-
Liczba zawartości
561 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Reputacja
0 NeutralO JohnyWol
-
Tytuł
Orator
- Urodziny 11.01.1987
-
Bez przesady. Dopracowanie nie oznacza, że gra będzie bez problemów technicznych. Obecnie gry są zbyt skomplikowane by nie występowały w niej żadne błędy i ZAWSZE będą się pojawiać mniejsze i większe łatki - tego nie unikniemy. Natomiast stwierdzenie, że dodatkowy czas nie pomoże dopracować gry jest wg. mnie mocno przegięte. Twórcy na pewno wykorzystają ten czas na wprowadzenie poprawek i gra na starcie będzie miała wyeliminowane niektóre błędy które mogły by się pojawić gdyby premiera odbyła się teraz. One day patch zapewne się pojawi, wkroczenie gry w status gold i oddanie do tłoczni to nie koniec pracy i ekipy dalej tworzą poprawki. Tak teraz się działa, a powszechny dostęp do internetu sprawia, że takie łatki można wydawać częściej
-
U mnie pomimo, że gra chulała w 60 fps występowały mikroprzycięcia. W moim przypadku pomogło wyłączenie vsync w grze i korzystanie z vsync wbudowanego w sterownik nvidia
-
Dokładnie. To służyło tylko do wymiany kodów dla dodatków. Nie działa na podstawkę i na wersję GOTY
-
[quote name='WORMS' date='26 Maj 2017 - 16:07' timestamp='1495807673' post='14665772'] Czyli to jeszcze lepsza promocja od tej na bundle? [url="https://www.humblebundle.com/store/the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition?hmb_source=search_bar"]https://www.humblebu...urce=search_bar[/url] [/quote] Na to wychodzi. 24,99€ po przeliczeniu na PLN wyjdzie więcej niż 74,99 PLN. W obu przypadkach dostajesz grę na GOG tyle, że w twoim linku otrzymujesz na maila kod który aktywujesz na GOG, a w moim kupujesz bezpośrednio w sklepie GOG i już nie musisz nic aktywować. W obu przypadkach gra przypisuje się do twojego konta GOG, do biblioteki w sklepie GOG, skąd masz dostęp do pobrania gry, ścieżki dźwiękowej i innych dodatków jak tapety, mapa, artbook itp. [quote name='MocnoJasne' date='26 Maj 2017 - 16:08' timestamp='1495807709' post='14665774'] To skąd reedeem code? wpisujemy kod GOG i dostajemy na steam?[/quote] Nie za bardzo rozumiem pytanie. W sklepie GOG tak samo jak na Steam możesz aktywować używając kodu/klucza. Przy czym klucz do Wiedźmina 3 jako kod GOG =/= klucz Steam. Kupując Wiedźmina 3 z linku do Humble nie kupujesz kodu Steam tylko kod do gry na GOG!
-
GOTY to wersja ze wszystkim. Wszystkie DLC są zintegrowane w jednej instalce. GOTY = Game of the Year
-
Kupujesz kod GOG, aktywujesz w sklepie GOG i masz grę na GOG, którą możesz ściągnąć bezpośrednio ze strony GOG lub przez aplikację GOG Galaxy. Możesz kupić też grę w wersji GOTY bezpośrednio przez stronę GOG za [url="https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition"]74,99 PLN[/url]. Oczywiście w obu przypadkach musisz mieć utworzone konto na GOG, dzięki temu masz m.in ułatwiony dostęp do aktualizacji do gry
-
[quote name='MocnoJasne' date='26 Maj 2017 - 15:37' timestamp='1495805844' post='14665731'] Język PL będzie na stówę. [u]GOG to nie program, tylko kupujesz na tej stronie mając u nich konto, dostajesz kody, promocje i wklepujesz je na steam[/u]. [/quote] W tym miejscu troszkę się zapędziłeś. GOG to platforma rywalizująca ze Steam, Origin, Uplay (na trochę innych warunkach, ale jednak). Kupując na GOG kupujesz grę bez DRM , która nie jest przywiązana do żadnej innej platformy np. Steam. Jest to po prostu cyfrowa wersja gry sprzedawanej w pudełku. Możesz pobierać grę przez stronę internetową GOG lub poprzez (opcjonalną) aplikację GOG Galaxy (wtedy zyskujesz opcję auto aktualizacji i możliwość zbierania osiągnięć). Język PL w grze kupionej na GOG oczywiście będzie. Z tego co widzę teraz na GOG jest promocja na Wiedźmina w weresji GOTY za 74,99 PLN
-
U mnie pojawiał się stuttering w czasie gry nawet pomimo niemalże stałych 60 FPS. Problem rozwiązało wyłączenie synchronizacji pionowej w grze i włączenie go w panelu sterowania nvidia. Zobacz, może to sprawi że gra będzie płynniejsza.
