja nowych kart amd z prockami. może niech zaczna robic gry pod te karty to może się cos poprawi bo amd pewnie tego nie poprawi nigdy. dobra, kupie Ryzena 3600 ale jak zobaczę jedna scinke to rozsadze wszystko bobma atomowa
Weź pod uwagę, że w nowych konsolach może siedzieć coś podobnego do 3700X. 3600 może na krótko starczyć, jeśli ci ścinki bardzo przeszkadzają.
-
Kiedyś normalnym było, że GPU się zmieniało co 2, maksymalnie 3 lata i to nawet to high-endowe. Teraz jak przychodzi do zmiany GPU z ówcześnie średniej półki po 5 latach to podnosi się jakieś dziwne larum...
Kiedyś normalnym było, że co roku wychodziły dwukrotnie szybsze karty graficzne. Potem co dwa lata.
W 2016 RX 480 8GB kosztował $229. Teraz 1660 SUPER 6GB też kosztuje $229 i w FHD jest tylko 36% szybszy, po 3.5 roku. Nie ma się co dziwić, że ludzie nie są skorzy do wymian.
Niektórzy chyba oczekują, by osoby, które wcześniej wyposażyły się w RX 470 lub 480, kupiły RX 5700 lub 5700 XT za prawie dwukrotność ceny. Ja tak nie zrobię, póki mogę grać na przynajmniej średnich w FHD 60fps, to nie zmienię, przy takiej stagnacji i cenach.
-
Z tego samego powodu, z którego dziś nie udostępnia się w grach ustawień graficznych przeznaczonych dla sprzętu, który dopiero powstanie. Bo byłby płacz i bojkot. Poza tym, naprawdę myślicie, że wymagania gier nagle skoczą jak szalone? Przez następny rok, dwa lata możecie być spokojni. Może Pascale powoli będą odchodzić do lamusa z racji wyjścia Ampere, ale w praktyce będzie tak samo jak zawsze, powolne zwiększanie się wymagań wraz z kolejnymi premierami nowych podzespołów.
I tak, takie RDR2 chodzi na konsolach obecnej generacji, a na PC wymaga naprawdę mocnego sprzętu, ale zobaczcie porównajcie sobie rozdzielczość i detale, a wszystko stanie się jasne. Po prostu gra na PC została dostosowana do obecnego sprzętu i tak będzie zawsze. Każdy deweloper będzie dostosowywał swój produkt pod aktualny stan rynku, tak żeby miał szansę trafić do jak największej liczby odbiorców.
Może mało precyzyjnie się wyraziłem. Chodziło mi wyłącznie o najbardziej wymagające produkcje AAA, oczywiście nie o wszystkie czy większość nowych gier.
Rok po premierze Xbox One, wyszło Assassin's Creed Unity, które wymagało drogiego komputera by działać w Ultra 1080p 60fps. Dzisiaj RDR2 również wymaga drogiego komputera do grania w Ultra 1440p 60fps (2080 Ti, a po tweakowaniu daje ledwo radę na 5700 XT), do Ultra 1080p 60fps potrzeba 5700 (bez tweakowania).
-
3700X pozwoli na tyle fps ile konsola... za kilka lat.
Zanim wyjdą tak wymagające gry minie sporo czasu. Poza tym nikt nie będzie sobie ubijał rynku PC grami z jakimiś nierealnymi wymogami.Czemu ubijał? Będzie można obniżyć ustawienia albo grać w 30 klatkach/s jak konsolowcy.
-
Jeśli faktycznie nowe Xboxy będą mieć CPU 8/16 4 GHz, to pecetowców czeka upgrade. 3700X pozwoli na tyle fps ile konsola. Gry działające na konsoli w 30 fps w ogóle nie pójdą w 60 na pecetach (chyba że będą wspierać 16/32).
-
GPU za ponad 10 tysięcy już jest - Titan RTX. Z 2000 w 2012.
Ampere w wysokich cenach się po prostu nie sprzeda. Next-gen konsole będą może mieć wydajność porównywalną z właśnie Titanem RTX (szczególnie biorąc pod uwagę optymalizację). Dlatego wydajność 2070 Super w cenie $400 to strzał w stopę Nvidii. Tylko psychofani mający nie po kolei w głowach kupią. Ja na pewno nic nie kupię, póki wydajność/cena nie wzrośnie radykalnie, bo obecnie jest kicha dla posiadaczy Pascal, Polaris lub Vega.
-
Niech zmieniają podstawki, chipsety, standardy zasilania, sloty na pamięci. Jeśli zmiany będą podparte odpowiednim wzrostem wydajności, to jestem za. Z +10% i wio nowa podstawka, to niech się schowają, ja tak nie kupuję, szkoda pieniędzy i czasu.
-
650 Ti nie poradzi sobie, bez przesady
ale 970 już da radę, bo to jeszcze na obecną generację wyjdzie
i3 Comet Lake wystarczy, bo będzie 4/8
-
Gry są dzisiaj już poważnie rozbudowane i wymagają wielu osób i czasu do napisania, nie jak w erze DOSa. Na konsole 9-tej generacji wyzwanie będzie jeszcze większe. Coraz trudniej sprostać oczekiwaniom graczy.