-
[quote name='Kazubin' date='30 Sierpień 2016 - 18:50' timestamp='1472575821' post='14266947'] alt+f2 i można robić zrzuty w photo mode, duży dysk się przyda do super res. [/quote] To już było w patchu 1.24, czyli Nvidia Ansel
-
Rozdzielczości się domyślałem, choć zdarzają się wyjątki z monitorami 1440p lub 900p. Przy takich ustawieniach jak podałeś raczej nie powinno być takich krótkotrwałych spadków. Myślę, że ustawienie V-sync tak jak podałem może pomóc. Sam mam je tak ustawione i jak pisałem w moim przypadku lekkie szarpanie które wcześniej występowało ustało. Jedyne to u siebie jeszcze stosuję to w tle mam włączonego MSI Afterburner w którym mam parę profili OC i w RTSS (Riva Tuner Statistic Server - niemalże nieodłączny dodatek do Afterburnera) mam również zblokowanego Wieśka do 60 FPS, ale to akuratnie powinno mieć już znaczenia. Wydaje mi się, że V-sync w grze może sprawiać jakieś małe problemy i stąd przycinki. Ideałem byłby monitor z G-sync, kóry niweluje efekt szarpania i sprawia, że nawet spaki FPS z 60 do 35-40 nie są już tak odczuwalne no ale fajne i sensowne monitorki (nie na matrycy TN, a najlepiej jakieś dobre VA) to już nieco w[size=2]iększy koszt[/size]
-
Najważniejsze to żebyś podał w jakiej rozdziałce grasz i na jakich ustawieniach grafiki. Ogólnie rzecz biorąc to GTX 970 nie jest na tyle wydajną kartą by w rozdzielczości FullHD wyciągnąć na grafice Ultra stałe 60FPS, nawet po wyłączeniu HairWorks. W miejscach gdzie jest dużo roślinności i efektów spadki zawsze się pojawią. Jeżeli chodzi o mikroprzycięcia to miałem podobny efekt u siebie (również mam GTX970) i mi pomogło wyłączenie V-sync w grze, a włączyć w Panelu Sterowania Nvidia w ustawieniach Wiedźmina 3. Limit klatek w grze ustawione na 60 FPS
-
Fakt. Trochę się zapędziłem. Z wiedźmińskich rynsztunków tylko kot i niedźwiedź mają swoje kusze. Kajam się [img]http://forum.pclab.pl/public/style_emoticons/default/smilies/tongue.gif[/img]
-
Każdy set ma swoją wersję kuszy. Wykonując misję poszukiwania rynsztunku znajdziesz też schemat na kuszę
-
Odpowiedź padła już w poście #22083 (nie wiem czemu ale nie mogłem skopiować linka) Trzeba czytać całość, a nie tylko część posta
-
W ustawieniach gry znajdziesz teraz nowa opcję - dostosowanie poziomu przeciwnika do poziomu twojej postaci. Zapewne masz na włączoną i to ona jest odpowiedzialna za taki efekt