Wymagania gier nie rosną już spektakularnie, ledwo co właściwie. Nie tak jak kiedyś. Aby pograć w Half-Life, trzeba było mieć peceta nie starszego niż rok, sprzęt z 1996 nie był w stanie ogarnąć tego tytułu i HL nie był wyjątkiem. 4 lata po premierze gra była brzydka i przestarzała. GeForce4, Radeon 9500, CPU 2 GHz i 256 MB RAM ustanowiły zupełnie nowy standard (oczywiście nie z dnia na dzień).
Z racji postarania się w tym roku Sony i MS, sprzęt pececiarzy będzie musiał ulec upgradom w najbliższych latach.
Jestem optymistyczny, ponieważ uważam, że problemy z 14 i 10nm są przejściowe i taka sytuacja nie powtórzy się już. Intel postara się jak może.
-
W ostatnim czasie się wyraźnie wolniej rozwija ale podejrzewam, że zacznie szybciej. Jeżeli gra na konsoli będzie działać w 30 kl/s, to pecet aby uciągnąć w 60, będzie potrzebować na prawdę szybkiego jak na obecne standardy CPU. 10900K nie będzie niczym nadzwyczajnym, tylko kosztownym grzejnikiem. W 2021 Intel wyda desktopowe 10nm, a w 2022 desktopowe 7nm. Zobaczycie jak szybko Comet Lake się zestarzeje. Tym razem w desktopach skupią się na CPU, a nie iGPU.
-
No. Właśnie. Po 4 latach trzeba będzie prawdopodobnie całego peceta wymienić, nie tylko procek.
-
Nie jest moim zdaniem właściwym patrzenie na Comet Lake jak na Sandy Bridge.
i7-2600K z Q1 2011 starczy do gier na aż 10 lat do Q1 2021 (gdy zacznie się fala gier next-gen), z dwóch powodów:
1) konsole z 2013 miały wyjątkowo słabe CPU już na początek generacji, tani i3-3210 był od nich szybszy
2) postęp CPU po Sandy Bridge był marny, dopiero Zen rozruszał rynek ale wciąż miał gorszą wydajność w grach
Comet Lake nie będzie jak Sandy Bridge z pięciu powodów:
1) tegoroczne konsole dostaną na start CPU o podobnej szybkości, co niepodkręcony Ryzen 2700X, czyli nie tak jak ostatnio
2) od Skylake w 2015, Intel nie podniósł w desktopach IPC, dlatego w najbliższych latach szykują się duże wzrosty
3) w tym dziesięcioleciu jest większa konkurencja: AMD, Intel, procki ARM, RISC-V oraz chińskie firmy jak Zhaoxin
4) Intel chyba będzie zapierniczać z procesami produkcyjnymi, zmieniając co 2 lata jak dawniej: 10->7->5->3->2->1.5
5) DDR5 wejdzie już po roku od Comet Lake, a nie ponad 4 lata po Sandy Bridge, a więc w 8 lat zdążą pojawić się 2 generacje RAMu
10700K nie dość, że będzie dużo prądu potrzebować (i trudno schłodzić), to wcale nie starczy na tak długo jak się niektórym zdaje. W pięć lat IPC pójdzie o 100% względem Comet Lake, ilość rdzeni w procach za $300-400 się podwoi, znacznie poprawi się efektywność energetyczna oraz poszybuje ilość cache. Możecie się śmiać ale sądzę, że tak będzie. Niższe procesy produkcyjne + 3D stacking + 3D architektury + większa konkurencyjność spowodują właśnie to. W 2028, 10700K i 10900K będą śmiesznie przestarzałe.
Proponuję zakupić 4700X i wymienić gdy zajdzie potrzeba, czyli prawdopodobnie szybciej niż po 8 latach.
-
Niektórzy na forum zapominają, że większość gra na konsolach (albo laptopach), a więc większość jest mniej wymagająca co do rozdzielczości, obecności G-Sync lub FreeSync, klatek/s, stabilności, 1 % LOW, dropów. Grają nawet na Xboxie One w 792p w 30 klatkach/s. Ja bym tak nie mógł ale miliony osób najwyraźniej mogą.
Elitarni PCMR mają zdecydowanie lepsze sprzęty ale co z tego, gdy gry są jednak pisane pod to co ma zwyklejszy człowiek, czyli 6700K i 1060 6GB, a nie 9900KS i 2080 Ti albo niedługo 4800X i 3080 Ti. Jak pisałem wcześniej, dla avg fps nie ma dzisiaj większego znaczenia przejście z 4/8 na 6/12 (chyba że się streamuje czy nagrywa).

Playstation 5
w Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
Napisano
Jeśli dadzą SSD 500 GB to mało. FF VII Remake będzie chyba ze 300 zajmować. Dwie gry się zmieszczą?